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關(guān)鍵詞:嵌入式/μClinux操作系統(tǒng);嵌入式視頻;MCF5249 32位微處理器;專用控件封裝技術(shù)
中圖分類號:TH873.7,TP391
文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:1004―373X(2008)04―053―03
1 引 言
隨著數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅猛發(fā)展,嵌入式系統(tǒng)進入了一個新的發(fā)展時期。32位高性能專用微處理器的出現(xiàn),使嵌入式系統(tǒng)已經(jīng)能夠適應(yīng)十分復(fù)雜的控制需求,進行多任務(wù),尤其是嵌入式視頻的處理,大大擴展了嵌入式系統(tǒng)的應(yīng)用范疇,正成為我國教育現(xiàn)代化對數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化的教學(xué)設(shè)備進入全新的發(fā)展時期的強大技術(shù)支撐。32位高性能專用微處理器需要嵌入式操作系統(tǒng),而μClinux操作系統(tǒng)是針對32位微處理器設(shè)計的嵌入式Linux操作系統(tǒng)。
μClinux是控制領(lǐng)域的嵌入式操作系統(tǒng),其內(nèi)核功能結(jié)構(gòu)與Linux基本相同,且可移植和裁剪;用戶通過重新配置、編譯內(nèi)核,可方便移植到多種處理器平臺上。
本文主要介紹基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)基本技術(shù)構(gòu)架和相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù),即嵌入式μCLinux操作系統(tǒng)的裁剪和移植和基于μCLinux的嵌入式系統(tǒng)的實時性解決方法以及集中控制系統(tǒng)的安全性設(shè)計等關(guān)鍵技術(shù)。
通過關(guān)鍵技術(shù)的設(shè)計與部署,實現(xiàn)了適合于局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)環(huán)境下對遠程多媒體教學(xué)設(shè)備和屏幕、窗簾、燈光、空調(diào)和門禁等環(huán)境設(shè)備進行集中控制與管理。不僅適用于多媒體教室更高層次的遠程集中控制、管理、監(jiān)測與維護,而且也適用于無人值守的和環(huán)境險惡等環(huán)境的遠程控制與管理。
2 基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)實現(xiàn)的體系結(jié)構(gòu)
基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)以高性能32位微處理器為硬件核心,嵌入式軟件運行于μClinux操作系統(tǒng)上,其系統(tǒng)主要分為控制臺軟硬件系統(tǒng)和多媒體教室終端設(shè)備2部分,組成遠程交互平臺。
兩部分之間控制信號、狀態(tài)信息、數(shù)據(jù)等交互信息均通過嵌入式控制器硬件提供的多種網(wǎng)絡(luò)接口和TCP/IP協(xié)議,實現(xiàn)與局域網(wǎng)或廣域網(wǎng)的連接,使控制臺軟硬件系統(tǒng)和多媒體教室終端設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)遠程控制和管理?;谇度胧揭曨l的多媒體集控系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。
3 基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)
3.1 選擇32位嵌入式微處理器MCF5249模塊單元為硬件平臺
通過8/16/32位單片機性能對比測試,只有32位高性能單片機具備更高的反應(yīng)速度、更強的數(shù)據(jù)處理、邏輯運算和數(shù)據(jù)存儲能力;不僅可用于工業(yè)數(shù)據(jù)采集、流程控制、遠程監(jiān)控等應(yīng)用領(lǐng)域,而且還特別適合于嵌入式視頻的大數(shù)據(jù)量處理與控制的數(shù)字化多媒體教學(xué)設(shè)備的開發(fā)應(yīng)用。
3.2嵌入式μCLinux操作系統(tǒng)的裁剪和移植
嵌入式μCLinux是專為沒有MMU內(nèi)存管理單元的微處理器芯片而裁剪的小型化操作系統(tǒng),嵌入式μCLinux針對沒有MMU的處理器采用了實存儲器管理策略。因此,嵌入式μCLinux操作系統(tǒng)不僅保持了穩(wěn)定、強大的網(wǎng)絡(luò)和文件系統(tǒng)支持等傳統(tǒng)Linux的主要性能,而且還具有自身的特點,使μCLinux成為真正意義上的嵌入式操作系統(tǒng)。
針對32位微處理器MCF5249的性能特點,結(jié)合基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)對操作系統(tǒng)功能的應(yīng)用需求,需要對μCLinux的微內(nèi)核、內(nèi)存管理、進程管理、事務(wù)管理、初始化、硬件驅(qū)動、文件系統(tǒng)和TCP/IP協(xié)議棧等模塊進行剪裁和移植。
在編譯μCLinux微內(nèi)核之前,首先需要通過建立菜單配置來配置微內(nèi)核。從條件編譯的角度,就是在內(nèi)核上選擇所需的模塊,去掉不必要的模塊不參與編譯,從而可以控制內(nèi)核大小在一定的范圍內(nèi),以適合嵌入式μCLinux應(yīng)用需求,利用Linux開放等特點降低對系統(tǒng)硬件成本和減少對資源的需求;然后還需要進一步對內(nèi)核中的代碼進行裁減,通過修改源代碼來滿足裁減的要求。
采用μCLinux的內(nèi)核有2種可選的運行方式:可以在FLASH上直接運行,也可以加載到內(nèi)存中運行。其中FLASH運行方式是把內(nèi)核的可執(zhí)行映像燒寫到FLASH上,系統(tǒng)啟動時從FLASH的某個地址開始逐句執(zhí)行;內(nèi)核加載方式則是把內(nèi)核的壓縮文件存放在FLASH上,系統(tǒng)啟動時讀取壓縮文件在內(nèi)存里解壓,然后開始執(zhí)行。選擇采用后一種相對復(fù)雜,但壓縮后的程序文件較小,對FLASH的空間要求低,并且程序運行速度更快可以很好地滿足對高實時性要求的方式。一般地,RAM的存取速率要比FLASH高。
3.3嵌入式μCLinux操作系統(tǒng)實時性解決措施
由于μClinux主要針對MCF5249等微處理器在沒有內(nèi)存管理單元(MMU)而設(shè)計的,并不是為了Linux的實時性而提出的,因此μClinux本身并不能解決基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)對實時性的要求。為此,μClinux需要使用Rt―Linux的patch來增強μClinux的實時性要求,從而解決μClinux在對應(yīng)用于一些實時要求較高的,諸如工業(yè)控制、進程控制等應(yīng)用領(lǐng)域的需求。
Rt―Linux是有別于μClinux另一種嵌入式Linux版本,其突出特色在于內(nèi)核的處理上增強了對于實時問題的關(guān)注。Rt―Linux執(zhí)行管理器把普通Linux的內(nèi)核當(dāng)成一個任務(wù)運行,同時還管理了實時進程。而非實時進程則交給普通Linux內(nèi)核處理。這種方法已經(jīng)應(yīng)用于很多的操作系統(tǒng)來增強操作系統(tǒng)的實時性,包括一些商用版Unix系統(tǒng)、Windows NT等。這種方法優(yōu)點首先是實現(xiàn)簡單,且實時性能容易檢驗;其次是非實時進程運行于標(biāo)準(zhǔn)Linux系統(tǒng),同其他Linux版本之間保持著很大的兼容性;再有就是可以支持硬實時時鐘的應(yīng)用。
嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)對紅外接收等功能在實時性方面要求很高,否則直接影響多媒體設(shè)備的使用效果。選擇Rt―Linux的patch作為增強μClinux的實時性 要求,并且以后臺任務(wù)方式運行紅外接收中斷處理調(diào)度策略,從而增強了μClinux的實時性,滿足紅外接收等系統(tǒng)任務(wù)對實時性的嚴格要求。
3.4 OCX控件標(biāo)準(zhǔn)的控件封裝技術(shù)
OCX是基于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)控制軟件;其視頻顯示模塊采用專用控件封裝技術(shù)解決了嵌入式數(shù)字視頻數(shù)據(jù)在跨網(wǎng)段、跨平臺上數(shù)據(jù)流傳輸,實現(xiàn)全數(shù)字網(wǎng)絡(luò)圖像的跨平臺無縫集成。
為了保證配置的靈活性,嵌入式視頻技術(shù)針對各廠家的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字攝像頭的接口屬性,采用開放的設(shè)計風(fēng)格,無論各生產(chǎn)廠家的算法接口采用何種開發(fā)平臺,即VB,VC,Delphi等,均采用Windows平臺下OCX控件標(biāo)準(zhǔn)的控件封裝技術(shù)。專用控件封裝技術(shù)使多媒體集控系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)控制軟件的視頻顯示模塊整體上去掉不必要的冗余程序,結(jié)構(gòu)簡單緊湊;嵌入式視頻采集硬件提供了多種網(wǎng)絡(luò)接口,并使用TCP/IP協(xié)議,可實現(xiàn)同局域網(wǎng)、廣域網(wǎng)的連接,使用戶無論身處何地都能通過網(wǎng)絡(luò)連線,實現(xiàn)對被監(jiān)控區(qū)域的監(jiān)控。實驗結(jié)果表明:這種專用控件封裝技術(shù)有效地解決了跨網(wǎng)段、跨網(wǎng)絡(luò)平臺下的全數(shù)字嵌入式視頻圖像的傳輸與管理。需要說明的是,嵌入式視頻的圖像采集硬件采用數(shù)字式數(shù)碼網(wǎng)絡(luò)攝像頭,通過圖像采集卡進行A/D轉(zhuǎn)換,采用不同的圖像分辨率可針對不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境滿足網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)默F(xiàn)實需要。
3.5 系統(tǒng)鏈路可靠性與數(shù)據(jù)傳輸安全性技術(shù)方案
由于嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)使用范圍具有相當(dāng)程度的封閉性,所以系統(tǒng)平臺的中、下層使用開放性的TCP/IP協(xié)議,在應(yīng)用層則使用私有協(xié)議,對傳輸數(shù)據(jù)進行適度的加密處理。
系統(tǒng)傳輸鏈路可靠性設(shè)計方面,考慮通信數(shù)據(jù)與嵌入式視頻的多媒體集中控制系統(tǒng)的處理能力以及TCP連接建立的額外開銷,網(wǎng)絡(luò)傳輸層采用UDP協(xié)議封裝上層的應(yīng)用數(shù)據(jù)。而UDP協(xié)議的非連接和不可靠性,則由應(yīng)用層協(xié)議保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性與可靠性。在應(yīng)用協(xié)議設(shè)計中,采用發(fā)出請求幀與3 s內(nèi)接收應(yīng)答幀判斷是否傳輸超時或者出錯。若超過3次請求而未收到應(yīng)答則判斷系統(tǒng)故障,終止該次請求操作。另外,嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)還進行間隔10 s的主動式在線檢測,并將檢測數(shù)據(jù)分別向終端面板和控制臺發(fā)送顯示。
傳輸數(shù)據(jù)的安全性設(shè)計方面,采用加強網(wǎng)絡(luò)訪問控制和采用可靠的協(xié)議進行加密,對于協(xié)議數(shù)據(jù)被竊聽分析的風(fēng)險,定義私有應(yīng)用層交互協(xié)議和對數(shù)據(jù)包加密傳輸。在應(yīng)用層交互協(xié)議設(shè)計中定義了數(shù)據(jù)包類型、控制編碼、數(shù)據(jù)編碼、數(shù)據(jù)定義等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)采用移位加密算法進行加密。
數(shù)據(jù)包重放攻擊是在數(shù)據(jù)竊聽基礎(chǔ)上的一種攻擊行為。為了防止數(shù)據(jù)包重放攻擊,在設(shè)計中采用在嵌入式視頻的多媒體集控系統(tǒng)端口設(shè)置3個可信IP地址,只接收可信IP地址的指令操作。對于其他的IP只能查詢集中控制器的運行狀態(tài),不能控制操作,這樣有效地防止了非法用戶仿照獲取的數(shù)據(jù)包來控制操作集控系統(tǒng)。
4 結(jié) 語
關(guān)鍵詞:多媒體;Alpha通道;關(guān)鍵技術(shù)
中圖分類號:TP39 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9599 (2011) 18-0000-02
Alpha Channel Key Technology Analysis in Media Work Development
Li Furong
(Hunan Mechanical&Electrical Polytechnic,Changsha 410151,China)
Abstract:In the multimedia development process works,Alpha-channel technology is the most critical image processing technology.The Alpha channel involves the application of a number of multimedia development software,and therefore knows the technology has some difficulty making the multimedia features and performance of the work force to some extent limited.This paper describes the Alpha channel in the popular multimedia development software in specific application methods.
Keywords:Multimedia;Alpha channel;Key technology
多媒體作品最終呈現(xiàn)給用戶的形象是屏幕畫面的形象,而屏幕畫面的效果往往取決于圖像的合成。根據(jù)Alpha通道數(shù)據(jù)來進行圖像混合是圖像合成的最基本技術(shù),同時也是效果最豐富、使用最靈活的技術(shù)之一。就目前來看,對于Alpha通道技術(shù)的實用多數(shù)都僅局限在多媒體作品開發(fā)的個別環(huán)節(jié),沒有從整體上重視Alpha通道。希望通過本文對Alpha通道的綜合分析,能夠使Alpha通道技術(shù)在更廣泛、更好地為多媒體作品的開發(fā)服務(wù),并形成相對完整的理論體系。
一、Alpha通道介紹
(一)Alpha通道概念
Alpha通道是一個8位的灰度通道,該通道用256級灰度來記錄圖像中的透明度信息,定義透明、不透明和半透明區(qū)域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。
(二)Alpha通道作用
Alpha通道指的是一張圖片的透明和半透明度。例如:一張使用16位存儲的圖片,可能有5位表示綠色,5位表示藍色,5位表示紅色,另外1位是阿爾法。在這種情況下,它要么表示透明要么不是。而一張使用32位存儲的圖片,分別有8位表示紅綠藍,和1位阿爾法通道。這種情況下,不僅可以表示不透明或者是透明,還可表示256級的半透明度。
在現(xiàn)在的Alpha通道中,任意選區(qū)都可以存儲為蒙版。不僅可以編輯Alpha通道,刪除或添加其中的顏色,還可為不透明度和蒙版顏色指定設(shè)置,通俗說法就是上圖的時候作透明效果。一般情況下,Alpha值取0到255之間。通道分為三種通道,也就是有三個作用。
(三)Alpha通道類別
1.主通道。主通道是四個自帶的通道。以RGB顏色模式為例來說,色彩全部是紅綠藍三種顏色組成,因此在RGB存儲顏色信息時就會針對每個象素點的RGB顏色進行存儲,即存儲每個象素點的RGB值。也就是說,每張圖片可拆分成三張圖片(紅、綠、藍色各一張)。這三張圖片就是RGB三個主通道。第四個通道就是三個加在一起的總通道。
2.專色通道。專色通道是除RGB三個顏色之外的,用戶自己添加的顏色。專色通道與主同樣相同,都是存儲顏色信息的。但是效果作完之后需要合并到主通道。
3.普通通道。普通通道不是用來存儲顏色信息的,而是用來存儲選區(qū)的。
(四)創(chuàng)建Alpha通道
按住Option鍵(Mac OS)或Alt鍵(Windows),,單擊“通道”面板底部的“新建通道”按鈕,或者在“通道”面板菜單中選擇“新建通道”;在“新建通道”對話框中指定選項;在新通道上繪畫以蒙版圖像區(qū)域。
二、Alpha通道在多媒體開發(fā)軟件中的應(yīng)用
(一)在多媒體集成工具中的應(yīng)用
在多媒體集成工具Authorware5.0版本之前的諸多版本中圖片透明形式只有五種:不透明模式、邊緣透明模式、反轉(zhuǎn)模式、透明模式和擦除模式。這些透明凡是普遍存在一些弊端,它們都只能透明純白色的部分,其他顏色無法實現(xiàn)完美透明。在一些邊緣羽化圖像的透明處理中,會因為邊緣部分的圖像兼有白色和其他顏色而導(dǎo)致過濾不凈,作品無法觀看且不能制作成半透明的圖片。Authorware5.0及其以后的各個版本均支持以Alpha通道來作為圖片的透明方式,就可以精確地對畫面進行精確地透明,形成完美的半透明或者透明的效果。還有一點需要特別說明,使用Alpha通道進行透明處理的圖片不像其他圖片那樣是靜止的且固定的,不僅可任意地改變各個部分的位置,還可隨意調(diào)整各部分的大小,其效果的豐富性操作的靈活性是顯而易見的。
(二)在動畫創(chuàng)作軟件中的應(yīng)用
Alpha通道在二維和三維動畫軟件中都有著廣泛的應(yīng)用。
Alpha通道在3DMAX中的應(yīng)用。它為3DMAX動畫軟件提供動畫在后期合成的工作環(huán)境,也就是VIDEO POST。使用VIDEO POST可以使很多不同層次的圖像文件動畫場景能夠和動畫場景合成的設(shè)定實現(xiàn)一次處理,這得益于VIDEO POST強大的圖像合成功能。最為頻繁使用的Alpha composing合成方式是依賴Alpha通道實現(xiàn)的。
3DMAX能夠根據(jù)文件的輸出格式產(chǎn)生文件格式,這種文件格式是包含Alpha通道并且是32位的文件格式。渲染時,實色物體和不含物體區(qū)域的Alpha值分別為255和0,透明材質(zhì)則是中間值。通過利用這一點,我們就可以實現(xiàn)各種各樣的透明重疊的動畫效果或圖像。
Alpha通道同樣也應(yīng)用于Flash矢量動畫中。Alpha是Flash矢量動畫場景里圖形符號的主要屬性,對它的數(shù)值進行調(diào)整,就可以實現(xiàn)對對象符號透明度的改變。如若要實現(xiàn)某圖形符號的動態(tài)變化的透明效果,只需在各關(guān)鍵幀設(shè)定不同的Alpha數(shù)值即可。如果編寫動作腳本,讓用戶對Alpha數(shù)值進行交互式改變,能使動畫作品更加生動有趣。
在進行視頻處理時,通常需要將一些視頻片段按一定的要求重疊起來形成半透明甚至是透明的效果。在名為Premiere的電影編輯軟件中用以合成影像片段的視頻高疊軌道達九十七個之多。其中的Video Option的命令集中的透明設(shè)置選項Transparency是專門用于合成透明影像的,這一選項提供了很多的Key Type(透明)類型。這在之中,Alpha channel key就是利用圖片或影像的Alpha通道從而在選定區(qū)域形成了透明效果。
(四)在圖像處理軟件中的應(yīng)用
在Photoshop中,通道是一個最基本的概念。其中,顏色通道代表的是一個圖像的色彩信息,而附加通道包括了印刷用的專色通道,還有修改和存儲選取區(qū)域的Alpha通道。在一般情況下,Alpha通道是單獨創(chuàng)建的新通道,不存儲圖像色彩。Alpha通道的內(nèi)容并不代表圖像顏色,代表的是選擇區(qū)域。黑色代表非選擇區(qū)域,白色為選擇區(qū)域。灰度的層次不同,代表選取的百分率不同。
對我們需要的選取區(qū)域的創(chuàng)建、修改和存儲操作,也就是我們對Alpha通道的內(nèi)容的操作。通過對圖片與Alpha通道的合成或者是多個Alpha通道間的甲酸可產(chǎn)生很多特殊效果。由此可見,Alpha通道是Photoshop編輯合成多媒體作品多種的素材的法寶。
就Alpha通道技術(shù)本身來說,它并不復(fù)雜,但是運用起來是相當(dāng)靈活的。在多媒體作品開發(fā)中,要不斷地總結(jié)Alpha通道的運用途徑,努力掌握其應(yīng)用方法,以提高作品的技術(shù)含量,增強作品的表現(xiàn)力和藝術(shù)感染力的效果。
參考文獻:
[1]趙慧娜,武變霞.淺談多媒體作品開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)――Alpha通道[J].漯河職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報,2006,4:31
[2]趙秀華,胡海洋.多媒體作品開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)―Alpha通道技術(shù)[J].電腦學(xué)習(xí),2003,3:24
關(guān)鍵詞:4G移動通信傳輸;網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架;關(guān)鍵技術(shù);應(yīng)用優(yōu)勢
【分類號】:TM73
一、前言
隨著數(shù)據(jù)通信與多媒體業(yè)務(wù)需求的發(fā)展,適應(yīng)移動數(shù)據(jù)、移動計算及移動多媒體運作需要的第四代移動通信正在興起。據(jù)資料顯示,4G比3G將具有更迅速,更流暢,更清晰等優(yōu)勢,目前4G技術(shù)已經(jīng)逐漸被運用到各個活動中。本文主要對4G移動通信系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架、傳輸關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用優(yōu)勢進行了闡述,以供同仁參考。
二、4G移動通信系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架
在圖1中,不同的接入系統(tǒng)都連接到一個公共的基于IP的核心網(wǎng)。我們可以將系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)體系由下而上分為三層:物理層、中間環(huán)境層、應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)層。物理層提供接入和路由選擇功能。中間環(huán)境層的功能有QoS映射、地址變換、即插即用、安全管理和有源網(wǎng)絡(luò)。物理網(wǎng)絡(luò)層和中間環(huán)境層及其應(yīng)用環(huán)境之間的接口是開放的,使發(fā)展和提供新的服務(wù)變的更容易,提供無縫高數(shù)據(jù)率的無線服務(wù),并運行于多個頻帶。這一服務(wù)能自適應(yīng)多個無線標(biāo)準(zhǔn)及多模終端能力,躊越多個運營者和服務(wù),提供大范圍服務(wù)。
三、4G移動通信傳輸系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
(1)正交頻分復(fù)用技術(shù)。正交頻分復(fù)用(OFDM)技術(shù)是一種無線環(huán)境下的高速傳輸技術(shù),其主要思想是:將信道分成若干正交子信道,將高速數(shù)據(jù)信號轉(zhuǎn)換成并行的低速子數(shù)據(jù)流,調(diào)制在每個子信道上進行傳輸。OFDM有很多獨特的優(yōu)點:頻譜利用率很高,頻譜效率比串行系統(tǒng)高出近一倍;抗衰落能力強;適合高速數(shù)據(jù)傳輸;抗碼間干擾能力強。OFDM允許各載波間頻率互相混疊,采用基于載波頻率正交的FFT調(diào)制,由于各個載波的中心頻點處沒有其他載波的頻譜分量,因而能夠?qū)崿F(xiàn)各個載波的正交。此外,不通過很多帶通濾波器來實現(xiàn),而是直接在基帶處理,也是OFDM 有別于其他系統(tǒng)的優(yōu)點之一。
(2)智能天線技術(shù)。智能天線(SA)技術(shù)具有抑制信號干擾、自動跟蹤以及數(shù)字波束調(diào)節(jié)等智能功能,被認為是未來移動通信的關(guān)鍵技術(shù)。智能天線使用數(shù)字信號處理技術(shù),產(chǎn)生空間定向波束,使天線主波束對準(zhǔn)用戶信號到達方向,旁瓣或零陷對準(zhǔn)干擾信號到達方向,達到充分利用移動用戶信號并消除或抑制干擾信號之目的。智能天線可以提高信噪比,提升系統(tǒng)通信質(zhì)量,緩解無線通信日益發(fā)展與頻譜資源不足的矛盾,降低系統(tǒng)整體造價,因而成為4G系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)之一。
(3)軟件無線電技術(shù)。軟件無線電(SDR)技術(shù)是將標(biāo)準(zhǔn)化、模塊化的硬件功能單元經(jīng)過一個通用硬件平臺,利用軟件加載方式來實現(xiàn)各種類型無線電通信系統(tǒng)的一種具有開放式結(jié)構(gòu)的新技術(shù)。軟件無線電的核心思想是:在盡可能靠近天線的地方使用寬帶A/D和D/A變換器,并盡可能多地使用軟件來定義無線功能,各種功能和信號處理都盡可能用軟件實現(xiàn)。軟件無線電在4G中的可能應(yīng)用為:采用軟件無線電實現(xiàn)的基站可同時為多個網(wǎng)絡(luò)服務(wù);當(dāng)終端移動時,可重新配置,如當(dāng)移動終端移動到一個采用不同標(biāo)準(zhǔn)的移動系統(tǒng)中時,終端可按照該系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)重新進行自動配置,從而獲得系統(tǒng)提供的各種服務(wù)。
(4)多用戶檢測技術(shù)。多用戶檢測(MUD)技術(shù)能夠有效地消除碼間干擾,提高系統(tǒng)性能。多用戶檢測的基本思想是把同時占用某個信道的所有用戶或某些用戶的信號都當(dāng)作有用信號,而不是作為干擾信號處理,利用多個用戶的碼元、時間、信號幅度以及相位等信息聯(lián)合檢測單個用戶的信號,即綜合利用各種信息及信號處理手段,對接收信號進行處理,從而達到對多用戶信號的最佳聯(lián)合檢測。多用戶檢測是4G 系統(tǒng)中抗干擾的關(guān)鍵技術(shù),能進一步提高系統(tǒng)容量,改善系統(tǒng)性能。
(5)IPV6技術(shù)。IPv6是為了解決IPv4所存在的一些問題和不足而提出的,同時它還在許多方面提出了改進,例如路由方面、自動配置方面。經(jīng)過一個較長的IPv4和IPv6共存的時期,IPv6最終會完全取代IPv4。因此IPv6技術(shù)將成為下一代網(wǎng)絡(luò)的核心協(xié)議。
(6)多輸入多輸出技術(shù)。多輸入多輸出(MIMO)技術(shù)是指利用多發(fā)射和多接收天線進行空間分集的技術(shù),它采用的是分立式多天線,能夠有效地將通信鏈路分解成為許多并行的子信道,從而大大提高系統(tǒng)容量。信息論已經(jīng)證明,當(dāng)不同的接收天線和不同的發(fā)射天線之間互不相關(guān)時,MIMO系統(tǒng)能夠很好地提高系統(tǒng)的抗衰落和噪聲性能,從而獲得巨大的容量。
四、4G移動通信傳輸系統(tǒng)的應(yīng)用優(yōu)勢
與傳統(tǒng)的通信技術(shù)相比,4G通信技術(shù)最明顯的優(yōu)勢在于通話質(zhì)量及數(shù)據(jù)通信速度。如果說現(xiàn)在的3G能為人們提供一個高速傳輸?shù)臒o線通信環(huán)境的話,那么4G通信將是一種超高速無線網(wǎng)絡(luò)。從用戶角度而言,4G移動通信系統(tǒng)具有比3G更優(yōu)越的特點。
(1)在無縫漫游方面,4G移動通信系統(tǒng)要求實現(xiàn)全球統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),能使各類實體之間進行“無縫連接”。若標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,各種移動通信系統(tǒng)將彼此互不兼容,給用戶帶來諸多不便。標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一也是4G開發(fā)需要解決的一大問題。
(2)通信速度更快。據(jù)AT&T公司研究4G通信的專家們估計,每個4G信道將占有100MHz的頻譜,相當(dāng)于W-CDMA 3G網(wǎng)路的20倍。
(3)更高儲存容量。由于傳輸頻寬增大,因此資料儲存容量至少需求為3G系統(tǒng)的10倍以上。
(4)更高相容性。4G通信技術(shù)使用戶在移動中,特別是高速移動情況下能順利使用通信系統(tǒng),傳送高速多媒體資料等。必須具備向下兼容、開放界面、全球漫游、與網(wǎng)路互聯(lián)、多元終端應(yīng)用等,并能從3G通信技術(shù)平穩(wěn)過渡至4G。
(5)頻率使用效率更高。4G對無線頻率使用的有效性,可以讓更多的人用與以前相同數(shù)量的無線頻譜做更多的事情,而且做這些事情的時候速度更快。
(6)通信費用更加便宜。4G通信利用高靈活性的系統(tǒng)操作,使通信部署起來更容易和便捷。在建設(shè)4G通信網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)時,通信營運商可直接在3G通信網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施之上,采用逐步引入的方法,有效地降低運營者和用戶的費用。
(7)高度智慧化網(wǎng)路系統(tǒng)。4G網(wǎng)路系統(tǒng)能隨狀況自行調(diào)整,具備良好的彈性以滿足不同環(huán)境與不同用戶的通信需求。4G系統(tǒng)終端的智能性更高,表現(xiàn)在終端設(shè)備的設(shè)計和操作具有智能化,更重要的是,4G手機可以實現(xiàn)許多目前難以想像的功能。例如,4G手機可以查詢電影院票房資料,并能直接將售票情況、座位情況等信息下載到PDA之上,實現(xiàn)在線購票;4G手機還能根據(jù)環(huán)境、時間以及其他設(shè)定的因素來適時地提醒手機的主人某些事項,比如此時該做什么事,或不該做什么事;4G手機還可以看體育比賽之類的各種現(xiàn)場直播。
五、結(jié)語
總之,雖然目前4G的關(guān)鍵技術(shù)還主要集中在對OFDM、軟件無線電、智能天線、MIMO、基于IP的核心網(wǎng)的研究方面。但隨著4G通信技術(shù)研究的深入,由此帶來的4G通信技術(shù)優(yōu)勢,使手機的傳輸速率進一步提高,應(yīng)用領(lǐng)域向移動智能終端方向發(fā)展,帶來新的商機。
參考文獻:
【關(guān)鍵詞】多媒體技術(shù) 企業(yè)信息管理 應(yīng)用
1 多媒體信息管理概述
所謂多媒體技術(shù)就是借助計算機來處理聲音、圖畫、視頻、文本等多種信息并在一定的邏輯架構(gòu)上完成多種信息的組合與優(yōu)化,使之集成一個系統(tǒng)進而完成多種功能的新技術(shù)。多媒體具有典型的集成性、交互性和同步性,多媒體信息管理就是對系統(tǒng)中數(shù)據(jù)進行有效地管理,對多媒體數(shù)據(jù)的有效管理能盡量減少開發(fā)費用,便于綜合利用、數(shù)據(jù)共享,降低成本、提高效益,對提高多媒體應(yīng)用程序的執(zhí)行效率和運行質(zhì)量也具有十分重要的意義。
近年來,隨著多媒體技術(shù)的進一步成熟,企業(yè)信息管理又開始醞釀新的變革。傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫模型比較死板,只能存放定長字符的規(guī)范數(shù)據(jù),當(dāng)嵌入其他不規(guī)則數(shù)據(jù)(如圖片、視頻、聲音、文本等)后會導(dǎo)致數(shù)量級和屬性集沖突,這些種種制約使得多媒體技術(shù)迅速的發(fā)展起來,并漸漸的滲入到企業(yè)信息管理之中。
2 多媒體企業(yè)信息管理的關(guān)鍵技術(shù)
2.1 多媒體企業(yè)信息開發(fā)技術(shù)
由于能給更好的對復(fù)雜對象進行描述,面向?qū)ο蠹夹g(shù)已經(jīng)在數(shù)據(jù)庫領(lǐng)域中彰顯出強大的生命力。由于多媒體數(shù)據(jù)的特殊性,面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫的這種機制正好滿足多媒體數(shù)據(jù)庫在建模方面的要求。面向?qū)ο蠖嗝襟w數(shù)據(jù)模型具有典型的個性特點,具體表現(xiàn)在以下幾個方面,第一是對關(guān)系建模設(shè)施進行了深度優(yōu)化與改進,能夠深度處理多媒體數(shù)據(jù)之間的非線性關(guān)系和復(fù)雜的非一般邏輯關(guān)系;第二是聚集層次較為合理,它可以得到同級各對象間的復(fù)雜關(guān)系,同時也可以清楚的實現(xiàn)復(fù)雜對象堆積的鮮明結(jié)構(gòu);第三是管理手段得到了進一步的提升,在眾多媒體技術(shù)的支撐下,企業(yè)可以對各種信息進行拆分、重組與優(yōu)化。
2.2 多媒體企業(yè)信息檢索技術(shù)
多媒體數(shù)據(jù)由于自身獨特的特點,其信息線索難以使用規(guī)范的符號給與描述,例如要對信息系統(tǒng)中的圖形顏色與格式、聲音的強弱與頻率、文檔的大小與類型進行檢索事,就必須在檢索之前的數(shù)據(jù)庫建立時預(yù)先置入這些對口特征,雖然某些復(fù)雜語義看似容易讓人理解,但是利用這些語義線索進行檢索時卻難以輕易實現(xiàn)對口尋找靶目標(biāo)。在進行實際的檢索時,各種信息被轉(zhuǎn)化為基于一定語法的字符和語言,企業(yè)各種信息通常根據(jù)媒體的匹配程度給予回復(fù),這個過程就是檢索的一個中間過程,此過程降低了用戶檢索效率,不利于深度交互的出現(xiàn),隨著人們對深度檢索的需求,這種“轉(zhuǎn)換障礙”在很大程度上制約了其檢索效率。基于內(nèi)容的檢索在很大程度上克服了這一缺點,它直接將信息語義與檢索過程有機結(jié)合,從信息中直接提取語義線索,這種檢索過程優(yōu)越性在企業(yè)信息管理中尤為突出,彰顯出來更加有效的適應(yīng)性。
2.3 多媒體企業(yè)信息關(guān)聯(lián)技術(shù)
信息的的表現(xiàn)形式不僅僅在于聲音、圖片、文檔等單一的形式,伴隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展與引進,信息的變現(xiàn)形式進一步得到拓展,例如說觸覺的表現(xiàn)形式?,F(xiàn)如今,多媒體技術(shù)和超文本技術(shù)的有機結(jié)合,使得信息的表達與轉(zhuǎn)述形式更具準(zhǔn)確具體,大大優(yōu)化了信息與靶目標(biāo)的交互效率與交互程度,同時多媒體技術(shù)又給超文本帶來許多便利,他是超文本的交互界面更加人性化,二者的有機結(jié)合、互相補充促生了超媒體的誕生。超媒體運行過程的主管部門“超媒體系統(tǒng)”負責(zé)編輯穿媒體資料,超媒體的鏈和節(jié)點可以動態(tài)的改變,各個節(jié)點中的信息可以更新而形成新的組織結(jié)構(gòu)。在一個由千百個節(jié)點組成,分散在多臺計算機中的超媒體信息網(wǎng)絡(luò)中,瀏覽工具顯得十分重要,它可以幫助用戶在網(wǎng)絡(luò)中尋路和定位。所以,最終超媒體系統(tǒng)實現(xiàn)的是一個超媒體化的信息空間,這個空間可以由各種信息工具來構(gòu)筑,用戶可以通過專門的瀏覽器進行訪問。
3 多媒體在企業(yè)信息管理系統(tǒng)中的應(yīng)用的注意要點
3.1 多媒體情報檢索
多媒體數(shù)據(jù)庫不僅包含大量規(guī)范的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),而且包含大量的圖形、圖像、聲音等非結(jié)構(gòu)性數(shù)據(jù)信息。多媒體情報檢索技術(shù)是針對讀者對數(shù)據(jù)、文本、圖像、聲音等各種形式情報信息的全方位需求而提供的情報查找技術(shù)。查找時,應(yīng)考慮好分哪些數(shù)據(jù)庫來進行查詢,每個庫的結(jié)構(gòu)是什么,對每一個庫來說有哪些查詢需要,查詢項目是什么,查詢方式是什么。目前應(yīng)用最廣泛、最方便的人機交互式檢索系統(tǒng)是多媒體觸摸屏信息查詢系統(tǒng).檢索時只需用手指觸摸屏幕上的文字、圖形或提示標(biāo)志,就可以從屏幕上得到其所需要的各種信息。
3.2 多媒體情報信息服務(wù)
利用多媒體系統(tǒng)聲、像、圖、文并茂的特點,情報信息機構(gòu)的人員可以向需要咨詢的人提供全新服務(wù),對情報信息機構(gòu)廣泛宣傳新技術(shù)、新產(chǎn)品、新工藝以及新書新刊(包括電子書刊)也有很好的效果。隨著信息高速公路和智能網(wǎng)的建立,電子技術(shù)、計算機技術(shù)的發(fā)展,人們可以在千里之外的家中向情報信息機構(gòu)提出咨詢,并獲得生動形象的多媒體信息。
3.3 多媒體技術(shù)應(yīng)用于信息機構(gòu)的情報管理
隨著科學(xué)的迅猛發(fā)展,普通的紙質(zhì)資料已經(jīng)不能滿足人們的需要,企業(yè)信息里面包括了大量的非紙質(zhì)資料,例如說視頻會議資料、圖紙電子資料等,這些資料使得傳統(tǒng)信息管理工作難以勝任,必須嵌入多媒體進行處理,多媒體信息可以通過各種各樣的錄入工具進行保存,例如借助說攝像機、刻錄機、掃描儀將一般化的紙質(zhì)資料或者其他非電子資料進行整理歸檔可以實現(xiàn)企業(yè)信息的有效儲存,在企業(yè)需要某個特定信息時,能夠隨意調(diào)出,并在多媒體計算機的協(xié)助下進行顯示。在多媒體管理的支撐下,企業(yè)信息管理將帶來革命性的轉(zhuǎn)變,信息機構(gòu)的人員可以自動完成企業(yè)信息管理,大大挺高了工作效率,優(yōu)化了企業(yè)信息管理,大大挺高了企業(yè)信息管理的效率。
參考文獻
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作者簡介
劉偉(1982-),男,籍貫湘潭,本科,工程師,研究方向為企業(yè)多媒體應(yīng)用和軟件工程。
關(guān)鍵詞:IPv6;視頻;JMF
中圖分類號:TP311文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1009-3044(2009)24-6969-03
Design of Video Frequency Monitoring System Based on lPV6
CAI Bo1, CHEN Yu-hai2, CHEN Ping-sheng1
(puter Department of Shaoxing Top Vocational Institute of Information And Technology,Shaoxing 312000,China;2.Hangzhou Hikvision Digital Technology Co., Ltd. ,Hangzhou 310012,China)
Abstract: This paper has first carried on the analysis and the research to the RTP/RTCP agreement, key technology of JMF,basic princip of Streaming Media real-time transport, and tailedly introduced the configuration of IPV6 Experimental environment, the implementation of video frequency Monitoring.
Key words: IPv6; Video; JMF
下一代互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議將由IPv4轉(zhuǎn)到IPv6,以解決全球的IP地址空間即將耗盡,和日益復(fù)雜和擴張的流媒體業(yè)務(wù)需要高效傳輸?shù)膯栴}。在下一代IPv6互聯(lián)網(wǎng)中,由于流媒體的時間敏感性和承載網(wǎng)絡(luò)的動態(tài)性,遲到分組、分組失序和延遲抖動等現(xiàn)象都將直接影響媒體的回放質(zhì)量。因此,在下一代IP網(wǎng)絡(luò)中如何有效地進行流媒體的傳輸和服務(wù)質(zhì)量的控制將成為研究的重點。
1 關(guān)鍵技術(shù)
1.1 RTP/RTCP協(xié)議
實時傳輸協(xié)議RTP(real-time Transport protocal)是在網(wǎng)絡(luò)上針對多媒體數(shù)據(jù)流的一種傳輸協(xié)議,RTP是一對一或一對多的傳輸情況下工作的。其目的是提供實時和實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)流的同步,RTP通常在UDP協(xié)議的基礎(chǔ)上來傳送數(shù)據(jù)。當(dāng)一個應(yīng)用程序開始一個RTP會話時將使用兩個端口,一個端口分配給RTP,一個端口分配給RTCP。RTP協(xié)議本身并不能為按順序傳送數(shù)據(jù)包提供可靠的傳送機制,也不提供流量控制或擁塞控制。RTP協(xié)議可以確定正在傳輸?shù)臄?shù)據(jù)類型,確定數(shù)據(jù)包的正確順序以便正常播放,它還可以同步由不同數(shù)據(jù)源傳輸?shù)拿襟w流,例如,接收并同步播放MPEG流中的視、音頻數(shù)據(jù)流。在網(wǎng)絡(luò)傳輸中,RTP數(shù)據(jù)包不一定按照發(fā)送時的順序到達,它甚至不一定能夠到達發(fā)送的目的地,順序的重新組織、丟失包的檢測,都是有接收端根據(jù)RTP包頭里面提供的信息完成。
傳輸控制協(xié)議RTCP(real-time Transport control protocal)是提供多媒體數(shù)據(jù)流量控制和擁塞控制服務(wù)的,使用RTP協(xié)議的應(yīng)用程序在RTP會話期間,各個參與者都需要周期性地傳送RTCP包,RTCP包中包含有已發(fā)送的數(shù)據(jù)包數(shù)量、丟失的數(shù)據(jù)包的數(shù)量等統(tǒng)計資料,服務(wù)器利用這些信息可以動態(tài)地改變傳輸速率,改變有效載荷類型、監(jiān)視和控制實時數(shù)據(jù)的傳輸?shù)?。RTP協(xié)議和RTCP協(xié)議是配合使用的,它們能以有效的反饋和最小的開銷使傳輸效率最佳化,RTP和RTCP協(xié)議特別適合傳輸網(wǎng)絡(luò)上的實時數(shù)據(jù)。
1.2 JMF中的關(guān)鍵技術(shù)
Java媒體框架(JMF,Java Media Frame)是Sun公司推出的一個能夠把音頻、視頻和其它基于時間的媒體結(jié)合到Java Application和Java Applet的應(yīng)用程序接口,它是基于Java平臺設(shè)計的。使Java程序具有許多新功能:捕捉音頻信號、存儲、播放并處理媒體數(shù)據(jù),能夠傳輸媒體數(shù)據(jù)和對多媒體數(shù)據(jù)進行編碼。同時,它還支持壓縮的媒體流及存儲媒體的同步、控制、處理和播放,功能非常強大。JMF包括兩個部分:JMF API和RTP API。前者的主要功能是捕捉、處理、存儲和播放媒體;后者主要是在網(wǎng)絡(luò)上傳輸和接收媒體流。
JMF中的幾個關(guān)鍵技術(shù)是:RTP會話、媒體定位器、數(shù)據(jù)源、播放器(Player)和處理器、會話管理器。
RTP會話:RTP會話是使用RTP協(xié)議來進行通信交流的應(yīng)用程序之間的一個關(guān)聯(lián)。一個會話由一個網(wǎng)絡(luò)地址和一對端口(UDP端口)所標(biāo)示。
媒體定位器(Media-locator):描述被處理的媒體所在的位置,類似于URL,可以由URL構(gòu)造,也可以是一個媒體文件或一個媒體捕獲數(shù)據(jù)源。
數(shù)據(jù)源(Data-Source):封裝數(shù)據(jù)媒體數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)源可以由捕獲設(shè)備、本地媒體文件或網(wǎng)絡(luò)上的媒體流構(gòu)造產(chǎn)生。通常被用來管理媒體內(nèi)容的傳輸,一個數(shù)據(jù)源封裝了媒體的位置和用來傳輸媒體的協(xié)議和軟件,用媒體定位器或URL表示。
播放器(Player)和處理器(Processor):主要是對媒體數(shù)據(jù)的捕獲、處理和提交進行管理。處理器只是播放器的一種的特定類型,它對媒體數(shù)據(jù)進行處理,用適當(dāng)?shù)母袷捷敵鰯?shù)據(jù),輸出的目標(biāo)可以是本地的輸出設(shè)備、本地的文件或網(wǎng)絡(luò)。
會話管理器(Manager):管理器控制著對播放器的處理、數(shù)據(jù)源的建立。
圖1是利用JMF在IPV6網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中實現(xiàn)實時通信的模型,包括接受和發(fā)送兩個過程。
發(fā)送過程:客戶端使用USB視頻攝像頭輸入視頻信號,通過一種被稱為數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)緩沖信號隊列,接著由媒體處理器對數(shù)據(jù)進行處理,形成合適RTP協(xié)議格式封裝的媒體流,由會話管理器經(jīng)指定端口通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到遠程主機。
接受過程:與發(fā)送過陳相反,接受方要對接受到的數(shù)據(jù)報拆裝,經(jīng)會話管理器、播放器處理以特定的格式播放或保存為媒體文件。
2 IPV6網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的建設(shè)
2.1 建立基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)
Ipv6測試用的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)由4臺計算機、1個交換機,1個集線器,如下圖2所示。
它們分別是:
?一臺運行Windows 2003的計算機用作DNS服務(wù)器,命名為DNS。
?一臺運行Windows XP的計算機用作路由器,命名為Router。
?兩臺運行Windows XP的計算機用作客戶機,分別命名為Client1和Client2。
先用Ipv4設(shè)置好它們的IP地址和子網(wǎng)掩碼等。
2.2 配置支持IPV6的DNS服務(wù)器
DNS是運行Windows 2003的計算機,它用來測試域名服務(wù)。
?用Administrator超級管理員登錄,并設(shè)置IP地址為10.0.1.2,子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0,默認網(wǎng)關(guān)為10.0.1.1
?配置好DNS服務(wù)器,創(chuàng)建名為的向前查找區(qū),并將此查找區(qū)用作支持動態(tài)更新的主區(qū)。
?安裝好Ipv6協(xié)議。
2.3 配置支持IPV6的客戶機
Client1是運行Windows XP的計算機,作為一個客戶機。
?Administrator超級管理員登錄,并設(shè)置IP地址為10.0.1.3,子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0,默認網(wǎng)關(guān)為10.0.1.1,DNS服務(wù)器地址為10.0.1.2。
?安裝好Ipv6協(xié)議。
?Client2是運行Windows XP的計算機,作為一個客戶機。
?Administrator超級管理員登錄,并設(shè)置IP地址為10.0.2.2,子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0,默認網(wǎng)關(guān)為10.0.2.1.1,DNS服務(wù)器地址為10.0.1.2。
?安裝好Ipv6協(xié)議。
2.4 配置支持IPV6的路由器
Router是運行Windows XP的計算機,并且安裝兩塊網(wǎng)卡,用作子網(wǎng)Subnet 1和子網(wǎng)Subnet 2之間的路由器。
?在“網(wǎng)絡(luò)連接”文件夾中,將連接到Subnet 1上的本地連接重命名為“Subnet 1 Connection”, 將連接到Subnet 2上的本地連接重命名為“Subnet 2 Connection”,以便加以區(qū)別。
?為“Subnet 1 Connection”配置TCP/IP協(xié)議,IP地址為10.0.1.1,子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0,DNS服務(wù)器地址為10.0.1.2。
?為“Subnet 2 Connection”配置TCP/IP協(xié)議,IP地址為10.0.2.1,子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0,DNS服務(wù)器地址為10.0.1.2。
?運行注冊表編輯程序(Regedit),展開以下路徑:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\,將“IPEnableRouter”改成“1”,這樣就啟用了在Subnet 1和Subnet 2之間進行的路由。
?安裝好Ipv6協(xié)議并重新啟動該計算機。
2.5 建立Ipv6靜態(tài)路由結(jié)構(gòu)
為配置一個靜態(tài)路由結(jié)構(gòu),以便測試任何兩臺計算機都可以連通。
?在路由器上,輸入netsh interface ipv6 show address顯示名為Subnet 1 Connetion的接口和名為Subnet 1 Connetion的接口的鏈路本地地址和接口索引號。
?在路由器上,輸入netsh interface ipv6 set interface 4 forwarding=enabled advertise=enabled。
(其中的“4”為Router1的Subnet1 Connection接口的索引號)
?在路由器上,輸入netsh interface ipv6 set interface 5 forwarding=enabled advertise=enabled。
(其中的“5”為Router1的Subnet2 Connection接口的索引號)
?在路由器上,輸入netsh interface ipv6 add route fee0:0:0:1::/64 4 publish=yes,和netsh interface ipv6 add route fee0:0:0:2::/64 5 publish=yes。
?這樣就在路由器上添加了靜態(tài)路由表,可以在Client1中輸入netsh interface ipv6 show route命令來查看。
2.6 IPV6網(wǎng)絡(luò)實驗環(huán)境的測試
?在Client1客戶機中,輸入netsh interface ipv6 show address命令來顯示接口的鏈路本地地址和接口索引。
?在Client2客戶機中,輸入netsh interface ipv6 show address命令來顯示接口的鏈路本地地址和接口索引。
?在Client1客戶機中,可以輸入ping fc80::5cfc:10.0.2.2%2命令來驗證在Ipv6環(huán)境下不同網(wǎng)段中的節(jié)點是否連通。(其中fc80::5cfc:10.0.2.2是Client2客戶機中接口的鏈路本地地址,”%”后面的數(shù)字”2”是指接口索引。)
3 捕獲并傳輸RTP媒體流
3.1 視頻信號捕獲
視頻信號通過麥克風(fēng)、攝像機等的硬件設(shè)備捕獲??梢允褂肅aptureDeviceManager對象獲得系統(tǒng)中可用的視頻獲取設(shè)備。通過調(diào)用getDeviceList()方法你可以獲得設(shè)備的列表。每個設(shè)備都對應(yīng)一個CaptrueDeviceInfo對象。也可以通過調(diào)用CaptureDevieceManager對象的getDevice()方法來獲得特定的CaptureDeviceInfo對象。在使用設(shè)備截取多媒體數(shù)據(jù)前,還需要從CaptureDeviceInfo對象中獲得設(shè)備對應(yīng)的MediaLocator對象。
String device = "vfw:Microsoft WDM Image Capture (Win32):0";
CaptureDeviceInfodi = CaptureDeviceManager.getDevice(device);
String rtpURL = "rtp://" + ipAddress + ":" + port + "/video";
MediaLocator outputLocator = di.getLocato (rtpURL);
3.2 發(fā)送RTP媒體流
將數(shù)據(jù)以RTP實時流的形式發(fā)送出去;通過會話管理器(Session Manager)傳輸?shù)街付ǖ腎P地址和端口上。RTP數(shù)據(jù)的步驟:產(chǎn)生一個JMF處理器(Processor),為每一種RTP格式設(shè)置相應(yīng)的軌跡格式。從處理器獲取輸出數(shù)據(jù)流;會話管理器產(chǎn)生一個發(fā)送數(shù)據(jù)流,即以數(shù)據(jù)源和序號作為參數(shù)調(diào)用會話管理器的createDataSink()方法;開始會話傳輸;通過監(jiān)聽ControllerEvent事件控制會話的過程。
Processorprocessor = Manager.createProcessor(ds);
TrackControl [] tracks = processor.getTrackControls();
DataSink rtptransmitter = Manager.createDataSink(dataOutput, outputLocator);
rtptransmitter.open();
rtptransmitter.start();
dataOutput.start();
4 接受并播放RTP媒體流
4.1 監(jiān)聽并接收數(shù)據(jù)流
RTP會話是通過RTPManager管理器來管理的,為接收RTP會話和表現(xiàn)媒體數(shù)據(jù),RTP接收類需要實現(xiàn)SessionListener,ReceiverStreamListener和ControllerListener監(jiān)聽接口。
當(dāng)有相應(yīng)的事件發(fā)生時,監(jiān)聽器監(jiān)聽到事件并調(diào)用update()方法,在此方法內(nèi)接收到媒體流。
實現(xiàn)ReceiveStreamListener監(jiān)聽接口,監(jiān)聽NewReceiveStreamEvent事件。當(dāng)監(jiān)聽到NewReceiveStreamEvent事件后,通知事件獲取接收媒體數(shù)據(jù)流ReceiveStream,然后通過接收媒體流獲取RTP數(shù)據(jù)源(DataSourcr)。
argv[0]="fe80::5efe:10.0.2.2/8801/1";
AVReceive2 avReceive = new AVReceive2(argv);
//省略部分代碼
else if (evt instanceof NewReceiveStreamEvent)
{
try {
stream = ((NewReceiveStreamEvent)evt).getReceiveStream();
DataSource ds = stream.getDataSource();
4.2 視頻播放
將數(shù)據(jù)源傳給Manager.createPlayer()產(chǎn)生一個播放器。
給播放器添加監(jiān)聽器,等到播放器實現(xiàn)后,即可顯示播放數(shù)據(jù)。實時接收并播放網(wǎng)絡(luò)媒體數(shù)據(jù)流的程序為每一種新接到的媒體數(shù)據(jù)流產(chǎn)生一個播放器,一邊接收媒體數(shù)據(jù)流,一邊將媒體數(shù)據(jù)流播放出來,實現(xiàn)利用rtp協(xié)議在網(wǎng)絡(luò)中實時接收并播放媒體數(shù)據(jù)流。
Player p = javax.media.Manager.createPlayer(ds);
p.addControllerListener(this);
p.realize();
PlayerWindow pw = new PlayerWindow(p, stream);
playerWindows.addElement(pw);
5 結(jié)束語
本文主要介紹了RTP/RTCP協(xié)議和實現(xiàn)視頻監(jiān)控的JMF中的關(guān)鍵技術(shù)。然后配置IPV6網(wǎng)絡(luò)實驗環(huán)境,利用Jbuilder和JMF實現(xiàn)了視頻監(jiān)控功能。
參考文獻:
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【關(guān)鍵詞】計算機 多媒體技術(shù) 關(guān)鍵性技術(shù)
目前,隨著多元化科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用已經(jīng)引起了社會的廣泛關(guān)注,對人們的生活和社會生產(chǎn)產(chǎn)生了非常重要的影響,是促進社會經(jīng)濟發(fā)展的重要力量之一。為此,本文圍繞計算機技術(shù),對多媒體的內(nèi)涵和相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù)進行了下列闡述。
1計算機多媒體技術(shù)概述
1.1對媒體技術(shù)的含義
多媒體技術(shù)發(fā)展離不開數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,打個簡單的比方,對文本文件或者動畫文件中的相關(guān)元素進行綜合處理,對其中的信息進行總結(jié),然后采集并處理這些內(nèi)容,充分運用多種硬件設(shè)施和軟件設(shè)備建立多種媒體之間的相關(guān)聯(lián)系,然后在此基礎(chǔ)上形成人機相互交流系統(tǒng)的一種技術(shù)[1]。這種技術(shù)就是多媒體技術(shù)。在多媒體的輔助下,信息可以在傳播的過程中不斷得到完善,實現(xiàn)和計算機交互功能的相互連接,促進其作用的充分發(fā)揮,使文字、圖像在被看見的同時還能后滿足聽覺的信息需求,對這種新型材料進行制作,這個過程就是多媒體技術(shù)[2]。
1.2多媒體技術(shù)的特點
專業(yè)化是多媒體技術(shù)的最大特點。所謂專業(yè)化就是多種媒體集中在一起的綜合形態(tài),能夠同時對兩種或者兩種以上的媒體信息進行交互的有效載體。數(shù)字信號是多媒體技術(shù)最基礎(chǔ)的運行單位。在這一平臺上,可以將文字、聲音和圖像等信息結(jié)合在一起。這也說明,多媒體技術(shù)還具有多樣性的特點,也正是這種多樣性,相互關(guān)聯(lián)的信息才能進行有效的傳遞,然后利用數(shù)字化信息來有效解決數(shù)據(jù)在傳遞過程中的失真問題。
2計算機多媒體的關(guān)鍵技術(shù)
2.1視頻壓縮技術(shù)
Shannon信息理論是傳統(tǒng)壓縮編碼技術(shù)的基礎(chǔ)。這一信息理論則是建立在集合論基礎(chǔ)之上,然后利用統(tǒng)計概率的相關(guān)模型來對信息的來源進行描述。這種壓縮編碼技術(shù)存在一定的局限性,未能對信息接受對象的主觀能動性以及事件本身包含的具體內(nèi)容、重要性、產(chǎn)生的后果等主要因素進行充分考慮。因此,在Shannon信息理論的基礎(chǔ)上,壓縮編碼技術(shù)也在不斷的發(fā)展和完善。數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)按照不同的分類標(biāo)準(zhǔn),可以被分成很多不同的類型。
(1)以照信息來源的統(tǒng)計特點為劃分依據(jù),該技術(shù)可以分為轉(zhuǎn)換編碼、預(yù)測編碼、小波編碼、矢量量化編碼和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)編碼等5種;
(2)將數(shù)據(jù)的視覺性特征作為劃分依據(jù),那么該技術(shù)可以被分為圖像編碼和以圖像紋理和輪廓為基礎(chǔ)的編碼等兩種;
(3)從圖像所表達的景物特點來劃分,圖形編碼和以內(nèi)容為基礎(chǔ)的編碼是兩種最主要的編碼方法。其中圖像編碼的發(fā)展經(jīng)歷了兩個階段。第一階段是以數(shù)據(jù)統(tǒng)計為基礎(chǔ)的,將數(shù)據(jù)的冗余去除,是一種層次比較低的壓縮編碼方法。第二階段則是以內(nèi)容為基礎(chǔ),然后將其中的冗余去除,鑒別其中的對象和方法,就是我們這里所討論的壓縮編碼技術(shù)。這是一種高層次的壓縮編碼方法,既是一種新型的壓縮編碼方法,也是目前使用最廣泛的壓縮編碼方法。
2.2視頻點播技術(shù)
采用用戶信息交流的方式進行自然進化的過程就是多媒體的交互。多媒體服務(wù)涉及的范圍非常廣泛,其中應(yīng)用最廣泛的就是視頻點播技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計算機技術(shù)的發(fā)展和相互融合是視頻點播技術(shù)發(fā)展的技術(shù)。視頻點播的主要內(nèi)容包括計算機技術(shù)、通信技術(shù)、電視技術(shù)等,是一種將上述技術(shù)整合為一體的新型技術(shù),充分發(fā)揮了視頻技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的優(yōu)勢,徹底改變了被動收看電視節(jié)目的方式,可以根據(jù)用戶的實際需求收看電視節(jié)目,還能夠隨意播放,人們可以根據(jù)自己的意愿來點播自己喜愛的電視節(jié)目。同時,視頻點播技術(shù)中傳遞方法的運用徹底改變了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,拓寬了教學(xué)的模式,影音、廣播、語音、發(fā)送消息、網(wǎng)絡(luò)影院、遠程教育和點播教學(xué)等都可以借助互聯(lián)網(wǎng)進行傳播。視頻服務(wù)器是該技術(shù)必不可少的重要組成部分,是視頻系統(tǒng)完成功能和提高性能和質(zhì)量的關(guān)鍵部分,所以在視頻服務(wù)系統(tǒng)中是被重點研究的對象。視頻服務(wù)除了要求保證端到端的播放質(zhì)量之外,還需要觀察系統(tǒng)各方面的性能。在大多數(shù)情況下,視頻流編碼壓縮和傳遞技術(shù)、視頻流調(diào)度技術(shù)、IP網(wǎng)與Cable網(wǎng)實現(xiàn)、存儲和I/O調(diào)度策略、接入控制、流量控制與差錯控制、視頻服務(wù)器體系結(jié)構(gòu)等是視頻服務(wù)系統(tǒng)中需要重點解決的問題。
2.3多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
多媒體信息中的非格式化數(shù)據(jù)所占的比例較大,基于此,我們可以將多媒體數(shù)據(jù)的特點歸納為三點,即對象的復(fù)雜性、數(shù)據(jù)存儲的分散性和時空的同步性。其中關(guān)系數(shù)據(jù)庫相對比較簡單,但是在多媒體資料的管理的質(zhì)量依然不高。從目前的實際情況來看,基于對象數(shù)據(jù)庫來管理多媒體資料并不能滿足使用的需求,因為基于對象是一個新一代數(shù)據(jù)庫應(yīng)用,它所需要的是強有力的數(shù)據(jù)模型的基礎(chǔ)良好。這種基于對象的方法適合用來描述非常復(fù)雜的對象,結(jié)合了封裝、繼承、對象、多態(tài)、類等概念,所以能夠?qū)Χ鄻訉ο蠛退鼈冎g的內(nèi)部結(jié)構(gòu)之間的相互關(guān)聯(lián)進行清晰地描述。目前,多媒體系統(tǒng)進行研究和開發(fā)的主要方向就是要將面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言和數(shù)據(jù)庫技術(shù)的相互結(jié)合,但是首先需要解決的問題就是要制定對象的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
2.4現(xiàn)實虛擬技術(shù)
虛擬技術(shù)是信息技術(shù)行業(yè)少有的高新技術(shù)之一。該技術(shù)是一種集成化的技術(shù),具體內(nèi)容涉及到人工智能、人機交互技術(shù)、計算機圖形學(xué)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計等非常廣泛的領(lǐng)域。同時,虛擬技術(shù)還可以利用計算機來進行三維畫面的合成,讓用戶獲得逼真的聽覺、視覺、嗅覺等感官的體驗。在虛擬技術(shù)的基礎(chǔ)上,人們可以借助固定的設(shè)備,自然的參與到虛擬世界的體驗中?,F(xiàn)實虛擬必須通過計算機生茶,其基礎(chǔ)必須是視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等具體的感官。在這種情況下,用戶需要通過身體四肢的正?;顒雍吞摂M環(huán)境交互。除了上述四種技術(shù)之外,計算機多媒體的技術(shù)還包括流媒體技術(shù)和音頻技術(shù)等,而且隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計算機的發(fā)展,這些技術(shù)也必將在多媒體技術(shù)中發(fā)揮更重要的作用。
3結(jié)語
綜上所述,隨著計算機技術(shù)的不斷進步和發(fā)展,多媒體技術(shù)的發(fā)展也不斷成熟和完善。為了切實滿足人們對現(xiàn)實生活多樣化的需求,多媒體技術(shù)已經(jīng)在教學(xué)、視頻、視頻會議、娛樂節(jié)目點播、軍事等很多行業(yè)得到了廣泛應(yīng)用。多媒體技術(shù)和視頻壓縮技術(shù)、視頻點播技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)、現(xiàn)實虛擬技術(shù)、音像技術(shù)和通信技術(shù)等多種技術(shù)的有機結(jié)合,極大地促進了信息處理技術(shù)的發(fā)展。
參考文獻:
[1]馬文霞.對計算機教學(xué)中利用多媒體技術(shù)的合理性分析[J].計算機光盤軟件與應(yīng)用,2013,06(11):74+76.
1.1討論文本消息無論是在國際還是國內(nèi),彩信都將成為通信市場未來的主導(dǎo)力量。但在中國目前的短信市場中,其主角通常都是文本信息。它不僅涵蓋了國際上最常見的性質(zhì),而且可以對文本的圖標(biāo)加以推廣和宣傳。因此,在大多數(shù)情況下,SMS的實時性只是被顯示預(yù)測。在當(dāng)今的通信時代,短信編碼的使用仍然占代碼的主導(dǎo)地位,雖然二值圖像壓縮的編碼,是以另一種語音編碼傳遞。其編碼效率要表達的想法遠遠優(yōu)于代碼。在中國的無線通信中,需要做出各種編碼去影響內(nèi)部代碼信息計劃。摩托羅拉的改革是分別根據(jù)美國郵電前部和中國電子信息產(chǎn)業(yè)集團發(fā)展計劃來制定方案的。即便如此,這兩個方案仍有許多不完善的地方,通過正確使用和應(yīng)用的仔細分析理論的實質(zhì)性信息,其實這不難得出兩個節(jié)目某種程序是有點缺陷。
1.2討論語音通信在多媒體信息化時代,圖像和計算機數(shù)據(jù)占據(jù)著市場的領(lǐng)先位置。圖像信息處理的多媒體信息數(shù)字化的圖像壓縮和數(shù)字圖像處理及傳輸,除了圖像編輯和轉(zhuǎn)換,以及圖像存儲和許多其他技術(shù)的需求。事實上,在多媒體圖像中,數(shù)據(jù)處理可以分為實時和非實時的,但在實際的寬帶系統(tǒng)的實現(xiàn)中,為了實現(xiàn)窄帶系統(tǒng)。當(dāng)然,你可以從其他的無線多媒體通信技術(shù)的學(xué)習(xí)。分層結(jié)構(gòu)的無線多媒體通信網(wǎng)絡(luò)管理的相關(guān)協(xié)議。因此,在固定無線多媒體通信系統(tǒng)的發(fā)展和移動終端裝置中,提出了局部優(yōu)化部分。根據(jù)協(xié)議的有關(guān)規(guī)定應(yīng)給予低層次的空中接口,使先進的無線多媒體網(wǎng)絡(luò)的建設(shè),給人一種不同的操作系統(tǒng),或連接到它們之間的相互協(xié)議。這是實際系統(tǒng)中全局優(yōu)化方法在未來的一個大的系統(tǒng)容量和基礎(chǔ)的高品質(zhì)服務(wù)。
1.3無線多媒體信息傳輸技術(shù)我們從技術(shù)層面上來看,第三代移動通信系統(tǒng)的核心技術(shù)則是CDMA。而第四代移動通信技術(shù)是,正交頻分復(fù)用舊地FDM,而這也是最受人們關(guān)注的意向技術(shù),同時,不少通信技術(shù)的專家提出了OFDM移動通信技術(shù)相關(guān)應(yīng)用的一些理論依據(jù)。例如一些本地環(huán)路、數(shù)字音頻廣播等都將使用OFDM技術(shù)促進他們在以后的發(fā)展,而這些技術(shù)也是滿足第四代移動通信系統(tǒng)發(fā)展計劃的。由于無線多媒體自身的一些缺陷,有時會發(fā)射管信息堵塞的情況,造成畫面或是聲音丟失或延遲,而這些情況是非常影響視頻播放的。信息接收終端接收視頻受到損壞,會導(dǎo)致無線多媒體通信無法正常同步。
2無線多媒體通信的發(fā)展前景
我們現(xiàn)在多用于的第一,第二,第三代移動,他們的通信基礎(chǔ)設(shè)施是開關(guān)結(jié)構(gòu)層,而升級到第四代移動交換級時不僅要考慮技術(shù),還必須考慮不同類型的通信接口,因此第四代主要都是運用路由網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。我們可以看看之前第一,第二,第三代通信設(shè)備的類型:第一代只提供語音服務(wù),第二代擁有的傳輸功能,但是傳輸速度只有每秒9.6kb,而第三代的傳輸速度就達到了2Mb,但是第四代則可以讓客戶觀看高清電影和電視節(jié)目,并可以使用每秒20Mb以上的傳輸速度。隨著DSP的技術(shù)不斷提高,從而也提高了硬件的性能和射頻技術(shù)的速度與可靠性,這也將實現(xiàn)人類一直的夢想。
關(guān)鍵詞:視頻會議系統(tǒng);協(xié)議;數(shù)據(jù)處理模型
中圖分類號:TN948.6 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)36-8396-02
隨著通信技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的突飛猛進,數(shù)字化、綜合化、移動化、智能化逐漸成為通信技術(shù)發(fā)展的方向。當(dāng)今人們通信需求已不再滿足于簡單的語音和文字,而是希望獲得集語音、文字和圖像等于一體的綜合通信方式[1]。由此,視頻會議系統(tǒng)應(yīng)運而生。
1 視頻會議系統(tǒng)
視頻會議系統(tǒng)指的是不同地域的個人或群體通過傳輸線路及多媒體設(shè)備,將語音、圖像及其他信息互傳,實現(xiàn)便捷溝通的一種會議設(shè)備。
視頻會議系統(tǒng)的歷史最早可追溯到20世紀(jì)60年代,當(dāng)時美國電報電話公司曾推出過模擬會議電視系統(tǒng)。后來隨著微電子、計算機、數(shù)字信號處理及圖像處理技術(shù)的發(fā)展,會議電視的理論研究和實用系統(tǒng)研制方面也得到了迅速發(fā)展。至今,個人計算機的普及、微電子技術(shù)和多媒體通信技術(shù)的飛速發(fā)展,都極大地推動了視頻會議系統(tǒng)的發(fā)展。
視頻會議系統(tǒng)的發(fā)展主要經(jīng)歷了三個階段:模擬信號、數(shù)字視頻以及國際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)下的數(shù)字視頻會議系統(tǒng)。
視頻會議系統(tǒng)今后的發(fā)展趨勢:高清技術(shù)將成為市場主流趨勢;視頻會議的應(yīng)用,也將逐步發(fā)展為多系統(tǒng)多功能的融合;軟件視頻會議系統(tǒng)及web視頻會議系統(tǒng)廠商陷入價格戰(zhàn);視頻會議系統(tǒng)的服務(wù)也必然會引起市場的高度重視[2]。
2 視頻會議系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議
ITU-T 國際電信聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn)化部門作為視頻會議系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的權(quán)威機構(gòu)制定了一系列適用于視頻會議的協(xié)議以及標(biāo)準(zhǔn)。如主要用于群視頻會議的H.320協(xié)議;基于局域網(wǎng)桌面視頻會議標(biāo)準(zhǔn)的H.323協(xié)議;基于電話網(wǎng)絡(luò)的視頻會議的H.324協(xié)議;在ATM和B-ISDN網(wǎng)絡(luò)上具有良好表現(xiàn)的H.310協(xié)議;MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)使得壓縮性能大幅度提升,從而提供更大的節(jié)省存儲空間,尤其是在低帶寬等情況下,不僅保障了視音頻的傳輸速度,同時也能保持圖像的高品質(zhì);H.264標(biāo)準(zhǔn),作為目前最好的視頻壓縮協(xié)議,很大程度上改善了基于軟件視頻會議的MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)與H.323協(xié)議的硬件終端各類兼容問題。
H.323協(xié)議作為應(yīng)用最廣泛并且最通用的一個協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),而且目前市場上基于硬件的視頻會議系統(tǒng)幾乎都采用該技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),這基本上也保證了所有硬件廠商生產(chǎn)的終端和MCU都可以互聯(lián)互通,提供給需求者更多的選擇權(quán)。
H.323協(xié)議是ITU.T制定的一種多媒體通信協(xié)議,在不保證服務(wù)質(zhì)量Qos的分組交換網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上傳遞多媒體信息,使得在現(xiàn)有通信網(wǎng)絡(luò)上進行視頻會議成為可能。同時,由于該協(xié)議建立在通用開放的網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)之上,可實現(xiàn)在基于包交換的網(wǎng)絡(luò)上傳輸音頻、視頻和數(shù)據(jù)信號;它描述了呼叫信令和控制、多媒體傳輸控制、帶寬控制以及多點會議功能等各種業(yè)務(wù)。該協(xié)議可以運行在現(xiàn)下通用的網(wǎng)絡(luò)體系平臺上,也實現(xiàn)了不同硬件、軟件廠商的多媒體產(chǎn)品和多功能應(yīng)用的互操作性[3]。
H.323標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議不只單只有一個協(xié)議,而是一個框架協(xié)議,它是包含了網(wǎng)閘RAS協(xié)議、呼叫信令H.225協(xié)議、媒體控制H.245協(xié)議、實時媒體傳輸RTP/RTCP協(xié)議以及音視頻編解碼協(xié)議和數(shù)據(jù)會議的T.120協(xié)議族等一系列相關(guān)協(xié)議的集合。
H.323協(xié)議建議為基于分組網(wǎng)絡(luò)的通信系統(tǒng)定義了四個主要的組件:視頻終端、網(wǎng)關(guān)、網(wǎng)閘和多點控制單元MCU。如圖1所示為基于H.323通用協(xié)議的視頻會議系統(tǒng)及其組件。
圖 1 H.323視頻會議系統(tǒng)
如圖2所示,我們可以看到H.323終端的結(jié)構(gòu)框圖,在H.323標(biāo)準(zhǔn)的多媒體會議系統(tǒng)中的信息流包括音頻、視頻、數(shù)據(jù)和控制信息。
圖 2 H.323標(biāo)準(zhǔn)的終端結(jié)構(gòu)框圖
3 視頻會議系統(tǒng)數(shù)據(jù)處理模型
高清視頻會議終端產(chǎn)品首要技術(shù)包括視頻編解碼技術(shù)和圖像前后端處理技術(shù)。為了解決數(shù)據(jù)和顯示設(shè)備之間的矛盾,通常需要在兩者之間增加一個專門的功能模塊——數(shù)字視頻后處理,它可以實現(xiàn)各種視頻信號與顯示器的無縫連接。由于減少了顯示設(shè)備對內(nèi)容的限制,不同應(yīng)用之間的內(nèi)容共享得以實現(xiàn)[4]。
一般情況下,一個完全的視頻處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理過程不僅是視頻的編解碼,還應(yīng)包括前端的圖像數(shù)據(jù)采集、圖像預(yù)處理,圖像后處理以及視頻播放驅(qū)動等,如圖3。
圖 3 視頻處理系統(tǒng)
圖像數(shù)據(jù)采集是利用圖像數(shù)字化器把現(xiàn)實模擬信號轉(zhuǎn)換到數(shù)字圖像的過程。
視頻預(yù)處理功能主要通過編碼器把采集到的視頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成可處理的格式類型。在數(shù)據(jù)采集部件將信號數(shù)字化的過程中,有時存在一些缺陷,造成圖像畸變,該情況可通過預(yù)處理系統(tǒng)來重建得到相對準(zhǔn)確的圖像數(shù)據(jù)。
視頻后處理過程能夠把解碼器處理后的圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為各顯示設(shè)備能夠匹配顯示的格式,從而提高圖像的顯示質(zhì)量。數(shù)字視頻后處理的重要性不言而喻,它更好的解決了圖像數(shù)據(jù)和顯示設(shè)備之間的差異,保證了視頻信號與顯示器的無縫連接,而且還能實現(xiàn)應(yīng)用之間的資源共享。這里所指的播放包括電視信號編碼、數(shù)模轉(zhuǎn)換以及顯示設(shè)備等。通過將數(shù)字信號編碼成規(guī)定的格式,可以達到在不同的終端設(shè)備上播放的效果。
參考文獻:
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1.1多媒體技術(shù)的涵義
數(shù)字化是多媒體技術(shù)的根源,例如通過綜合、處理的方式對動畫、文本等相關(guān)要素中的信息進行總結(jié),并對這些內(nèi)容進行采集和處理,使用多種軟件和硬件對多種媒體之間的邏輯關(guān)聯(lián)建立起來,在此基礎(chǔ)上形成人機交互的系統(tǒng)技術(shù)。信息在傳播過程中的作用可以在多媒體的幫助下得到完善,與計算機的交互功能連接起來,充分發(fā)揮出其作用,最終對能夠看見文字與圖像,同時還能聽見聲音的新型材料進行制作,這就是多媒體技術(shù)。
1.2多媒體技術(shù)的專業(yè)化
多媒體技術(shù)的專業(yè)化實際上就是多種媒體集中在一起的綜合形態(tài),同時也是兩種以上媒體對信息進行交互的一種有效載體,多媒體技術(shù)以數(shù)字信號為運行單位,在這種情況下,文字、聲音以及圖像等信息就可以得到有機結(jié)合。也正是因為多媒體技術(shù)多樣性的存在,使得相關(guān)聯(lián)的一些信息得以有效的傳遞和處理,并通過數(shù)字化信息對數(shù)據(jù)傳輸過程中產(chǎn)生的失真問題進行有效的解決。
2多媒體關(guān)鍵技術(shù)分析
2.1視頻壓縮技術(shù)
對于多媒體技術(shù)中的視頻壓縮技術(shù)來說,傳統(tǒng)壓縮編碼都是以Shannon信息論基礎(chǔ)上得以完成的,它的基本是集合論,利用統(tǒng)計概率模型對信源進行描繪,但是傳統(tǒng)壓縮編碼缺乏對接受者主觀能動性、事件本身的含義、重要程度等方面的考慮,所以,壓縮編碼的發(fā)展過程可以說是從Shannon信息論開始的過程。數(shù)據(jù)壓縮編碼的方式有很多種不同的形式,從信源的統(tǒng)計特點上來看,一般可以將其分為預(yù)測編碼、矢量量化編碼、轉(zhuǎn)換編碼等多種形式,從數(shù)據(jù)視覺特點上來看,可以將其分為基于圖像輪廓-紋理的編碼、基于方向濾波的圖像編碼等所中形式。按照圖像傳達景物的特點來看,可以將其分成基于內(nèi)容的編碼和圖形編碼兩種形式,其中圖像編碼又可以分成不同的兩代:第一代主要是基于數(shù)據(jù)統(tǒng)計將數(shù)據(jù)冗余去掉的低層壓縮編碼方式;第二代是基于內(nèi)容將內(nèi)容冗余去掉的壓縮編碼方法。
2.2視頻點播技術(shù)
用戶信息交流的自然進化以多媒體交互作為主要過程,目前,多媒體服務(wù)的范圍非常廣,其中視頻點播技術(shù)是最流行的一種。視頻點播技術(shù)是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計算機技術(shù)共同發(fā)展的產(chǎn)物,它凝結(jié)了計算機、電視等相關(guān)技術(shù)中的精華,是一門新型技術(shù),集中了食品技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多項技術(shù)的優(yōu)勢,過去收看電視節(jié)目的被動性得到了徹底的改變,電視節(jié)目的收看可以結(jié)合人們的需求選擇。視頻點播傳遞方式徹底改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式,教學(xué)課堂可以通過網(wǎng)絡(luò)展開。視頻服務(wù)系統(tǒng)的應(yīng)用使得視頻服務(wù)器各項功能的發(fā)揮得到了實現(xiàn),所以視頻點播技術(shù)也是視頻服務(wù)系統(tǒng)的重點研究對象。
2.3多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
在本質(zhì)上來講,多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)主要是為了解決三個難題,首先是信息媒體的多樣化,一定要充分的擴大多媒體數(shù)據(jù)的儲存量、組織以及管理的功能,同時也要實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)的集成以及表現(xiàn)集成,從而來實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)之間的調(diào)用以及融合,這樣相關(guān)的集成粒度也就越細。最后就是多媒體數(shù)據(jù)與人之間的交互性,沒有交互性就沒有多媒體,因此一定要改變傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫查詢被動性,利用多媒體方式進行全面的表現(xiàn)。另外,對于多媒體數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)來說,數(shù)據(jù)是表征的事物特征,數(shù)據(jù)可以取自于現(xiàn)實世界,但是數(shù)據(jù)也可以通過模擬等方式進行構(gòu)造,在多媒體數(shù)據(jù)庫中,主要是包含原始的數(shù)據(jù)、描述性數(shù)據(jù)以及指示性數(shù)據(jù)。通常情況下,多媒體信息表現(xiàn)為一些非格式化的數(shù)據(jù),因此這些多媒體數(shù)據(jù)存在對象復(fù)雜、數(shù)據(jù)存儲分散等特點,多媒體信息的關(guān)系是非常簡單的,但是資料管理并不是很容易,就目前來說面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫的管理是不現(xiàn)實的,這是因為面向?qū)ο笫切乱淮臄?shù)據(jù)庫應(yīng)用,需要超強的數(shù)據(jù)模型做支撐,面向?qū)ο蟮姆椒ê苓m合對復(fù)雜對象進行描述,還可以對多種對象以及其內(nèi)部的聯(lián)系進行描述。
3結(jié)語