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縱觀中國網絡游戲市場十余年的起起伏伏,從中國網絡游戲的市場發展演變情況來看,中國網絡游戲市場主要發展趨勢有如下七點:中國網絡游戲產品3D化趨勢明顯;媒體化進程及新收費模式的摸索將加速中國網絡游戲的商業模式創新發展;中國網絡游戲市場的營收與用戶數量持續增加,產值增速放緩;中國網絡游戲的跨界合作案例日漸增多;中國網絡游戲將進一步向海外拓展;中國傳統企業通過并購或戰略投資形式進入網絡游戲市場;中國國企通過合作方式進入網絡游戲市場。
從中國目前國內主要網游廠商已公布的2012年第三季度財務報告情況來看,網游行業Q3呈現出以下一個令人深思的情況:頁游已成為多家企業Q3的增長主力。以中國目前游戲行業排名第一的騰訊來看,Q3財報營收的增長得益于頁游增值業務的營收增長。騰訊財報數據顯示,社區及開放平臺增值服務的收入比上一季度增長7.9%,達到人民幣23.981億元,主要受開放平臺上應用內按條銷售增長所推動。而縱觀整體,2011年中國網頁游戲用戶付費市場規模達到48.1億元,同比增長44.9%,2012年中國網頁游戲市場規模達到了78.82億元,2014年將達到140.6億元。
除網頁游戲外,根據中國專業調研機構艾媒咨詢最新報告顯示,2012年Q3中國手機游戲市場規模達到16.9億元,環比上漲38.5%,同比上升103.6%。然而這一數字在2008年只有2.4億元,短短4年時間,竟翻了7倍。隨著移動設備發展帶來的用戶資源,以及手游產業鏈的不斷完善,移動游戲產業相信會在未來幾年內迎來爆發式的增長。在7月底中國最大的數碼游戲展ChinaJoy舉辦期間的《中國游戲產業報告》數據顯示:截止到2012年,中國移動網游用戶數量增長率連續5年保持在70%以上,越來越多的手機游用戶從單機游戲轉移到了網游。
網頁游戲和移動游戲的發展從一開始就得到了中國游戲產業各方的支持。在今年恰逢第十屆的ChinaJoy上,主辦方專設了網頁游戲展示區和移動游戲展示區,較之以往主打的客戶端網游,2012的ChinaJoy帶來了更為現代化,更加體現中國游戲發展現狀的清新主題。與其他互動娛樂展不同,在這個中國最大的游戲展示平臺上,ChinaJoy提供更為專業的商務平臺,專設免費的“創新產品展示區”,為新興企業和新興技術的發展提供了更廣闊的表演舞臺。與此同時,在ChinaJoy B TO B展示區內來自多國的游戲企業與中國企業之間互相交流,創造了更多的發展機遇。2012年的B TO B展期,出展韓國團的Liveplex等韓國游戲公司完成了386次洽談,并創造了9940萬美元(折合人民幣約為6.3億元)以上的出口業績。
隨著未來游戲平臺的不斷完善和變化,在終端和產業融合的趨勢下,中國游戲未來還將迎來新一輪發展,2013的ChinaJoy將開設全球移動游戲峰會,為來自全球的游戲產業人士展示更加精彩的中國游戲產業現狀,展現蓬勃發展的中國游戲市場。
在近期開幕的2012百度世界大會上,百度正式推出面向用戶的云服務平臺(),提供云存儲、相冊、通訊錄等產品。此外,百度云還向開發者提供API,并稱這一模式為云2.0。百度云目前的功能包含相冊、網盤、通訊錄等云產品,同時還提供了跨屏、跨終端的功能,覆蓋電腦、手機、pad、電視等平臺。未來百度還會打通音樂、文庫等主流產品。據介紹,在個人云1.0時代,用戶的數據分散于各個應用或設備本地空間,信息和數據不能實現同步和共享。而百度云通過聚合主流云應用的方式,并向開發者開放API,幫助用戶把個人數據集中存儲,打破了云“孤島”,讓用戶在任何應用和設備中都可隨時隨地使用自己的數據。百度移動云產品相關負責人表示,百度云服務平臺的推出,為用戶、開發者帶來了一站式的云體驗,是“個人云”走向成熟的轉折點。
上海大唐移動EXPT CDG產品獲獎
在由中國電子信息產業發展研究院、通信產業報主辦的2012中國通信網絡規劃優化大會上, 上海大唐移動EXPT CDG產品榮獲“2012中國通信網絡規劃優化最佳產品和解決方案獎項”。上海大唐移動自主研發的EXPT CDG,作為于GIS的CDL-MR海量智能分析系統,能夠自動從RNC上采集CDL 數據和RNC配置文件并導入到數據庫,自動對CDL數據和RNC配置數據進行統計分析,為用戶實現在線網絡分析優化的功能。客戶端通過WEB訪問智能分析結果,方便直觀。可有效提高網絡維護和網絡優化效率,節約網絡運營成本。有效推進無線網絡優化的智能化進程以及移動互聯,平臺化云處理在移動網絡優化上的應用。憑借其豐富完善的海量數據的自動分析、終端分析、MR測量、性能負荷監控等功能以及在提高網絡維護和網絡優化效率上的優異表現,上海大唐移動EXPT CDG產品得到了市場的廣泛認可。
美國康普展示430米100G以太網傳輸
日前,美國康普公司攜手Ixia展示了超越行業標準的技術和解決方案:通過430米多模光纜進行100G以太網的數據傳輸。100G以太網標準于2010年獲得IEEE 802.3ba委員會批準,根據該標準,OM4光纜的傳輸距離最遠可達150米,而康普利用SYSTIMAX InstaPATCH 360光纜組件和LazrSPEED 550 OM4光纜進行430米數據傳輸的公開演示,證明了高性能連接解決方案和先進光電技術相結合可令通信范圍實現翻倍。美國康普大中國區技術經理吳健表示:“這項技術旨在幫助客戶建立適用于未來的通信網絡基礎,即便日后將網絡提升至100G,也無需重建網絡或部署新光纜。”據悉,康普提供一系列完整的網絡基礎設施解決方案,SYSTIMAX品牌可提供語音、數據、視頻和綜合解決方案,范圍涵蓋關鍵任務應用、高帶寬應用及新興應用,適合對日常可靠性和質量要求極高的客戶。
甲骨文基于“云”的
Oracle Tuxedo 12c
甲骨文近日在上海了以“云”命名的應用服務器最新版本:面向傳統與基于云的C/C++/COBOL應用的Oracle Tuxedo 12c,以及大型機牽移產品Oracle Tuxedo ART 12c。通過推出這些產品,甲骨文為在傳統數據中心、集成系統以及企業云環境中開發、托管和部署C/C++/COBOL應用提供了最全面的解決方案。這款產品新增了189個新功能,支持多種應用類型,也是一款可實現C、C++、COBOL、Java、PHP、Python和Ruby應用共存和優化的應用服務器。Tuxedo ART 12c可通過自動配置和部署新Tuxedo Application Rehosting Workbench工具以及支持新客戶端用戶界面選項,更快地遷移IBM、CICS、IMS和批量應用。Oracle Tuxedo已廣泛應用于票務、物流、金融業、保險和制造等行業,包括阿根廷中央信托、全球排名前十的銀行、主要的汽車制造商等在內的諸多企業都已將主機應用遷移到Oracle Tuxedo。
愛立信無線創新實驗演示中心在
上海成立
愛立信無線創新實驗演示中心(Wireless Innovation Lab & Demo Center,簡稱“WILD中心”)近日在中國上海揭牌成立。WILD中心位于愛立信上海科技園區,配備行業頂尖的無線接入網設備,支持目前所有無線技術,包括TD-LTE/FDD LTE、GSM、WCDMA和WiFi,將為技術試驗、概念驗證和應用測試提供良好環境,更能夠支持與運營商直接開展聯合試驗項目,不斷培育和發展部署“智能立體網”所需的技術力量。中心將充分利用愛立信核心網測試實驗室、愛立信支撐解決方案研發中心的技術資源,開展端到端應用演示與測試。中心揭牌儀式上,愛立信首次在中國演示了LTE-Advanced技術。此外,愛立信還演示了一系列創新科技,包括WiFi-GSM和WiFi-WCDMA無線互聯技術、基于TD-LTE的云端點播游戲和VGo視頻通話機器人等。
“上海貝爾公益專項基金”啟動
日前,“上海貝爾公益專項基金”、2012“愛傳遞,上海貝爾-SMG新娛樂再生電腦公益項目”在滬啟動。啟動儀式在上海貝爾股份有限公司(下稱“上海貝爾”)總部舉行。全國政協常委、上海科普教育發展基金會理事長左煥琛以及新聞媒體近百人參加了本次活動。上海貝爾公益專項基金是由上海貝爾和上海科普教育發展基金會在2012年共同設立的專項合作基金。上海貝爾將向上海科普教育發展基金會捐贈50萬元人民幣的善款,以幫助弱勢青少年群體,推動中國偏遠地區及有需求的城市社區的教育發展;“愛傳遞,再生電腦公益行”是上海貝爾專項基金的首個合作項目。上海貝爾將公司富余以及員工捐贈的閑置電腦進行重新整合,將有用部分重新維檢后生成再生電腦,捐贈給農民工子弟學校和中西部學校使用。
亞馬遜地圖API
近日,亞馬遜面向開發人員推出了新的測試版地圖API(應用編程接口)。亞馬遜在官方博客中稱:“在Kindle Fire HD的同時,我們還向開發者社區提供了亞馬遜地圖API。該API允許開發人員在 Kindle Fire和Kindle Fire HD應用中輕松整合亞馬遜的地圖技術。通過Android地理位置API,這些新設備還將支持基于位置的服務。”亞馬遜地圖API具備兩大核心功能:一是互動地圖,開發人員可以在應用中嵌入“地圖顯示”(Map View),允許在整體地圖上平移和縮放。此外,還可以顯示用戶當前的位置,包括標準視圖和衛星視圖。二是定制功能,可以用定制標記來顯示企業、地標和其他場所的位置。
改變獲取客戶和價值創造方式
更高速率、更低延時的4G網絡給用戶帶來移動互聯網體驗的同時,也帶來產業融合變革的契機。
相比互聯網企業,重資產的電信運營商在OTT沖擊下,傳統業務不斷下滑,數據顯示,今年上半年,通信業短信業務下降了20%,彩信下降了40%,語音業務也出現了負增長。與此同時,流量業務則呈現井噴發展之勢。
收入結構的變化,將運營商推向流量經營時代。
即便是在4G市場一路領跑的中移動也表示,面臨著OTT對傳統通信業務的替代進一步加速、傳統通信市場更加飽和、競爭更趨激烈的挑戰,經營壓力日益加大。
另一方面,更多的虛擬運營商進入通信市場,盡管批發價格、網絡數據等核心資源仍然掌握在基礎運營商手上。但轉售企業中擁有互聯網基因的企業借助運營商的通信能力結合企業自身資源,完全有可能探索出顛覆市場的新模式。
此外,新的技術和商業模式下,互聯網企業帶來更大的沖擊。四川規劃設計院副總工程師程德杰曾表示,互聯網企業會不斷“壓扁”運營商的網絡,他們建設電信網絡是必然的趨勢。“運營商作為獨立主體也許不超過10年。很快就會出現互聯網公司收購電信運營商的案例。下一代的移動通信系統5G,很可能就是由互聯網公司來主導建設。”
中國電信創新業務事業部總經理李安民表示,4G時代,電信運營商如果獲得客戶的方式和價值創造方式不變,發展空間就很有限的,并且是非常危險的。
的確,簡單粗暴的賣流量方式只能加速運營商管道化趨勢。
流量作為運營商銜接用戶和產業鏈的紐帶,也成為電信運營商改變價值創造方式的著力點。
4G時代數據流量的爆發給運營商深挖數據價值實現轉型帶來機遇。李安民表示,流量隱含著很多數據價值,運營商要進行深層次挖掘,可以提供給產業鏈的互聯網企業。他表示,我們要將單純的經營流量轉變為內容一體化。有價值的內容和流量如何一體化呢?運營商要和產業協同,發揮優勢。
設備商:版圖重塑
曾經在2G時代建立的設備商版圖在4G到來之后將徹底被改寫,而試圖依賴中國4G建設提振業績的國外廠商的夢想也幾乎歸于破滅。
從中國移動2012年7月啟動首次TD-LTE擴大規模試驗網建設招標起始,以華為、中興為代表的國內廠商就占據了絕對的份額。而在去年的中國電信4G招標中,情況同樣如此。其中,中興通訊獲得將近三分之一的份額,達到32%,華為則獲得了29%的份額。與此形成強烈反差的是,歷次4G招標,愛立信和諾基亞通信的份額總和不超過10%。
“盡管運營商有所傾向,但國內設備商的實力已經足以支撐國內4G網絡的建設。”來自IDC的一位分析師向記者指出:“因此,長期來看,國內設備商占據絕對份額這一現象不會改變。2G時代建立的移動市場格局將重新被定義。”
為了搶奪4G市場這一龐大的蛋糕,早在幾年前,設備廠商就投入重金研發4G技術和產品解決方案。在華為內部,有一個上萬人的團隊研發4G,而研發投入也高達上億元。隨著國內4G大幕的開啟,投入正在轉化為收入。“4G帶來的投入回報比將高于我們的預期。”一位華為的內部人士告訴記者。
另一家主要的電信設備提供商中興通訊則在今年憑借4G實現了利潤的200倍增長。今年上半年,中興通訊營業收入同比增長0.51%至376.97億元,凈利潤達到11.28億元,同比增長263.92%。在業績報告中,中興將提升的最大動力歸為國內4G建設的全面鋪開。
業績報告指出,全球4G網絡規模部署及相關配套設施建設是中興通訊業績增長的重要功臣,其帶動中興通訊今年上半年運營商網絡產品實現營業收入218.36億元人民幣,占總營收的57.9%。
曾經,愛立信和諾基亞通信對于中國4G市場寄予厚望,而且也投入了重金和大批的研發人員,而現實卻與之相反。其實從TD-SCDMA時代開始,愛立信和諾基亞通訊就與國內移動網絡建設漸行漸遠了。“我們希望未來能從FDD LTE獲得更多的機會。”一位在愛立信無線部門工作的員工向記者表示。
不僅是主設備提供商,4G也將給產業鏈上下游帶來更多的機會,比如光纖光纜領域、測試儀表領域、傳輸領域。
2014年,運營商固網投資步伐放緩。不過在烽火通信線纜產出線副總裁李詩愈看來,這并不會影響國內光纖光纜市場的發展。“2014年,國內三大運營商的投資重點轉向4G網絡建設,成為2014年光纜產業發展的核心驅動力。”他向記者表示。
而在測試儀表提供商世紀鼎利看來,受益于4G建設熱潮的到來,公司將重現輝煌。在其2013年的業績報告中提出,LTE基站數的增加將增加網優隊伍的數量,屆時運營商對傳統路測儀表的需求數量預計將遠超3G。雖然產品單價相對于3G會有較大幅度的下降,不過公司傳統儀表將在明年出現100%以上增速,從而驅動業績回升。
可以預計的是,將會有越來越多的企業從4G市場中尋找到更多的機會點,實現企業的規模發展。
移動互聯力量
與電信運營商和傳統設備廠商不同,視用戶體驗為圭臬的互聯網企業在移動互聯網時代走出運營商的花園迅速的成長為時代的巨人。
按照最新招股書顯示,即將在美國紐交所上市的阿里集團市值將超過1600億美元,成為中國最大的科技公司。而騰訊早已憑借超過1500億美元的市值笑傲香港股市、百度憑借移動端的優異表現被資本市場看好股價不斷創新高。
4G時代,更加高速的信息公路給互聯網企業提供了更加肥沃的土壤。被用戶裝在口袋里隨時隨地在線的移動互聯網,在改變人們的生產生活方式的同時成為引領傳統企業變革和互聯網企業繼續擴張的重要力量。
由于移動互聯網的特性,線上線下正在加速融合。互聯網不再被賦予將一切固有事物“取而代之”的攻擊性,它開始露出“渠道”的本來面目,無論這種渠道是基于信息傳播、互動營銷還是集客服務,這個角色都顯得溫和而友好。
近期,百度“直達號”,騰訊宣布“微信智慧生活”的全行業解決方案,阿里巴巴上線“支付寶錢包開放平臺”推出“服務窗”。雖然方式各不相同,但是無一不是向傳統企業示好。在騰訊鐘情即時通信、阿里堅守電商、百度癡迷搜索大家相安無事的日子已經一去不返,不論是騰訊的“連接一切”還是百度的“連接用戶與服務”,BAT在O2O領域的爭奪才剛剛開始,而今年初AT打車大戰僅僅是這一切的“開胃菜”罷了。
移動互聯網領域的創業潮正在加速成熟,以BAT為首去年開啟的互聯網收購潮仍在繼續,百度以19億美元收購了91無線助力百度成為國內最大的APP分發企業,阿里巴巴通過收購UC優視今年2季度更是實現了移動端的收入同比增長923%,占阿里巴巴集團收入的19.4%,騰訊通過整合投資的方式已經成為搜狗、大眾點評、58同城、京東等移動互聯網重要變量的“二股東”。
2014年,隨著智能終端價格的降低,移動網民的快速滲透和網絡基礎設施的日益完善,移動互聯網的金礦迅速膨大,為整個產業鏈參與者提供了更多機會和挑戰。
2014年,三大互聯網巨頭BAT將移動戰略作為重點,無論是做大手機支付市場,還是搶占移動互聯網入口,亦或是打通O2O,均在為強大的移動互聯網市場布局。
2014年,微信公眾號爆發出巨大的營銷魅力,微店則以一種全新的商業形態牽動著消費者的購買力。陌陌的成功上市在移動互聯網界創造了又一個另類傳奇。
2014年,手機游戲毫無疑問是中國網絡界最大的贏家,層出不窮的產品在營收能力上創出一個又一個紀錄。
2014年,自媒體更加成熟了,大量的傳統媒體人在自媒體上找到了另一種“存在”方式。
關鍵詞1移動支付
焦點事件
1.2014年1月24日支付寶錢包“新年討喜”功能上線,用戶通過“發紅包”按鈕,就能向通訊錄的親朋好友發紅包。2月,微信推出了“新年紅包”的新服務號。隨后,滴滴打車、快的打車之間掀起補貼大戰。
2.2014年2月12日,中國移動與浦發銀行、上海地鐵聯合宣布,將手機卡、銀行卡、地鐵卡三合一,推出全國首個融合移動支付、金融服務、地鐵出行的“中移動浦發手機支付地鐵應用”服務。
3.2014年12月12日,阿里集團通過支付寶線下營銷,向銀聯宣戰。同時,蘋果和中國銀聯合作,并與中國的8大銀行簽署了合作協議。
2014年春節,移動支付領域以一場激烈的混戰拉開帷幕。在經歷了2013移動支付應用大爆炸后,2014年國內移動支付市場已經由一眾獨立支付公司的圈地大戰逐漸演變成群雄之爭。除百度、阿里、騰訊三巨頭外,小米成立“北京小米支付技術有限公司”,加入移動支付戰場;京東推出“白條”服務,迅速切入信用支付;平安銀行推出了其移動社交金融服務平臺壹錢包。傳統金融機構、銀行紛紛發力互聯網支付領域,一場由線下及線上,又由線上進入線下的支付割據戰線展開并不斷升級。12月9日,支付寶錢包8.4版本正式上線。這一版本中,支付寶錢包開通了蘋果手機的指紋支付功能,據悉,支付寶也在虹膜支付、人臉識別等技術上進行研發,提高支付安全性愈發得到重視。
隨著國內手機購物、移動支付迎來爆發式增長,鎖定支付,就在很大程度上鎖定了用戶。這實際是對移動互聯網未來的爭奪。目前,移動支付關于金融理財、繳納水電費、借款還款、吃飯AA買單、一起游戲等功能正在不斷被開發。
對于移動支付而言,2014年12月12日成為一個非常有意義的時間點。阿里巴巴通過“使用支付寶錢包付款即可打5折”的促銷活動實現支付寶線下營銷。據支付寶截至當日下午3∶30公布的統計:全國總交易數已超過400萬筆。其中來自超市的有109萬筆,是超市平時單日營業額的好幾倍。從前,支付寶長期以來集中于線上支付,此次“雙12”的動作意味著支付寶打破了長久以來的勢力范疇,標志著其涉入銀聯的傳統領域。
2014年11月17日,蘋果公司與中國銀聯達成合作。雙12到來之際,有爆料稱,蘋果公司已和中國的8大銀行簽署了合作協議。據稱,蘋果和招商銀行已經完成了對ApplePay支持的測試工作。至此,以ApplePay引領的NFC支付進軍中國市場更進一步。幾乎與此同時,銀聯也開始策劃在Android陣營手機廠商中推出NFC支付服務“AndroidPay”,AndroidPay有望在2015年第3季度被推向市場。NFC(近場支付)為主的移動支付,將成為未來方向。
關鍵詞2 O2O
焦點事件
1.2014年1月25日,百度出手1.6億美元獲得糯米網的控制權;2月10日,阿里巴巴11億美元收購高德地圖;2月19日,騰訊入股大眾點評網,控股20%。
2.2014年8月10日,阿里巴巴集團與杭州市下城區政府達成戰略合作,在武林商圈落地首個“未來商圈”,計劃將武林商圈內的商戶與阿里巴巴的電子商務平臺結合。
3.2014年9月3日,“百度世界”大會舉行,會上百度亮出了最新的壓軸法寶“直達號”——又一根伸向傳統產業的橄欖枝,更專注于O2O和服務。
2014年,三大互聯網巨頭BAT在O2O領域火力全開,搶用戶、拼資本、圈資源,金額動輒數億美元計,成為互聯網領域最大爆點。三巨頭直接或間接將打車軟件市場、團購市場、手機地圖市場、移動支付市場納入麾下,以地圖為核心,聚合以團購為主的個人服務,以移動支付捆綁,形成O2O交易閉環。
地圖服務是O2O的重要入口。地圖移動導航的背后,可以查看好友地點、分享地點、餐館點評等,提供社交與生活服務。三巨頭目的均為接地氣,展開以LBS(基于位置的服務)為基礎的全鏈條O2O。作為移動端重要入口,2014年,百度、高德、搜狗地圖成為行業第一陣營。更多中小地圖APP,則轉向細分領域,更加注重開辟差異化路徑。
經歷了近5年的市場爭奪戰,美團、大眾點評、糯米在“百團”中脫穎而出。此盤棋局背后實情則是,百度全額收購糯米,阿里巴巴入股美團10%~15%的股權,騰訊入股大眾點評20%的股權。三大團購網站“三國殺”更成為三巨頭完善其產業鏈拓展的前線,團購網站的爭奪焦點已經轉移到移動APP用戶,從一二線城市鋪向全國,從餐飲、酒店和電影等轉向旅游、本地生活服務等更泛的品類。同時,團購不再只是一種湊單促銷形式,而是“從發現——點評——交易——CRM(客戶關系管理)”再到點評的完整閉環。
在“入口+服務+支付”架構下,BAT三家目前的競爭正從拼入口、拼支付,轉移到更加注重在各種應用場景中拼服務。阿里在武林商圈落地的首個“未來商圈”集合了美食、麗人、電影、酒店客棧、商業中心和品牌實體店等多種業態,幾乎囊括了阿里巴巴旗下的所有移動端產品,以手機淘寶與支付寶錢包作為載體,集合了淘點點、淘寶旅行、淘寶電影、高德地圖、快的打車、免費Wi-Fi等諸多產品和功能。支付寶錢包此前已經推出了“未來醫院”、“未來公交”等O2O產品,被業內看作是一步一步完成O2O商業版圖的勾畫。
2014年9月,百度推出“直達號”,可基于移動搜索、@賬號、地圖、個性化推薦等多種方式讓顧客隨時隨地直達商家服務。而在“直達號”公布之前,騰訊剛剛宣布了“微信智慧生活”全行業解決方案,欲將“公眾帳號+微信支付”的搭配擴展到更多傳統行業。阿里巴巴則上線了“支付寶錢包開放平臺”,同樣是通過“掃碼+服務窗”的組合向線下商戶提供“水電煤式”的服務設施。當百度也引入“搜索+直達號”這一模式,扶持傳統產業轉型時,意味著撬開了一個巨大的市場,“移動輕應用”這場戰爭,正決定著“BAT”的未來空間。
關鍵詞3移動入口
焦點事件
1.2014年5月6日,奇虎360旗下智能硬件新品360安全路由預約活動正式開啟,奇虎360正式開搶互聯網的上游入口——智能路由以及由此而來的智能家居市場。
2.2014年5月20日,支付寶錢包宣布與樹熊網絡達成戰略合作協議,共同為線下商家提供商用Wi-Fi產品和服務。
3.2014年7月28日,華視傳媒集團有限公司宣布與華為技術有限公司達成全面合作,二者的聯手將在公共交通超級Wi-Fi領域展開。
今年,商用Wi-Fi正在成為移動互聯網的一大流量入口。阿里、騰訊已經把Wi-Fi分享平臺放到重要戰略位置。騰訊以微信公眾號作為切入點,通過Wi-Fi分享平臺,在公共場所通過微信一鍵登錄上網。通過無線熱點,傳統零售業也能與消費者有后續關聯和服務。
智能Wi-Fi電商屬性非常強。可在推送頁面上放置廣告,點擊可直接下單購買支付。這種廣告100%到達,而且是精準用戶人群,轉化率非常高,商用Wi-Fi還可以為商家提供更為精準的行為數據分析。這一年,Wi-Fi共享精靈獲得千萬美元融資;小米科技也投資商用Wi-Fi服務商邁外迪,多家互聯網公司已計劃在線下推出Wi-Fi相關服務。
當前入口之爭主要體現在移動場景。2014年,智能語音作為信息交互的重要入口之一,也成為各大手機制造商、運營商和互聯網企業等巨頭爭相搶占的制高點。4月底,藝龍新的手機應用軟件,新增智能語音機器人,它能通過語音理解用戶需求,智能化搜索酒店信息。通過車載服務設備提供的車載應用也成為趨勢,目前,許多新車型的儀表盤能方便地訪問智能手機應用,向用戶提供實時車流地圖、尋找停車位、天氣預報等服務。通用汽車已在旗下品牌汽車儀表盤中整合流媒體音樂應用Pandora。此重要移動入口場景成互聯網巨頭、移動通信商、車載服務品牌、應用必爭之地。
作為移動端重要入口,且與用戶直接對接,公交Wi-Fi也備受企業熱捧。同時,作為“智慧城市”建設的重要部分,其建成后將實現移動電視屏和手機屏的打通,助力“智能交通”建設。
關鍵詞4人工智能
焦點事件
1.2014年6月,人工智能軟件尤金·古斯特曼首次通過了64年不可破的圖靈測試(TuringTest),成為第一臺能夠像人類一樣“思考”的機器。隨之,全球首位機器人美女主播也亮相日本。
2.2014年6月的世界杯淘汰賽上,微軟的人工智能助手Cortana以100%的準確率一舉成名,它基于對世界杯各支球隊的過往比賽結果、比賽時間、天氣情況、主場優勢等因素進行評估而作出了預測判斷。
3.2014年7月2日,微軟第二代智能聊天機器人“微軟小冰”正式上線,微軟小冰有學習能力,經過用戶不斷地與其對話,可以學習到使用者的習慣、語言。
2014年12月22日,谷歌公司宣布首款“全功能”無人駕駛汽車的原型已經制作完成,即將上路測試,并有望數年內投放市場。此款車按照研發方案,乘客只需在隨車地圖中輸入目的地,剩下的操作由汽車自動完成,乘客甚至可以“打盹”。
近年來大數據的飛速發展無疑是人工智能飛速演進的重要支撐。越來越多的科學家相信,人工智能才是未來人機交互的終極形態,互聯網正向著與人類大腦高度相似的方向進化。百度創始人兼首席執行官李彥宏認為,技術正在改變互聯網,大數據就是這樣的技術。“大數據使人的智力越來越被電腦所模仿。通過大數據,電腦智力超越人腦并不會遙遠。”
百度未來的戰略方向清晰地指向了“人工智能”。百度擁有完整、領先的大數據技術,由此,基于“深度學習”的計算機模擬人腦項目“百度大腦”應運而生,相當于2~3歲孩子的智力水平。
全球范圍內,巨頭們動作頻頻。2014年年初,谷歌收購智能家居公司Nest,并入手DeepMind和幾家機器人公司,潛心研究機器對人類大腦運作方式的模仿,借此獲取更多用戶資源和數據,同時正式進軍智能家居行業,Facebook也成立了最新的人工智能實驗室。
關鍵詞5自媒體商業化
焦點事件
1.2014年4月15日,中國最大的自媒體聯盟WeMedia宣布獲得新加坡投資機構華映資本A輪數百萬美元融資,同時還宣布將投入1000萬元扶持優秀自媒體。
2.2014年6月12日,新浪微博自媒體計劃正式啟動并公開招募自媒體作者。
3.2014年6月16日,“自媒體公約組織”在京宣布成立,會上了《自媒體公約》宣言,對自媒體諸多行為作出規范,自媒體日趨走向規范。
2014年,自媒體已從過去的“邊緣”進入“新銳”階段,其發展呈現出賬號團隊化運營趨勢,多平臺多渠道運作、線上與線下融合的方式讓自媒體收益增多,已出現個別自媒體賬號收入逾千萬。
2014年4月,自媒體聯盟WeMedia獲得自媒體形態誕生以來的首次融資,并重點推出自媒體扶持計劃。WeMedia與優秀自媒體人聯合成立工作室,從資金、資源、流量和服務上全面扶持自媒體,雙方按比例分享利益。聯盟在對自媒體人服務上做了調整,除幫助自媒體成員實現商業化變現外,也開始加強能增加自媒體人商業影響力的工作。
2014年,新浪微博、百度、搜狐、騰訊、阿里巴巴分別推出扶持計劃,騰訊更是對自媒體予以大力扶持,比如為自媒體的微信公眾號接入廣點通,引入商業模式等,自媒體商業化進程得到進一步的支持和推進。
關鍵詞6移動電商
焦點事件
1.2014年10月23日,微店在京召開首屆“微店大會”,微店官方首次公布C輪融資3.5億美元的消息,其中騰訊豪擲1.45億美元,占股比例達10%。
2.2014年11月12日,拍拍網官方數據顯示,2014年“雙11”,拍拍網下單金額同比增長150%,其中上線僅1個月的拍拍微店成為此次“雙11”的最大亮點,環比10月日均增長300%,全站占比將近4成。
2014年1月,電商導購APP口袋購物推出“微店”;隨后的5月,騰訊微信公眾平臺推出“微信小店”;2014年10月,京東拍拍微店也宣布完成升級測試,并與京東商城系統實現全面打通,開始大規模招商。與此同時,京東微店、淘寶微店也大舉進入,如淘寶可以讓賣家們的淘寶店架設到微信公眾平臺上,行業內諸如易米微店、金元寶微店、喵喵微店、微盟等各類微店更是紛紛涌現。
有業內人士分析,拍拍微店“雙11”的爆發證明了“粉絲+社交電商”的巨大潛力,為商家跳出依靠折損毛利和大量廣告投入開展流血促銷的舊有模式指明了一條新路向。
在“微店改變網商”之勢依然被看好的時代,微店可以說是在傳統電商平臺上做了一個小創新:把貨源與渠道分開。有貨源的供應商把產品信息到云端產品庫,由無數年輕人開微店來為其推銷。微店有整合好的全品類產品,衣食住行玩,樣樣齊全。業內有分析稱,騰訊參投口袋購物意在為微店引流,扶持微信電商生態,通過內外流量的相互轉換,帶動微信購物的消費習慣,京東與騰訊在為拍拍微店做最后的豪賭。
關鍵詞7手游
焦點事件
1.2014年2月,由玄機科技正版授權、駿夢游戲研發、觸控科技耗資1200萬獨家的《秦時明月》手機游戲上線。上線前三天累計注冊用戶超35萬,付費率4.06%,總收入150萬余元。
2.2014年12月12日,據日媒報道,騰訊控股將在日本展開投資活動。第一步將向日本網絡游戲開發商Aiming注資,并計劃在中國推出該公司開發的游戲。騰訊希望通過加強與日本游戲廠商在手游方面的合作,
3.2014年12月30日,藍港互動正式登陸港交所創業板,《保衛蘿卜》的開發商飛魚科技開始招股,昆侖萬維的新版上市招股書。
2014年對于中國移動游戲市場而言,是一個產品迸發年,在整體市場高速發展的過程中,各細分市場均有了較大變化。作為今年頗受關注的手游類型,動作、RPG游戲打破了休閑益智和卡牌游戲的壟斷,并涌現出了大量的新作。既包括《奇跡MU》、《征途》、《影之刃》和《天龍八部3D》等端游衍生、IP類產品,也有《天天炫斗》等原生手游,這些產品成為了2014年度中國移動游戲市場迅猛增長的新亮點。