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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 精選范文 對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識精選(九篇)

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        對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識

        第1篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        以計(jì)算機(jī)為代表的新媒體的出現(xiàn)與迅速普及,是20世紀(jì)人類信息傳播領(lǐng)域最偉大的事件;而新媒體催生的新興藝術(shù)形態(tài)成了20世紀(jì)下半葉以來最值得關(guān)注的藝術(shù)現(xiàn)象?;仡欉@幾十年新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程,我們發(fā)現(xiàn),雖然新媒體的界定并非總是固定不變,它隨著技術(shù)進(jìn)步、社會發(fā)展在不斷演變,在不同的歷史時期會以不同的面貌出現(xiàn),但新媒體藝術(shù)的內(nèi)涵卻是相對明確,綜合性、跨學(xué)科和交互性成為其主要特征,形成一門全新的藝術(shù)。與任何一門藝術(shù)學(xué)科一樣,新媒體藝術(shù)是一門理論性非常強(qiáng)的學(xué)科,由于目前人們還沒有對它有透徹的理解,其理論體系需要不斷地發(fā)展完善,特別是新媒體藝術(shù)批評理論。我國的新媒體藝術(shù)研究經(jīng)歷了從現(xiàn)象的關(guān)注與跟蹤,到范疇界定的提出與討論,再到理論的探索與建構(gòu)這樣一個逐步深入的過程。從最初面臨的一種命名的困惑、一種身份的焦慮、一種對象的模糊和不確定,到逐步轉(zhuǎn)向?qū)W(xué)理的關(guān)注。本世紀(jì)初,新媒體藝術(shù)吸引了許多學(xué)者的注意力,他們發(fā)表了一系列有關(guān)新媒體藝術(shù)探討的文章書籍,如黃鳴奮的《彼特挑戰(zhàn)繆斯:網(wǎng)絡(luò)與藝術(shù)》(2000),王秋凡的《西方當(dāng)代新媒體藝術(shù)》(2002)、許江、吳美純主編的《非線性故事:新媒體藝術(shù)與媒體文化》(2003)、張朝輝、徐翎的《新媒介藝術(shù)》,以及陳玲的《新媒體藝術(shù)史綱》(2007)等等,從不同層面闡述對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識。可是,透過新媒體藝術(shù)現(xiàn)象背后以其本體特征作為理論研究重點(diǎn)的討論尚顯不足,學(xué)科的整合、多向度比較和“理論――分類――發(fā)展史――批評”的體系構(gòu)建存在嚴(yán)重缺失,特別是有關(guān)新媒體藝術(shù)批評方面,其理論基本空白。筆者借助“中國知網(wǎng)”的《中國學(xué)術(shù)期刊全文數(shù)據(jù)庫》(CNKI)、“維普資訊”的《中文科技期刊數(shù)據(jù)庫》對“新媒體藝術(shù)批評”作關(guān)鍵字搜索,能檢索到的相關(guān)文章屈指可數(shù)。

        藝術(shù)批評作為藝術(shù)作品欣賞的一個重要環(huán)節(jié),是任何藝術(shù)品溝通藝術(shù)家和欣賞者之間不可缺少的橋梁,它對藝術(shù)發(fā)展起著不可替代的作用。新媒體藝術(shù)作為一門新興藝術(shù),其根基扎入在其它相關(guān)學(xué)科之中,因而我們可以借鑒相關(guān)藝術(shù)類形的批評理論和方法,來開展新媒體藝術(shù)批評。但新媒體藝術(shù)又與其它藝術(shù)有本質(zhì)不同,它不但呈現(xiàn)多種表現(xiàn)形式,從具有視聽效應(yīng)的材料裝置到互動的電腦系統(tǒng),從超媒體到人為的虛擬環(huán)境,從網(wǎng)絡(luò)到網(wǎng)際空間,這些相互約束和相互影響的內(nèi)質(zhì)自始自終地貫穿在這些藝術(shù)形式之中。由于新媒體藝術(shù)的發(fā)展在一定程度上依賴于多個不同領(lǐng)域的技術(shù),使其觀念和形態(tài)的演變在一定程度上受技術(shù)發(fā)展的制約,這使得新媒體藝術(shù)批評與傳統(tǒng)藝術(shù)批評存在巨大區(qū)別。

        二、兩種藝術(shù)批評

        藝術(shù)批評從本質(zhì)上來講,是一種批評主體與創(chuàng)作主體,批評主體與接受主體之間的對話,這種對話立足于探索作品的審美因素、文化內(nèi)涵以及表現(xiàn)方式。簡言之,就是藝術(shù)創(chuàng)作和藝術(shù)接受一道真誠地傳達(dá)藝術(shù)作品的“美感”。藝術(shù)批評家在藝術(shù)欣賞的基礎(chǔ)上,運(yùn)用一定的理論觀點(diǎn)和批評標(biāo)準(zhǔn),對藝術(shù)現(xiàn)象作出科學(xué)的分析和評價。藝術(shù)批評的對象包括一切藝術(shù)現(xiàn)象,如藝術(shù)家的創(chuàng)作、藝術(shù)作品、藝術(shù)運(yùn)動、藝術(shù)思潮、藝術(shù)流派、藝術(shù)風(fēng)格以及藝術(shù)批評本身等。藝術(shù)批評的功能主要有兩個,一是要對藝術(shù)家的創(chuàng)作進(jìn)行總結(jié),并相應(yīng)地提出自己的意見和建議,以促進(jìn)藝術(shù)家更好地創(chuàng)作;二是通過對藝術(shù)作品的分析和闡釋,引導(dǎo)欣賞者進(jìn)行鑒賞。

        新媒體藝術(shù)批評顧名思義,是建立在對新媒體藝術(shù)這一對象分析上的藝術(shù)批評,對新媒體藝術(shù)作品以及新媒體藝術(shù)現(xiàn)象等給出客觀的鑒別、評價、界論,使受眾更客觀地接受新媒體藝術(shù)作品的“美感”。但值得注意的是,新媒體藝術(shù)嚴(yán)格說來并不是一種傳統(tǒng)意義上的藝術(shù),它背離了傳統(tǒng)學(xué)院派藝術(shù)的創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),轉(zhuǎn)而崇尚用科學(xué)技術(shù)和新媒體設(shè)計(jì)出來的新形態(tài)的作品,創(chuàng)造一種特殊的引人入勝的情境與氣氛。這種情境與氣氛便是如今的新媒體藝術(shù)所具有的精神內(nèi)涵,它們的形式十分多樣:數(shù)字音樂、數(shù)字圖形、數(shù)字動畫、全息照相術(shù)、互動裝置、互動數(shù)碼電影和電視、互動戲劇、虛擬空間等等,以及其他形式的交流藝術(shù)。這種紛繁的藝術(shù)形式,帶來了評判和取悅標(biāo)準(zhǔn)的混亂,也帶來了新媒體藝術(shù)審美領(lǐng)域里多變的模式,這既是新媒體藝術(shù)的獨(dú)特價值,也是今天藝術(shù)領(lǐng)域內(nèi)不拘一格的樣式,是對傳統(tǒng)藝術(shù)的延伸。這也使得新媒體藝術(shù)批評不是一個單一的概念,而要“整體”地觀察和把握事物的特征,達(dá)到接近新媒體藝術(shù)的本質(zhì)特性。

        三、新媒體藝術(shù)批評特色對比

        那么,新媒體藝術(shù)批評究竟在藝術(shù)批評方面有哪些發(fā)展呢?

        傳統(tǒng)藝術(shù)與新媒體藝術(shù)的藝術(shù)家“身份”的不同,傳統(tǒng)的藝術(shù)家的身份往往是單一的,比如音樂、舞蹈、書法、美術(shù)等這些領(lǐng)域的藝術(shù)家,他們往往是各自領(lǐng)域里精妙絕倫的大師,他們都非?!吧瞄L”自己的專長,在自己的領(lǐng)域有絕對的話語權(quán);但是從事新媒體藝術(shù)創(chuàng)作的人們,不一定人人都接受過單純和專門的藝術(shù)訓(xùn)練,他們可以是科學(xué)家、程序編寫人員和電腦技術(shù)人員,他們掌握了與新媒體技術(shù)相關(guān)的知識和創(chuàng)作力。新媒體藝術(shù)家們有一些是專職的,他們能夠通過自己的藝術(shù)作品來維持生計(jì),但其中大多數(shù)都是利用業(yè)余閑暇,靠興趣投入自己熱忱進(jìn)行創(chuàng)作,以此不斷尋求新的藝術(shù)夢想。他們所能方便接觸到的設(shè)備資源,加上自己不斷創(chuàng)新的思維,都是維系他們創(chuàng)作的重要條件因素。這與傳統(tǒng)藝術(shù)家們通過成為一名產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目策劃師或大眾媒體顧問等,通過自己的藝術(shù)品直接獲取利益維持生計(jì)完全不同。正如新媒體藝術(shù)家克里斯達(dá).索末爾和勞倫特.米格諾諾指出的,他們從未在美國展覽中獲得過回報,只從歐洲和日本的一些組織中獲得過一些資助。另外一種情況是,與傳統(tǒng)藝術(shù)家合作,藝術(shù)家提供觀念與形式的創(chuàng)意,他們則是后臺的技術(shù)實(shí)現(xiàn)者,他們是藝術(shù)創(chuàng)作中新的主干力量。雖然這些作品并非傳統(tǒng)意義上的藝術(shù)作品,但卻是即將成為藝術(shù)主流部分的新媒體藝術(shù),在藝術(shù)范疇內(nèi)占有相當(dāng)?shù)纳鐣匚?。所以新媒體藝術(shù)批評在對藝術(shù)家進(jìn)行評論時,必須考慮到新媒體藝術(shù)家的多重身份,不能單一的思考,傳統(tǒng)的“齊?;迸袛嗍ヒ饬x。

        綜觀藝術(shù)史,藝術(shù)中的主要變遷都與科學(xué)和技術(shù)的變革密切相關(guān),深受影響。如西方的解剖原理、遠(yuǎn)近透視等,但是技術(shù)只是傳統(tǒng)藝術(shù)實(shí)現(xiàn)的手段而已,從來不會構(gòu)成藝術(shù)自身的“硬件”條件,并不會從本質(zhì)上影響藝術(shù)的可視性,而由長久積淀下來的藝術(shù)的精神傳統(tǒng)潛在地控制著當(dāng)代的藝術(shù)批評。新媒體藝術(shù)卻大不相同,該門藝術(shù)的發(fā)展在很大程度上依賴于技術(shù),其觀念和形態(tài)的演變與技術(shù)發(fā)展平行,還在一定程度上受制于技術(shù),由于技術(shù)的空前使用,對新媒體藝術(shù)的時間和空間產(chǎn)生了巨大的影響。如數(shù)字藝術(shù)所依賴的數(shù)字技術(shù)、裝置藝術(shù)所依賴的錄像技術(shù)、以及虛擬技術(shù)等等,技術(shù)在很大程度上已經(jīng)構(gòu)成了新媒體藝術(shù)的組成部分以及自身的“硬件”條件,這就要求新媒體藝術(shù)批評不會像傳統(tǒng)藝術(shù)批評那樣崇拜精神傳統(tǒng),而應(yīng)該體現(xiàn)時代精神,注重對技術(shù)性的考察和探究。

        藝術(shù)作品的獨(dú)立意境,從來不用考慮其他過多的因素。而新媒體藝術(shù)是跨領(lǐng)域和跨媒介的藝術(shù)。新媒體藝術(shù)批評不能像傳統(tǒng)藝術(shù)批評那樣只顧畫里,不顧畫外,新媒體藝術(shù)批評是一種大科學(xué)、大美學(xué)的批評,必須充分考慮到各種媒介因素的影響。

        傳統(tǒng)藝術(shù)批評的核心功能是審美發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)藝術(shù)的核心功能是審美。通過與藝術(shù)作品的對話,或是經(jīng)歷相同的悲歡,或是通過與把握將思維與意念轉(zhuǎn)化為物質(zhì)的與非物質(zhì)的過程,最終達(dá)到審美的發(fā)現(xiàn)或者是心靈的共鳴等。然而新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)在形態(tài)上有著質(zhì)的不同,它擺脫了對材質(zhì)的依賴,形成了一種非物質(zhì)的、用時間衡量的境界,突破了傳統(tǒng)審美準(zhǔn)則,形成了虛擬領(lǐng)域的審美范疇。新媒體的虛擬特征給藝術(shù)感受者帶來了強(qiáng)大的錯覺力量,否定了現(xiàn)實(shí),創(chuàng)造了另一個虛幻的空間,在這個虛幻的空間有著自身的意蘊(yùn)和無窮性,同樣在這個虛擬的空間沒有一成不變的模式,這使得新媒體藝術(shù)審美變得復(fù)雜,也使得新媒體藝術(shù)批評沒有固定的標(biāo)準(zhǔn),使得人們在評價一種新媒體藝術(shù)時不得不考慮給自身帶來的時間和空間的震撼。

        傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作者和受眾是分離的,創(chuàng)作的直接交流很少。而新媒體藝術(shù)中的互動數(shù)字系統(tǒng),是開放的多維的系統(tǒng),在這系統(tǒng)中,“受眾”也可稱為“互動者”,他們不僅是新媒體藝術(shù)領(lǐng)域內(nèi)參與體驗(yàn)的主體,同時也是互動作品中實(shí)現(xiàn)基本交互的角色。他們在與作品互動時,對于作品的內(nèi)在運(yùn)行是一無所知的,只能將對作品的初步認(rèn)識轉(zhuǎn)變?yōu)榻邮軐徝赖慕换ミ^程。在新媒體藝術(shù)欣賞的過程中,受眾顯得是如此的重要,他們不僅能夠表現(xiàn)出接受一件作品時的態(tài)度,也會意識到作品反映出的多種可能性(這些可能性往往是創(chuàng)作者所不知的),當(dāng)他們手持鼠標(biāo)、靠近傳感器裝置或通過肢體改變作品界面的原有面貌的時候,受眾變成為新界面狀態(tài)的創(chuàng)造者,同時也是一個作者的替身。作品的開放的、可進(jìn)入的結(jié)構(gòu)空間,使得新媒體藝術(shù)產(chǎn)品與傳統(tǒng)藝術(shù)作品的復(fù)雜結(jié)構(gòu)有所區(qū)別,互動藝術(shù)打破了固定物質(zhì)化的程式體系和超越了由傳統(tǒng)藝術(shù)總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)與結(jié)論。可以被看成是一個預(yù)先突破了西方傳統(tǒng)文化和藝術(shù)表達(dá)方式的藝術(shù)形式,是為在藝術(shù)作品、內(nèi)容與受眾之間交換信息而創(chuàng)造了一條通道。這個通道能夠建立一個可對話的網(wǎng)絡(luò)作品、可感應(yīng)的互動空間、可導(dǎo)航的娛樂裝置等,它可以足夠地開放以適應(yīng)各種交流,而不局限于單向的反饋中。這使得新媒體藝術(shù)批評比傳統(tǒng)藝術(shù)批評更要考慮到受眾,考慮到互動者的感受和體驗(yàn)。

        從上面的分析我們可以看出,新媒體藝術(shù)的審美評價和批評沒有固定不變的標(biāo)準(zhǔn),它受許多方面的影響,無法單純的從某一方面對作品進(jìn)行批判。要么基于對技術(shù)的考慮從新科技與藝術(shù)的融合手段方面進(jìn)行評價,要么拋開技術(shù)因素從傳統(tǒng)美學(xué)范疇內(nèi)單純地對藝術(shù)效果進(jìn)行評價,要么在機(jī)器范疇內(nèi)對裝置本體進(jìn)行評價,要么從作品的人文意義以及社會意義進(jìn)行評價,甚至可以拋開一切從計(jì)算機(jī)運(yùn)用創(chuàng)新程度進(jìn)行評價,但無論采取哪種評價,對藝術(shù)品來說都是不可靠的也是沒有說服力的,這也使得新媒體藝術(shù)創(chuàng)作和實(shí)現(xiàn)過程沒有一個固定的參考標(biāo)準(zhǔn)和評價標(biāo)準(zhǔn),也許我們可以從其基于某一方面或者是人為觀念或者是意識評判進(jìn)行評價和檢驗(yàn),但無論如何對新媒體藝術(shù)的評價不是一個單一概念,要綜合考慮多種因素。

        四、結(jié)語

        當(dāng)前,在歐美國家,新媒體藝術(shù)以強(qiáng)勁的勢頭,已經(jīng)形成了各自一套比較成熟的技術(shù)手段和創(chuàng)作體系,數(shù)以百計(jì)的國際媒體藝術(shù)節(jié)、大型活動與互聯(lián)網(wǎng)都不斷為這個領(lǐng)域的研究和創(chuàng)作提供了交流信息的平臺,為新媒體藝術(shù)理論的研究、新美學(xué)形態(tài)與應(yīng)用技術(shù)可以快速的在國際上傳播提供了便捷渠道。

        今天,在一切皆可為藝術(shù)、一切皆可為創(chuàng)作材料的時代里,藝術(shù)家不再會把自己局限于對某項(xiàng)媒體技巧的專攻中,而更多地應(yīng)主題理念、展覽環(huán)境的客觀條件,尋求科學(xué)技術(shù)與主體素材相結(jié)合的新方法。新媒體無可置疑地為藝術(shù)帶來了一種新的發(fā)展的可能。長久以來固定的思維模式、知識架構(gòu)體系,容易使人們專注于一套傳統(tǒng)的理解方式,使我們很難體味新媒體藝術(shù)的真正價值和意義,如何運(yùn)用現(xiàn)代批評為新媒體藝術(shù)創(chuàng)作以及發(fā)展做出貢獻(xiàn)是值得探究的,也是新媒體藝術(shù)理論發(fā)展中亟待填補(bǔ)的空缺,新媒體藝術(shù)批評與傳統(tǒng)藝術(shù)批評的比較有助于我們更清醒地認(rèn)識到兩者之間的區(qū)別,更深刻地了解新媒體藝術(shù),構(gòu)建完整的新媒體藝術(shù)理論體系。

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        第2篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        一、媒介理論是理解數(shù)字媒體藝術(shù)理論的核心

        從媒介演化史上看,數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)該屬于廣義的媒體藝術(shù)(mediaart)的一種。媒體藝術(shù)作為“機(jī)械復(fù)制時代的藝術(shù)”(本雅明語),其歷史可以追溯到19世紀(jì)末西方現(xiàn)代主義的誕生。區(qū)別于傳統(tǒng)繪畫、雕塑等手工藝術(shù),媒體藝術(shù)依附于技術(shù)、商品和傳媒,通過攝影、電影、海報、招貼、廣告、印刷圖像、機(jī)械裝置等非傳統(tǒng)藝術(shù)形式,將藝術(shù)與生活、藝術(shù)與消費(fèi)緊密聯(lián)系在一起,也由此啟發(fā)和影響了近百年的西方現(xiàn)代主義藝術(shù)思潮。例如,20世紀(jì)30年代的未來主義招貼(見圖1),杜尚的動力裝置,羅欽可、漢密爾頓的攝影拼貼,利希滕斯坦、安迪·沃霍爾的絲網(wǎng)波普以及白南準(zhǔn)的錄像裝置等都是這種藝術(shù)形式的體現(xiàn)。20世紀(jì)50年代,伴隨著戰(zhàn)后資本主義文化工業(yè)和大眾傳媒的興盛達(dá)到了歷史的高峰,媒體藝術(shù)無論是基于印刷媒介、光學(xué)媒介、電子媒介或數(shù)字媒介,通常都蘊(yùn)涵了機(jī)械、技術(shù)、大眾、民主、傳播、通俗、解構(gòu)、惡搞、拼貼、時尚、商業(yè)和娛樂等要素。因此,理解數(shù)字媒體藝術(shù)必然要追溯媒介藝術(shù)的觀念和技術(shù)史。曾經(jīng)撰寫過《電影的虛擬生活》、《數(shù)字的解讀》和《新媒體誕生后的哲學(xué)》的新媒體研究知名學(xué)者、哈佛大學(xué)教授大衛(wèi)·羅德維克認(rèn)為:“從當(dāng)代的角度來看,電影應(yīng)該僅被作為源自19世紀(jì)的媒體考古學(xué)的一個分支,是復(fù)雜的各種媒體技術(shù)發(fā)展的整體歷史中的一支。它包括計(jì)算技術(shù)的系譜學(xué),以及掃描、電子記錄和傳輸?shù)南底V學(xué)?!彼M(jìn)一步指出,“每一種藝術(shù)的媒介都是不斷創(chuàng)新的,我們就可以通過提供一種新的材料從而形成一種新的概念,引領(lǐng)我們走向新的藝術(shù)媒介?!蓖瑯?我國新媒體藝術(shù)研究學(xué)者邱志杰等人也從藝術(shù)媒體演化史的角度研究新媒體藝術(shù)的發(fā)展脈絡(luò)。他通過考察錄像藝術(shù)的四個發(fā)展階段——從烏托邦到語法階段,再從詩學(xué)階段到它的邊緣化時期,由此歸納和暗示了一種更為普遍的媒體藝術(shù)發(fā)展規(guī)律。邱志杰指出,新媒體藝術(shù)產(chǎn)生于現(xiàn)代主義對技術(shù)的矛盾:一方面,現(xiàn)代主義對于新技術(shù)、新世界充滿著烏托邦的熱情,由此產(chǎn)生了未來主義、構(gòu)成主義和立體派的技術(shù)崇拜美學(xué);另一方面,出于對機(jī)器的恐懼和對原始樂園的懷念,則產(chǎn)生了達(dá)達(dá)和超現(xiàn)實(shí)主義的夢魘。

        傳播學(xué)大師麥克盧漢(MarshalMcLuhan)關(guān)于新舊媒體演化的觀點(diǎn)有助于人們更清楚地認(rèn)識數(shù)字媒體藝術(shù)的本質(zhì)和意義。麥克盧漢指出:“任何新技術(shù)都要改變?nèi)说恼麄€環(huán)境,并且包裹和包容老環(huán)境。它把老的環(huán)境改變成一種藝術(shù)形式?!丙溈吮R漢認(rèn)為,媒介在人類歷史的長河中總是“后浪推前浪”,它們之間的矛盾關(guān)系包括既排除(新媒體使舊媒體成為老舊過時)但又包容(新媒體以舊媒體為其內(nèi)容)的演進(jìn)歷程,從口語、書寫、印刷到電子媒介莫不如此。麥克盧漢的這一貢獻(xiàn)使人們認(rèn)識到:“媒介即訊息”,所有媒體的“內(nèi)容”便是另一個媒體。借用麥克盧漢的思想可以看到,當(dāng)代社會的數(shù)字媒體正是在利用、改造、解構(gòu)、拼貼和重構(gòu)傳統(tǒng)媒介(如文本、影像、圖像、版畫、電影、動畫、音樂、戲劇或表演)的過程中,將舊媒介作為內(nèi)容或藝術(shù)形式,并由此建構(gòu)出自身的“數(shù)字化”媒體藝術(shù)特征和體系。因此,媒介理論是理解和掌握數(shù)字媒體藝術(shù)本質(zhì)的鑰匙。

        二、符號學(xué)和語言學(xué)是建構(gòu)數(shù)字媒體藝術(shù)理論的工具

        人們對當(dāng)今時代有著形形的命名:全球化時代、消費(fèi)時代、后現(xiàn)代、后工業(yè)時代、信息時代、數(shù)字時代、讀圖時代、影像時代、視覺文化時代……或許可以概括地說,這是一個數(shù)字媒體文化時代。在全球化、網(wǎng)絡(luò)化和跨國資本主義語境中,電子傳媒和數(shù)字媒體導(dǎo)致了虛擬現(xiàn)實(shí)的凸顯與數(shù)字化時代的來臨,多媒體性、超鏈接性、虛擬性和互動性等新特征導(dǎo)致一種迷宮式、鏡像式的“碎片文化”特征的浮現(xiàn),傳統(tǒng)的文化傳媒模式遇到了前所未有的挑戰(zhàn)。正如有“新麥克盧漢”之譽(yù)的“后現(xiàn)論

        先鋒”讓·鮑德里亞(JeanBaudrilard)指出的那樣:當(dāng)代的社會是一個“擬像的社會(societyofthesim-ulacrum)”,其文化特點(diǎn)就是傳媒符號的激增,其結(jié)果造成表征與現(xiàn)實(shí)關(guān)系的倒置。鮑德里亞借鑒了索緒爾語言學(xué)和符號學(xué),并對媒介符號的意義進(jìn)行了深入研究。鮑德里亞認(rèn)為,不同于早期資本主義大機(jī)器生產(chǎn)對于產(chǎn)品或藝術(shù)品的復(fù)制,現(xiàn)代社會的復(fù)制則是一種無本無源的符號意象的增殖;藝術(shù)和傳媒用符號來使實(shí)在消失并掩蓋它的消失。在他看來,“在符號統(tǒng)治一切的社會中,一切存在應(yīng)該是符號物的存在,真實(shí)、原件和原初都已蕩然無存,虛擬是這個社會真實(shí)的存在?!睌?shù)字媒體藝術(shù)正是當(dāng)代社會“虛擬化”的寫照。這種藝術(shù)形式(如虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體互動裝置、軟件藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等)無一沒有虛擬、沉浸的美學(xué)特征和超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),借助強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)技術(shù),數(shù)字媒體藝術(shù)構(gòu)建符號或虛擬的能力已經(jīng)大大超出了藝術(shù)再現(xiàn)的議題,使藝術(shù)創(chuàng)作不僅不再局限于“再現(xiàn)真實(shí)”,甚至也不再需要真實(shí)的語境。例如,2010年的電影《阿凡達(dá)》憑借強(qiáng)大的數(shù)字建模、數(shù)字3D虛擬攝影和“表情捕捉”創(chuàng)造了潘多拉星球美輪美奐的奇觀和異族納美人的形象,這種完全憑借概念設(shè)計(jì)和數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出的虛擬存在,恰恰說明了數(shù)字媒體藝術(shù)所具有的符號學(xué)與虛擬美學(xué)上的重要意義。

        新媒體藝術(shù)理論家列夫·曼諾維奇(LevManovich)指出:“在計(jì)算機(jī)時代,數(shù)據(jù)庫作為一種文化形式而起作用。被某個程序所使用的信息就是使用者認(rèn)知過程的輸出。”

        他還提到,數(shù)字媒體藝術(shù)的實(shí)質(zhì)在于它體現(xiàn)了一種數(shù)字化和虛擬化的存在。非物質(zhì)性(nonmateriality)或符號性是這種存在方式的基礎(chǔ)。從這個最基本的性質(zhì)又可以推導(dǎo)出數(shù)字媒體物質(zhì)層面的其他一切特性(圖像思維模式、非線性表達(dá)、正在進(jìn)行時的時空特性以及交互性的藝術(shù)體驗(yàn))。曼諾維奇進(jìn)一步認(rèn)為,數(shù)字媒體有五個原則:數(shù)值化、模塊化、自動化、可變性和編碼譯碼。其中數(shù)值化是首要的原則。數(shù)字媒體可以描述成數(shù)字函數(shù),可以用數(shù)值來計(jì)算或編程。而數(shù)據(jù)化使現(xiàn)實(shí)世界“分散、重組與合成”成為可能。正因?yàn)檫@種數(shù)字特性,使得數(shù)字藝術(shù)的虛擬存在和交互成為可能。正如大衛(wèi)·羅德維克在《電影的虛擬生活》中指出的,虛擬的含義遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了人們在一般語境下認(rèn)為理所當(dāng)然的意義。建構(gòu)數(shù)字媒體藝術(shù)理論必須理解虛擬的含義,而符號學(xué)和語言學(xué)正是人們借以理解虛擬世界的工具。

        三、數(shù)字媒體藝術(shù)的理論與實(shí)踐研究領(lǐng)域

        根據(jù)媒介理論、語言學(xué)、符號學(xué)以及傳播學(xué)、藝術(shù)學(xué)的原理和觀點(diǎn),可以進(jìn)一步梳理數(shù)字媒體藝術(shù)的基礎(chǔ)理論的研究課題。其內(nèi)容應(yīng)該包括:①數(shù)字媒體藝術(shù)本體研究。包括該學(xué)科的界定、門類、特征、美學(xué)、交叉領(lǐng)域、表現(xiàn)規(guī)律等內(nèi)容。數(shù)字藝術(shù)發(fā)展史的研究。包括歷史、事件與發(fā)展趨勢研究,探索媒介和“媒介藝術(shù)”的演化規(guī)律。③數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)意方法學(xué)的研究。包括廣告、影視、媒介公司的案例研究,創(chuàng)意思維、作品分析、調(diào)研與統(tǒng)計(jì)、受眾行為和心理研究,以及設(shè)計(jì)步驟與流程研究等內(nèi)容。數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域研究。其重點(diǎn)在于理清學(xué)科與就業(yè)的關(guān)系,在專業(yè)課程設(shè)置上體現(xiàn)出系統(tǒng)性和科學(xué)性,特別是要注重其交叉和重疊的應(yīng)用領(lǐng)域的研究。此外,國內(nèi)的一些新媒體藝術(shù)研究學(xué)者如許鵬教授等還建議將中國新媒體藝術(shù)的民族特色內(nèi)容納入研究范疇,提出“從中國的新媒體藝術(shù)實(shí)踐中探索出中國特色的新媒體藝術(shù)理論?!痹摻ㄗh從另一個視角拓展了數(shù)字媒體藝術(shù)的理論研究方向。

        為了進(jìn)一步梳理和歸納數(shù)字媒體藝術(shù)在應(yīng)用領(lǐng)域中的分支和相互關(guān)系,結(jié)合目前國內(nèi)外高校在該領(lǐng)域的課程設(shè)置與專業(yè)方向設(shè)置的資料,本文通過信息視覺化的方法歸納和總結(jié)數(shù)字媒體藝術(shù)作為媒介產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)體系,如圖2所示。數(shù)字媒體藝術(shù)的主要學(xué)科內(nèi)容如下。

        (1)時基媒體領(lǐng)域,數(shù)字電影、電視廣告、動畫、動態(tài)媒介(片頭、欄目包裝、MTV等)、Flash、DV等歸于此。按照新媒體研究學(xué)者、美國德克薩斯A&M大學(xué)教授蘭迪·克魯福的觀點(diǎn),該領(lǐng)域?qū)儆跀⑹逻壿嫷念I(lǐng)域,與視聽語言、蒙太奇理論、戲劇結(jié)構(gòu)、角色造型、場景、表演、剪輯、媒介藝術(shù)史等課程相聯(lián)系,它們同樣具備大眾性、商業(yè)性和娛樂性的特征并更側(cè)重觀賞性。

        (2)交互產(chǎn)品領(lǐng)域,包括網(wǎng)站設(shè)計(jì)(博客、購物網(wǎng)、體驗(yàn)館、視頻網(wǎng)、SNS社區(qū)、游戲社區(qū)等)、

        手機(jī)軟件設(shè)計(jì)、iPad內(nèi)容設(shè)計(jì)、電子出版物、多媒體產(chǎn)品、交互設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)、UI界面設(shè)計(jì)等。其知識體系屬于數(shù)據(jù)庫邏輯,克魯福認(rèn)為:“在敘事邏輯中,控制權(quán)在講故事的人手里;在數(shù)據(jù)庫邏輯中,控制權(quán)在接受者手中,……所以是用戶控制導(dǎo)向的?!币虼?該領(lǐng)域更側(cè)重用戶的需求性以及交互性的研究,包括信息架構(gòu)、視覺傳達(dá)、工業(yè)設(shè)計(jì)、認(rèn)知心理學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、用戶體驗(yàn)、界面設(shè)計(jì)和社會學(xué)-人類學(xué)方法等。

        (3)互動娛樂領(lǐng)域,主要指電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、裝置藝術(shù)、交互動畫、虛擬漫游、交互墻面藝術(shù)等,既有“時基媒體”的特征又有“交互性”的特征,并屬于更側(cè)重觀眾或玩家“體驗(yàn)性”的藝術(shù)。這部分內(nèi)容同樣與上述兩個領(lǐng)域存在相互重疊區(qū)域。

        (4)傳統(tǒng)媒體延伸領(lǐng)域,主要指基于紙媒或戶外展示的平面設(shè)計(jì)、攝影、廣告、插圖與漫畫設(shè)計(jì)、

        信息導(dǎo)航設(shè)計(jì)等。該領(lǐng)域往往更強(qiáng)調(diào)數(shù)字設(shè)計(jì)工具的高效率和豐富性。此外,在圖2中,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作、與傳播中的計(jì)算機(jī)創(chuàng)作語言、工具或平臺用虛線表示,其與媒介產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重疊可以表示這些創(chuàng)作工具所涉及的領(lǐng)域。

        四、結(jié)束語

        第3篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        論文關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì);信息傳播;傳播媒體數(shù)字技術(shù)

        一、新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的興起

        科學(xué)的每一次進(jìn)步,都會對藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的變革產(chǎn)生巨大的影響,同時也成為藝術(shù)形式繁榮的發(fā)展動力。在整個藝術(shù)的發(fā)展歷程中我們可以看到,醫(yī)學(xué)和人體解剖學(xué)的研究,為素描、雕塑提供了重要的創(chuàng)作理論參考;幾何與透視學(xué)的發(fā)展,為繪畫提供了符合人體視覺原理的透視理論;顏料化學(xué)的進(jìn)步,為油畫家提供了明亮而富有層次的顏色表現(xiàn)空間;光學(xué)原理研究的進(jìn)一步發(fā)展,使印象派畫家遵循光學(xué)的原理,分析和組織物象的各種關(guān)系,同時光學(xué)應(yīng)用的研究還促成了攝影技術(shù)的誕生,從而對藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生了深刻的影響,這一切都體現(xiàn)著科技對于藝術(shù)的重要推動作用。

        進(jìn)入20世紀(jì)以來,科技對藝術(shù)的影響變得更加強(qiáng)烈和迅猛,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)造了更廣闊的表現(xiàn)空間,上世紀(jì)80年代初,計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)成為現(xiàn)代尖端的視覺表現(xiàn)手段和形式,快速迅猛地出現(xiàn)在電視、電影、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、展示藝術(shù)設(shè)計(jì)和建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)等大眾傳播媒介和視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域之中。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的出現(xiàn),被稱為第三次圖像革命,其意義甚至大于從無聲到有聲、從黑白到彩色的前兩次圖像革命…。從上世紀(jì)90年代至今,“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”以一種全新的方式出現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它融合了“藝術(shù)學(xué)”和“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)”兩個性質(zhì)完全不同的學(xué)科。數(shù)字媒體藝術(shù)是基于數(shù)字科技的快速發(fā)展而產(chǎn)生的一種新生的藝術(shù)形式,關(guān)于新媒體藝術(shù)的特點(diǎn)新媒體藝術(shù)先驅(qū)羅伊·阿斯科特(RoyAscot)說:“新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)為連接性與互動性?!睆膰H學(xué)術(shù)界和教育界對數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的諸多稱謂及科學(xué)內(nèi)容的設(shè)定來看,數(shù)字媒體藝術(shù)主要涉及到視覺藝術(shù)、人機(jī)界面、信息傳播、多媒體、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)、動畫、廣告、游戲、虛擬環(huán)境,虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)等,其主要范疇都在2l世紀(jì)數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的“數(shù)字媒介”囊括之中,由此就可以比較明確新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本內(nèi)涵和范疇。

        進(jìn)入2l世紀(jì),全球范圍內(nèi)以新媒體、數(shù)字影像、CG特效、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為代表的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)代知識經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè),在美國、日本其產(chǎn)值超過了傳統(tǒng)的汽車工業(yè),而韓國更是將游戲?yàn)榇淼臄?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為立國之本,并已成為韓國經(jīng)濟(jì)成長的新動力。目前全球數(shù)字內(nèi)容還在不斷地向更深更廣的領(lǐng)域擴(kuò)展,而這個產(chǎn)業(yè)也必將成為中國最具發(fā)展前途的產(chǎn)業(yè)之一。在未來的幾年,數(shù)字媒體創(chuàng)作人才將是市場需求的熱點(diǎn)。有關(guān)專家預(yù)測,我國將需要20萬工業(yè)設(shè)計(jì)師和l5萬動畫設(shè)計(jì)師。面對如此巨大的市場環(huán)境和人才需求,國內(nèi)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)卻是剛剛開始興起,還未建立完善的新媒體藝術(shù)理論體系和人才培養(yǎng)體系,導(dǎo)致了設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)所真正需要的核心職業(yè)設(shè)計(jì)人才匱乏和新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在發(fā)展過程中諸多問題的產(chǎn)生。

        二、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是對傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)的伸展和豐富

        新的傳播形式和傳播媒介的出現(xiàn),使得視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的內(nèi)容得到極大的豐富和拓展。網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字電視、互動媒體、交互游戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質(zhì),傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇受到突破性的沖擊,數(shù)字載體的發(fā)展極大地延伸了視覺傳達(dá)的設(shè)計(jì)形式和內(nèi)容,在當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展情況下,數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)理論和美學(xué)理論就顯得非常薄弱。

        新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論和美學(xué)范疇繼承了部分傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系。傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系依然可以作為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ),在藝術(shù)理論基礎(chǔ)上有幾個方面是共同的:1.首先都要滿足功能性的最基本的要求。2.美學(xué)的審美理論基礎(chǔ)是相同的。3.設(shè)計(jì)的理論法則、平面視覺創(chuàng)意法則等是近似的.設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的內(nèi)容是基本共通的。在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)過程中滿足功能、審美需求,符合美學(xué)、設(shè)計(jì)法則,運(yùn)用數(shù)字媒介所特有的聲、光、電以及人機(jī)互動的特點(diǎn)來更有效地達(dá)到傳播信息的目的,可以認(rèn)為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵和特征是視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)一步豐富。

        當(dāng)然新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是時代的產(chǎn)物,它具有時代的先進(jìn)性,它的表現(xiàn)形式更豐富,信息量更大,更具備科學(xué)性、時代性,因此在新媒體設(shè)計(jì)中還需要創(chuàng)新的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理論體系,必須根據(jù)其信息傳播的形式、媒介以及傳播的復(fù)合性、學(xué)科的綜合性、技術(shù)的數(shù)字化等特征來完善提高這一新興學(xué)科。

        三、目前數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展中存在的問題

        數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)及其產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展給國內(nèi)外視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)界帶來了很多問題。最突出的就是跨學(xué)科人才的知識分離化現(xiàn)象嚴(yán)重,其次是人才需求和教育模式的問題,傳統(tǒng)的藝術(shù)教育體系在設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)定位方面存在著不同程度的兩極分化現(xiàn)象。

        以上問題的出現(xiàn),其根本原因是由于在認(rèn)識新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)和培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)人才的過程中存在著幾個方面的問題而產(chǎn)生的:

        首先是認(rèn)識的問題,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用大致可以歸納三個大的方面:①計(jì)算機(jī)輔助藝術(shù)設(shè)計(jì)。②數(shù)碼新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)(包括網(wǎng)絡(luò)、多媒體、電子產(chǎn)品、動畫、游戲等方面)。③非商業(yè)化藝術(shù)類數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)作在平面、環(huán)境等一些學(xué)科方面,數(shù)字技術(shù)是一種輔助手段,而在廣告、新聞等方面它是傳媒的載體和形式,或是一種工藝和創(chuàng)作手段。④數(shù)字媒體設(shè)計(jì)是隨著數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展和藝術(shù)相結(jié)合的新型學(xué)科,同其他的藝術(shù)學(xué)科相比,它具有實(shí)用性、時代性、跨學(xué)科和復(fù)合性的特點(diǎn)。對于新媒體藝術(shù)需要有新的思考和理解,如果還保持原有對藝術(shù)類理念的認(rèn)識,它既不符合學(xué)科的發(fā)展,也不符合市場的需求,因此正確地認(rèn)識理解和探索新媒體藝術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域?qū)τ跀?shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展是至關(guān)重要的。

        其次是人才素質(zhì)結(jié)構(gòu)的培養(yǎng)問題。數(shù)字藝術(shù)是一門跨學(xué)科、多學(xué)科結(jié)合的復(fù)合型學(xué)科,培養(yǎng)和訓(xùn)練既懂得藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律,又懂得計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì),能操作相關(guān)應(yīng)用和后期制作軟件的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,已成為當(dāng)今數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)迫在眉睫需要解決的課題。數(shù)字技術(shù)人才和創(chuàng)意人才都是社會急需的,但是需求的比重卻有很大的差別,因此需要根據(jù)市場的需求來制定培養(yǎng)不同層次的技術(shù)人才和創(chuàng)意人才的教育目標(biāo)。

        最后就是培養(yǎng)對象問題。隨著普及教育的發(fā)展,越來越多的學(xué)生進(jìn)入到藝術(shù)類學(xué)科,隨之而來就產(chǎn)生了學(xué)生的綜合素質(zhì)和藝術(shù)專長的相互矛盾的問題,學(xué)生的綜合修養(yǎng)和知識結(jié)構(gòu)錯位是普遍存在的問題,這對于新媒體專業(yè)的教學(xué)和培養(yǎng)帶來了很大的困難,這種現(xiàn)象在藝術(shù)類院校表現(xiàn)得尤為突出,可以考慮數(shù)字媒體教育不要只限于文科的藝術(shù)類學(xué)生。

        四、根據(jù)新媒體藝術(shù)的特征來完善人才培養(yǎng)

        為了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展和新媒體藝術(shù)人才的培養(yǎng)我們應(yīng)該做好以下幾個方面:1.在人才培養(yǎng)院校建立各個學(xué)科間的交流和資料的資源共享、學(xué)科間的優(yōu)勢互補(bǔ)的教學(xué)體系。2.開設(shè)學(xué)科間的資源共享和優(yōu)勢互補(bǔ)的學(xué)習(xí)教學(xué)的立體化平臺。這樣有利于形成循序漸進(jìn)的教育思想和方法,培養(yǎng)扎實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)功底和熟練的數(shù)字工具操作能力、充分利用各方面有用的信息資源。3.與社會實(shí)踐相結(jié)合,建設(shè)教學(xué)資源立體化平臺和教學(xué)模式的創(chuàng)新。將傳統(tǒng)藝術(shù)教育與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)教育有機(jī)融合,構(gòu)建新的教學(xué)模式,為學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,創(chuàng)建教學(xué)、科研、生產(chǎn)相結(jié)合的工作室,以及數(shù)字人才培養(yǎng)創(chuàng)新工作室。4.同時為培養(yǎng)高層次的教師隊(duì)伍提供了更好師資環(huán)境,更好的保證教學(xué)質(zhì)量。5.加強(qiáng)教學(xué)體制在選材階段就提出相對較高標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)具備較高綜合素質(zhì)的選材將更符合新媒體專業(yè)對培養(yǎng)對象知識結(jié)構(gòu)的要求,就更有利于培養(yǎng)出優(yōu)秀的人才。面對新媒體藝術(shù)的發(fā)展,發(fā)揮社會和院校之間的各自優(yōu)勢,可以更好的解決數(shù)字藝術(shù)人才在培養(yǎng)過程中所出現(xiàn)的問題,培養(yǎng)出真正適合社會需求的數(shù)字藝術(shù)人才。當(dāng)然數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)的完善是一個不斷探索的過程,既不能只埋頭研究教學(xué)的建設(shè),也不能只是應(yīng)付市場的需求。

        第4篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        關(guān)鍵詞:新媒體;傳統(tǒng)文化;呈現(xiàn)

        1.新媒體及傳統(tǒng)文化發(fā)展現(xiàn)狀

        近年來,隨著科技的高速發(fā)展,新媒體越來越多的被更多的人認(rèn)識與接收,新媒體藝術(shù)借助當(dāng)代科技的最新成果,以新的視覺經(jīng)驗(yàn)、新的溝通形態(tài)與互動方式擴(kuò)展了人類的審美體驗(yàn),改變著藝術(shù)作品形式。傳統(tǒng)媒介在新媒體的沖擊下,也開始借新媒體的發(fā)展,走上互相融合的道路。

        在“新媒體時代”的背景下,大量的作品涌現(xiàn)出來,這些作品為現(xiàn)代藝術(shù)增添了新的內(nèi)容,擴(kuò)展了更為廣闊的創(chuàng)作空間。但是,傳統(tǒng)文化作品很大一部分仍局限在傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式上,如口傳故事、自制年畫等。以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)的“新媒時代”,構(gòu)成了當(dāng)今媒體藝術(shù)的新亮點(diǎn)。動畫、電影、微信、游戲……不知由于新媒體成了各類信息匯聚的海洋,這些信息不僅包括各種新聞資訊,還包括各種社會思潮的激情碰撞,和不同階層群體各類訴求的自由表達(dá)等。與此同時,人們只需擁有一個終端平臺并掌握一定的操作技術(shù),便可輕易實(shí)現(xiàn)對這些海量信息的共享。如何將新媒體藝術(shù)本身所具有的交互性、網(wǎng)絡(luò)性、非線性、虛擬性等藝術(shù)特征,在傳統(tǒng)文化作品中呈現(xiàn)出來,從而帶動這些新的藝術(shù)形式發(fā)展是一件迫在眉睫的事情。

        隨著網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)的發(fā)展,媒體的傳播方式也發(fā)生了改變,如流行的微新、SNS 等社交網(wǎng)絡(luò)中的不斷分享與轉(zhuǎn)發(fā)的功能實(shí)現(xiàn)作品的快速傳播,這種互動體驗(yàn)性是新媒體的重要一點(diǎn)。現(xiàn)在隨著3G 手機(jī)越來越多的出現(xiàn),出現(xiàn)了用手機(jī)拍攝的作品。

        新媒體藝術(shù)在改革開放后迅速發(fā)展,中國新媒體藝術(shù)不同于西方是在純科技背景下產(chǎn)生的,而是一開始就跟這些藝術(shù)家的生活方式有著直接的關(guān)系,他們用最直接的觀察方式來關(guān)注他們周圍的普通人,用新媒體作品記錄著中國社會的變遷給這些普通人帶來的變化。而中國新媒體藝術(shù)一路走來,有一個明顯的弊端,就是理論家、藝術(shù)家和不同門類的藝術(shù)學(xué)科相互不聯(lián)系,沒有形成多學(xué)科、復(fù)合型的研究。

        2.國內(nèi)外研究分析

        在美國,新媒體課被作為培養(yǎng)公民的重要手段而引入教學(xué)。美國教育社會心理學(xué)家馬克?托克利說:“電影可以培養(yǎng)孩子的全球意識?!痹谌毡?,上世紀(jì)末在政府的鼓勵和引導(dǎo)下,興起了利用電影進(jìn)行教育的新方法,獲得了巨大的成功。在法國、加拿大、瑞典、奧地利等國家的學(xué)校,都有計(jì)劃有組織地安排學(xué)生欣賞科教片和動畫片。

        與國外相比,我國還存在一定的差距,較少把新媒體作品作為重要載體服務(wù)于傳統(tǒng)文化普及,同時較少與優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教育、提高全民素質(zhì)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合。

        中國的新媒體藝術(shù)作品更多的是對社會和文化現(xiàn)象的解讀和思考。從新媒體研究的方向上看,主要有從藝術(shù)的數(shù)字化角度和數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用兩方面進(jìn)行研究,如:陳念群的《新媒體創(chuàng)意藝術(shù)》、陳小清的《媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)》、汪代明的《新媒體與藝術(shù)發(fā)展》等。對于新媒體藝術(shù)特征的研究,如鄭剛的《數(shù)字媒體藝術(shù)的審美特征》、邱曉巖的《數(shù)字媒體藝術(shù)的新美學(xué)特征》等。

        西方的新媒體藝術(shù)興起較中國早了半個世紀(jì)之多。上世紀(jì)70 年代,西方許多電視臺開始嘗試接納具有實(shí)驗(yàn)性的錄像藝術(shù)作品,探索新媒體藝術(shù)作品呈現(xiàn)。如:錄像藝術(shù)家彼得? 坎波斯在1973 年創(chuàng)作的《三個轉(zhuǎn)變》中運(yùn)用分色影像合成等手法創(chuàng)造出不可思議的復(fù)合效果,如用手把五官抹去、穿透身體的手。

        國外關(guān)于新媒體藝術(shù)的研究,對于新媒體藝術(shù)的發(fā)展具有一定的推動作用。特別值得注意的是:(德)格勞(Grau0.)著,陳玲譯的《虛擬藝術(shù)》;(美)尼葛洛龐帝的《數(shù)字化生存》具有劃時代的意義,它們幾乎可以說是當(dāng)代新媒體藝術(shù)研究中最重要的教科書,成了當(dāng)代藝術(shù)理論研究者公認(rèn)的經(jīng)典之作。

        從現(xiàn)有的資料看,學(xué)術(shù)界涉及新媒體藝術(shù)的專著和論文,新媒體、傳統(tǒng)文化是分開來進(jìn)行研究的。新媒體藝術(shù)對傳統(tǒng)文化的呈現(xiàn)方式、創(chuàng)作方法等重要問題的研究較少,需要進(jìn)一步做詳細(xì)的分析研究;新媒體與傳統(tǒng)文化結(jié)合的藝術(shù)作品的創(chuàng)作還需要進(jìn)一步的探索。

        3.應(yīng)用新媒體對傳統(tǒng)文化傳播

        中國長期把媒體作品創(chuàng)作當(dāng)成特殊的精神產(chǎn)品,不少作品的內(nèi)容也往往是簡單地去表現(xiàn)正確的人生觀、價值觀和愛國主義精神。造成了教育代替了娛樂、刻板代替了幻想。這是國產(chǎn)藝術(shù)作品得不到觀眾青睞的主要原因。

        而外國的藝術(shù)作品往往不去刻意強(qiáng)調(diào)意識形態(tài),而是將有關(guān)民族、國家、時代、社會等意識形態(tài)的主題內(nèi)容,盡可能地柔和在作品中。而作品所表現(xiàn)的是全球觀眾均可接受的摯愛真情倫理美德,也就是說,拆除了東西文化的隔閡,溝通了全人類的情感。

        現(xiàn)有的新媒體研究大部分是從傳播學(xué)、敘事學(xué)、文化學(xué)的角度去考察新媒體的藝術(shù)特征、表現(xiàn)形式以及未來的發(fā)展方向。較少將傳統(tǒng)文化放在“新媒體時代”下進(jìn)行研究。把傳統(tǒng)民俗文化放置在“新媒體時代”的語境中,區(qū)別了以往的研究角度。而且是從“新媒體時代”的角度下去探討傳統(tǒng)文化藝術(shù)特征和呈現(xiàn)形式。可以結(jié)合傳統(tǒng)文化,與數(shù)字媒體工作室、動漫公司聯(lián)合探索性創(chuàng)作具有新媒體作品,傳統(tǒng)民俗文化不單純的是說教,可以是動畫,可以是電影,甚是可以是人們可以參與其中的游戲。

        1)充分利用新媒體自身優(yōu)勢從計(jì)算機(jī)應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)媒體、移動通信、虛擬現(xiàn)實(shí)4方面,將傳統(tǒng)文化呈現(xiàn)出來。

        2)探索建立新媒體環(huán)境下的傳統(tǒng)文化表現(xiàn)體系

        新媒體應(yīng)用只是傳播的載體,而不是目標(biāo)。通過實(shí)地采風(fēng)獲得直接信息,搜集相關(guān)文獻(xiàn)資料,對民俗文化特征進(jìn)行歸納;其次通過對民俗文化作品進(jìn)行分析、研究,概括其應(yīng)用實(shí)質(zhì)。建立起一個現(xiàn)代新媒體藝術(shù)特有的美學(xué)體系,引導(dǎo)和規(guī)正大眾的審美品味,推動文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

        4.應(yīng)用價值

        伴隨著信息技術(shù)的發(fā)展,媒體藝術(shù)呈現(xiàn)出新的特征,我們需要理論指導(dǎo)和實(shí)踐實(shí)驗(yàn)。在這樣的背景下,對傳統(tǒng)文化藝術(shù)研究應(yīng)該把視角放到“新媒體”領(lǐng)域中去,而不僅僅局限于傳播和技術(shù)藝術(shù)的范圍內(nèi)。新媒體是與新的傳播時代相對應(yīng)產(chǎn)生新觀念、新范疇以及新的藝術(shù)表現(xiàn)特征。通過本課題的研究,總結(jié)“新媒體”特征下的傳統(tǒng)民俗文化呈現(xiàn)特征,為有效的創(chuàng)作“新媒體時代”藝術(shù)作品提供幫助。

        現(xiàn)在有不少地方民俗文化后繼乏人,急需培養(yǎng)傳人。對民俗文化的廣泛普及,就能培養(yǎng)某些孩子對某些民俗事項(xiàng)的興趣和特長,從而為培養(yǎng)地方民俗文化的傳人,培養(yǎng)地方民俗文化活動的關(guān)注者、參與者,奠定較為廣闊的人才基礎(chǔ)。這正是提升地方民俗文化的創(chuàng)新力所不可或缺的。

        任何人都不同程度地浸潤于傳統(tǒng)文化之中。傳統(tǒng)文化無時不在對現(xiàn)代人發(fā)揮著作用,傳統(tǒng)文化不能回避也不應(yīng)回避。因此,我們積極倡導(dǎo)繼承和弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,更有助于推進(jìn)社會的協(xié)調(diào)發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)社會、經(jīng)濟(jì)、文化的全面協(xié)調(diào)可持續(xù)發(fā)展。

        通過對新媒體作品呈現(xiàn)通道的研究,找到行之有效的新媒體藝術(shù)作品創(chuàng)作方法,形成較為完善的創(chuàng)作思路,真正為傳統(tǒng)民俗文化發(fā)展注入持久的文化推動力。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 王建軍.淺析數(shù)字媒體在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的地位[J].藝術(shù)品鑒.2016(04)

        第5篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        (瀘州醫(yī)學(xué)院,四川 瀘州 646000)

        摘 要:自進(jìn)入二十一世紀(jì)以來,我國也同時進(jìn)入了一個科技不斷變化和革新的時代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,新知識、新軟件以及新產(chǎn)品被不斷的開發(fā)出來,并快速的占領(lǐng)市場,在新時代的經(jīng)濟(jì)發(fā)展中占據(jù)一定的地位,作為新興藝術(shù)形式,數(shù)字媒體藝術(shù)在最近幾年的時間里得到了迅猛的發(fā)展.逆向思維作為設(shè)計(jì)中一種常用方法,日益得到重視,本文對逆向思維以及其在數(shù)字媒體藝術(shù)中的具體表現(xiàn)形式進(jìn)行詳細(xì)的分析,并對逆向思維在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用進(jìn)行探討與研究,以供人們參考.

        關(guān)鍵詞 :數(shù)字媒體藝術(shù);逆行思維;應(yīng)用分析

        中圖分類號:TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-260X(2015)05-0009-02

        隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及,人們的生活和工作已經(jīng)和互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字電影以及虛擬現(xiàn)實(shí)等事物緊密的聯(lián)系在一起,并逐漸向數(shù)字化方向發(fā)展.數(shù)字媒體藝術(shù)憑借自身所具有的新奇的思維、多變的造型以及先進(jìn)的技術(shù)得到了廣大人們的關(guān)注與重視,其不僅能夠?yàn)槿藗儙硇缕娴捏w驗(yàn),而且還能夠?qū)Ψ此夹盘栠M(jìn)行有效的傳達(dá).隨著人們審美、消費(fèi)等觀念的不斷變化與提高,其對事物的要求也有著時尚化、個性化以及新奇化的全新改變,要想實(shí)現(xiàn)這一目的,就必須在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,對其進(jìn)行改革與創(chuàng)新,在數(shù)字媒體藝術(shù)中將逆向思維的作用充分的發(fā)揮出來.

        1 數(shù)字媒體藝術(shù)的相關(guān)概述

        隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)字媒體也得到了相應(yīng)的發(fā)展與應(yīng)用.人們利用高端網(wǎng)絡(luò)以及數(shù)字通訊兩種先進(jìn)技術(shù)的結(jié)合使用逐漸將傳統(tǒng)電視、電影以及廣播媒體替換掉,并在此基礎(chǔ)上不斷的向視頻、電影以及音頻數(shù)字化方向發(fā)展.所以,包括數(shù)字產(chǎn)業(yè)、電腦動畫以及虛擬現(xiàn)實(shí)等在內(nèi)的信息產(chǎn)業(yè)逐漸在新形勢下形成了先進(jìn)的、新興的數(shù)字傳播媒體,而且到現(xiàn)在為止其已經(jīng)發(fā)展成為了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,在知識經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)中,數(shù)字媒體藝術(shù)所占據(jù)的地位顯得越來越重要與突出.

        從最近幾年的發(fā)展形勢來看,在知識經(jīng)濟(jì)背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)得到了飛速的發(fā)展.人們也逐漸開始接受并理解數(shù)字媒體藝術(shù)的概念,雖然人們的個人觀點(diǎn)有所不同,但是大致的理解方向還是保持一致的.數(shù)字媒體藝術(shù)主要指的是在數(shù)字科學(xué)和現(xiàn)代傳媒兩方面技術(shù)的基礎(chǔ)上,對人和藝術(shù)的所分別具有的理性思維和感性思維進(jìn)行有機(jī)的融合,并以此形成一個新的藝術(shù)形式.也就是說,數(shù)字媒體藝術(shù)就是指創(chuàng)造和形成藝術(shù)的一種過程.其主要是以計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展,以及目前所具有的圖像、信息等科學(xué)研究成果為依據(jù),在進(jìn)行藝術(shù)加工之后使用現(xiàn)代化的傳媒對其進(jìn)行傳播,這一過程就可以稱為數(shù)字媒體藝術(shù).數(shù)字媒體藝術(shù)與其他藝術(shù)形式相比具有與眾不同的表現(xiàn)形式和創(chuàng)作過程,其主要的使用方法和手段就是數(shù)字科學(xué)技術(shù).另外,在作品設(shè)計(jì)中應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)也是其中一個重要的表現(xiàn)形式.就現(xiàn)階段的形勢而言,在藝術(shù)設(shè)計(jì)中數(shù)字媒體藝術(shù)所具有的發(fā)展?jié)摿κ遣豢上蘖康模译S著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,其所具有的魅力和個性還會得到更加深入的的發(fā)展.

        2 在數(shù)字媒體藝術(shù)中應(yīng)用逆向思維的具體表現(xiàn)形式

        逆向思維也被稱為反向或是求異思維,主要指的是一種將人們已經(jīng)習(xí)以為常的事物或是觀點(diǎn)進(jìn)行反方向思考的思維方式,也就是我們俗語所說的“反其道而行之”,利用思維對立面對問題進(jìn)行相反面的深入研究.人們慣用的思維方式是通過事物的正方向來進(jìn)行問題的思考和解決,但是對于某些無法從正方向來進(jìn)行思考和解決的特殊問題,就需要進(jìn)行從結(jié)論開始反方向思考,進(jìn)而對問題進(jìn)行簡化并從中得出所需的求解條件的過程.從歷史的角度來看,逆向思維的例子非常多,例如愚公移山、司馬光砸缸以及電磁感應(yīng)定律等.

        數(shù)字媒體藝術(shù)在信息時代中可以對全新的藝術(shù)思維、技術(shù)以及美學(xué)進(jìn)行完整的體現(xiàn).在視覺藝術(shù)中已經(jīng)開始逐漸對傳統(tǒng)美學(xué)中的時空和審美觀念進(jìn)行反思,開始對客觀世界以外藝術(shù)世界進(jìn)行探索.數(shù)字媒體藝術(shù)有時為了更好的藝術(shù)效果,可以從事物的側(cè)面或是反面來對問題進(jìn)行思考,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行豐富的想象,對其進(jìn)行更為深刻的強(qiáng)調(diào),增強(qiáng)人們的關(guān)注和重視程度.為此,我們需要在設(shè)計(jì)數(shù)字媒體藝術(shù)的過程中對包括結(jié)構(gòu)、屬性以及方向等多個方面的逆向思維,以及缺點(diǎn)型、反轉(zhuǎn)型以及轉(zhuǎn)換性逆向思維進(jìn)行充分的利用,并對新奇、超乎人想象的情境進(jìn)行良好的創(chuàng)造.本文將對數(shù)字媒體藝術(shù)中逆向思維的應(yīng)用進(jìn)行從一維到二維的多平面、全角度的分析,從數(shù)字廣告平面設(shè)計(jì)、數(shù)字?jǐn)z影藝術(shù)以及數(shù)字影視藝術(shù)設(shè)計(jì)三個方面來對逆向思維的應(yīng)用進(jìn)行研究.

        3 在數(shù)字廣告平面設(shè)計(jì)中應(yīng)用逆向思維

        數(shù)字媒體的改革與創(chuàng)新為廣告業(yè)帶來了全新的發(fā)展動力和活力,新奇的廣告創(chuàng)意能夠?yàn)橄M(fèi)者呈現(xiàn)一場良好的視覺享受.與傳統(tǒng)廣告相比,數(shù)字平面廣告所彰顯的活力和個性要更加的鮮明和突出,更加能夠?yàn)槿藗兊囊暵牳惺軒頉_擊,這主要是由于其沒有采用正方向的悖逆視覺圖形,而是利用逆向思維來進(jìn)行具體的表現(xiàn).

        例如環(huán)保廣告,人們利用逆向思維將傳統(tǒng)的文字標(biāo)語“禁止亂扔垃圾”改成“留下的如果無法變成美好,那么就請您將他帶走吧”,這種擬人化的反向方式增加了廣告語的親和性,使人們不忍心將“無法成為美好”的事物留下.又如護(hù)膚品廣告,在同一個平面中,可以通過夸張的手法將護(hù)膚品使用前如大地般干枯、皸裂的皮膚和使用后的光滑、濕潤的皮膚進(jìn)行對比,由此來反襯該款護(hù)膚品的使用效果,刺激消費(fèi)者的購買欲望,廣告效果非常顯著;香水廣告也是如此,將人體皮膚和絲帶聯(lián)系在一起,由呈現(xiàn)S型律動飄逸的絲帶來代替女人在香味襯托下的神秘與美好.這兩則廣告中應(yīng)用的都是屬性的逆向思維,對廣告形象進(jìn)行多角度、多方位的反向思考,使廣告更加的吸引人,宣傳效果極佳.與具有強(qiáng)制性色彩和毫無新意可言的電視和平面廣告相比,通過打破常規(guī)的逆向思維方式來對廣告進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作所產(chǎn)生的宣傳效果要更加理想.

        4 在數(shù)字?jǐn)z影藝術(shù)中應(yīng)用逆向思維

        傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)講究道法自然,也就是說來自大自然的靈感源泉是取之不盡的,而在數(shù)字?jǐn)z影藝術(shù)中可以將這些真實(shí)的場景進(jìn)行完美的再現(xiàn)還原,對人們的好奇心和注意力產(chǎn)生強(qiáng)大的吸引.例如克里斯托弗·吉爾伯特所創(chuàng)作的創(chuàng)意攝影作品,就對逆向思維進(jìn)行了充分的合理利用.在奔馳的汽車作品中,攝影過程對結(jié)構(gòu)逆向思維進(jìn)行了良好的運(yùn)用,將處于奔馳狀態(tài)的汽車倒置過來,進(jìn)而在視覺和空間上面呈現(xiàn)出一種非常強(qiáng)烈的矛盾沖突,形成一種新奇的感覺,對人們產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的吸引力.又如在路燈與汽車作品中所應(yīng)用的則是轉(zhuǎn)換性逆向思維,通過人性化、擬人化手法,打破傳統(tǒng)路燈固定為行人和車輛進(jìn)行照明的思維方式,使攝影作品中的所有路燈像人一般“彎腰低頭”,為汽車進(jìn)行主動照明,為汽車提供直接的服務(wù).

        5 在數(shù)字影視藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用逆向思維

        計(jì)算機(jī)所具有的美學(xué)意義最為深刻的一點(diǎn)就是它能夠使我們對古典、傳統(tǒng)的現(xiàn)實(shí)觀與藝術(shù)觀產(chǎn)生質(zhì)疑,此觀念認(rèn)為要想對現(xiàn)實(shí)進(jìn)行充分的認(rèn)識,我們就必須處于現(xiàn)實(shí)之外,而在藝術(shù)中的具體表現(xiàn)則是對畫框和雕塑底座的存在有所要求.此觀念認(rèn)為藝術(shù)需要與其自身的日常環(huán)境相分離,這與科學(xué)領(lǐng)域中客觀性的理想大同小異,都是需要經(jīng)過文化積淀的.計(jì)算機(jī)利用認(rèn)識者和認(rèn)識對象的混淆,對其內(nèi)外進(jìn)行混淆,并對單純的客觀性幻想進(jìn)行了否定.人們已經(jīng)開始逐漸意識到日常生活和藝術(shù)條件的同一性正在逐漸的顯現(xiàn)出來.由此可知,新媒體的形式隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展與更新也得到了不斷的改革與創(chuàng)新,例如上文所介紹的數(shù)字廣告平面設(shè)計(jì)和數(shù)字?jǐn)z影藝術(shù)均和計(jì)算機(jī)技術(shù)有著密切的關(guān)系.在設(shè)計(jì)影視藝術(shù)的過程中,則更加需要計(jì)算機(jī)技術(shù)的支持.在后期進(jìn)行數(shù)字化處理的過程中利用多種視頻編輯軟件的運(yùn)用,具體包括After Effects、Adobe Premiere以及藍(lán)圖摳像等,通過特效處理及剪輯合成等操作對視頻進(jìn)行后期制作,使視頻呈現(xiàn)出各種奇特夢幻的場景,增強(qiáng)影視藝術(shù)作品的視覺效果.在此過程中,逆向思維所起到的作用是不容忽視的.

        影視藝術(shù)是將時間和空間兩種藝術(shù)進(jìn)行完美結(jié)合的一種綜合體,它可以在二維平面中進(jìn)行三維空間的立體展現(xiàn).在科技和影視業(yè)不斷發(fā)展的進(jìn)程中,數(shù)字電影也可以說是數(shù)字電影的視覺特技,可以增強(qiáng)電影的視覺沖擊力,其已經(jīng)在現(xiàn)在的影視藝術(shù)創(chuàng)作中得到廣泛的應(yīng)用,并廣受人們的歡迎與好評.影視后期制作逐漸向數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、剪輯化以及合成化方向發(fā)展,這為人們對傳統(tǒng)影視藝術(shù)的感受帶來了全新的改變.數(shù)字電影不僅可以為人們帶來美好的畫面和音樂享受,而且還帶來了具有強(qiáng)烈沖擊力的場景特效,這正是數(shù)字化影視后期制作魅力的具體體現(xiàn).不過,數(shù)字化影視后期制作技術(shù)再先進(jìn),特效再炫目,若是缺乏創(chuàng)意,人們?nèi)匀粫械綄徝榔?,因此,在?shù)字化影視后期制作過程中科學(xué)、合理的應(yīng)用逆向思維,可以將其所具有的獨(dú)特魅力充分的挖掘出來.

        例如,在電影《無極》中,為了展現(xiàn)“滿神”的神仙形象,通過結(jié)構(gòu)的逆向思維使演員的頭發(fā)打破自然下垂的常規(guī),反而向上飛揚(yáng),像漂浮在水里一樣飄揚(yáng)在空中,這樣的形象更加突出了“滿神”的與眾不同之處,為觀眾帶來了奇特、新穎的另類美感.又如,在電影《盜夢空間》中,更是對逆向思維進(jìn)行了大膽的應(yīng)用.在夢境空間的設(shè)計(jì)過程中,利用結(jié)構(gòu)逆向思維創(chuàng)造出了多種視覺悖異、結(jié)構(gòu)奇特的空間,通過數(shù)字特效處理,使夢境空間中的事物可以隨著造夢者的想法做任意的改變,完全脫離和顛覆了各種原理和性質(zhì),為觀眾呈現(xiàn)一種荒謬、離奇的感覺.

        6 結(jié)語

        綜上所述,隨著時代不斷的進(jìn)步,數(shù)字媒體藝術(shù)和人們的審美也在不斷的發(fā)生變化,這就對人們進(jìn)行設(shè)計(jì)的思維方式有了更加嚴(yán)格的要求,需要對其進(jìn)行改變與創(chuàng)新,逆向思維的應(yīng)用可以使我們對普遍和共性的東西進(jìn)行打破和擺脫,以便我們通過更加獨(dú)特和新穎的方式來增強(qiáng)藝術(shù)設(shè)計(jì)的吸引力,為人們帶來更強(qiáng)烈審美享受.

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        〔8〕杜娟.新媒體藝術(shù)之審美范式論析[J].藝術(shù)探索,2012(01).

        第6篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè);體驗(yàn)經(jīng)濟(jì);美學(xué)經(jīng)濟(jì)

        一、引 言

        2009年底,詹姆斯·卡梅隆再次以《阿凡達(dá)》驕人的票房,突破自己曾以《泰坦尼克號》創(chuàng)下且保持了12年之久全球票房第一的紀(jì)錄。在第82屆奧斯卡金像獎的角逐中,《阿凡達(dá)》獲得三項(xiàng)大獎,“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”、“最佳攝影”和“最佳視覺效果”。該片提供2D、3D和IMAX-3D三種制式,在中國國內(nèi),不僅出現(xiàn)了連夜排隊(duì)搶票的景象,在一些沒有IMAX-3D制式影院的城市,甚至出現(xiàn)了組團(tuán)去附近城市只為看到效果最佳的《阿凡達(dá)》的“壯舉”。這樣的瘋狂和癡迷,從現(xiàn)實(shí)的角度,展現(xiàn)了新媒體藝術(shù)的絕佳魅力。

        新媒體有三個基本特征:一是改變了傳統(tǒng)媒體的傳播形態(tài)、狀態(tài),二是增強(qiáng)了信息傳送的互動性和即時性,三是實(shí)現(xiàn)了高科技、多技術(shù)、多媒介的融合。

        而新媒體藝術(shù)以信息科學(xué)和數(shù)字技術(shù)為載體,以現(xiàn)代藝術(shù)為內(nèi)容,以大眾傳播科學(xué)理論為綱領(lǐng),將信息通過媒介的傳播技術(shù)將科學(xué)與藝術(shù)的高度融合,應(yīng)用到文化、藝術(shù)、商業(yè)、教育和管理領(lǐng)域,并且,以此對文化藝術(shù)本身和文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生重大影響。

        二、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的新媒體藝術(shù)元素

        (一)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念界定

        文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)這一概念的生成主要來自以英國為首的各個國家和地區(qū)的政策文件,因此帶上了濃重的地方色彩,各自的概念界定往往與其國家本身的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r和認(rèn)知有著密切聯(lián)系。因此,具有全球普遍認(rèn)同意義的概念目前還未產(chǎn)生。我國近年來的官方文件,包括《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》、《文化部關(guān)于加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》、《關(guān)于金融支持文化產(chǎn)業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導(dǎo)意見》中,仍未采納“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”這一說法,而是保留了過去的稱謂“文化產(chǎn)業(yè)”。

        澳大利亞昆士蘭科技大學(xué)教授、澳大利亞創(chuàng)意與創(chuàng)新重點(diǎn)研究中心研究室主任和項(xiàng)目主管、美國斯坦福大學(xué)教授、知名文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)學(xué)者約翰·哈特利認(rèn)為,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)著力描述一方面在于創(chuàng)意藝術(shù),這主要表現(xiàn)在個人才能上,另一方面在于文化產(chǎn)業(yè)即質(zhì)量因數(shù),這兩方面的結(jié)合。它是近些年來在新知識經(jīng)濟(jì)范圍內(nèi)的信息通訊技術(shù),就是我們所說的新媒體技術(shù)的語境下,它們在理論和實(shí)踐中提供城市消費(fèi)者交互式運(yùn)用的概念[1]。

        而我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究領(lǐng)域領(lǐng)軍人物中國人民大學(xué)教授金元浦認(rèn)為,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是在當(dāng)今全球化條件下,以新媒體傳播方式為主導(dǎo),以藝術(shù)文化消費(fèi)時代人們的精神需求為基礎(chǔ),以高新技術(shù)傳播為支撐,以文化經(jīng)濟(jì)全面結(jié)合為自身特征的,國家、行業(yè)、技術(shù)領(lǐng)域交叉或創(chuàng)建的新型產(chǎn)業(yè)集群[2]。以上二位國內(nèi)外著名學(xué)者對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)區(qū)別文化產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識中,都強(qiáng)調(diào)了新媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)等新傳播方式這類要素的創(chuàng)意地位。

        而各國關(guān)于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的分類也不盡相同。英國將其分為13類,包括廣告、建筑、藝術(shù)品交易、工藝品、時裝設(shè)計(jì)、電子出版、時尚、互動休閑軟件、影視、音樂、表演、電視廣播。 美國依舊版權(quán)分為4類:核心版權(quán)產(chǎn)業(yè)、交叉版權(quán)產(chǎn)業(yè)、部分版權(quán)產(chǎn)業(yè)、邊緣支撐產(chǎn)業(yè)。聯(lián)合國則分為傳媒、卡通、電影、娛樂、網(wǎng)絡(luò)游戲、旅游、文化、網(wǎng)絡(luò)信息、音樂、戲劇藝術(shù)、藝術(shù)博物館等。

        (二)新媒體藝術(shù)的概念

        新媒體藝術(shù)的先驅(qū)羅伊阿斯科特認(rèn)為,連結(jié)性與互動性為新媒體藝術(shù)最明顯的特征。它的表現(xiàn)形式包括:影像及互動裝置、虛擬裝置、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)、動畫動漫、影視廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字插畫、CG靜幀、數(shù)字特效、DV、數(shù)碼攝影等。新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式非常多,但共通點(diǎn)就是被大眾所接受的途徑以及作品的直接互動,通過人的觸摸、空間移動、聲、光、電等的效果,參與到作品的創(chuàng)作中。新媒體藝術(shù)創(chuàng)作需要經(jīng)過:聯(lián)系、融入、互動、轉(zhuǎn)化、展現(xiàn)這五個階段。首先必須有人與裝置之間的聯(lián)系,并全身融入其中,而非僅僅在遠(yuǎn)距離觀看,通過與系統(tǒng)和人產(chǎn)生互動,這將導(dǎo)致藝術(shù)作品與人的意識之間的轉(zhuǎn)化,最后展現(xiàn)出全新的影像、關(guān)系、思維與效果。

        將當(dāng)代新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相比較,其發(fā)展有著獨(dú)特的時代背景。它已不再僅僅依賴個體藝術(shù)家的才華和靈感,而是依賴整個藝術(shù)創(chuàng)作體系、藝術(shù)傳播過程及方式、藝術(shù)媒介手法與參與方式等的全面創(chuàng)新。圖像時代、消費(fèi)時代以及“數(shù)字化生存”是新媒體藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)實(shí)語境。

        首先,圖像成為人獲取信息的重要途徑和資源,對許多人來講,甚至是最主要的方法之一。科技時代的圖像主要集中于用聲、光、電為載體的多媒體種,而不再集中于平面中的圖像、文字等這類靜態(tài)印刷物中。“當(dāng)代藝術(shù)及文化正在變成一種視覺、聽覺的感官藝術(shù)文化,而不再是平面的印刷文化,這已經(jīng)是不容小覷的事實(shí)?!盵3]

        其次,當(dāng)今世界消費(fèi)主義的盛行,使得商品的價值已不只是其使用價值,人們消費(fèi)商品,也可能是為了滿足內(nèi)心需要的符號消費(fèi)、儀式消費(fèi)等,消費(fèi)也成為藝術(shù)活動的基本方式。藝術(shù)經(jīng)紀(jì)人出現(xiàn)后,處于藝術(shù)家和群眾之間,他們了解并熟悉藝術(shù)家,懂得藝術(shù)欣賞,自身又賦有很強(qiáng)的營銷能力,清楚明白市場需求,最重要的是他們富有經(jīng)驗(yàn),可以通過消費(fèi)的方式把藝術(shù)推向大眾。

        再次,MIT著名教授尼葛洛龐帝筆下的“數(shù)字化生存”時代已經(jīng)日漸成熟,科技的發(fā)展引起傳媒形式的變化,藝術(shù)的多媒體化以數(shù)量越來越多、類型越來越新穎的大眾文化產(chǎn)品進(jìn)入人們的日常生活為標(biāo)志。通過媒介,文化藝術(shù)傳播的速度更快,范圍更廣,效率更高。而且,媒介融入了藝術(shù)的創(chuàng)作的整個過程,真正可以成為藝術(shù)中的一部分。藝術(shù)傳播與媒介技術(shù)之間的關(guān)系以及它們帶來的語境的分離和重構(gòu),也讓人們從根本上重新認(rèn)識了藝術(shù)創(chuàng)作對生活的傳統(tǒng)觀念的反應(yīng)。

        (三)新媒體藝術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合現(xiàn)象

        當(dāng)今,數(shù)字媒體就像是文化藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)動機(jī),它以IT 技術(shù)和CG技術(shù)為核心,極大地推動文化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,主要表現(xiàn)在影視、動漫動畫游戲研發(fā)、廣告、多媒體信息技術(shù)的開發(fā)與信息產(chǎn)業(yè)、建筑、工業(yè)、服裝等一系列的藝術(shù)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)仿真、圖像分析、虛擬裝置等領(lǐng)域,并涉及到科技、藝術(shù)、文化、教育、營銷、經(jīng)營管理等諸多領(lǐng)域[4]。

        首先,分解文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),可以看到新媒體藝術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可以分解為三組概念,即文化、創(chuàng)意和產(chǎn)業(yè)。第一,文化(包括藝術(shù))傳播借新技術(shù)革命下的新形態(tài)媒介,提高了傳播效率,又增加了受眾的審美感受,并通過“點(diǎn)擊”、“復(fù)制”等形式,擴(kuò)大了傳播的接受范圍和接受頻次,增加了受眾的“被卷入感”,從而,產(chǎn)生了新媒體藝術(shù)的最重要傳播特點(diǎn)——交互性。第二,新媒體的使用使創(chuàng)作者的“創(chuàng)意”能夠更大限度地發(fā)揮,因而,提高了作品“創(chuàng)意”的表現(xiàn)力。第三,新媒體的傳播特點(diǎn),帶來了受眾的數(shù)量激增,創(chuàng)造了更多的文化消費(fèi)需求,使文化具備成為一個產(chǎn)業(yè),并保持盈利性的必要條件。

        其次,考察文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的分類,仍然可以看到新媒體藝術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合。電影電視廣告是新媒體藝術(shù)介入較快較多,也是進(jìn)入大眾視野最多的領(lǐng)域;動漫和軟件開發(fā)業(yè)運(yùn)用新媒體藝術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)和交互性更多,并且發(fā)展主要依賴新媒體技術(shù)的個性;隨著人們生活中電子產(chǎn)品的增多、閑暇時間的減少以及閱讀習(xí)慣和獲取信息習(xí)慣的改變,數(shù)字出版的興起和發(fā)展正在日益增加與新媒體藝術(shù)的融合;而旅游會展業(yè),在近年來更加注重新媒體藝術(shù)要素的融入,北京2008年奧運(yùn)會和上海2010年世博會中,新媒體、聲光電的運(yùn)用給觀眾帶來了大量的美感體驗(yàn)。

        轉(zhuǎn)貼于

        三、新媒體藝術(shù)之于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的必要性和重要性

        (一)復(fù)興文化產(chǎn)業(yè),保護(hù)文化遺產(chǎn),提高文化商品的附加值

        首先,與傳統(tǒng)的文化產(chǎn)業(yè)相比,誕生于知識經(jīng)濟(jì)時代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)更加強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意的重要性,創(chuàng)意是其核心,并表現(xiàn)出多樣性而非同質(zhì)化、分眾消費(fèi)等諸多特點(diǎn)。新媒體藝術(shù)開放、自由、復(fù)制成本低的特點(diǎn),能夠充分考慮到受眾個體喜好以及內(nèi)心需要的相異,在提高其自主選擇權(quán)的同時,有利規(guī)避了文化產(chǎn)業(yè)過去成本高、風(fēng)險大這一缺點(diǎn),并通過技術(shù)含量和知識產(chǎn)權(quán)的技術(shù)保護(hù),保障了文化商品的使用價值。

        其次,文化遺產(chǎn)作為地區(qū)人群民族認(rèn)同感和歸屬感的重要中國的物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄共27處,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)更是數(shù)量豐富。我國目前是世界上擁有世界非物質(zhì)遺產(chǎn)數(shù)量最多的國家,共4項(xiàng),另外,我國的國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)還有1175項(xiàng)。物質(zhì)文化遺產(chǎn)易被破壞和非物質(zhì)文化遺產(chǎn)不易保留的特點(diǎn)決定了這兩者都需要借助科學(xué)技術(shù),而在繼續(xù)承擔(dān)文化藝術(shù)傳播功能的過程中,同時使自身被保護(hù)和保留。新媒體藝術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)功能以及數(shù)字化保存方式可以在保護(hù)物質(zhì)文化遺產(chǎn)和保存非物質(zhì)文化遺產(chǎn)方面貢獻(xiàn)巨大力量,從而促進(jìn)了文化的流傳。

        再次,新媒體藝術(shù)本身就是一種高附加值的文化商品,它將過去一味依賴創(chuàng)作者才華和名氣或者物品歷史的文化商品的價值,轉(zhuǎn)嫁到技術(shù)帶來的高附加值中,以可感互動的體驗(yàn)增加藝術(shù)文化產(chǎn)品的附加值,提高文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意含金量,可以更加有力推動文化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。新媒體是文化藝術(shù)傳播的重要載體,是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要技術(shù)手段,是提高創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)競爭優(yōu)勢的重要砝碼。因此,融合新媒體技術(shù)與文化藝術(shù)要素的新媒體藝術(shù)成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要內(nèi)容。

        (二)實(shí)現(xiàn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)推廣體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)與美學(xué)經(jīng)濟(jì)的載體

        首先,新媒體藝術(shù)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)一種叫“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”的重要載體?!绑w驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”即繼農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)之后的一種新的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。所謂體驗(yàn),就是企業(yè)以服務(wù)為平臺、以商品為道具,以消費(fèi)者為中心,從而創(chuàng)造出值得消費(fèi)者回憶的行為。眾所周知,商品是客觀存在即有形的,服務(wù)是無形的,而創(chuàng)造出的體驗(yàn)是會給人留下記憶的。與以往不同的是,商品、服務(wù)對消費(fèi)者來說都是外在的,但體驗(yàn)是主觀存在,即內(nèi)在的,存在于個人心中,是個人在身體、感情、意識上參與所獲得的。沒有兩個人的體驗(yàn)感受是完全一樣的,因?yàn)轶w驗(yàn)是來自每個人的感受與商品之間的互動所得的感情[5]。在這里,大致總結(jié)了5種體驗(yàn),娛樂體驗(yàn)、教育體驗(yàn)、情緒體驗(yàn)、審美體驗(yàn)和情感體驗(yàn)等。新媒體藝術(shù)交互、虛擬的特點(diǎn)增加了受眾的被卷入感,例如在四維影院中我們親身體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)借助聲音、音樂、光線、電子影像、機(jī)械互動裝置、遙控器等多種媒體相結(jié)合,打造出幻真的虛擬世界。新媒體藝術(shù)帶來的體驗(yàn)是借助數(shù)字技術(shù),通過虛擬現(xiàn)實(shí),使消費(fèi)者得到沉浸感、交互性和構(gòu)想性。

        其次,新媒體藝術(shù)的低門檻對于美學(xué)經(jīng)濟(jì)的普及具有重要意義。美學(xué)經(jīng)濟(jì)指“立足于美學(xué)價值,通過向潛在消費(fèi)群體提供審美服務(wù)產(chǎn)品(或?qū)徝酪卮罅繚B透到商品中),以提升商品的文化附加價值,使消費(fèi)者獲得審美愉悅為目的而獲得利潤的經(jīng)濟(jì)形態(tài)”[6]。美學(xué)經(jīng)濟(jì)的題中之義是強(qiáng)調(diào)藝術(shù)生活化,通過將美附著在能夠更多接觸到人們生活中的實(shí)用物品或商業(yè)服務(wù),來推廣美的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)審美教育和審美享受的普及,從而達(dá)到文化藝術(shù)的“平民主義”,即平民美學(xué)。新媒體藝術(shù)使藝術(shù)生活化,藝術(shù)生活化是文化成為產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以商業(yè)形態(tài)給我們創(chuàng)造了一個更公平、更包容的文化語境的構(gòu)建契機(jī),就是在這樣一種轉(zhuǎn)向中將高雅,高端文化推向邊緣、消解它的光環(huán)的同時,也將它們的泛化促使形成更加公平的藝術(shù)文化共享空間,以便大眾容易接受、理解這些藝術(shù)文化層面的享受,這無疑可以使社會文化更快更好地整體進(jìn)步。

        四、結(jié) 語

        新媒體藝術(shù)為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的興起和發(fā)展提供了多種優(yōu)勢,具有重要意義。 文化傳播與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是中國可以盡快步入世界前列的產(chǎn)業(yè)類型[7]。我國在推動文化傳播與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,對新媒體藝術(shù)予以了多方面的支持和重視。2005年國務(wù)院出臺《推進(jìn)試點(diǎn)單位有線電視數(shù)字化整體轉(zhuǎn)換的若干意見(試行)》,有力地推動了電視數(shù)字新媒體的發(fā)展。根據(jù)國家廣電總局的規(guī)定,我國每個電視臺每天必須播出超過10 分鐘的動畫片(省臺要求30 分鐘以上) ,其中60 %必須是國產(chǎn)片。國家火炬計(jì)劃批復(fù)的全國唯一的以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為主的專業(yè)集聚區(qū),成立于2005年12月31日,這是北京市首批認(rèn)定的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)之一;該基地還在2006年的首屆中國北京國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會上光榮地被評為“最具投資價值的創(chuàng)意基地”。 我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在未來的發(fā)展中,還需要加強(qiáng)對新媒體藝術(shù)的研究投入以及一條適合自己的發(fā)展道路,并尋找實(shí)現(xiàn)新媒體藝術(shù)商業(yè)價值和藝術(shù)價值的更多可能模式。

        參考文獻(xiàn)

        [1] 金元浦.當(dāng)代世界創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念及其特征[J].電影藝術(shù),2006(3).

        [2] (美)丹尼爾·貝爾.資本主義的文化矛盾[M].北京:三聯(lián)書店,1992.

        [3] 肖永亮.數(shù)字媒體在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的地位[J].現(xiàn)代傳播,2005(5).

        [4] 田忠利,付琳,龔小凡.關(guān)于數(shù)字新媒體藝術(shù)發(fā)展的思考[J].北京印刷學(xué)院學(xué)報,2007(10).

        [5] 金元浦.文化產(chǎn)業(yè)與體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)[J].21世紀(jì)商業(yè)評論,2006(1).

        [6] 金元浦.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的高端融合[J].中關(guān)村,2010(11).

        [7] 金元浦.新技術(shù)革命與文化產(chǎn)業(yè)[N].膝望新聞周刊,2004-05-24.

        第7篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);傳統(tǒng)藝術(shù);藝術(shù)價值觀

        中圖分類號:J05 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2012)30-0044-01

        新媒體藝術(shù)不同于現(xiàn)成品藝術(shù)、裝置藝術(shù)、身體藝術(shù)、大地藝術(shù),新媒體藝術(shù)是綜合了多種學(xué)科的合成藝術(shù),藝術(shù)與當(dāng)代最前沿的科學(xué)相結(jié)合,數(shù)字技術(shù)、生物科技、量子理論、經(jīng)濟(jì)學(xué)、語言學(xué)都可以成為藝術(shù)實(shí)現(xiàn)的媒介。同時,新媒體藝術(shù)對傳統(tǒng)藝術(shù)造成了一定的影響。

        新的傳播形式和傳播媒介的出現(xiàn),使得視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的內(nèi)容得到極大的豐富和拓展。網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字電視、互動媒體、交互游戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質(zhì),傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇受到突破性的沖擊,數(shù)字載體的發(fā)展極大地延伸了視覺傳達(dá)的設(shè)計(jì)形式和內(nèi)容,在當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展情況下,數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)理論和美學(xué)理論就顯得非常薄弱。

        新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論和美學(xué)范疇繼承了部分傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系。傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系依然可以作為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ),在藝術(shù)理論基礎(chǔ)上有幾個方面是共同的:

        1.首先都要滿足功能性的最基本的要求。

        2.美學(xué)的審美理論基礎(chǔ)是相同的。

        3.設(shè)計(jì)的理論法則、平面視覺創(chuàng)意法則等是近似的。

        4.設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的內(nèi)容是基本共通的。

        在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)過程中滿足功能、審美需求,符合美學(xué)、設(shè)計(jì)法則,運(yùn)用數(shù)字媒介所特有的聲、光、電以及人機(jī)互動的特點(diǎn)來更有效地達(dá)到傳播信息的目的,可以認(rèn)為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵和特征是視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)一步豐富。

        當(dāng)然新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是時代的產(chǎn)物,它具有時代的先進(jìn)性,它的表現(xiàn)形式更豐富,信息量更大,更具備科學(xué)性、時代性,因此在新媒體設(shè)計(jì)中還需要創(chuàng)新的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理論體系,必須根據(jù)其信息傳播的形式、媒介以及傳播的復(fù)合性、學(xué)科的綜合性、技術(shù)的數(shù)字化等特征來完善提高這一新興學(xué)科。

        年前在臺灣舉行的第一屆“未來媒體藝術(shù)節(jié)”當(dāng)中,藝術(shù)家們就用多媒體像公眾展示了精妙的絕技:用3D動畫模擬山水畫、用高分子建筑材料塑造裝置藝術(shù)、用數(shù)碼技術(shù)勾勒寫意線條……在公眾看來,藝術(shù)無非是繪畫、攝影、展覽等,以紙張等印刷品為媒介的藝術(shù)形式,但這一活動徹底顛覆了我們對藝術(shù)的認(rèn)知,以多媒體技術(shù)將“藝術(shù)”的概念推向新的境界。

        其實(shí)在過去,藝術(shù)創(chuàng)作雖被視作一種高度個人化的活動,但依然有規(guī)律和原則可循。比如,以中國古典藝術(shù)為例,“求神”、“求韻”曾被視作一種約定俗成的鐵律,而西方現(xiàn)代藝術(shù)也十分講究與時事、熱點(diǎn)、社會的結(jié)合———但這些創(chuàng)作大多是以紙質(zhì)媒介為基礎(chǔ)的,未來,當(dāng)多媒體成為藝術(shù)創(chuàng)作的主要載體時,這類規(guī)律是否仍然適用?與多媒體藝術(shù)時代相適應(yīng)的藝術(shù)價值觀、創(chuàng)作觀會呈現(xiàn)哪些面貌?新媒體藝術(shù)的出現(xiàn),是否意味著傳統(tǒng)藝術(shù)元素將徹底退出,抑或二者并存,有機(jī)互補(bǔ)?

        在許多資深藝術(shù)從業(yè)者看來,新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的P K,關(guān)鍵詞不在于“替代”,而是“融合”。業(yè)內(nèi)人士曾說過:“新媒體藝術(shù)如何避免短期的急功近利,如何避免淪為一種膚淺的時尚?恐怕要從傳統(tǒng)藝術(shù)中吸取‘慢’的精韻,比如,一個優(yōu)質(zhì)中國畫畫家,至少要花20年的時間來鍛煉筆墨的功力,然而,講求新觀念的多媒體藝術(shù),若領(lǐng)悟不到‘神韻’的寓意,無法吸收‘慢工出細(xì)活’的內(nèi)涵,終究也只是快餐藝術(shù)。”江福全建議,除了“慢”元素的吸收之外,如何適應(yīng)新的藝術(shù)介質(zhì),傳統(tǒng)畫作如何利用新媒體進(jìn)行推廣、如何把傳統(tǒng)筆墨轉(zhuǎn)錄為數(shù)碼符號,已不僅僅是單純的技術(shù)問題,更是新生代藝術(shù)從業(yè)者面前的嶄新難題。

        “傳統(tǒng)”與“多媒體藝術(shù)”的結(jié)合,還存在一定的地域性特征:“在中國,有個受眾接受性的問題,很少觀眾會耐心地看一兩個小時的展覽,而不少多媒體藝術(shù)呈上的都是支離破碎的、抽象的,沒有具體故事情節(jié)的視覺影像,它和公眾的隔離程度太高,有些過于‘曲高和寡’。因此,如何把多媒體藝術(shù)化為公眾能夠接受的符號,如何用一定的‘地域性’吸引觀眾,恐怕是傳統(tǒng)藝術(shù)和多媒體藝術(shù)結(jié)合的議題中,重要的環(huán)節(jié)?!?/p>

        一些多媒體藝術(shù)家嘗試與“傳統(tǒng)”的結(jié)合,已收到部分成效:“比如,年輕藝術(shù)家邱黯雄的‘山海經(jīng)’系列展覽,就是中國元素與現(xiàn)代高科技相結(jié)合的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)物。展覽中有中國觀眾所熟知的神話元素、傳奇元素、中國山水畫元素等等,數(shù)碼高科技僅僅起到介質(zhì)和傳播的作用。”

        而且,藝術(shù)媒介的更新勢必帶來創(chuàng)作觀的更新:“傳統(tǒng)藝術(shù)有很多趨同、約定俗成的東西,每一個藝術(shù)時代,你都能感受到有一種鮮明的風(fēng)格在里面。當(dāng)多媒體制作流行后,或許我們將迎來了一個高度個性化的創(chuàng)作時代,每個藝術(shù)家、創(chuàng)作者之間的差異將被放大到極致,這種多樣化、差異化或?qū)⒊蔀槲磥硭囆g(shù)的關(guān)鍵詞?!?/p>

        一些業(yè)內(nèi)人士還認(rèn)為,新媒體藝術(shù)會對中國的藝術(shù)教育構(gòu)成巨大的影響:“中國傳統(tǒng)的藝術(shù)教材和授課套路,都是以一些既成的藝術(shù)教學(xué)理論為原型的,新媒體藝術(shù)方面幾乎沒能形成一個十分完整、系統(tǒng)的理論,因此,一套能夠匹配新媒體藝術(shù)時代的教案、理論和教學(xué)模式應(yīng)當(dāng)被建立起來,而這個教育模式肯定也不是照本宣科的,而是帶有多樣化和個性化的特征?!?/p>

        盡管從形式上看,新媒體藝術(shù)作為一種新的藝術(shù)形式有其實(shí)驗(yàn)性和先鋒性等特征,呈現(xiàn)了一種不同于傳統(tǒng)藝術(shù)形式的全新概念,但是從藝術(shù)的本質(zhì)來看,新媒體藝術(shù)仍然是對傳統(tǒng)藝術(shù)形式的延續(xù)而不是顛覆。因?yàn)槠鋭?chuàng)作的核心理念仍然是藝術(shù)家借助某種媒介語言生成意義,表達(dá)思考和感受,引人共鳴。最為人們所接受的新媒體藝術(shù)作品,它們往往是以藝術(shù)的觀念提出問題、生產(chǎn)意義以及建構(gòu)想象,滿足人們對于精神世界以及感知體驗(yàn)的探索。

        參考文獻(xiàn):

        [1]拉茲羅·魯斯,喬治·L·威本佳;趙黎明譯.包裝設(shè)計(jì)圖形手冊[M].沈陽:遼寧科學(xué)技術(shù)出版社,2002,154.

        第8篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        【關(guān)鍵詞】 新媒體藝術(shù);傳統(tǒng)思想;技術(shù);心靈

        新媒體藝術(shù)以多媒體系統(tǒng)為物質(zhì)載體,以互聯(lián)網(wǎng)等新興信息傳播工具作為傳播媒介。使其塑造了全然不同于傳統(tǒng)藝術(shù)形式的新的表現(xiàn)樣式,同時又使其文化定位具有很深刻的不確定性,不僅在表現(xiàn)手法,甚至在自身本質(zhì)身份的定位上都呈現(xiàn)出一種類似于布朗運(yùn)動的游離性與不確定性。多媒體技術(shù)的可能,使得一切有可能成為藝術(shù)表達(dá)的素材都參與進(jìn)藝術(shù)的表達(dá)過程之中,其外在形式上表現(xiàn)出反叛否定傳統(tǒng)秩序的反叛性,同時在審美特征上又表現(xiàn)出貼近草根甚至媚俗的廣泛性。也正因?yàn)樾旅襟w藝術(shù)這一顯著特征,使得新媒體藝術(shù)產(chǎn)生了傳統(tǒng)藝術(shù)所不具備的傳播功能與審美意義,這也導(dǎo)致了人們對新媒體藝術(shù)外在形式與表現(xiàn)手法的過分關(guān)注,從而忽略了其內(nèi)在的精神內(nèi)核。

        一、新媒體藝術(shù)的內(nèi)在性構(gòu)建

        長久以來,對新媒體藝術(shù)所提供的刺激感官體驗(yàn)是我們一直熱衷討論的話題。科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使得藝術(shù)形式也隨之不斷進(jìn)步,特別是現(xiàn)代社會,電子信息技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)一切的互聯(lián)網(wǎng)不斷完善,一方面人類的感知范圍越來越大,另一方面卻又導(dǎo)致我們的生活空間越來越少。人類的心靈成為“數(shù)值化、模塊化、自動化、流體化和編碼化”系統(tǒng)中的一個因子,變得被動、冷漠,分裂成原子。既無法感知過去,也無法預(yù)知未來,自主性與能動性嚴(yán)重受限。①當(dāng)電子信息與多媒體技術(shù)成為藝術(shù)創(chuàng)造所必備的工具時,藝術(shù)成了一種跟商業(yè)價值緊密相連的東西,藝術(shù)家在暗房畫室在自己的心靈深處創(chuàng)建藝術(shù)世界的活動被轉(zhuǎn)變成為可以批量復(fù)制生產(chǎn)的商品。藝術(shù)家的主導(dǎo)地位讓位于對數(shù)字技術(shù)的掌握,一方面產(chǎn)生了一個顯而易見的好處,就是人人都可以通過數(shù)字技術(shù)簡單方便的客串一把藝術(shù)家,大大降低了藝術(shù)的門檻,但也由此產(chǎn)生了一個重要的問題。數(shù)碼技術(shù)下的“擬像”生存,產(chǎn)生了一片片獨(dú)立的虛擬空間,現(xiàn)實(shí)與虛擬世界混為一體,歷史的地位逐漸被人所把持的媒介所取代。如哈桑所說:“技術(shù)把我們的感覺力推到正在撤退的宇宙的邊緣或推入物質(zhì)幽靈般的間隙?!雹谌祟惔丝套兊卯惓?qiáng)大也異常脆弱,而藝術(shù),則在大眾的涂抹下喪失了原本的主體性。

        一般而言傳統(tǒng)藝術(shù)總是處在一種靜止或緩慢進(jìn)化的狀態(tài),他們帶給受眾的是理性的思考,而新媒體藝術(shù)始終處在一個流動的過程之中,通過一種類似快餐式的感官體驗(yàn),使受眾在極快的時間內(nèi)感受到刺激與暈眩。在藝術(shù)創(chuàng)作失去主體性的情況下,古典藝術(shù)中那種通過藝術(shù)作品承載崇高理想與偉大情懷的作品就失去了生存土壤,而畢加索之類焦慮荒誕的抽象畫作也只能讓人陷入更深的焦慮之中,于是,新媒體藝術(shù)的著眼點(diǎn)就落在了對感官體驗(yàn)的把握上。通過多媒體技術(shù),制造一個虛擬而又真實(shí)的環(huán)境,使得受眾獲得一種超越真實(shí)的感官體驗(yàn),通過數(shù)字的仿真技術(shù),使審美意象直觀的展現(xiàn)在人們眼前,化解了傳統(tǒng)藝術(shù)形式人們?yōu)榱司S護(hù)自身合理性與存在性的烏托邦式境界追求,使人們更自由的表達(dá)超越現(xiàn)實(shí)的愿望與思想。盡管這種方式讓傳統(tǒng)的人們難以接受,認(rèn)為他使人沉醉其中,在游戲人生中迷失自己,但是其重新構(gòu)建一切,“心靈在符號中概括自身的能力,也就是人的智性運(yùn)用符號和語言干預(yù)自然、創(chuàng)造自身的能力”③新媒體藝術(shù)的誕生方式,使其具有鮮明的連接性與互動性。通過審美主體與客體的連接與互動,使受眾在自主的探索與體驗(yàn)過程中感受作者的創(chuàng)意,并通過自己的思考,激發(fā)自身內(nèi)心的靈感火花,從而達(dá)成一種頓悟或解脫的。尤其是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與新通訊手段的迅猛發(fā)展,使藝術(shù)的傳播與互動過程更加便捷,審美由原來的小范圍擴(kuò)展為在線的集體狂歡。在種種因素的推動下,欣賞的過程由以往單向的接受過程變成一個雙向的互動過程,受眾在欣賞的同時融入了創(chuàng)作的體驗(yàn),甚至可以直接參與改變和完成作品的影像、造型、甚至意義。這種新的審美體驗(yàn),受眾也由觀察這一躍上升至創(chuàng)造者得身份。這種依靠自身的內(nèi)在力量獲得新生的內(nèi)在性還是值得我們認(rèn)真思索與考量的。

        二、新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)美學(xué)的關(guān)系

        新媒體藝術(shù)還有一個顯著而深刻的特點(diǎn),通過多媒體技術(shù),可以將各種審美因素完全調(diào)動起來,產(chǎn)生傳統(tǒng)藝術(shù)形式所無法企及的多樣的傳播功能。通過多美融合,形成一個完整有機(jī)而又全息的審美思維方式。不僅使人在欣賞的時候調(diào)動各種感官,還在互動中引發(fā)受眾的情感交流與活動,使他們成為藝術(shù)活動的有機(jī)組成部分,最終實(shí)現(xiàn)審美主體與客體在審美意識上的辯證統(tǒng)一。

        回顧人類藝術(shù)的發(fā)展歷程,在藝術(shù)的早期階段,人類通過詩樂舞一體的形式,朦朧的表現(xiàn)著自己早期的意識形態(tài)。隨著科技的逐漸進(jìn)步,各種藝術(shù)形式也就以一種比較明晰的姿態(tài)向前發(fā)展著,雖偶有交叉,但基本上是沿著各自的軌道獨(dú)立前進(jìn),各自以其所對應(yīng)的感官對象為本,艱難而緩慢的向前發(fā)展著。直到二十世紀(jì)隨著媒體技術(shù)的多元整合,情況才有了新的變化。新媒體條件下,各種媒體的融合,產(chǎn)生了全息的審美方式。各種審美思想也一并融匯貫通,技術(shù)與藝術(shù),東方以西方,似乎人類的各種思想都可以交匯其中。不幸的是,很多人在新媒體藝術(shù)現(xiàn)代性特征的外表下裹足不前,不肯承認(rèn)期當(dāng)中蘊(yùn)含的傳統(tǒng)藝術(shù)形式的影響,這對全面認(rèn)識新媒體藝術(shù)是有著嚴(yán)重不利影響的。在創(chuàng)作實(shí)踐中,很多藝術(shù)家都不同程度的吸收了傳統(tǒng)藝術(shù)形式中的優(yōu)良因子,賦予了多媒體藝術(shù)勃勃的生機(jī)。如約翰凱奇從禪宗思想中獲得靈感而創(chuàng)造的“偶然藝術(shù)”。白南準(zhǔn)將媒體與器械,音樂藝術(shù)與視覺藝術(shù),東方的周易思想與西方電子消費(fèi)文化融為一體等,多種感官媒介的融合,多種思想的交匯貫通,使得傳統(tǒng)藝術(shù)美學(xué)同新媒體藝術(shù)之間達(dá)成了一種天然的默契。

        中國傳統(tǒng)的審美觀念中,有這樣一個重點(diǎn),就是要求“物我相忘”,不論是《周易》之中的觀物取象,或是莊子的“物化”,都要求審美主體與客體的交融統(tǒng)一。新媒體藝術(shù)在生成中不自覺的就喚起了這種對客觀事物完整把握與體驗(yàn)店全息性審美追求,形成了現(xiàn)代與傳統(tǒng)在藝術(shù)領(lǐng)域一次不自覺而又成功的會師。新媒體藝術(shù)與時代與科技的發(fā)展緊密相連,雖然被很多人認(rèn)為是商業(yè)領(lǐng)域各種利益競爭的附加產(chǎn)物,但新媒體藝術(shù)在事實(shí)上卻依然關(guān)照了數(shù)字時代人類的生存狀態(tài),在這一點(diǎn)上,不論如何古老,傳統(tǒng)藝術(shù)形式的思維方式和表現(xiàn)內(nèi)涵,都可以為新媒體藝術(shù)提供一個參照。

        三、結(jié)語

        作為新的歷史條件下新的藝術(shù)形式,新媒體藝術(shù)同科技緊密結(jié)合,一方面打破了傳統(tǒng)藝術(shù)形式的封閉性,將藝術(shù)審美的范圍大大擴(kuò)展,同時降低了藝術(shù)的門檻,使藝術(shù)同生活的聯(lián)系更加緊密,街頭文化、俗文化、廣告語、消費(fèi)常識、生活指南、設(shè)計(jì)方案、歷史圖片、檔案、地圖等,很多時候人們已經(jīng)難以明確的將生活中的商業(yè)活動和藝術(shù)活動區(qū)分開來。另一方面,新的藝術(shù)創(chuàng)作手段,使得藝術(shù)創(chuàng)作變?yōu)橐粋€簡單而又快速的過程,但不可否認(rèn)的是,新媒體藝術(shù)的新媒介、新形式不僅改變了當(dāng)代人的生存體驗(yàn)與文化境遇,改變了公共空間的概念,豐富了當(dāng)代藝術(shù)語言,拓寬了藝術(shù)思維,影響了創(chuàng)作的題材、形式和意義,而且也另一個角度為藝術(shù)找到新的審美可能性。但回過頭來看藝術(shù)二字,新媒體藝術(shù)從根本上講還是藝術(shù),不論是在心靈內(nèi)在性的構(gòu)建,還是在審美理想與特征上,我們都能從中找到傳統(tǒng)的影子。

        參考文獻(xiàn)

        [1]陳敏南.新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)美學(xué)[J].美術(shù)觀察.2011.02

        [2]魯放、周伯華.中西方新媒體藝術(shù)之差異探究[J].2010.23

        [3] 張文化,新媒體藝術(shù):建立在主體間性上的審美意義[J]. 《廈門大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版)》,2009年2期

        [4] 王娟、劉子建.傳播新視角――新媒體藝術(shù)的溝通和發(fā)展[J].《電影評介》,2009年19期

        [5] 張屹.新媒體藝術(shù):陌生化與日常性的統(tǒng)一[J].《藝術(shù)百家》,2009年1期

        注釋

        ① 譚旭紅.新媒體藝術(shù)的“內(nèi)在性”特征[J].文藝爭鳴.2011.06

        ② 哈桑.后現(xiàn)代的轉(zhuǎn)向[M].劉象愚譯.臺灣時報出版企業(yè)有限公司.1993

        ③ 哈桑.后現(xiàn)代的轉(zhuǎn)向[M].劉象愚譯.臺灣時報出版企業(yè)有限公司.1993

        作者簡介:

        第9篇:對新媒體藝術(shù)的認(rèn)識范文

        關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);藝術(shù)家;創(chuàng)作主體

        隨著科學(xué)與技術(shù)的發(fā)展,人們的思想發(fā)生了質(zhì)的改變,成就了后現(xiàn)代主義思潮和接受美學(xué)。后現(xiàn)代主義挑戰(zhàn)神學(xué)統(tǒng)治的權(quán)威,駁斥基礎(chǔ)主義與本質(zhì)主義。正如法國社會家鮑德利亞(JeanBaudrillard)關(guān)于精英分子與人民大眾在大眾文化背景下的身份消解的研究指出:大眾文化結(jié)束了傳統(tǒng)的文化形式,精英知識分子與大眾不再是一層不變的傳播者和接受者的關(guān)系,大眾開始用“沉默”抗衡所謂的精英權(quán)威。他們均強(qiáng)調(diào)多元化反對中心化,闡述了接受者不再是被動的輸入,而是發(fā)揮創(chuàng)作能動性,參與創(chuàng)作的過程之中。這種反被動促能動的理念對新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作主體產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。

        傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作主體多為第一創(chuàng)作藝術(shù)家或團(tuán)體,他們擁有嫻熟的藝術(shù)技巧和藝術(shù)素養(yǎng)主宰一切,在藝術(shù)創(chuàng)作中其藝術(shù)理念貫穿始終不受他人限制,具有個體性和自由性。藝術(shù)家的主體地位是毋容置疑的,在大眾心中藝術(shù)家至高無上,他們以藝術(shù)家的審美觀念為評判標(biāo)準(zhǔn),代表人類精神世界的頂峰層次。藝術(shù)創(chuàng)作者與藝術(shù)鑒賞者處于一人之上萬人膜拜的傳授關(guān)系。傳統(tǒng)意義的藝術(shù)作品傳播是一種以傳者為中心的線性傳播,藝術(shù)家與觀賞者處于你傳我授的被動狀態(tài),缺乏傳授雙方的交互能動性。例如意大利文藝復(fù)興時期著名的藝術(shù)家米開朗琪羅創(chuàng)作的雕塑藝術(shù)作品《大衛(wèi)》,雕塑的是一位高5.17米重達(dá)5噸的健壯男子,體型優(yōu)美勻稱。由于此作品雕塑極其完美成功,當(dāng)?shù)卣畬⑵渲糜谡髲d門前,大眾需仰視觀之,象征城市精神。《大衛(wèi)》作為西方傳統(tǒng)寫實(shí)藝術(shù),整個創(chuàng)作過程中融入作者五年心血,傳播了創(chuàng)作者米開朗琪羅對人性解放與人性思考的精神價值,而對于市政府大廳前仰視觀賞的大眾來說無疑是按照創(chuàng)作者的理念接受作品的價值,除了對作品理念的被動接受,也會將對創(chuàng)作家的審美價值作為雕塑作品的鑒賞標(biāo)準(zhǔn)。恰如英國藝術(shù)史家貢布里希(E.H.Gombrich)所強(qiáng)調(diào)的,“現(xiàn)實(shí)中根本沒有藝術(shù)這種東西,只有藝術(shù)家而已”。這種根深蒂固的主體觀念延綿千年,迄今為止仍然主導(dǎo)著許多傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)。而憑借技術(shù)優(yōu)勢的新媒體藝術(shù),在變革藝術(shù)存在方式的同時也顛覆了傳統(tǒng)意義上創(chuàng)作主體的身份和地位。具有大眾情懷的新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作主體迥然不同,新媒體藝術(shù)作者隱匿于作品之中,淡化了創(chuàng)作者或?qū)賱?chuàng)作團(tuán)體的主體地位,創(chuàng)作權(quán)發(fā)生轉(zhuǎn)移,藝術(shù)家的創(chuàng)意與參與者的感受和體驗(yàn)緊密相聯(lián)。藝術(shù)品的原創(chuàng)者是誰已變得不那么重要,重要的是藝術(shù)作品及其形態(tài)本身。新媒體藝術(shù)的主體身份具有不定性、泛化性和大眾性,其藝術(shù)作品具有交互性、開放性和未成性[1]。在新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,不再是個體理念的包裹,而是海納百川,融匯大眾的智慧;在新媒體藝術(shù)鑒賞中,不再是萬眾崇一,而是等量齊觀,集聚同等的感知。它們召喚著觀賞者投入作品的形態(tài)和意義建構(gòu)之中,促使新媒體藝術(shù)作品的理念、價值、和意義隨之改變。正是因?yàn)樾旅襟w藝術(shù)對傳統(tǒng)藝術(shù)家主體地位的消解,以及對其強(qiáng)大控制力的稀釋,實(shí)現(xiàn)了大眾創(chuàng)造藝術(shù)與大眾鑒賞藝術(shù)的可能性。使得新媒體藝術(shù)蘊(yùn)含了無窮的力量,不僅是對創(chuàng)作智慧的解放,更是對鑒賞標(biāo)準(zhǔn)一致化的突破。

        例如法國新媒體藝術(shù)家莫奔(MoBen)在2005年上海展示其新媒體藝術(shù)作品《全球情感地圖》,它是根據(jù)全球不同地區(qū)的人在同一時間點(diǎn),對某一情感關(guān)鍵詞的點(diǎn)擊率比例繪制成一個三維地圖?!度蚯楦械貓D》是將全世界各個區(qū)域人的反應(yīng)與參與納入作品內(nèi)部,并使其成為作品的有機(jī)組成部分,如若只有莫奔一人絕無可能創(chuàng)作出,可見此藝術(shù)作品的創(chuàng)作主體無疑是大眾參與者。再如麻省理工學(xué)院在2003年推出的新媒體藝術(shù)作品《Audiopad》就體現(xiàn)了大眾情懷的創(chuàng)作主體。此藝術(shù)作品是將投影技術(shù)與電磁傳感跟蹤技術(shù)相結(jié)合,具有開放性、可入性的互動空間[2]。大眾參與者對于藝術(shù)作品的深層運(yùn)行機(jī)制是一概不知的,只是根據(jù)其初步認(rèn)識轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)鑒賞的交互過程。他們以各自的喜好或節(jié)奏來移動上面的塑料塊從而播放出跟隨移動情況而發(fā)聲的音樂,給參與者以豐富的感知體驗(yàn)。

        當(dāng)參與者轉(zhuǎn)換藝術(shù)作品界面的原有面貌時,參與接受者便成為新界面狀態(tài)的創(chuàng)造者,不同的參與者能夠創(chuàng)造不同的音樂,并非是按照藝術(shù)家的思維模式創(chuàng)作,并成為原創(chuàng)藝術(shù)家的一個替身,人人皆可成為創(chuàng)作家,改變著新媒體藝術(shù)存在的意義價值。并且參與者在觀賞新媒體藝術(shù)作品的同時更多的是欣賞自己創(chuàng)作的元素,而不是無限膜拜于藝術(shù)家,藝術(shù)家的個體光環(huán)逐漸被集體取代,可謂集體藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)與音樂藝術(shù)的融合。新媒體藝術(shù)突破了傳統(tǒng)藝術(shù)固定物質(zhì)化的程式體系以及創(chuàng)作與接受之間明顯的界限,消釋了創(chuàng)作主體與接受主體之間的身份概念,藝術(shù)作品逐漸由藝術(shù)家的“獨(dú)白”轉(zhuǎn)向大眾的“對話”。

        作者:徐馨 單位:上海理工大學(xué)

        [參考文獻(xiàn)]

        [1]劉世文.作者隱退、非物質(zhì)化、非線性和超文本——論新媒體藝術(shù)創(chuàng)作的深刻變革[J].廊坊師范學(xué)院學(xué)報,2014,01:33-37.

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