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        公務員期刊網 精選范文 創意產業概念范文

        創意產業概念精選(九篇)

        前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的創意產業概念主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

        創意產業概念

        第1篇:創意產業概念范文

        增加婦產科教學中小班實習課的比例,傳統的本科教學中實習課往往常被忽視,部分院校盲目擴大招生規模,有的高等醫學院校甚至取消實習課,其嚴重影響了理論的提高及其與臨床實踐的結合,我校自近3年來對臨床醫學7年制學生的婦產科教學中將小班實習課的比例由原本科教學占理論課1/5-1/4的實習課提高到現有的三分之一左右。

        2改革教學方法,改進及引進教學模型

        改變傳統的“板書+掛圖”的教學方式,編制7年制臨床醫學婦產科學實綱及規范化流程,通過改善教具、多媒體課件、三維動畫等多種形式,使大班課中盆腔的解剖、生理及分娩機制等一直難示教又不可能看清楚的內容應用多媒體,動態顯示骨盆的結構,并同時展示軟組織、血管淋巴及神經組織,通俗易懂學生可以很快理解并消化。

        婦產科是高風險科室。目前,醫療糾紛已經成為困擾醫院正常運行的較嚴重問題。在臨床教學中,隨時開展安全教育,強化醫療風險意識,有利于學生在今后一生的工作中形成自我保護的概念。鑒于醫療發展的新形式,我們將沿襲了幾十年在產房中進行的實習課———分娩機制的內容進行改革,引進國外先進的模擬病人計算機系統即計算機交互式分娩及急救演示系統,此模型是專為模擬分娩全過程及母嬰急救訓練而設計的計算機交互式教學模擬系統。應用婦產科和急救醫學專家共同研發的配套教學軟件,與計算機相連,可模擬操作分娩的臨床經過及分娩中可能發生的各種臨床狀況,并且可通過交互式教學模擬系統記錄,對學生進行各種產科實際操作技能的考核和評分,完善的分娩和急救教學體系。很好的解決產房現場觀摩時間和條件限制的困難。為了解決這一問題,我們使用電化教學手段演示從待產到分娩及產后處理,只需10余分鐘,配以動畫示意圖,使這一內容形象、生動易于掌握,印象深刻,大大提高了教學效率。

        3構建婦產科常見疾病典型病歷及病歷討論庫

        為加強理論聯系實際,考慮到婦產科病人的特殊性,在盡量多接觸病人的情況下,對常見的婦產科疾病準備2~3份典型病歷,由學生為主體討論該疾病的發生、發展、診斷和治療,教師有目的地總結及對學生診療思維能力的培養。過去由于病房內病種的限制,常常使學生喪失對一些重點病種的臨床見習機會,利用多媒體課婦產科學是臨床二級學科,是各級醫院的四大科室之一。作為醫學科學的重要組成部分,婦產科學歷來是臨床醫學、預防醫學、影像醫學、醫學檢驗、高等護理等專業的必修課程和主干課程。近年來七年制臨床醫學教學做為新興的教學模式已成為臨床醫學教學新的增長點和發展趨勢。

        婦產科教學作為重要的臨床主干課程,由理論課和實習課組成,其中實習課是其重要的組成部分,目前理論科多媒體教學已經較成熟,并取得了良好的課堂效果。然而,作為婦產科教學中的重要組成部分婦產科實習課仍沿襲傳統的方法。其次,婦產科教學具有很強的實踐性,我們在實習課中已安排了臨床的部分,但由于婦產科的特點往往不能按計劃完成,尤其是給男同學的學習帶來困難。為了培養醫學精英的7年制學生及臨床急需的高層次人才,提高理論和臨床實踐的緊密結合,我們對七年制臨床醫學專業婦產科教學中的實習課部分采取了以下改革措施。

        1調整七年制臨床醫學專業婦產科教學總教學時數中實習課的比例

        增加婦產科教學中小班實習課的比例,傳統的本科教學中實習課往往常被忽視,部分院校盲目擴大招生規模,有的高等醫學院校甚至取消實習課,其嚴重影響了理論的提高及其與臨床實踐的結合,我校自近3年來對臨床醫學7年制學生的婦產科教學中將小班實習課的比例由原本科教學占理論課1/5-1/4的實習課提高到現有的三分之一左右。

        2改革教學方法,改進及引進教學模型

        改變傳統的“板書+掛圖”的教學方式,編制7年制臨床醫學婦產科學實綱及規范化流程,通過改善教具、多媒體課件、三維動畫等多種形式,使大班課中盆腔的解剖、生理及分娩機制等一直難示教又不可能看清楚的內容應用多媒體,動態顯示骨盆的結構,并同時展示軟組織、血管淋巴及神經組織,通俗易懂學生可以很快理解并消化。

        婦產科是高風險科室。目前,醫療糾紛已經成為困擾醫院正常運行的較嚴重問題。在臨床教學中,隨時開展安全教育,強化醫療風險意識,有利于學生在今后一生的工作中形成自我保護的概念。鑒于醫療發展的新形式,我們將沿襲了幾十年在產房中進行的實習課———分娩機制的內容進行改革,引進國外先進的模擬病人計算機系統即計算機交互式分娩及急救演示系統,此模型是專為模擬分娩全過程及母嬰急救訓練而設計的計算機交互式教學模擬系統。應用婦產科和急救醫學專家共同研發的配套教學軟件,與計算機相連,可模擬操作分娩的臨床經過及分娩中可能發生的各種臨床狀況,并且可通過交互式教學模擬系統記錄,對學生進行各種產科實際操作技能的考核和評分,完善的分娩和急救教學體系。很好的解決產房現場觀摩時間和條件限制的困難。為了解決這一問題,我們使用電化教學手段演示從待產到分娩及產后處理,只需10余分鐘,配以動畫示意圖,使這一內容形象、生動易于掌握,印象深刻,大大提高了教學效率。

        3構建婦產科常見疾病典型病歷及病歷討論庫

        為加強理論聯系實際,考慮到婦產科病人的特殊性,在盡量多接觸病人的情況下,對常見的婦產科疾病準備2~3份典型病歷,由學生為主體討論該疾病的發生、發展、診斷和治療,教師有目的地總結及對學生診療思維能力的培養。過去由于病房內病種的限制,常常使學生喪失對一些重點病種的臨床見習機會,利用多媒體課件可以將校內、校外甚至國外的典型病例加以制作保存并能隨時再現。此方法的采用對七年制臨床醫學生能力的培養和綜合素質的提高具有積極的推動作用。

        綜上所述,我們在緊密結合理論課教學,通過增加實習課課時、更新教具、多媒體課件、多功能臨床實驗室、小班化典型的病歷討論及引進國外先進的模擬病人計算機系統等系列改革措施,無疑會使臨床7年制的臨床醫學的學生增加對婦產科理論的理解和掌握,同時培養學生的專業興趣,為達到7年制臨床醫學婦產科學臨床技能的要求,為培養高層次的人材打下堅實的基礎。

        第2篇:創意產業概念范文

        關鍵詞:創意 文化創意產業 產業的文化創意

        文化創意產業,有時又稱創意產業(Creative Industries),已成為近年來各國經濟中一個炙手可熱的新概念。對文化創意產業的定義有不同的說法,英國創意產業工作組給出的定義是“源于個人創造性、技能與才干,通過開發和運用知識產權,具有創造財富和增加就業潛力的產業”。2006年12月,北京市統計局、國家統計局北京調查總隊聯合制定《北京市文化創意產業分類標準》,將文化創意產業定義為“是以創作、創造、創新為根本手段,以文化內容和創意成果為核心價值,以知識產權實現或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯系的行業集群”。

        越來越多的學者認為,在經歷了以生產要素為動力和以投資為動力的經濟發展階段后,人類社會正在走向以創意為動力的經濟發展新階段。越來越多的國家依靠文化創意產業帶動了本國的產業升級與經濟進步,以英國為例,在經歷了傳統制造業持續衰退的打擊之后,1998年,布萊爾政府成立創意產業工作組并制定《創意產業路徑文件》,指導和推動本國文化創意產業的發展并取得了巨大成就。在美國,創意產業更被認為是知識經濟的核心與動力,成為美國保持和提升國家經濟競爭力的關鍵性因素。發達國家的成功加深了我們對文化創意產業價值的認識,從21世紀開始,國內發展文化創意產業的呼聲日高,措施迭出,成果可喜。北京、上海、杭州、深圳等大城市的文化創意產業已初露鋒芒,業界熱情高漲,政府積極支持。

        創意與創新、創造的區分

        創意與創新、創造語義相近,容易混淆。一般而言,三個概念都是指通過人類的創造性勞動,產生一種前所未有的事物或思想。然而,三個概念在外延上還是存在明顯的區別。創造常常與發明聯系在一起,指人們在自然科學和工程技術領域“首創前所未有的事物”(見《辭海》),雖然創造一詞也常被引申到其他領域,但其核心含義仍是指在科學技術上取得新成果。至于創意,應理解為在社會文化領域的新觀念、新思想、新設計,與人類的精神文化活動相聯系。盡管在很多情況下,創意也會借助于某種物質載體表達出來,例如新穎的服裝設計,獨特的產品造型等,但其滿足的仍然是人類的一種精神文化需求,提供的仍是一種文化體驗。創新是一個使用頻率極高的概念,按照熊彼特的觀點,創新是指"企業家對生產要素的新組合",這包括:引進一種新的產品;采用一種新的生產方法;開辟一個新的市場;獲得一種原料或半成品的新的供給來源;實行一種新的組織形式。創新并不等于發明,一種發明只有應用于經濟活動并成功時才能算是創新。不難看出,創新更多的是指經濟商務層面的創造性活動。

        事實上,在不十分嚴格的語境下,上述三個概念常常被混淆,例如,單純的技術發明有時也稱為創新,而有助于一種技術發明的新設想、新觀點也被稱為創意等。于是一部分學者主張將任何形式的具有創造性和創新特征的產業統統歸結為創意產業,并據此認為在稱謂上應以“創意產業”代替“文化創意產業”。筆者認為,這種泛化創意概念的做法對正確認識文化創意產業的內涵和特征是十分不利的。至少在現階段,將創意界定于社會文化領域,將其與科學技術領域的創造和經濟商務領域的創新區別開來,這對于發現和研究文化創意產業的獨特價值、推動和扶持文化創意產業的發展都是十分必要的,應保留目前文化創意產業的稱謂,以突出創意的文化特征。

        文化創意產業與文化產業界定

        突出創意的文化特征,并不是要把文化創意產業與文化產業混為一談,事實上,當代的文化創意產業之所以倍受關注,其根本原因在于創意本身,正是創意的巨大潛在經濟價值吸引了人們對文化創意產業的關注。各國在推動文化創意產業發展的過程中,通常會列舉本國文化創意產業的范圍,例如英國定義的文化創意產業就包括廣告業、設計業、電影、表演藝術、出版業等10余種產業。北京市統計局劃定的北京地區文化創意產業包括:文化藝術;新聞出版;廣播電影電視;軟件、網絡及計算機服務;廣告會展;藝術品交易;設計服務;旅游休閑娛樂;其他輔助服務等9大類。從傳統的產業分類視角看,文化創意產業與通常意義上的文化產業有著很大程度的重合,這導致許多人把文化創意產業誤認為是文化產業的一種新的表述。筆者不同意這種混淆文化創意產業與文化產業的觀點。文化創意產業不是傳統國民經濟統計意義上的產業概念,文化創意產業產生于新技術條件之下,是對產業鏈的分解重組,滲透于產業鏈的各個環節。文化創意產業的核心與關鍵是創意,只是因為文化產業中的創意性活動更為直接、更為密集,才使得各國在沿用傳統的產業分類概念來界定文化創意產業的范圍時,將許多屬于文化產業范圍的完整產業包含其中。

        從總體上看,文化創意產業所生產的產品可以分兩大類:一類是消費性文化創意產品,即直接滿足大眾消費的文化產品,例如電影電視作品、電子游戲、文學作品、音樂及表演藝術等,提供此類產品的產業類似于傳統產業分類中的文化產業;另一類則是生產性文化創意產品,即為包括文化產業在內的各產業提供中間產品,如劇本、服裝設計、工業品外觀設計、廣告方案、軟件等,這些屬于相關產業的文化創意,為產業鏈中的重要乃至關鍵環節,但本身卻不能用文化產業加以概括。

        文化創意產業與產業的文化創意二者的關系

        文化創意產業超越了一般的產業概念,打破了傳統的產業界限,是對產業鏈中文化創意環節的提煉、分解與重組。文化創意產業已經滲透到從制造業到服務業,從文化產業到一般產業的所有產業之中,任何產業都會因成功的文化創意而獲得價值的提升。那種試圖沿用傳統觀點,將文化創意產業限定在某種成型的、完整的產業范圍之內的做法,無助于我們對文化創意產業巨大價值的認識。

        產業中的文化創意因素無所不在,并占據產業價值鏈的高端。產品設計、建筑設計、手工產品的制作、藝術品設計與制作、廣告創意等等,創意活動與幾乎所有的產業相關。發掘每一個產業中的文化創意因素,以文化創意來提升產品的附加價值,培育只屬于自己的核心競爭力,這不僅是文化創意產業的題中應有之意,更成為體現文化創意產業價值的關鍵。意大利的成功就是對這一觀點最好的詮釋。當物美價廉的“中國制造”因規模化生產和低廉的勞動力成本而行銷全球時,意大利制造業卻利用自身優勢,摒棄規?;墓I生產老路,以文化創意產業為基礎,在汽車、時裝、工藝品等工業設計、時尚創新及手工制作等方面闖出一條獨特的發展之路,不僅使本國的文化創意產業蓬勃發展,也使著眼于精細生產、個和高附加值的“意大利制造”在世界市場獨樹一幟?!爸袊圃臁庇捎诟郊又递^低,給中國的經濟帶來的貢獻到底有多大,歷來存在較大的爭論,與此不同的是,“意大利制造”無可辯駁地推動了該國的經濟復興。

        毫無疑問,產業中的文化創意才是文化創意產業的核心,認識到這一點是有十分重要的意義的。在文化創意產業大行其道的今天,仍有很多人對于文化創意產業的價值存在疑問,其根源就在于沒有重視產業中的文化創意因素,僅僅把那些能夠提供成熟文化產品的產業(例如影視產業、出版業等)看做是文化創意產業的全部。以北京為例,對于北京發展文化創意產業的良好基礎與有利條件,人們所持的觀點是比較一致的,但對于文化創意產業能否成為北京的支柱產業則有很多異議,部分學者或政府官員認為,文化創意產業不可能象制造業,如汽車、鋼鐵等行業那樣,在解決就業和貢獻稅收方面發揮巨大作用。筆者認為,之所以會有這種觀點,主要是對文化創意產業的認識存在片面性,忽視了產業中的文化創意因素。應該看到,文化創意產業是以文化為基礎、以創意為核心,具有高滲透性的產業,可以與其他產業部門相互融合,促進產業的升級。將文化創意產業與傳統產業對接,可以有效地提升產業的競爭力、提升城市的競爭力。作為國家的首都和政治、文化中心,北京的產業發展面臨資源和環境的巨大壓力,發展文化創意產業則為北京走出目前的產業發展困局,創造首都經濟新的輝煌提供了一條重要的路徑。

        參考文獻:

        第3篇:創意產業概念范文

        中國創意產業民族品牌

        1引言

        當代文化產業的興起源于創意產業這一創新概念的出現。創意產業、創意經濟是一種在全球化的消費社會背景下發展起來的,推崇創新、個人創造力、強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興的經濟活動。

        創意產業已然成為西方發達國家重要的支柱產業,而創意產業對于中國經濟的全面協調發展和產業結構的進一步調整顯得越來越重要。因此,密切關注和深入研究當代世界創意產業的發展,促進我國擁有自主知識產權的創意設計發展,對于我國作為世界制造業加工大國從制造型向創意型轉型,具有十分重要的意義。

        2創意產業簡介

        文化創意產業的興起源于創意產業這一概念的提出。創意產業最早興起于英國,它是世界上第一個政策性推動創意產業發展的國家。1998年英國政府出臺的《英國創意產業路徑文件》中明確提出“創意產業”這一概念:“所謂‘創意產業’是指那些源自個人的創造力、技能和天分,通過知識產權的開發和運用,具有創造財富和就業潛力的行業”。文化創意產業集文化產業和創意產業兩個概念于一身,涵蓋了更為廣闊的文化經濟活動,即能將抽象的文化直接轉化為高度的經濟價值,將知識的原創性與變化性融入具有豐富內涵的文化之中,使它與經濟結合起來,發揮出產業的功能。

        3中國創意產業的發展對策

        在知識經濟的背景下,文化創意不僅是走出危機的先導產業,是經濟實現加快發展的新戰略,而且已成為改變世界的重要力量。文化創意產業屬于創新型業態,是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業,對加快經濟創新具有積極的促進意義。

        3.1文化創意產業

        從創意產業的功能來看,文化創意是促進產業轉型的重要途徑。文化創意產業倡導開發人類創造力、解放文化生產力、提升產業競爭力、增強國家軟實力,強調創意和創新,強調把文化、技術、產品和市場有機結合起來,不僅能夠為人們提供文化含量較高的產品和服務,滿足人們的精神需求,形成新的消費市場,更重要的是它還可以和其他產業融合發展,促進產業創新和結構優化,有效地推動中國的經濟轉型和經濟創新。

        3.2民族品牌的創意產品研發

        發展創意產業,在國際市場上營銷“中華牌”文化創意產品,不僅能夠提升大中華地區的制造業和產品附加值,還能夠輸出中華文化品牌,形成持續的區域競爭優勢。我們自豪于祖先的創造,使大中華地區擁有積淀了五千年的歷史文化資源。通過發展創意產業,一方面,我們可以挖掘和整合本土文化資源,推陳出新,將豐富多彩的中華文化資源寶庫活化為財富金礦和精神樂園,造福中華民族;另一方面,我們可以通過樹立良好的國際文化形象,將豐厚的中華文化遺產轉化為世界人民共享的精神財富,在推進世界文明的進程中發揮應有的作用,貢獻應有的力量。

        3.3全球視角的理念

        文化創意產業的發展有助于我們以全球的視角、時代的眼光、創意的手段演繹大中華區域的國際形象,圍繞中華文化的核心價值,用世界語言敘述中國故事,用創意建立起鮮明的中華文化形象識別體系,包括理念識別(mindidentity)、行為識別(behavior identity)和視覺識別(visual identity),實現中華文化形象的創新發展,提升中華文化的國際認知度和認同度。

        4結語

        我國作為一個具有悠久歷史的國家,擁有眾多的文化資源和遺產。國內許多地區都有自己歷史傳統深厚的特色產業,如蘇州以刺繡聞名、景德鎮以瓷器知名等,文化創意產業在區域經濟發展中大有可為。此外,文化創意產業在區域發展的作用還包括美化與活化區域環境、提供就業、吸引居民與觀光、提高房地產價值、吸引高端人才等。文化創意產業與其他產業的結合,可以提高產品的附加價值,提升產品利潤,促進區域競爭力。區域競爭優勢的形成,往往植根于特色,在特色之下,自然會有產業集群化的顯現。各地發展文化創意產業,應對自身的優勢、劣勢有清醒的認識,克服急功近利的浮躁心態。地方政府應該對其地區的人文、自然、產業等資源進行全盤性的調查,再由地方政府統一對外宣傳。地方政府在對資源與特色有清醒認識的基礎上,可以從宏觀上對文化創意產業的發展戰略、區域競爭比較優勢、綜合效益和可持發展等全方面做出規劃。

        參考文獻:

        第4篇:創意產業概念范文

        《2008創意經濟報告》并不是只反映2008年世界創意經濟的發展情況,而是概括了近10年來全球創意經濟的發展情況。該報告是聯合國關于這一新興話題的首次多機構合作研究,第一次展現了聯合國整體對這一創新主題的觀點;第一次引入了創意經濟這一概念,研究了其定義、特性、并確定了相關參數,以幫助衡量創意經濟對國內和國際社會的影響。推出這一概念的目的,是為了提出一種共享的愿景和一種政策導向的研究議程,以反映聯合國對當今國際情況的思考,并作為各國制定國內和國際政策的依據。

        《2008創意經濟報告》最重要的貢獻就是,代表聯合國首次宣告,創意經濟是一種新的發展范式,正在全球范圍內興起。報告指出:“一種新的發展范式正在全球興起,它連接了經濟和文化,在宏觀與微觀層面上涵蓋了經濟、文化、科技和社會的發展。這一新發展范式的核心就是――創意、知識與信息逐漸被人們認識到是全球化的世界中推動經濟增長、促進發展的強大動力?!眻蟾嬲J為,“創意經濟表現出創意、文化、經濟與技術之間的復雜的交互作用,擁有創造收入、增加就業和出口收益的潛力,同時也促進社會包容、文化多元性和人類社會的發展”,因此,“新興的創意經濟不僅成為最發達經濟體中推動經濟增長、就業、貿易、技術革新與社會凝聚力的最重要的經濟部門,同時也為發展中國家一躍成為世界經濟中的新興快速成長地區提供了新的機會?!?/p>

        創意經濟概念的提出,大大超越了我們通常理解的“文化產業”概念,甚至也超越了“創意產業”、或者“文化創意產業”概念。報告特別強調“創意經濟”是新的“發展范式”,這值得我們高度關注?!?008創意經濟報告》給我們的信息和啟示是多方面的。

        首先,對于“新的發展范式”的論斷,無異于宣布全球化已經進入了一個新的階段,以中國為首的“發展中國家經濟體”成為全球創意經濟發展的主要動力,這一變化改變了全球化的格局。

        其次,對“創意經濟”的概括,大大提升了對文化產業的理論和實踐意義的評價,在當前國際金融危機對我國影響加大的情況下,值得引起我國的文化產業理論和政策研究人員的高度關注?!?008創意經濟報告》中對創意經濟的論述令我們耳目一新。報告指出:“創意經濟表現出創意、文化、經濟與技術之間的復雜的交互作用,擁有創造收入、增加就業和出口收益的潛力,同時也促進社會包容、文化多元性和人類社會的發展”,這種“新的發展范式”與我國近年來提出的科學發展觀的理念是完全契合的,甚至可以說是從全球發展趨勢的角度對科學發展觀提供了佐證。我們有必要進一步提升認識文化建設在實現“全面協調可持續發展”中樞紐性作用的認識。

        第三,《2008創意經濟報告》中提供的數據顯示,我國文化產業總體表現出色,但是在不同領域表現差別較大,表明我國文化產業發展還有很大潛力,應該以深化體制機制改革加以釋放。

        報告高度評價了中國在全球創意經濟發展趨勢中的表現。據報告數據統計,從1996年到2005年,中國創意產品出口額從184.3億美元增長到613.6億美元,增長了233%。2005年,中國已占據創意產品全球出口市場19%的份額,成為“高附加值創意產品”的世界第一生產國和出口國。同時,報告也顯示,中國在創意經濟不同門類的國際貿易中表現極為不同,說明我國文化產業發展還不平衡,還有較大的潛力,應該以進一步的體制機制改革加以釋放。從報告中不同部門的數據排序看,中國目前在國際創意經濟貿易中占的比重最大的是新媒體,占全世界市場份額40%;二是設計,占30%;三是藝術和手工藝品,達到24%;四是視覺藝術,占15.6%;五是音樂,占2.5%,最后是視聽產業,占1%左右。值得關注的是,凡是在全球貿易中的占據較大份額的產業門類――新媒體、設計、藝術工藝品等――都是文化產業的“增量”領域,市場化程度較高,準入門檻較低,主要不在傳統的文化管理部門的管轄范圍之內。由此看來,越是依賴于市場化的資源配置機制,越能做活做大,越能占領國際市場。因此我國文化產業走向世界還要依賴于體制機制創新。

        第5篇:創意產業概念范文

        20世紀末,英國知名學者在《英國創意產業路徑文件》中第一次提出“創意產業”這一概念,同時系統地將“創意產業”劃分為傳統的廣告、設計、電影、藝術及古董市場、工藝品、錄像、音樂、電視廣播、表演、以及新興的時尚設計、互動休閑軟件游戲等,引起了廣泛的討論。學界一般認為,文化創意產業是指通過一些創意自然人的創造性的智慧生態、技能方法和天賦來進行生產,適當地借助現代高端技術能力,對文化資源進行整合、創造和高度提升,最后經過知識產權等一些制度或規范軟件的應用和開發,生產出高附加值的新產品,創造出具有創造經濟能力和就業市場的產業[2]。筆者認為,作為新時代的事物,文化創意產業概念為傳統民間藝術向創意產業發展提供了理論和實踐的支撐。

        首先,發展文化創意產業的必要性是由文化創意產業概念的內涵決定的。顧名思義,文化創意產業這一概念包含“文化”“創意”“產業”三個層面。其中,核心是創意,精神導向是文化,支撐力量是科技創新。具體而言,文化是文化創意產業的基礎。文化創意產業的最終成果是文化產品,它和藝術繪畫作品的表達不一樣。文化創意產品的產生遠比一般產品復雜得多,因而其在風格特色上具有更多的多樣性和差異性。因此,文化創意產品的文化附加值明顯高于普通產品和服務模式[3]。文化不發展,城市就失去了靈魂。向廣大民眾提供以文化、藝術、精神娛樂為主的消費商品,可以提升大眾的文化品味和鑒賞能力。創意在文化創意產業中起到核心要素作用。文化創意產業的從業者和發展者都是具有一定創意行為的自然人,他們以創意為前提[4]。單純地將傳統文化形式進行簡單的拼湊與組合并不是創意,創意的重點是對文化資源要素進行創新和整合,創造新的文化形態。在人們的生產和生活中,民眾對“創意”的呼喚從未像今天這樣迫切,創意產品的整個生產過程就是創新理念、創新思維和創新活動的全過程。創意是整個文化產業鏈的起點和核心,是一種全新意義上的精神文化的創新,更具備時代特征。

        其次,文化創意產業的發展代表著新的城市經濟發展模式。產業一詞本是經濟用語,文化產業與普通經濟產業的差別之一便是生態化的機動就業形式。由于消費與生產的全民性特征,創意產業存在巨大的就業潛力和空間。從就業形勢的大方向上來分析,傳統產業的工作人員與文化創意產業人員的就業形態有著本質區別。脫離了傳統形勢的工業化就業模式,文化創意人才實行分散式就業,不以某發達區域為就業核心,形成了一種新的、生態化的就業新局面。文化創意產業中的不確定因素是由于在市場需求的多樣性大前提下和產業發展中存在的各種風險性所決定的。其中就決定了文化創意產業風險高、受益高的特點,這與高科技產業類似。文化創意產業的高附加值、高利潤空間中必定存在著巨大的市場風險。也因此,文化創意產業這種不確定性給自身增添了無窮魅力。

        在經濟發展形式日益多元化的當代社會,文化娛樂生活及其相關消費在人們生活中所占比例越來越高,越來越多以文化、藝術相互結合而開發出來的創意商品逐漸走出地區范圍,成為走出國界、走出亞洲、走向世界的新興創意產品,甚至發展成為產業集群。從一定程度上來說,文化創意產業是目前快速發展的一種新興產業。伴隨著我國產業結構的重大調整和經濟增長方式的轉變,文化創意產業已成為拉動經濟發展的新爆發點和提高綜合競爭能力的重要因素之一。

        二、在文化創意產業下對鳳陽鳳畫的發展

        在經濟、技術與文化全球化的大背景下,將藝術與經濟密切結合的創意產業的發展,符合國家大的產業發展需求和發展趨勢。鳳陽鳳畫作為一種極有潛力的文化資源,應該探索出自己的產業化發展道路。筆者對鳳陽鳳畫的保護和開發提出如下幾點設想,以便為鳳陽地方的經濟發展服務。

        (一)創建以政府為主導的協調機制文化創意產業是一種朝陽產業,也是一種風險產業,它需要政府主導為文化創意產業和鳳陽鳳畫的發展創造一個合理穩定、良好勢態的積極空間。文化創意產業的直接動力就是良好的政策。因此,政策扶持是它能夠實現良好發展的前提。政府需要發揮不同的引導、服務和協調作用,充分認識鳳畫文化創意產業的價值與創造力,從戰略高度上重視文化創意產業與鳳陽鳳畫的協調作用。由政府引領相關社會力量和企業,通過優化文化創意產業的結構,不斷提高區域綜合競爭力。設置文化創意產業與鳳畫的互聯機構,對資源進行整合,對推進鳳陽鳳畫的健康發展、營造良好的市場發展環境具有重要意義。此外,還可以組織創意鳳畫協會和促進中心等來扶持鳳畫的發展。

        (二)鼓勵發展多種鳳畫產業形式,注重人才培養和創新鼓勵鳳畫形態的多樣發展,對于產業結構的優化能起到積極作用,對于民間傳統文化附加值的提高以及發展也是有利的。近年來鳳畫產品雖有了一定程度的影響,但還需進一步擴大其知名度。我們應在此基礎上加大鳳畫與文化創意的鏈接,打破傳統模式,將民間藝術與現代文化相結合。依托鳳陽地區資源,打造新穎且有文化底蘊的產品。建立相關的中介機構,提供展示及交易的平臺,充分發揮資源配置優勢。創新能力在文化創意產業中有著十分重要的作用,要吸引文化創意產業的高端經濟人加入到鳳畫產業中來,并且與鳳畫的傳承人緊密結合,走出一條適應市場經濟的產業化發展的道路。

        (三)積極拓展國內外市場推動鳳陽鳳畫產業的發展,應瞄準國內和國際兩個市場。必須針對不同的市場需求,緊緊抓住機遇,提供適銷的、滿足人們審美需求的又不失民間藝術特色的鳳畫產品。強化區域互動的調節能力,不斷加強區域之間的聯系能力和溝通能力,不斷開展有一定品牌價值的活動,在國內乃至國際形成影響力。構建部分有學術背景的機構來搭建交流平臺,促進繁榮。舉辦以“鳳畫”為主題的博覽會、文化節和設計比賽等,不斷提高鳳畫的影響力。

        第6篇:創意產業概念范文

        在時裝界,傳統纖維藝術在高級時裝設計中仍占有重要地位,各大品牌的高級定制中都有廣泛應用,經久不衰。創意時裝應用現代纖維藝術表現出來的實驗感,是新的設計思維催生出的時代產物,其本源仍是傳統纖維藝術在服飾上的再現。現代纖維藝術的表現手法打破人體結構對服裝的約束,顛覆了常規服裝在材料,結構,廓型,制作工藝上的限制,實用性和功能性被淡化,實現“日用品”到“藝術品”的跨界,拓展出一塊創造的新空間。

        關鍵詞:纖維藝術;表現手段;創意時裝;跨界藝術

        1 緒論

        1.1 研究目的

        在處處都標榜“創意”的當今社會,幾乎所有的行業都將與眾不同作為發展契機。纖維藝術發展到現在,早已不是簡單的編織手法,更多的是用綜合材料相互環節,以纏繞,包裹,捆綁,粘貼,懸掛,排列等有創意的形式出現。纖維藝術多樣的表現形式和創意時裝的結合,是設計師抒發感性的新方式,也是未來服裝的發展的風向標,值得重視和研究。

        1.2 研究脈絡

        本文從時代背景,纖維藝術手法在創意時裝中的運用方式,以及纖維藝術的現代性對創意服裝主體風格的影響三方面進行探討,結合了國內外實例,得出將纖維藝術手法運用于創意時裝具有充分的現實意義與可行性。

        2 概念闡述

        2.1 時裝藝術概述

        我國的現代設計本身起步較晚,改革開放之后現代服裝設計的理念迅速傳播開來,其中就有“創意時裝”的概念引入。時至今日,創意時裝作為文化創意產業的先鋒象征,更應受到人們的關注。

        2.1.1 創意時裝的概念

        創意時裝是指富有創新性,審美價值較高的服裝,是在服裝的審美性與藝術性達到頂峰時應運而生的,它是設計師們運用敏銳的洞察力和對時尚脈搏的準確把握,以前瞻思維產生出的未來服裝的設想。創意時裝主要以舞臺表演或概念展示的形式出現在人們的生活中,相對脫離了服裝實用的概念,使得作為審美主體的人與作為審美客體的服裝之間產生了審美距離,因此創意時裝具有獨立性的審美,不受時間,環境,甚至人體結構等條件約束。所以,創意時裝如同藝術品一樣被創造出來,反映了時代精神,設計師情感和獨特的藝術價值。

        2.1.2 創意時裝的區分

        第7篇:創意產業概念范文

        關鍵詞:新觀念 創意產業 基礎 對策

        呼和浩特是內蒙古的政治、經濟、文化中心,進入新世紀以來。呼市依托深厚的草原文化和昭君文化為底蘊,按照“以人為本,以文化為魄”的發展理念。積極探索城市建設和城市經濟發展之路,已取得可喜成績。在此基礎上,大力發展創意產業將十分有利于呼市文化產業向縱深發展,并提高制造業和現代服務業的附加值、提升城市品位、提高城市競爭力、促進文化大市建設進程。

        一、要以嶄新的視角認識創意產業的內涵和意義

        (一)創意產業是新概念新理念

        創意產業簡單地說就是文化創意產品的產業化。它是一種在全球化和消費社會的背景下發展起來的、推崇創新、個人創造力、強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興理念、思潮和經濟實踐。隨著研究的深入,人們對創意產業的理解不斷向廣度和深度拓展,創意產業還被理解為內容產業、核心產業、智力產業、思想產業、版權產業等,從不同的角度揭示了創意產業的內涵。

        創意產業是文化產業發展到新階段的產物。首先。創意產業不再簡單地囿于過去的傳統文化產業,它是適應新產業形態的概括、總結和發展。它是以人們的精神文化需求為市場基礎。以高科技手段為支撐。以網絡等新傳播方式為主導的新型產業群。英國提出13類創意產業類型,主要包括新生的產業類型,如動漫、游戲、數字藝術、軟件設計、手機增值文化產品、也包括電影、電視、服裝設計等傳統類型,但內涵已大大變化。其次。創意產業的新理念在于通過“越界”,促成不同行業、不同領域的重組與合作。英國提出創意產業的概念,就力圖把文化產業擴大到相關的制造業。通過“越界”。打破二、三產業原有界限,使二產三產化、創意化、高端化、增值服務化,通過“越界”,尋找、提升和融合制造業的新的增長點。開拓藝術型、精神型、知識型、心理型、休閑型、體驗型、娛樂型的新的產業增長模式,培育新的消費市場。第三,創意產業具有創新性、滲透性、強輻射性、靈活性、高附加值和高風險性等特點。第四、值得提出的是,盡管幾乎所有的產業都需要創意或創造性,但在傳統的行業或領域中,創意或創造性不處于產品的核心地位,而創意產業其創意或創造性處于產品的核心地位。創意或創造性還決定著產業的性質、管理和操作。創意產業盡管十分推崇個人創意,但它又不同于藝術家的作品完全由個人獨立完成。創意產品必須由創意策劃、技術制作、傳播操作、管理協調、商品銷售等多方合作才能最終完成。

        (二)發展創意產業的意義

        1 創意產業能促進經濟增長。比爾?蓋茨說過“創意具有裂變效應,一盎司創意能夠帶來難以計數的商業利益和商業奇跡?!焙玫膭撘猓梢栽黾赢a品的附加值。擴大市場占有率,提高企業知名度,創意衍生出無數新產品。能使許多傳統產業和傳統產品煥發新的生機與活力。

        2 創意產業能促進產業結構升級。創意產業對產業結構的調整升級作用體現在兩個方面:一是以獨立的產業形式存在,并成為國民經濟的主導產業:二是通過產業滲透的方式對傳統產業加以改造,以延長產品生命周期的形式拉長產業的生命周期。從而拉長了產業的價值鏈。

        3 創意產業能提供新的就業機會。創意產業多以中小企業或個人創意工作室的形式出現,為人們自主創業提供了渠道。創意產業涉及的專業領域范圍很廣,產業鏈很長,能容納大量就業人口。

        4 創意產業能提高城市競爭力和可持續發展的能力。創意產業代表著當代先進的生產力。創意產業是高附加值、低能耗、無污染、可持續發展的新型綠色產業,是時尚暢銷消費品的生產者。市場前景十分廣闊、盈利空間非常大。發展創意產業可大大減輕因發展經濟而給城市資源供應帶來的壓力。從國內外情況看。創意產業的發展成為許多國家或地區城市復興的重要途徑。隨著城市間競爭的日益激烈,一些城市會出現具有鮮明特色的創意產業中心或園區,這些城市市場發育完善、政府管理透明、法制健全、文化氛圍自由、居住環境良好,創意產業與城市整體發展形成良好的互動關系,成為引領新經濟發展潮流的、極具競爭力的城市。

        二、呼和浩特發展創意產業的基礎和存在問題

        (一)呼和浩特發展創意產業的基礎和優勢

        1 文化資源得天獨厚。呼市地處內蒙古大草原中部。是草原上的一顆明珠。內蒙古的草原文化是中國文化三大主源之一,草原文化歷史悠久。底蘊深厚,內蒙古素有“歌鄉舞?!敝雷u,民族藝術獨具特色。呼市是“中國乳都”、歷史文化名城。無論是遠古時期的“大窯文化”遺址,還是戰國時期的云中古城遺址,或是明清時期的召廟藝術等都顯示了呼市的悠久歷史,昭君出塞的故事更是廣為流傳。深厚的草原文化、悠久的建城歷史。鮮明的民族藝術為呼市創意產業發展提供了豐富的文化資源。同全國其它城市相比,草原民族文化資源是呼市發展創意產業的最大優勢。

        2 科技文教信息資源豐富。呼市是國家科教興市試點城市。2006年又被列為國家知識產權試點城市?,F擁有科研機構上百個,各類專業技術人員近10萬人。

        3 文化產業初具規模。進入新世紀以來,呼市加強了文化大市建設進程。以草原文化為底蘊、以昭君文化為特色。積極發展現代都市文化,初步形成政府引導、民間投資、社會協辦、企業經營的社會化運作機制。建立了一批有一定影響的文化企業和企業集團。重點發展了教育培訓、傳媒廣告、旅游、民族工藝、文體娛樂等文化產業。成功舉辦了八屆昭君藝術節。以及中國草原文化節、中國西部文博會等,取得良好的經濟社會效益。

        4 經濟發展邁上新臺階。進入新世紀以來,呼市深化改革,擴大開放。調整產業結構,形成六大新興支柱產業。經濟實現了又好又快的發展。2007年人均地區生產總值達7000美元,城鎮恩格爾系數為32.4%。城市綜合服務功能、文化特色功能、城市宜居水平顯著提高,城市發展已站在新的歷史起點上。

        (二)呼和浩特發展創意產業存在的問題

        1 全社會包括決策層仍然缺乏對創意產業這一新概念新理念的認識,更缺乏理論研究和理論創新。

        2 創意產業發展存在體制。政府缺乏對創意產業進行指導的專門機構或組織,政府文化管理部門還沒有完全從辦文化事業的管理模式中脫離出來,各部門缺乏協調。因此,文化資源分配缺乏有效整合和集聚。

        3 傳統文化產業比重大,而新興創意產業比重較低。創意產業類型少、產業鏈短、產品科技含量低、產業缺乏著名品牌。

        4 對草原民族文化和城市歷史文化的開發性研究不夠。文化資源和自然資源一樣,只有經過一定形式的再創作才能夠成為具有知識產權的文化創意產品。沒有開發性研究,沒有創新,文化資源不能轉化成為創意產品。

        5 創意產業的發展缺乏保障體系。對創意產業的資金投入不足:對創意產業的發展缺乏政策引導和項目咨詢評估;與創意產業相關密切的IT產業和輕紡工業不夠發達。

        6 受傳統教育體制影響,傳媒藝術類院校專業缺乏創意教育,創意人才十分缺乏,特別是缺乏創意產業領軍人物。

        三、呼和浩特發展創意產業的對策

        (一)開展學術研究和理論創新

        要在學術界、教育界、經濟界、文化界及政府開展創意產業理論研討。對創意產業的概念、內涵、發展規律、國內外發展狀況進行深入研究,并開展社會調查,積極探索呼市發展創意產業的本土模式。

        (二)出臺創意產業規劃

        要根據自身特點,出臺相應的優惠政策和科學規劃,確定呼市發展創意產業的指導思想、基本原則、總體目標、產業政策、劃分產業類型、明確發展重點、布局創意產業園區。

        (三)加強創意產業人才隊伍建設

        第一,要摸清家底。對呼市地區現有文化教育事業和產業相關人才予以統計,掌握呼市創意人才隊伍現狀,建立創意人才庫,充分發揮現有人才的作用。第二,要注重引進人才,營造良好的創業環境,大力吸引國內外創意人才到呼市來發展創意產業。第三,要加強教育培訓。要以新的觀念和理念加強學校創意教育和社會創意培訓工作,拓寬教育培訓渠道。當前。重點是既要培養懂創意的專業人才,又要培養有較高創新意識和文化品味、懂市場運作、懂管理的復合型人才。

        (四)要有促進創意產業發展的保障措施

        要有政策和法律法規為保障,進一步加大政策扶持和執行力度。在資金投入、立項、用地、稅收、價格、信貸、融資、外貿等方面予以政策支持。同時。要加強知識產權宣傳和保護力度。完善知識產權保護。形成尊重創新的良好發展環境。

        要有一批創意產業園區。同其他產業一樣,創意產業的發展也呈集聚現象。集聚可共享資源、形成市場規模、擴大市場影響、促進產業鏈的形成和擴大。

        要有中介機構和行業協會服務為保障。要充分發揮其在資源供給、產品生產和市場之間的紐帶作用,促進各產業鏈的渠道暢通。呼市要組建一個非贏利性的協會并培育中介組織,為發展創意產業提供服務。

        (五)找準市場定位,不斷開發產業內容

        呼市依托草原文化和昭君文化的深厚文化資源,開發潛力巨大。要通過文化創新不斷發掘新的文化題材、打造新的文化品牌,通過創意衍生出無數的創意產品。目前。應根據呼市民族地域文化資源特點和市場需求,在節日會展文化、乳都文化、酒文化、民族旅游文化、草原藝術、蒙餐文化、大窯文化、明清古城和召廟文化、航天文化、民族品牌文化等方面進行深入研究和開發。

        第8篇:創意產業概念范文

        [關鍵詞]文創產業:大數據:地方性:眾創

        文化創意產業,從字面解析,即特指有創意的文化產業,文化經過創意再設計,通過文化產品及其衍生品的生產、推廣和銷售,將當地固有的文化用創意性的方式轉換為商品甚至服務,并形成產業鏈,實現產業鏈的擴散與增值。文化創意產業(CulturalandCreativeIndustries)這一新興產業概念最早是由英國提出。1998年,英國政府《英國創意產業文件路徑》,首次闡述了“創意產業”的概念,相較于傳統文化產業,創意文化產業更強調創造力,最終通過知識產權的開發和應用,創造財富與就業,從而形成產業鏈。經過幾十年的全球化發展,文化創意產業已成為各國經濟轉型的重要產業支柱之一。包括英國在內,韓國、美國、日本、德國等國,正在世界積極推行各國文化創意產業。我國文化創意產業的快速發展源于2006年國務院的政府綱要。在《國家"十一五"時期文化發展規劃綱要》中,國務院明確了“進一步繁榮發展社會主義文化”,并強調“要增強緊迫感、責任感和使命感”做到“大力推動文化創新”。在此報告中,還列出了九個發展重點文化產業,并在全國各大城市推出相關政策,支持和推動文化創意產業的發展。2009年,國務院又了《國務院關于印發文化產業振興規劃的通知》,并提出要“堅持走中國特色文化產業發展道路”,通過學習、借鑒其他國家和地區的優秀文化發展成果,積極促進、推動我國民族、地方文化的繁榮發展。

        當下,我國的文化創意產業正如火如荼地展開。廣州作為我國的沿海開放城市,其文化創意產業的發展始終走在前列。在2016年的第十二屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會上,第三方獨立機構,五天的文博會參觀總人數達587.085萬人次,同比增加12.08%,實質性成交2032.014億元人民幣,比上屆增長23.42%,超百億元文化項目3個。隨著文化創意產業的快速發展,2016年國務院辦公廳又下發《關于加快眾創空間發展服務實體經濟轉型升級的指導意見》,重點指出可以在文化創意產業領域試行發展眾創空間,推動眾創空間的全面、縱深發展。眾創空間一方面推動了文創產業向專業化發展,另一方面也用低成本、全方位、專業化服務等給地方文創產業的快速發展帶來了契機。

        一、地方文創產業發展現狀

        文化創意產業作為國家重點發展產業,在我國政府積極推動的同時,各地方也做出了積極配合之態,但從目前發展情況看來,地方文化創意產業的發展并未達到預期。

        (一)主動性缺乏

        全國文化創意產業發展迅速,相較而言,有許多地方性的文化創意產業建設還處于觀望狀態。其實,地方性應該是文化創意產業的最大源動力,我國歷史悠久,地方文化豐富,這些都是文化創意的溫床,所以,作為地方文化,更應該把握機會,借著文創甚至眾創的春風,主動發展文化產業,促進經濟轉型,帶動地區經濟效益??梢赃x擇性的根據地區特色名片,主動出擊,設計文化產品,尋找創意點。

        (二)同質化嚴重

        以旅游產品產業為例,作為地方文化創意產業的重要組成部分,其產業發展現狀令人堪憂。作者曾經以鎮江地區為依托,對當地旅游創意產業發展現狀進行隨機問卷調研,根據調研結果顯示,81%的游客曾表示出有購買旅游產品的打算,但經過對當地旅游產品市場的游覽和考察后,他們中73%的人表示不打算購買,還有11%的游客處于觀望狀態,只有16%的游客有購買行為。而整個游客樣本人群中,有67%的游客認為鎮江地區旅游產品毫無地方特色,與其他景區產品大同小異,這也是他們大多不愿意購買的直接原因。因此可見,地方性的文化創意產業發展迫在眉睫,但這種產業的發展必須要有獨特的地方文化烙印。旅游產品的創意設計是地方文化產業發展的優選出路,也是城市文化宣傳的重要窗口。

        (三)創意點缺失

        創意,可以說是中國設計的一個軟肋,長期以來,我們在產品設計上往往更精通于制作和模仿,而忽視了創意。這幾年,國務院在多個場合強調了創意的重要性,并積極推動創意產業。韓國在文化創意產業方面就有值得我們借鑒之處,他們善于打整合牌,借助本國發達的娛樂文化形成產業鏈,推動文化創意產業的發展。如韓國常常會通過熱播的影視作品,對他國進行文化入侵,并帶動周邊的文化創意產品傾銷。就2016年剛剛熱播的《太陽的后裔》來說,在劇中多次出現的卡通玩偶“狐貍”和“兔子”,在推動情節發展的同時,也將玩偶形象作為文化產品進行推介,在我國淘寶網交易平臺上,這兩個造型的玩偶及其衍生品賣的火熱,這種文化創意產業鏈的方式可以成為我們思考和借鑒的出發點。

        (四)投入成本高地方性

        文創產業往往起步非常困難,由于地方性資源較少,文化創意產業又作為一個不能立即收益的產業,其發展對于文創者以及眾創者而言有一定的難度:如何找準文化創意的方向,如何設計出市場需求的文化產品,如何將文化產品銷售出去,如何形成相關的文化創意產業,這些都是關鍵問題。時展,文創產業也必須跟上時代,隨著近幾年大數據概念的出現和廣泛應用,地方文化創意產業和眾創產業迎來了關鍵的高速發展時期。

        二、大數據時代特點

        當今時代,是一個信息大爆炸的年代,信息改變了我們生活的方方面面,而互聯網和計算機的高速發展又推動了信息的更快發展,面對龐大的信息群,人們逐漸認識到,信息可以給我們帶來許多意想不到的幫助,甚至幫助我們更全面的預算未來發展趨勢。由此,大數據概念應運而生。

        (一)信息量大最初,大數據的引用

        來自于天文學和基因學。2008年9《自然》雜志赫然推出印著“BIGDATA”字樣的“大數據”???,第一次將大數據概念帶入大眾視線,從此以后,大數據這個概念廣泛地被政府,機構和各大公司應用和傳播。在英國作者維克托•邁爾-舍恩伯格編寫的《大數據時代》一書中提出,最初“大數據”的概念是指超出一般電腦所能處理的信息量,因此,大數據的特點在于信息量非常龐大。

        (二)收集而非調研大數據

        另一個特點是我們可以借助大數據分析更多的數據,甚至有時候面對某些特別現象相關的數據,而不必依賴于我們自認為具有普遍性的隨機采樣。我們以前在做數據分析的時候,往往都是借助于調研,根據一定數量的樣本文件進行分析得出相關結論。要使結論更為客觀,在樣本選擇時,往往會盡可能多的收集不同類型的樣本,其實在這個收集的過程中,已經人為的有所篩選,因此,結果也只是人為的客觀而已。當今,科技進步使得計算機處理龐大信息的能力越來越強,運用收集的方式高速、全面的處理信息,在此方法下得到的結果將不再是代表性,而是大量信息的表現性,結論也更為客觀。

        (三)預測而非分析

        大數據最為重要的部分就是預測。通過對大量信息的客觀采集和分析,預測信息的大體走向,這對我們的生活影響巨大。換句話說,我們每一天的生活都是數據收集的過程,我們每個人都是一臺“信息發射器”,我們的每一句話、每一個動作都是有意義的信息釋放,都能匯成大數據。比如我們可以針對個人設計定制化新型運動產品,通過對個人一天的活動進行數據記錄,包括心跳次數,血壓值,脂肪消耗值等,并將這些數據進行分析目前的身體指標,并預測一段時間內身體健康走向。這種以數據說話的產品,將會有強大的市場需求,或許整個商業領域都會因為大數據而重新洗牌。大數據的應用基礎是,該領域產品差異不明顯,并且有龐大的可運用信息。因此,對于文化創意產業來說,大數據的引入非常必要。

        三、文創產業需要大數據

        地方文化創意產業、眾創產業如想成功,必須要一矢中的,因此,前期的項目準備工作非常重要。按照過去經驗,大多采用調研研究,但該方式信息來源慢,往往要耗費大量的時間,另一方面,調研往往人為痕跡太重,帶有一定的引導性和針對性,另外,一般文創者和眾創者的投入資金有限,這種勞民傷財的調研方式并不是非常適用,大數據的介入可以說恰到好處。

        (一)快速有效尋找文化創意點

        大數據可以幫我們分析處理眾多數據,無論是我國的還是世界的,歷史的還是現代的,只要有龐大的信息,我們都可以根據這些信息分析某一段時期、某一地區人的文化需求,以及文化消費狀況,這為文化的創意設計指明了一條快捷有效的道路。

        (二)分析當代受眾需求

        在大數據時代,我們首先需要轉變的方式,就是不再依附于隨機采樣,而是分析大量的數據。大數據能幫我們判斷出受眾更需要什么。如由流媒體網站Netflix推出的美國網絡劇電視劇《紙牌屋》的拍攝,就是在大數據應用下的產物。網站通過對用戶在網上瀏覽、看視頻的習慣、評論等信息,通過大數據進行信息分析和預測,出資拍攝《紙牌屋》,并根據信息甄選男女演員,大數據分析和預測的準確性,注定了這部電視劇的成功。我們可以借鑒《紙牌屋》的成功方式,借助大數據信息,研究當代相關受眾的心理需求和情感需求,有針對性地進行文化產品設計,必能達到事半功倍的效果。

        (三)優化文化產業運作模式

        由于大數據的信息優勢,能夠幫助我們更好地進行文化產業資源配置,這對文化產品設計提供了更好地平臺,各類資源在大數據指導下,在不同領域里高效市場化配置,跨界衍生成為常態,文化產品設計也不再是單打獨斗,可以結合文學、影視、游戲等領域多方面發展,形成一張更大的產業鏈,文化創意產業單一運作的模式將被打破,取而代之的會是各領域互相融合后的廣闊前景。

        (四)為眾創開啟成功之門

        2015年,國務院總理提出“眾創空間”,旨在為創業創新搭建新平臺。由于眾創面向的群體是群眾,因此,在資源配置等方面確實有一定的難度。但是大數據的應用可以幫助緩解這一難題。大數據的信息往往來源于互聯網,信息通過一定的渠道就能獲得,當然,信息渠道并不是完全公開的狀態,但相較過去而言,這種信息的獲得方式還是省去了大量的人力、物力和財力,這無疑為“眾創空間”的快速發展提供了可能。

        四、大數據給地方文創產業帶來的機遇和挑戰

        “大數據”信息基礎主要來自于以下幾個方面:相關產業的經營交易信息;相關產業的商品、物流信息,以及互聯網上參與相關產業活動的人員交互信息等。大數據的高速發展,為地方文化創業產業和眾創產業帶來了新的發展空間,地方政府或民間組織也需要運用整合力量,為地方文化創意產業及眾創空間營造出一個適宜的創業空間。

        (一)加強與網絡平臺和電商合作

        地方政府或民間組織可以加強與網絡平臺和電商的聯合,爭取獲得他們的大數據信息,在此基礎上建立政府或民間組織的地方信息庫,這樣會使信息庫平臺的建設更快速、更全面、更有權威性。以此建立的信息庫,可以有針對性地幫助本地區文創企業及個人創業,讓他們快速、直接的了解地方市場和需求,達到事半功倍的效果。

        (二)建立平臺發展自身數據庫

        地方政府也可以自身或委托相關民間機構建設地方性網絡平臺,通過平臺上用戶個人以及在網上瀏覽、評論等信息,建立針對本地區的多種數據庫信息。并且,由于地方性網絡平臺對信息的收集是一個動態的過程,這就能在文化產品創作和生產的過程及時把握信息,并根據信息做出適當調整,更好地把握市場脈搏。

        (三)開發相關信息處理軟件

        大數據提供資源的同時,也可以作為我們產業發展的一種工具。就其本身而言,大數據向我們提供龐大的信息平臺,但并不對如此龐大的信息進行解釋,而是指導我們去理解。當然這種理解是否正確,取決于“大數據”是否被正確使用。因此,對于大數據的信息分析尤為關鍵。如何針對特定產業、特定需求等進行大數據分析?這就需要相關的信息處理軟件來支持。因此,地方政府或民間組織也必須要關注大數據的信息處理問題,針對不同類型產業開發不同的大數據信息處理軟件,加快信息處理速度,做到有的放矢。結論大數據的發展不可逆,它不但不會抑制文化、娛樂類產品生產的原創力,還會帶動文化創意產業的高速發展,我們需要做的就是利用好大數據,在這股科技浪潮下更好地利用信息技術,發展文化創意產業,設計出更好的地方性文化產品。

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        第9篇:創意產業概念范文

        (一)電視處于文化創意產業的核心層

        我國文化創意產業概念與英國的創意產業概念有很深的淵源。根據英國創意產業的分類,創意產業包括軟件開發、出版、廣告、電影、電視、廣播、設計、視覺藝術等十三項產業。其中電視產業不僅在整個創意產業鏈中居于核心地位,所造就的人才、所創造的經濟效益更是文化創意產業發展的助推器。今天,英國的倫敦之所以成為全球第三大電影制作中心,且保留節目的資源僅次于美國,無疑是把媒體放在了重要的戰略位置,而現代媒體發展的重心就是電視。在美國,與“文化創意產業”大體相當的概念是 “版權產業”,其主要包括廣播影視業、錄音錄像業、圖書、報刊出版業、戲劇創作業、廣告業、計算機軟件和數據處理業等門類。按美國版權產業的說法,電視對版權產業貢獻突出、影響巨大,因此處于文化創意產業的核心地帶。

        在我國,對于文化創意產業的分類,迄今為止國家還沒有明確的界定,但按國家統計局、文化部、廣電總局等單位對文化產業的統計分類,廣播電影電視業處于文化產業的核心圈層,而電視產業本身又屬于創意產業,是創意資源與文化內涵的集結與聚合,因此處于文化創意產業的核心層,對文化創意產業的影響甚大。

        (二)電視杠桿撬動文化創意產業、拉長創意產業鏈條

        文化創意產業是國家新興的戰略性產業,電視處于文化創意產業的前端,易通過內容創新與創意積累適時推動產業,為產業相關部門提供平臺、塑造品牌、營造環境。首先,電視作為大眾傳播的工具,被稱為強勢媒體、第一媒體,掌握著主流話語權,其無可比擬的影響力可以波及社會各個行業,成為整合泛文化創意產業資源的最佳推手;[1]其次,文化創意產業的核心競爭是品牌競爭,利用電視媒體優化整合文化資源,形成無形資產,能夠通過品牌的文化定位加強其電視市場定位。第三,電視媒體是內容創意與生產的重要發源地,“內容為王”也是各電視媒體生存發展的金科玉律。強化電視的作用,有利于形成“內容為王、創意為魂”的行業發展氛圍,從而激活整個文化創意產業的創意資源,為文化創意產業未來發展提供不竭的創意源泉。

        文化創意產業價值的體現最終需要完善產業鏈條來實現。電視產業鏈貫通“創意——設計——產品——市場”各個環節,能夠最大限度覆蓋整個文化創意產業鏈,拉長創意產業鏈條。廣東原創動力文化傳播有限公司開發的《喜羊羊與灰太狼》大型國產動畫片,以典型的影視作品站在產業鏈的最前端,帶動相關產業共同發展。這部國產電視動畫片從2005年8月問世至今已經在全國50多家電視臺播出500多集系列劇集,隨著電視劇的熱播,劇中動漫形象的衍生產品如玩具、服裝、文具、食品等也迅速鋪開,并形成了包括圖書、漫畫、音樂、電影、游戲、人偶劇、主題公園的完整文化產業鏈?!跋惭蜓颉遍_創了一種新的商業模式,由電視的巨大威力而擴散開來的整個產業鏈的深度開發使其朝著打造中國迪士尼的目標向前大邁進。未來的電視媒體,完全可以更加全面地滲入新聞出版、廣播影視、音樂制作、文化藝術、動漫游戲等文化創意產業鏈的各個環節及與創意產業相關的其他產業領域,實現電視產業鏈的縱向擴深。

        二、電視帶動文化創意產業發展存在的問題

        (一)體制導致電視功能屬性定位模糊,產業化程度不高

        我國電視媒體長久以來受宣傳工具和喉舌功能的特殊意識形態屬性影響,產業屬性未能得到充分釋放,產業優勢未能得到充分發揮,跨媒體、跨行業、跨地域、跨所有制的全國統一、開放、有序的電視傳媒市場尚未完全形成。在市場經濟條件下,這種體制性束縛帶來的弊端日益嚴重,制約著電視產業做強做大,也不利于文化創意產業的規?;l展。

        (二)缺乏創意元素,電視節目創新機制滯后

        電視媒體具有行業和地區壟斷性,在這樣的環境里,政策保護使電視行業缺乏淘汰機制,催生了從業人員的惰性心理。加之我國電視節目創新能力不足,電視創新人才的集體缺位,導致眾多電視媒體為收視一味跟風,不僅喪失了創新的原始動力,也阻斷了電視發揮主導作用的產業前途,因此無力完成文化創意產業的歷史性巨變。2010年下半年,隨著“電視相親風”逐漸減弱,“婚姻潮”開始以迅雷不及掩耳之勢向大眾襲來。9月下旬,江蘇衛視同時推出了兩檔關注夫妻的節目《歡喜冤家》和《老公看你的》。這兩檔節目一經播出,新穎的節目類型就迅速引起關注,掀起“婚姻幸福秀”的新節目風潮。同樣,針對新型節目,各電視臺也群起效仿:廣西衛視的《大嫁光臨》打出打造“婚嫁百科書”的招牌;央視三套的《向幸福出發》,則將視角聚焦在現代80后夫妻婚后生活,諸如“春節到誰家過年”、“吵架了怎么和解”等生活化的話題成為嘉賓們相聚一起的談資;浙江衛視也將推出一檔名為《婚姻保衛戰》的婚戀節目,旨在跟上“婚姻秀”潮流。

        (三)電視節目“走出去”力度不夠,無法搶占國際市場制高點

        我國文化產品版權貿易,尤其在電視節目欄目、影視作品上存在較大逆差,每年國內電視媒體引進版權的數量是輸出版權數量的六七倍,且產品輸出的輻射范圍小,輸出資源相對貧乏,造成戰略性短缺。以電視劇方面為例,近幾年席卷中國內陸的“美劇”,掀起新一輪的流行,從《越獄》到《絕望的主婦》、《反恐24小時》、《別對我說謊》,熱播的趨勢已不可遏制。而我國的電視劇多以現實類、家庭倫理、紅色經典歷史劇為題材,雖帶有中國風味,卻難以引起國外受眾的文化認同和情感共鳴。另外,中國電視媒體在傳播理念、經營觀念、管理方式上與西方傳媒有差距,致使我國電視產品無法進行柔性傳播,深入國外居民內心,品牌營銷、策劃推廣、廣告宣傳等市場化運作也無法與國際接軌,成為中國電視節目“走出去”與中國文化創意產業向國際化發展的又一掣肘。

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