前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的虛擬教育主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
虛擬教室(VirtualClassroom)是指在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上利用多媒體技術(shù)構(gòu)建成的教與學(xué)的環(huán)境,可使身處異地的教師和學(xué)生相互聽得著、看得見。虛擬教室不是一個(gè)真實(shí)的物理環(huán)境,但它通過相應(yīng)的音視頻采集技術(shù)、現(xiàn)代通訊技術(shù)等為師生雙方創(chuàng)設(shè)了一個(gè)交互功能強(qiáng)大的學(xué)習(xí)環(huán)境。在虛擬教室中,教師可進(jìn)行正常有序的授課,借助相應(yīng)的系統(tǒng),如電子白板、答疑系統(tǒng)等教師可更加有效地進(jìn)行日常教學(xué)工作,如批改作業(yè)、學(xué)生答疑、階段性測(cè)試等,學(xué)生則可通過電子舉手與教師進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,此外虛擬教室中還有資源豐富的素材庫,供師生雙方按需選用。
2虛擬教宣環(huán)境的構(gòu)建虛擬教室的環(huán)境構(gòu)建包括兩部分一部分為軟件環(huán)境,一部分為硬件環(huán)境。
2.1軟件環(huán)境
利用VR技術(shù)開發(fā)虛擬教室,所涉及到的計(jì)算機(jī)軟件包括;VEGA,3DMAMAYA以及其它相關(guān)的圖像、圖形處理軟件,開發(fā)者可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的開發(fā)工具。VEGA主要用于實(shí)時(shí)視覺模擬,虛擬現(xiàn)實(shí)和普通視覺應(yīng)用。它包括完整的C語言應(yīng)用程序接口,支持多種數(shù)據(jù)調(diào)人以及提供高效的CAD數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,并提供穩(wěn)定、兼容、易用的界面,能夠?qū)崿F(xiàn)較好的人機(jī)交互。3DMAX作為一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,不僅可以構(gòu)建出虛擬教室中所需要的各種物品和設(shè)施,還能對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,以獲得更加真實(shí)的效果.MAYA是目前最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫軟件之一,它提供了豐富的3D動(dòng)畫和視覺效果能滿足虛擬環(huán)境中的場(chǎng)景建構(gòu)。
2.2硬件環(huán)境及其它設(shè)備
主要包括:高性能計(jì)算機(jī)、三維圖像顯示設(shè)備、視覺頭盔式立體顯示器HMD、聽覺三維音響輸出裝置、定位裝置、檢測(cè)手動(dòng)(包括位置)數(shù)據(jù)手套、力反饋、觸覺傳感器GROPE系統(tǒng)列手爪、身體運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)衣(DataSuit)語音識(shí)別、合成眼球運(yùn)動(dòng)檢測(cè)儀、VR接口及其它輔助設(shè)備。
3虛擬教室中創(chuàng)新教育評(píng)價(jià)的應(yīng)用
大學(xué)創(chuàng)新教育的核心價(jià)值是培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,因此,就創(chuàng)新教育的評(píng)價(jià)而言,學(xué)生成績?cè)u(píng)價(jià)其重點(diǎn)在于學(xué)生是否具有了一定的創(chuàng)新意識(shí)與能力,而教師評(píng)價(jià)則應(yīng)重點(diǎn)評(píng)估其在教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)和教學(xué)方法選擇上是否滿足創(chuàng)新教育的基本價(jià)值要求。正確理解與掌握創(chuàng)新教育的基本內(nèi)涵,是把握大學(xué)創(chuàng)新教育評(píng)價(jià)方向的關(guān)鍵。虛擬教室可為學(xué)習(xí)者提供完全開放的自主式學(xué)習(xí)方式,也可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教育、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)以及學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)。在虛擬教室里,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)個(gè)人的興趣愛好選擇課程,選擇時(shí)間進(jìn)行學(xué)習(xí),不會(huì)受到教師所授課程的限制,也不會(huì)受到任何外界因素的干擾,在基于虛擬教室的個(gè)性化學(xué)習(xí)中,學(xué)生是主體。個(gè)性化學(xué)習(xí)的基本出發(fā)點(diǎn)和核心是學(xué)生占主體地位,讓學(xué)生做自己學(xué)習(xí)的主人。學(xué)生自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,在教師的輔助下,運(yùn)用虛擬教室所提供的良好學(xué)習(xí)環(huán)境進(jìn)行學(xué)習(xí).成為知識(shí)的建構(gòu)者。而教師在基于虛擬教室的個(gè)性化學(xué)習(xí)中教師是主導(dǎo),也是指導(dǎo)者,利用虛擬教室所提供的良好學(xué)習(xí)環(huán)境精心設(shè)計(jì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),提高教學(xué)質(zhì)量和效率,培養(yǎng)出真正具有個(gè)性化學(xué)習(xí)能力的學(xué)習(xí)者。同時(shí),在虛擬教室中,還有重要的第三方角色——管理員,管理員負(fù)責(zé)對(duì)教師和學(xué)生的信息進(jìn)行管理,主要是利用驗(yàn)證登錄系統(tǒng)來對(duì)訪問者的身份進(jìn)行驗(yàn)證.并根據(jù)其身份賦予一定的權(quán)限,如學(xué)生只能查詢自己的成績而不能做修改。同時(shí)管理員還負(fù)責(zé)對(duì)虛擬教室中眾多資源的分類管理?;谏鲜鲇嘘P(guān)虛擬教室的情景構(gòu)建,我們可以發(fā)現(xiàn),創(chuàng)新教育若是基于虛擬教室進(jìn)行,這恰恰體現(xiàn)了創(chuàng)新教育“以人為本的特征,凸顯其依據(jù)人的個(gè)性發(fā)展而進(jìn)行的個(gè)性化教育。在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),由于有硬件設(shè)施和軟件的高效管理,同時(shí)又有管理員的參與,評(píng)價(jià)具有科學(xué)性、民主性、客觀性、規(guī)范性以及可測(cè)性等創(chuàng)新教育評(píng)價(jià)必不可少的基本原則。由于虛擬教室中的學(xué)習(xí)者可以對(duì)自己的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行實(shí)時(shí)的測(cè)試,并形成整個(gè)學(xué)習(xí)階段的學(xué)習(xí)效果曲線,同時(shí),也有最終的學(xué)習(xí)效果測(cè)試,因此,將其應(yīng)用于創(chuàng)新教育,可以達(dá)到形成性評(píng)價(jià)與總結(jié)性評(píng)價(jià)的完美結(jié)合。而虛擬教室中的評(píng)價(jià)軟件的應(yīng)用,也可以將相對(duì)性評(píng)價(jià)和絕對(duì)性評(píng)價(jià)通過軟件迅速實(shí)現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代教育技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí);教學(xué)模式;教育應(yīng)用
引言
新一輪的信息革命將深刻地改變傳統(tǒng)行業(yè),逐漸克服技術(shù)難題之后,5G通信技術(shù)、人工智能技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)都得到了長足的發(fā)展,研究者們開始關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,它在現(xiàn)代教育領(lǐng)域的運(yùn)用成了矚目的焦點(diǎn)。
1現(xiàn)代教育技術(shù)的特點(diǎn)和發(fā)展趨勢(shì)
現(xiàn)代教育技術(shù)是把現(xiàn)代教育理論應(yīng)用于教育、教學(xué)實(shí)踐的現(xiàn)代教育手段和方法的體系。它以實(shí)現(xiàn)教學(xué)過程、教學(xué)資源、教學(xué)效果、教學(xué)效率的最優(yōu)化為目的[1]。它的現(xiàn)代化體現(xiàn)在教學(xué)設(shè)計(jì)現(xiàn)代化、教學(xué)手段現(xiàn)代化、教學(xué)媒體現(xiàn)代化。隨著現(xiàn)代教育科學(xué)和現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)和教育聯(lián)系緊密,它增加了信息傳遞的方式與方法,提升了教學(xué)效果與效率。現(xiàn)代教育技術(shù)與普通教育技術(shù)沒有本質(zhì)區(qū)別,突出”現(xiàn)代”一詞的目的是要更多地關(guān)注現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的相關(guān)問題,吸納新的科學(xué)技術(shù)成果和思維方式,凸顯教育技術(shù)的時(shí)代特色。目前,教育技術(shù)在教育中的應(yīng)用可以按照技術(shù)特點(diǎn)大致分為以下5類:(1)基于傳統(tǒng)媒介(如書本、圖片、畫冊(cè)、黑板、模型、實(shí)物、小型展覽)的常規(guī)教學(xué)模式;(2)基于視聽技術(shù)(計(jì)算機(jī)技術(shù))的多媒體教學(xué)模式;(3)基于衛(wèi)星通信技術(shù)的遠(yuǎn)距離教學(xué)模式;(4)基于因特網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)直播教學(xué)模式;(5)基于三維仿真技術(shù)的“虛擬現(xiàn)實(shí)”的教學(xué)模式。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展,許多新技術(shù)被用到教育教學(xué)實(shí)踐中,豐富了現(xiàn)代教育技術(shù)的內(nèi)涵?,F(xiàn)代教育技術(shù)突破了傳統(tǒng)教育方式,正朝著多媒體化、網(wǎng)絡(luò)化、信息化、教育技術(shù)應(yīng)用模式多樣化和遠(yuǎn)程教育普及化的趨勢(shì)發(fā)展[2]。而“虛擬現(xiàn)實(shí)”的教學(xué)模式,具有多種教學(xué)模式的優(yōu)勢(shì),試想一個(gè)場(chǎng)景——分散在世界各地學(xué)習(xí)者穿戴著虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,匯集到一個(gè)共同的虛擬社區(qū),在這里自由交流與學(xué)習(xí)——這種美好的愿景并不遙遠(yuǎn)。
2虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及特征
虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)融合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)、心理學(xué)及仿真技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù)發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)綜合技術(shù)[3]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有三大基本特征:沉浸感、交互性和想象力,它強(qiáng)調(diào)人在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的主導(dǎo)作用[4]。交互性是指用戶與虛擬空間中的虛擬物體的互動(dòng)能力;沉浸性是指用戶在計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,通過模擬視覺、聽覺等感官,給人以真實(shí)感覺;想象性是指用戶在虛擬環(huán)境中,根據(jù)環(huán)境傳遞的信息以及自身沉浸在系統(tǒng)的行為,通過自己的邏輯判斷、聯(lián)想等思維過程,想象虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中并未直接呈現(xiàn)的畫面和信息。近年來,科技不斷發(fā)展,信息量呈爆炸式增長,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能有效地提高信息傳播和教學(xué)效率。虛擬實(shí)現(xiàn)的特性符合現(xiàn)代教育技術(shù)對(duì)提高教學(xué)水平的要求。
3虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的運(yùn)用途徑
3.1自主學(xué)習(xí)
虛擬現(xiàn)實(shí)提供了一種嶄新的交互方式,學(xué)生可以通過眼睛、耳朵等多種感覺器官與它進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。學(xué)生憑借自然語言交互,以觸覺、視覺、聽覺作為媒介,和計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流溝通。這種嶄新的人機(jī)交互方式,給與學(xué)習(xí)者全新的體驗(yàn):在這個(gè)虛構(gòu)的學(xué)習(xí)場(chǎng)景中,真實(shí)與虛擬模糊了邊界,理論知識(shí)和實(shí)踐操作同時(shí)進(jìn)步。虛擬現(xiàn)實(shí)模擬的環(huán)境大體可以分為三個(gè)層次:(1)“顯示現(xiàn)實(shí)”,還原真實(shí)的環(huán)境,但是一般人不容易直接接觸,如火山口的場(chǎng)景、銀河中的場(chǎng)景、危險(xiǎn)的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室等;(2)“模擬現(xiàn)實(shí)”,模擬現(xiàn)實(shí)中不存在的環(huán)境、特殊條件下才會(huì)產(chǎn)生的事物,如仿真訓(xùn)練、模擬訓(xùn)練等;(3)“創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)”,突破現(xiàn)實(shí)的制約,想象力有多大,創(chuàng)造力就有多大,一切現(xiàn)實(shí)法則都可以在虛擬空間中被顛覆,給學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造力的機(jī)會(huì),把好的創(chuàng)想在虛擬空間中盡情展現(xiàn)。
3.2虛擬實(shí)驗(yàn)室
虛擬實(shí)驗(yàn)室是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一大創(chuàng)新,學(xué)生可以在其中自由實(shí)驗(yàn),動(dòng)手操作,觀察各種實(shí)驗(yàn)反應(yīng),擺脫常規(guī)實(shí)驗(yàn)室的局限。在虛擬物理實(shí)驗(yàn)室中,學(xué)生可以虛擬出各種物理現(xiàn)象,實(shí)驗(yàn)效果直觀可見;可以看見現(xiàn)實(shí)中看不到的磁場(chǎng),理解磁場(chǎng)變化的原理;可以感受橋梁大廈的建造與崩塌,分析其中的力學(xué)原理。身處虛擬生物實(shí)驗(yàn)室內(nèi),可以仔細(xì)觀察人體組織的切片結(jié)構(gòu),各種骨骼結(jié)構(gòu)也變得清晰透明。在虛擬化學(xué)實(shí)驗(yàn)室中,學(xué)生可以遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的各種危險(xiǎn),安全地操作天平、砝碼,觀察燃燒、爆炸等反應(yīng)現(xiàn)象;在虛擬地理實(shí)驗(yàn)室中,學(xué)生可以進(jìn)行地震和火山爆發(fā)等實(shí)驗(yàn),瞬間遨游太空,瞬間又深潛入海底,盡情體驗(yàn)地理科學(xué)的魅力。想象力的邊界才是虛擬實(shí)驗(yàn)室的邊界,虛擬實(shí)驗(yàn)室將成為學(xué)生們最喜愛的場(chǎng)所。
3.3技能訓(xùn)練
虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸感和互動(dòng)性的特性,可以使學(xué)習(xí)者全身心進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),在安全的虛擬環(huán)境中反復(fù)練習(xí),不斷試錯(cuò),直到熟練掌握技能。例如,在虛擬射擊培養(yǎng)體系中,學(xué)生可以重復(fù)射擊,提高反應(yīng)能力,學(xué)習(xí)不同的掩體情況下的射擊方法,直到熟練掌握。運(yùn)用VR技術(shù)可以使醫(yī)務(wù)工作者反復(fù)操練,保障手術(shù)訓(xùn)練的實(shí)效。在教學(xué)技能訓(xùn)練方面,與傳統(tǒng)微格教室相比,在虛擬教室中,師范生可以自由選擇面對(duì)的學(xué)生人數(shù),克服上臺(tái)教學(xué)的畏懼心理。但是值得注意的是,真實(shí)的情景也是技能訓(xùn)練不可或缺的內(nèi)容,需要合理安排虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)和真實(shí)情景練習(xí),找到它們之間的平衡點(diǎn),最大化利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。
4虛擬現(xiàn)實(shí)教育應(yīng)用的展望
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正處于高速發(fā)展階段,它會(huì)給教育帶來巨大的變革,未來的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)能夠與通信技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)、人工智能技術(shù)等前沿科技緊密結(jié)合。在虛擬教育社區(qū),每個(gè)學(xué)習(xí)者都有自己唯一的虛擬身份,能夠在虛擬的空間中與他人的虛擬角色互動(dòng)交流,也能與人工智能的虛擬角色交流。人工智能虛擬學(xué)伴可以為學(xué)習(xí)者提供全程的學(xué)習(xí)規(guī)劃指導(dǎo),制定個(gè)性化的培養(yǎng)方案;學(xué)習(xí)者的成長軌跡全程被記錄在虛擬世界之中,通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)制作的可穿戴設(shè)備,學(xué)習(xí)者的身體健康狀況也可以被詳實(shí)記錄。數(shù)字虛擬世界和真實(shí)世界共同培養(yǎng)人才,這正是未來智慧教育的圖景
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義
虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種三維模擬環(huán)境。通過多種傳感器設(shè)備使用戶投入到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)
虛擬現(xiàn)實(shí)是利用三維圖形生成技術(shù),多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,使用者戴上特殊的頭盔,數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備,或利用鍵盤,鼠標(biāo)等輸入設(shè)備,便可以進(jìn)入虛擬空間,成為虛擬環(huán)境的一員,進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,感知和操作虛擬世界中的各種對(duì)象,從而獲得身臨其境的感受和體會(huì)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有以下三個(gè)基本特征:1.沉浸感( Immersion)2.交互性( Interaction)3.想象力( Imagination)
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與教育教學(xué)
虛擬現(xiàn)實(shí)是非線性的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),以逼真虛擬環(huán)境提供良好的人機(jī)交互功能,教學(xué)內(nèi)容組織安排特別強(qiáng)調(diào)學(xué)生主動(dòng)參與來構(gòu)建知識(shí)結(jié)構(gòu),使學(xué)生“被動(dòng)聽講”轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸鲃?dòng)學(xué)習(xí)”,親身去經(jīng)歷,感受比抽象的說教更具生動(dòng)性。
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)教學(xué)的影響
(1)教學(xué)觀念的變化。
在現(xiàn)代教育思想指導(dǎo)下,使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改進(jìn)教學(xué)方法,從以教師為中心的授課形式轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W(xué)生為中心的個(gè)別化教學(xué),合作化教學(xué)。
(2)教學(xué)手段的變化。
虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)不受空間位置和相互距離的限制,可讓遠(yuǎn)距離的師生或位置分散的學(xué)生共同“存在”于一個(gè)虛擬空間中,通過共同參與,協(xié)同操作來完成某些項(xiàng)目的設(shè)計(jì)或訓(xùn)3練。
(3)教學(xué)內(nèi)容的變化。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入使教學(xué)內(nèi)容無論是外在形式還是內(nèi)在結(jié)構(gòu)都產(chǎn)生了很大的變化。教學(xué)內(nèi)容的外在形式可以用三維實(shí)景虛擬現(xiàn)實(shí)過程,對(duì)于看不見的變化,無法觸摸的物體或有危險(xiǎn)的場(chǎng)所,甚至自然界或現(xiàn)實(shí)生活中不可能存在的事件,也可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)去展現(xiàn)。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)教育教學(xué)中的意義
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開創(chuàng)了全新的學(xué)習(xí)場(chǎng)景――徹底打破空間,時(shí)間的限制。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以徹底打破空間的限制,學(xué)生可以進(jìn)入物體的內(nèi)部進(jìn)行觀察,如學(xué)生可以進(jìn)入虛擬的分子、原子、航天工作站等內(nèi)部,考察物體內(nèi)部的工作情況。虛擬技術(shù)還可以突破時(shí)間的限制,一些需要幾十年甚至上百年才能觀察的變化過程,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以在很短的時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)給學(xué)生觀察?;诰W(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供了全新的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,構(gòu)造出開放性的教學(xué)環(huán)境。
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了嶄新的教學(xué)手段――構(gòu)建實(shí)物虛化,虛物實(shí)化的方法。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過程中所提出的各種假設(shè)模型進(jìn)行虛擬和虛物實(shí)化,通過虛擬系統(tǒng)便可直觀地觀察到這一假設(shè)所產(chǎn)生的結(jié)果或效果。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以進(jìn)行實(shí)物虛化,虛擬各種人物,創(chuàng)建虛擬課堂,在虛擬的課堂氣氛中,學(xué)生可以與虛擬的教師、學(xué)生一起交流討論,開展啟發(fā)式教學(xué)。
(3)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變革了傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式――營造開放性的網(wǎng)上探索學(xué)習(xí)。
運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),突破傳統(tǒng)教科書的限制,使每一位學(xué)習(xí)者都可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)特點(diǎn),在自己方便的時(shí)間從互聯(lián)網(wǎng)上自由地選擇適合的學(xué)習(xí)資源,按照適合于自己的方式和速度進(jìn)行學(xué)習(xí),這種探索性的學(xué)習(xí),有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使學(xué)習(xí)者在具體情境中通過主動(dòng)的探索獲得知識(shí),從而提高學(xué)習(xí)者的動(dòng)力。
(4)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)豐富了課堂教學(xué)內(nèi)容――展示全方位,多角度的教學(xué)內(nèi)容。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可豐富教學(xué)內(nèi)容,將實(shí)驗(yàn)、實(shí)訓(xùn)等技能訓(xùn)練搬到課堂中進(jìn)行,由于這些虛擬的訓(xùn)練系統(tǒng)無任何危險(xiǎn),學(xué)生可以反復(fù)練習(xí),直至掌握操作技能為止。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),還可恰如其分地演示一些復(fù)雜的、抽象的,不宜直接觀察的自然過程和現(xiàn)象,全方位、多角度地展示教學(xué)內(nèi)容。利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),制作各種仿真課件,創(chuàng)設(shè)所需要的某種虛擬情景,讓學(xué)生進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn),從而極大豐富課堂的教學(xué)內(nèi)容。
遠(yuǎn)程教育環(huán)境是一個(gè)在遠(yuǎn)距離情況下進(jìn)行的教學(xué)交流環(huán)境。傳統(tǒng)的教育形式主要是面對(duì)面的教學(xué)。而遠(yuǎn)程教育則利用通信手段,教師和學(xué)生可以分別在不同的地方,在相同的時(shí)間或不同的時(shí)間進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)。廣義的遠(yuǎn)程教育發(fā)展經(jīng)歷了幾種不同的形式:函授、廣播電視教育、網(wǎng)絡(luò)教育等。這些不同形式的網(wǎng)絡(luò)教育又可以分成兩個(gè)層次:一是EOD(EducationonDemand):學(xué)生通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),特別是Internet訪問預(yù)先制作的課件來進(jìn)行教學(xué)。二是實(shí)時(shí)在線網(wǎng)絡(luò)教育:使用多媒體技術(shù)在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上構(gòu)造一個(gè)虛擬教育環(huán)境。當(dāng)今世界遠(yuǎn)程教育發(fā)展得如火如荼,在物理遠(yuǎn)程教育中,由于教學(xué)機(jī)構(gòu)與學(xué)生在空間上分離,學(xué)生無法到學(xué)校實(shí)驗(yàn)室做具體的實(shí)驗(yàn),這已經(jīng)成為了制約遠(yuǎn)程教育質(zhì)量的一個(gè)重要因素。近年來,由于虛擬儀器和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,通過網(wǎng)絡(luò)來構(gòu)建虛擬物理實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)成為可能,網(wǎng)上實(shí)驗(yàn)已成為遠(yuǎn)程教學(xué)研究的重要方向。
二、虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)構(gòu)建的理論基礎(chǔ)
在遠(yuǎn)程教育物理虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的構(gòu)建過程中,有兩條清晰的線索:一是計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù),二是起引導(dǎo)作用的學(xué)習(xí)理論、教學(xué)設(shè)計(jì)理論和計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)理論。在諸多理論基礎(chǔ)中,教學(xué)設(shè)計(jì)理論和CAI理論指導(dǎo)了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)如何在教育領(lǐng)域中應(yīng)用,解決了怎么做的問題;而學(xué)習(xí)理論解釋了為什么這樣做的問題。根植于認(rèn)知理論而發(fā)展起來的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論被越來越多研究者所接受,蓬勃發(fā)展的合作學(xué)習(xí)理論更是為虛擬平臺(tái)的構(gòu)建提供了獨(dú)特的應(yīng)用視角,下文重點(diǎn)講述學(xué)習(xí)理論對(duì)虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)構(gòu)建的基礎(chǔ)作用。遠(yuǎn)程教育以建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論作為其重要指導(dǎo)思想,而基于遠(yuǎn)程教育的物理虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的建構(gòu)也正是運(yùn)用了此理論來指導(dǎo)。建構(gòu)主義為以學(xué)為中心的教育和學(xué)習(xí)提供了理論基礎(chǔ)。在建構(gòu)主義基本觀點(diǎn)的基礎(chǔ)上,許多心理學(xué)家進(jìn)行了更為深入的研究,并根據(jù)各自所關(guān)注的學(xué)習(xí)和教學(xué)問題提出了各種觀點(diǎn),從而形成了建構(gòu)主義的各種流派。在這些流派中,認(rèn)知靈活性理論為遠(yuǎn)程教育物理虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)提供了最合適的理論模型,它的目的是促進(jìn)復(fù)雜或非良構(gòu)領(lǐng)域高級(jí)知識(shí)的獲取。認(rèn)知靈活性理論使用超文本為知識(shí)的多維表征的多種互連交叉重新安排教學(xué)序列,這些特征與虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)構(gòu)建的性質(zhì)非常相符。認(rèn)知靈活性理論是美國心理學(xué)家斯皮羅提出的。所謂的認(rèn)知靈活性,就是指學(xué)習(xí)者通過多種方式同時(shí)建構(gòu)自己的知識(shí),以便在情景發(fā)生根本變化的時(shí)候能夠做出適宜的反應(yīng)。斯皮羅認(rèn)為,建構(gòu)的過程是雙向的。首先,對(duì)新信息的理解是通過運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn),超越所提供的信息建構(gòu)而成的;其次,從記憶系統(tǒng)中所提取的信息本身,也要按具體情況進(jìn)行建構(gòu),而不單是提取。建構(gòu)一方面是對(duì)新信息意義的建構(gòu),同時(shí)又包含對(duì)原有經(jīng)驗(yàn)的改造和重組。斯皮羅等人認(rèn)為,由于非良構(gòu)領(lǐng)域存在概念的復(fù)雜性和實(shí)例的多樣性,應(yīng)用這種事先包裝好了的圖式是不合適或不恰當(dāng)?shù)模覀儾恢皇翘崛∮洃浿性獠粍?dòng)的知識(shí)結(jié)構(gòu)來幫助新意義的建構(gòu),而是在已有心理表征的組織結(jié)構(gòu)中提取先前知識(shí),針對(duì)當(dāng)前具體情景進(jìn)行新的組裝。因此,學(xué)習(xí)者是將各種知識(shí)源記在一起,加以適當(dāng)?shù)恼?,以適應(yīng)情景的理解和問題的解決。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的要求
(一)什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,使用者戴上特殊的頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備,或利用鍵盤、鼠標(biāo)等輸入設(shè)備,便可以進(jìn)入虛擬空間,成為虛擬環(huán)境的一員,進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,感知和操作虛擬世界中的各種對(duì)象,從而獲得身臨其境的感受和體會(huì)。有人給虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下了如下的定義:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如一個(gè)現(xiàn)代化的粒子物理實(shí)驗(yàn)室),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。(二)虛擬技術(shù)的特點(diǎn)。一是更自然的交互性。二是多感知性。即除了一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知等。三是沉浸性。指用戶感到作為虛擬環(huán)境中的一員存在于虛擬環(huán)境之中。如當(dāng)用戶移動(dòng)頭部時(shí),虛擬環(huán)境中的視景也實(shí)時(shí)地跟隨變化,拿起物體可使物體隨著手的移動(dòng)而運(yùn)動(dòng)。四是自主性。是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律而動(dòng)作。如當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。
四、虛擬物理實(shí)驗(yàn)室的開發(fā)
網(wǎng)絡(luò)虛擬物理實(shí)驗(yàn)就是在web中創(chuàng)建出一個(gè)可視化的三維環(huán)境,其中每一個(gè)可視化的三維物體代表一種實(shí)驗(yàn)對(duì)象。通過鼠標(biāo)的點(diǎn)擊以及拖曳操作,用戶可以進(jìn)行虛擬的實(shí)驗(yàn)。使用該系統(tǒng),學(xué)生可以很容易地演示和控制力的大小、物體的形變與非形變碰撞、摩擦系數(shù)等物理現(xiàn)象。為了顯示物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,可以對(duì)不同大小和質(zhì)量的運(yùn)動(dòng)物體進(jìn)行軌跡追蹤。還可以停止時(shí)間的推移,以便仔細(xì)觀察隨時(shí)間變化的現(xiàn)象。學(xué)生可以通過使用數(shù)據(jù)手套與系統(tǒng)進(jìn)行各種交互。網(wǎng)絡(luò)虛擬物理實(shí)驗(yàn)室實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與儀器技術(shù)的結(jié)合。虛擬儀器技術(shù)與認(rèn)知模擬方法的結(jié)合也賦予虛擬實(shí)驗(yàn)室智能化特征,無論是學(xué)生還是教師,都可以自由地、無顧慮地隨時(shí)進(jìn)入虛擬實(shí)驗(yàn)室操作儀器,進(jìn)行各種實(shí)驗(yàn)。不但為實(shí)驗(yàn)類課程的教學(xué)改革及遠(yuǎn)程教育提供了條件和技術(shù)支持,還可以隨時(shí)為學(xué)生提供更多、更新、更好的儀器。通過網(wǎng)絡(luò)物理虛擬實(shí)驗(yàn)室,能夠利用計(jì)算機(jī)在網(wǎng)絡(luò)中模擬一些實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象。它不僅僅能夠提高遠(yuǎn)程教育的教學(xué)效果,更加重要的是一些缺乏實(shí)驗(yàn)條件的學(xué)生,通過網(wǎng)絡(luò)同樣能夠“身臨其境”地觀察實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象,甚至和異地的學(xué)生合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
五、目前虛擬物理實(shí)驗(yàn)室技術(shù)的應(yīng)用
【關(guān)鍵詞】 實(shí)驗(yàn)平臺(tái);動(dòng)畫專業(yè);遠(yuǎn)程教育;云計(jì)算;虛擬化
【中圖分類號(hào)】 G40-057 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 B 【文章編號(hào)】 1009―458x(2016)08―0054―05
實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)對(duì)動(dòng)畫專業(yè)遠(yuǎn)程教育至關(guān)重要。然而,現(xiàn)有的主流遠(yuǎn)程教育平臺(tái)尚無法滿足動(dòng)畫專業(yè)對(duì)于實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)的要求。本文從動(dòng)畫專業(yè)的特點(diǎn)和面臨的問題入手,研究設(shè)計(jì)了一個(gè)基于虛擬化技術(shù)的遠(yuǎn)程實(shí)驗(yàn)平臺(tái),對(duì)動(dòng)畫專業(yè)課程實(shí)踐進(jìn)行初步的應(yīng)用嘗試。該實(shí)驗(yàn)平臺(tái)從動(dòng)畫專業(yè)遠(yuǎn)程實(shí)驗(yàn)的需求出發(fā),試圖解決分組管理、組內(nèi)交互、教師管理等問題,是對(duì)動(dòng)畫專業(yè)遠(yuǎn)程教育實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的一次有益嘗試,也希望能夠起到拋磚引玉的作用,引起領(lǐng)域內(nèi)的廣泛關(guān)注,以期進(jìn)一步研究、實(shí)踐和提高。
一、動(dòng)畫專業(yè)的特點(diǎn)和動(dòng)畫
遠(yuǎn)程教育面臨的問題
(一)動(dòng)畫專業(yè)的特點(diǎn)
動(dòng)畫專業(yè)課程屬于實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,有著區(qū)別于其他學(xué)科專業(yè)的顯著特點(diǎn)。主要體現(xiàn)在:
1. 動(dòng)畫的制作流程決定了其創(chuàng)制過程的協(xié)作性
動(dòng)畫的創(chuàng)制周期較長,制作過程相對(duì)復(fù)雜,其制作流程包括前期、中期、后期三個(gè)階段,在每個(gè)階段中,都由不同的人員完成不同的任務(wù)。動(dòng)畫前期策劃階段,包括故事創(chuàng)作、角色造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、畫面分鏡頭設(shè)計(jì)等手繪工作。在這個(gè)階段,需要全面收集資料,集思廣益,將抽象的構(gòu)思轉(zhuǎn)化為具體的畫面。動(dòng)畫是一種高度假定性的電影藝術(shù),無論何種藝術(shù)形式的動(dòng)畫,其前期的設(shè)計(jì)工作最為重要,直接決定了影片風(fēng)格與未來成片品質(zhì)的優(yōu)劣;中期包括設(shè)計(jì)稿繪制、原動(dòng)畫、動(dòng)檢、校對(duì)、拍攝等工作,3D動(dòng)畫則由電腦生成動(dòng)作,加動(dòng)畫,最后渲染完成;后期編輯與合成等工作都需要幾個(gè)部門合作完成。
2. 動(dòng)畫專業(yè)的實(shí)踐性決定了實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)的重要性
除了需要具備專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)、基本理論和軟件操作技能之外,動(dòng)畫創(chuàng)作更需要?jiǎng)邮謱?shí)踐能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。因此,動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)習(xí)環(huán)境建設(shè)必不可少,需要特別注重對(duì)學(xué)習(xí)者實(shí)踐能力的培養(yǎng)。
實(shí)踐性強(qiáng)的特點(diǎn),對(duì)遠(yuǎn)程教育中開展動(dòng)畫專業(yè)提出更高的要求。例如,在動(dòng)畫前期的課程設(shè)計(jì)中,需要學(xué)習(xí)者創(chuàng)作完成整部動(dòng)畫片的所有角色造型設(shè)計(jì)方案。與其他遠(yuǎn)程教育課程不同,這些設(shè)計(jì)方案的最終確定不存在唯一答案和單一評(píng)價(jià)機(jī)制,而是需要教師與學(xué)習(xí)者之間共同溝通并進(jìn)行修改。動(dòng)畫教育注重培養(yǎng)的是創(chuàng)造性思維、藝術(shù)感受力和實(shí)踐能力,因此,教師應(yīng)在第一時(shí)間親自修改學(xué)習(xí)者的角色造型設(shè)計(jì)稿,并讓學(xué)習(xí)者同時(shí)看到圖形圖像的繪制過程和完成效果。在共同討論的氛圍中推進(jìn)創(chuàng)作進(jìn)程,這種形式對(duì)于動(dòng)畫專業(yè)的教與學(xué)都是非常重要的。
(二)動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育面臨的主要問題
當(dāng)前的遠(yuǎn)程動(dòng)畫專業(yè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)受到教學(xué)環(huán)境的制約,不能解決動(dòng)畫創(chuàng)作流程中各部門之間有效合作,不能完全滿足基本的教學(xué)需求,主要表現(xiàn)在:
(1)動(dòng)畫前期故事腳本、角色造型、場(chǎng)景、故事板等不同分組的設(shè)計(jì),需要幾個(gè)小組的設(shè)計(jì)者在創(chuàng)作過程中即時(shí)分享創(chuàng)意和設(shè)計(jì)圖稿;
(2)同一小組成員需隨時(shí)交換意見,并對(duì)設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行修改;
(3)動(dòng)畫通過畫面表現(xiàn)故事,這種本質(zhì)特點(diǎn)決定了在創(chuàng)作過程中,最為有效的交流方式是直接使用圖形圖像來說明問題;
(4)教師對(duì)不同小組設(shè)計(jì)進(jìn)程的監(jiān)督和指導(dǎo)工作需要一個(gè)人性化的模塊設(shè)計(jì),并對(duì)圖文修改權(quán)限進(jìn)行保護(hù);
(5)動(dòng)畫中、后期的制作、合成、特效等工作需要提供支持二維、3D等動(dòng)畫制作軟件和龐大的運(yùn)行空間,并提供軟件更新與維護(hù)服務(wù);
(6)遠(yuǎn)程動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)平臺(tái)應(yīng)提供易于操作的界面設(shè)計(jì)與功能管理,以便教師和學(xué)習(xí)者之間的相互操作。
學(xué)習(xí)者進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程是一個(gè)集思廣益、相互協(xié)調(diào)、相互促進(jìn)的過程。由于遠(yuǎn)程教學(xué)環(huán)境的局限,導(dǎo)致動(dòng)畫教學(xué)不能進(jìn)行作品創(chuàng)制過程中的實(shí)時(shí)交流。缺少協(xié)助環(huán)境已經(jīng)成為影響教學(xué)質(zhì)量的重要問題。因此,建立一個(gè)適用于動(dòng)畫學(xué)習(xí)者合作的虛擬實(shí)驗(yàn)室非常有必要,用于組織、協(xié)調(diào)學(xué)習(xí)者在同一個(gè)實(shí)驗(yàn)環(huán)境下分工協(xié)作完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的各個(gè)環(huán)節(jié)。這種學(xué)習(xí)方式讓學(xué)習(xí)者能夠參與豐富多樣的思維活動(dòng),經(jīng)歷實(shí)踐與創(chuàng)新的過程,也有助于學(xué)習(xí)能力的提高。
二、云計(jì)算為構(gòu)建虛擬實(shí)驗(yàn)
平臺(tái)提供了可能
開放大學(xué)主要以遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)與在線教學(xué)為主,動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育實(shí)驗(yàn)在技術(shù)上應(yīng)突出靈活性、智能性。遠(yuǎn)程虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)應(yīng)體現(xiàn)集成化,加強(qiáng)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。新技術(shù)的研究與應(yīng)用必將促進(jìn)教育理念、教育方式、教育環(huán)境的變革?;诂F(xiàn)代信息技術(shù)的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)將作為一種有效的輔助教學(xué)手段在動(dòng)畫遠(yuǎn)程教學(xué)中發(fā)揮重要作用,解決當(dāng)下存在的實(shí)際問題。
(一)云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)可以解決組內(nèi)協(xié)調(diào)互動(dòng)和組間資源共享的問題
云計(jì)算為遠(yuǎn)程虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的構(gòu)建提供了可能。云計(jì)算是建立在計(jì)算和存儲(chǔ)虛擬化技術(shù)的基礎(chǔ)上,以互聯(lián)網(wǎng)為中心,使用戶可以按照自身需求申請(qǐng)相關(guān)設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等應(yīng)用的一種服務(wù)(Klems, Nimis, & Tai, 2008)。我國工業(yè)和信息化部在2012年5月的《通信業(yè)“十二五”發(fā)展規(guī)劃》中將云計(jì)算定位為“構(gòu)建國家級(jí)信息基礎(chǔ)設(shè)施、實(shí)現(xiàn)融合創(chuàng)新的關(guān)鍵技術(shù)和重點(diǎn)發(fā)展方向”。可以看出,虛擬化技術(shù)是云計(jì)算最重要的關(guān)鍵技術(shù)之一,也是云計(jì)算的理論基石(Armbrust, et al., 2009; Kaplan, 2008)。
云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)就是將云計(jì)算技術(shù)應(yīng)用于遠(yuǎn)程教育領(lǐng)域,為遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)者提供一個(gè)“集中式”信息化實(shí)驗(yàn)服務(wù)平臺(tái)。云虛擬化實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的設(shè)計(jì)原則是“組內(nèi)協(xié)同互動(dòng),組間資源共享”,根據(jù)動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)存儲(chǔ)和運(yùn)算資源開銷大的特點(diǎn),云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)通過對(duì)資源動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)為廣大學(xué)習(xí)者提供具有較強(qiáng)的靈活性、實(shí)時(shí)性、互動(dòng)性和隔離性的虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境 (Klems, Nimis, & Tai, 2008),每個(gè)實(shí)驗(yàn)組可以共享組內(nèi)資源,組與組之間相互獨(dú)立。同時(shí),平臺(tái)也繼承了云計(jì)算技術(shù)的數(shù)據(jù)安全、高效管理、高可用性等諸多優(yōu)點(diǎn),結(jié)合教育資源建設(shè),使之成為學(xué)習(xí)者和教師的輔助教學(xué)互動(dòng)服務(wù)平臺(tái)。
云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)具有可以實(shí)時(shí)交互、分工協(xié)作、共同編輯修改等功能,可以滿足學(xué)習(xí)者在動(dòng)畫制作各階段的分工協(xié)作需求。另外,云計(jì)算技術(shù)還可以提供彈性的計(jì)算能力、靈活的網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),具有不受限制的存儲(chǔ)等特點(diǎn),能夠在上色、動(dòng)檢、聲畫合成、特效制作、影片剪輯等創(chuàng)制過程中提供超強(qiáng)的共享運(yùn)算能力和存儲(chǔ)空間,滿足動(dòng)畫中后期階段的工作需求,供幾個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行大運(yùn)算量的操作。通過云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái),教師可對(duì)學(xué)習(xí)者進(jìn)行一對(duì)一的協(xié)調(diào)控制與統(tǒng)一管理,同時(shí)也有效地實(shí)現(xiàn)了學(xué)習(xí)者之間的遠(yuǎn)程合作。作為有效的實(shí)驗(yàn)教學(xué)手段,云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)是對(duì)現(xiàn)有遠(yuǎn)程教學(xué)環(huán)境實(shí)驗(yàn)室空間和功能的擴(kuò)展,也是幫助動(dòng)畫專業(yè)學(xué)習(xí)者提高動(dòng)手實(shí)踐能力的一條新途徑,可以解決當(dāng)前存在的種種問題,滿足動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育的需求。
(二)云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)為打造遠(yuǎn)程智慧學(xué)習(xí)環(huán)境提供了可能
學(xué)習(xí)環(huán)境建設(shè)是實(shí)現(xiàn)教和學(xué)的方式變革的基礎(chǔ)。為學(xué)習(xí)者提供更加便利、舒適、高效的學(xué)習(xí)環(huán)境將是未來教育信息化發(fā)展的重要方向。智慧學(xué)習(xí)環(huán)境是一個(gè)以信息通信技術(shù)的應(yīng)用為基礎(chǔ)、以學(xué)習(xí)者為中心且具備以下特征的環(huán)境,可以適應(yīng)學(xué)習(xí)者不同的學(xué)習(xí)風(fēng)格和學(xué)習(xí)能力,可以為學(xué)習(xí)者終身學(xué)習(xí)提供支持,為學(xué)習(xí)者的發(fā)展提供支持。智慧學(xué)習(xí)環(huán)境的基本特征可以概括為以下幾點(diǎn)(黃榮懷,楊俊鋒,胡永斌,2012):① 實(shí)現(xiàn)物理環(huán)境與虛擬環(huán)境的融合。在智慧環(huán)境中,對(duì)物理環(huán)境的感知、監(jiān)控和調(diào)節(jié)功能進(jìn)一步提高,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的應(yīng)用使虛擬環(huán)境與物理環(huán)境無縫融合。② 更好地提供適應(yīng)學(xué)習(xí)者個(gè)性特征的學(xué)習(xí)支持和服務(wù)。③ 智慧學(xué)習(xí)環(huán)境是一種能感知學(xué)習(xí)情景、識(shí)別學(xué)習(xí)者特征、提供合適的學(xué)習(xí)資源與便利的互動(dòng)工具、自動(dòng)記錄學(xué)習(xí)過程和評(píng)測(cè)學(xué)習(xí)成果,以促進(jìn)學(xué)習(xí)者有效學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)場(chǎng)所或活動(dòng)空間。
云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)作為“圓桌型”虛擬云教室的設(shè)計(jì),試圖提供學(xué)習(xí)者“智慧學(xué)習(xí)環(huán)境”,開創(chuàng)動(dòng)畫遠(yuǎn)程教學(xué)空間的新格局,真正實(shí)現(xiàn)“技術(shù)促進(jìn)學(xué)習(xí)”(Technology Enhanced Learning)的愿景。打造未來新型學(xué)習(xí)模式,引領(lǐng)動(dòng)畫教育在人才培養(yǎng)模式上的創(chuàng)新,營造培養(yǎng)學(xué)習(xí)者實(shí)踐能力的良好氛圍,建立以注重培養(yǎng)學(xué)習(xí)者藝術(shù)感知力與合作能力為目標(biāo)的全新教學(xué)觀念,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)能力。教師也由單方面?zhèn)魇谥R(shí)真正轉(zhuǎn)變?yōu)橐龑?dǎo)、組織、幫助學(xué)習(xí)者認(rèn)知?jiǎng)赢嬓袠I(yè)、獲取新知識(shí)的引導(dǎo)者。
(三)現(xiàn)有的兩種主流云計(jì)算不能充分滿足需要
目前,教育云平臺(tái)主要分為兩種,一種是政府部門、教育機(jī)構(gòu)牽頭建設(shè)的非營利性教育信息平臺(tái),一種是社會(huì)力量、公司企業(yè)建設(shè)的營利性資源平臺(tái)。但是以上兩種平臺(tái)都不適合動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育,原因包括:一、教育云平臺(tái)通常借助云計(jì)算技術(shù)和服務(wù)模式,建立統(tǒng)一的云計(jì)算中心,并搭建基礎(chǔ)設(shè)施云、高性能計(jì)算云,這種公共云平臺(tái)在軟件功能上無法滿足動(dòng)畫專業(yè)教學(xué)的基本需求;二、企業(yè)推出的營利性資源平臺(tái)之間數(shù)據(jù)、服務(wù)共享困難,難以互聯(lián)互通,無法滿足動(dòng)畫專業(yè)教學(xué)特有的分工協(xié)作的要求。目前,開放教育、網(wǎng)絡(luò)教育以及遠(yuǎn)程教育平臺(tái)中多采用B/S工作模式,具有技術(shù)成熟、開發(fā)周期短、管理要求低、使用簡便等突出優(yōu)點(diǎn)。動(dòng)畫專業(yè)實(shí)驗(yàn)課程所用軟件升級(jí)快、資源需求越來越高,但現(xiàn)有的遠(yuǎn)程教育平臺(tái)往往存在一些無法克服的弱點(diǎn),如硬件追加投入高、系統(tǒng)資源共享能力差、軟件升級(jí)困難等。
三、云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)設(shè)計(jì)的思路與架構(gòu)
動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)基于云計(jì)算技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)設(shè)計(jì)開發(fā),用于動(dòng)畫專業(yè)遠(yuǎn)程教育的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)。通過使用池化虛擬機(jī)資源為平臺(tái)提供充足的計(jì)算資源(Gibbs, 2006),同時(shí)采用按需分配模式開辟多個(gè)獨(dú)立的服務(wù)端為不同的學(xué)習(xí)組提供服務(wù)。實(shí)驗(yàn)平臺(tái)支持多個(gè)實(shí)驗(yàn)組同時(shí)開展實(shí)驗(yàn),每個(gè)組有若干學(xué)習(xí)者組成,同組的學(xué)習(xí)者可以利用各種終端設(shè)備連接到實(shí)驗(yàn)平臺(tái),利用實(shí)驗(yàn)平臺(tái)提供的交互協(xié)同、資源共享和軟件支持服務(wù),各自承擔(dān)不同任務(wù)并共同完成實(shí)驗(yàn)。如圖1所示,實(shí)驗(yàn)平臺(tái)同時(shí)為多個(gè)實(shí)驗(yàn)組提供服務(wù),組內(nèi)成員可以登錄到本組的服務(wù)域,并使用相關(guān)的服務(wù)功能。組與組之間相互隔離,但底層的計(jì)算、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)等硬件資源是共享使用的。云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)為各小組之間以及不同分組之間進(jìn)行學(xué)習(xí)與討論提供了一個(gè)虛擬空間,可以有效實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作過程中“編、導(dǎo)、演”的遠(yuǎn)程操作過程,同時(shí)為教師進(jìn)行遠(yuǎn)程監(jiān)督、指導(dǎo)學(xué)習(xí)者分組協(xié)作提供技術(shù)支持。
為提高平臺(tái)資源的共享利用率、軟件功能的靈活性,采用C/S工作模式(Aymerich, Fenu, Surcis, 2008)。動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的體系結(jié)構(gòu)如圖 2所示。
云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的服務(wù)端由云計(jì)算基礎(chǔ)架構(gòu)和實(shí)驗(yàn)平臺(tái)專用應(yīng)用構(gòu)成,主要由物理資源層、軟件支撐層和平臺(tái)應(yīng)用層組成。
物理資源層主要包括平臺(tái)運(yùn)行的服務(wù)器、存儲(chǔ)設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、安全設(shè)備,構(gòu)成了整個(gè)平臺(tái)的硬件支撐環(huán)境,這些計(jì)算資源被虛擬化后,可以同時(shí)向多個(gè)實(shí)驗(yàn)組提供完成實(shí)驗(yàn)所需的計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)資源。動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)與其他遠(yuǎn)程教育云應(yīng)用的區(qū)別在于該平臺(tái)依據(jù)動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)流程,除提供各設(shè)計(jì)階段所必需的軟件服務(wù)外,還為每個(gè)設(shè)計(jì)階段提供組內(nèi)成員之間互動(dòng)協(xié)作的計(jì)算、存儲(chǔ)和軟件服務(wù)。
軟件支撐層主要包括虛擬化層、數(shù)據(jù)庫、調(diào)度管理、負(fù)載均衡、日志管理、平臺(tái)安全管理等模塊,用于對(duì)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)提供軟件支撐。
平臺(tái)的關(guān)鍵實(shí)現(xiàn)技術(shù)在于云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)應(yīng)用層,主要包括:① 即時(shí)通信模塊。同組學(xué)習(xí)者之間可實(shí)現(xiàn)時(shí)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)、一點(diǎn)對(duì)多點(diǎn)的通信服務(wù),消息傳遞、文件共享等快速有效的交互學(xué)習(xí)。② 設(shè)計(jì)協(xié)作模塊。具備版本控制功能,支持多人對(duì)同一文檔或多媒體文件進(jìn)行修改標(biāo)注的操作。例如,5-6人的制作小組中擔(dān)任編劇、導(dǎo)演、角色造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、后期合成與特效制作等不同區(qū)域工作的參與者,可同時(shí)進(jìn)行討論。動(dòng)畫劇本、角色造型、場(chǎng)景繪制方案等可以同步完成多人展示與修改工作。③ 電子故事板模塊。實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)在線的多媒體交流功能,可以在故事板上輸入文字或進(jìn)行繪畫操作,輸入結(jié)果即時(shí)在屏幕上顯示,并可保存為圖形文件。例如,開展討論時(shí),負(fù)責(zé)動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)者可直接將設(shè)計(jì)方案以圖像形式進(jìn)行展示和討論,聽取意見之后,在故事板上直接繪制修改圖像。另外,利用平臺(tái)提供的動(dòng)畫軟件,也可隨時(shí)生成角色三視圖及完成簡單動(dòng)作展示。設(shè)計(jì)協(xié)作模塊與電子故事板模塊功能提高了組內(nèi)會(huì)議交流的效率。④ 登錄管理模塊。此模塊用于對(duì)學(xué)習(xí)者或教師的登錄進(jìn)行管理,完成角色的身份認(rèn)證。教師角色具備對(duì)學(xué)習(xí)者的分組、任務(wù)分工、實(shí)驗(yàn)進(jìn)度查詢、作業(yè)點(diǎn)評(píng)等管理功能。⑤ 專用軟件管理模塊。實(shí)驗(yàn)平臺(tái)中集成了相當(dāng)數(shù)量的動(dòng)畫專用軟件,這些軟件可隨時(shí)被學(xué)習(xí)者調(diào)用,此模塊用于維護(hù)軟件的安裝、更新、卸載操作。⑥ 平臺(tái)管理模塊,實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的維護(hù)、管理功能。云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)專有模塊功能虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能設(shè)計(jì)符合動(dòng)畫產(chǎn)品創(chuàng)制的特點(diǎn),不但合理優(yōu)化了小組的分工協(xié)作,同時(shí)方便教師監(jiān)督指導(dǎo)整個(gè)小組的設(shè)計(jì)進(jìn)度與作業(yè)質(zhì)量。教與學(xué)的同步也大大增強(qiáng)了動(dòng)畫學(xué)習(xí)者的興趣,提高學(xué)習(xí)者的參與性與學(xué)習(xí)效率。
需要特別指出的是云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)應(yīng)用層中電子故事版模塊、設(shè)計(jì)協(xié)作模塊是區(qū)別于其他實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的主要部分,也是本平臺(tái)的特色與核心。電子故事板模塊和設(shè)計(jì)協(xié)作模塊充分考慮動(dòng)畫設(shè)計(jì)的特點(diǎn),采用了協(xié)同合作技術(shù)和并發(fā)處理技術(shù),在動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中有效防止操作死鎖、信息同步慢、用戶體驗(yàn)差等問題。
終端設(shè)備包括筆記本、個(gè)人電腦、平板電腦、智能手機(jī)等。伴隨著移動(dòng)設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,學(xué)習(xí)者不但可以通過筆記本、個(gè)人電腦利用專用軟件連接實(shí)驗(yàn)平臺(tái)進(jìn)行相關(guān)實(shí)驗(yàn),還可以通過移動(dòng)設(shè)備利用專用的客戶端APP連接實(shí)驗(yàn)平臺(tái)進(jìn)行大部分的實(shí)驗(yàn)操作,使得學(xué)習(xí)者之間或師生之間能以更加快捷的方式交互。
動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)針對(duì)動(dòng)畫遠(yuǎn)程課程實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)各個(gè)階段的功能需求設(shè)計(jì),為動(dòng)畫遠(yuǎn)程教育的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)提供實(shí)驗(yàn)所需的軟硬件支持。該實(shí)驗(yàn)平臺(tái)有以下特性:① 硬件成本低,平臺(tái)采用云虛擬化技術(shù)有效實(shí)現(xiàn)硬件資源的共享,降低了硬件采購成本。② 易用性,平臺(tái)采用C/S結(jié)構(gòu),支持多種客戶端設(shè)備,利用手持設(shè)備學(xué)習(xí)者可以隨時(shí)隨地登錄實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。③ 可擴(kuò)展性,基于云計(jì)算平臺(tái)的設(shè)計(jì)能夠很好地支持各種軟件的集成,新增功能模塊添加簡便。
四、實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)與驗(yàn)證
(一)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)與試行
我們利用8個(gè)由1Gbps以太網(wǎng)連接的刀片服務(wù)器和一個(gè)盤陣搭建了云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的硬件基礎(chǔ)設(shè)施。每個(gè)刀片服務(wù)器包含4個(gè) Xeon X5660 CPU和24GB DDR3內(nèi)存。盤陣型號(hào)為IBM Storwize V3700,容量為12TB,接口為1Gbps iSCSI。云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)運(yùn)行于qemu-kvm-0.12.1.2虛擬化環(huán)境之上,服務(wù)器軟件均在Windows Server 2008環(huán)境下開發(fā),通過100Mbps專網(wǎng)連接互聯(lián)網(wǎng)。作為遠(yuǎn)程教育的云計(jì)算平臺(tái),我們必須考慮基礎(chǔ)設(shè)施的成本問題,采用刀片服務(wù)器為主的硬件架構(gòu)主要考慮以下幾個(gè)因素:① 硬件成本:與機(jī)架安裝式基礎(chǔ)設(shè)施相比,刀片服務(wù)器的連接線纜和配件成本下降約35%。② 能耗成本:刀片服務(wù)器的高集成度可有效降低功耗。③ 資源配給靈活:利用刀片服務(wù)器的模塊化設(shè)計(jì),加快資源、更換和恢復(fù)速度。表1顯示了不同實(shí)現(xiàn)方式的對(duì)比情況。
(二)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的驗(yàn)證
平臺(tái)研制完成后,通過不斷完善和修改,經(jīng)過2年4學(xué)期的在線試用。每學(xué)期約有300人使用該平臺(tái)進(jìn)行動(dòng)畫課程設(shè)計(jì),每組5人,分成60組。我們觀察到的最高同時(shí)在線人數(shù)為246人(58組),用戶操作流暢,系統(tǒng)的CPU使用率和網(wǎng)絡(luò)吞吐率最大值分別為58%和73%。試用的結(jié)果表明,該實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的功能達(dá)到動(dòng)畫遠(yuǎn)程教學(xué)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本要求,平臺(tái)運(yùn)算能力能夠滿足相關(guān)課程的需要。
在剛過去的一學(xué)年里,我們通過該平成了528人次的課程,130人完成了5門基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)習(xí)成績比以前有所提升。學(xué)習(xí)者合作完成了35個(gè)動(dòng)畫作品。據(jù)抽樣調(diào)查,87%的學(xué)習(xí)者對(duì)平臺(tái)的評(píng)價(jià)為優(yōu)良。
五、結(jié)語
云計(jì)算作為一種新型計(jì)算服務(wù)模式,正對(duì)遠(yuǎn)程教育、網(wǎng)絡(luò)教育的各個(gè)環(huán)節(jié)產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響。本文設(shè)計(jì)和構(gòu)建的基于云計(jì)算的動(dòng)畫專業(yè)遠(yuǎn)程教育實(shí)驗(yàn)平臺(tái),是對(duì)本專業(yè)實(shí)驗(yàn)環(huán)境建設(shè)的初步嘗試。案例顯示,該嘗試取得了初步成效,也是利用云計(jì)算技術(shù)建設(shè)低成本、高效能、通用教育平臺(tái)的一次實(shí)踐。雖然,目前由于動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生人數(shù)相對(duì)較少,不能大規(guī)模展開以廣泛地檢驗(yàn)效果,對(duì)于最終的大規(guī)模教學(xué)成效尚缺乏有力的數(shù)據(jù)支撐,試驗(yàn)的規(guī)模也不夠系統(tǒng),實(shí)施方面也缺乏研究,但是隨著移動(dòng)終端設(shè)備和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步普及,云計(jì)算遠(yuǎn)程教育平臺(tái)的不斷興起,動(dòng)畫專業(yè)自身的不斷探索和發(fā)展,必將極大地促進(jìn)不同地區(qū)間的教育平衡發(fā)展,使得泛在學(xué)習(xí)成為可能,也對(duì)進(jìn)一步細(xì)化和深化相關(guān)研究奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。整體上看,云虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的設(shè)計(jì)符合遠(yuǎn)程教育的特征,作為一種豐富、有效的交互學(xué)習(xí)手段,其建立必將有利于營造一種指導(dǎo)協(xié)作、鼓勵(lì)創(chuàng)新、互幫互助的學(xué)習(xí)氛圍。
[參考文獻(xiàn)]
黃榮懷,楊俊鋒,胡永斌. 2012. 從數(shù)字學(xué)習(xí)環(huán)境到智慧學(xué)習(xí)環(huán)境――學(xué)習(xí)環(huán)境的變革與趨勢(shì)[J]. 開放教育研究,18(1).
Armbrust, M.,et al. 2009. Above the Clouds: A Berkeley View of Cloud Computing. UCB/EECS-2009-28, Berkeley, Feb.10.
Aymerich, F. M., Fenu, G., & Surcis, S. 2008. An Approach to a Cloud Computing Network. Applications of Digital Information and Web Technologies.
Gibbs, T. 2006. Grid 2.0: The Global Grid Gets Hip. On-Demand Enterprise, April.
Kaplan, J. 2008. Time is Right to Consider SaaS and Cloud Computing. Earthweb, Oct.
Klems, M., Nimis, J., & Tai, S. 2008. Do Clouds Compute? A Framework for Estimating the Value of Cloud Computing. Web 2008 workshop on e-Business.
收稿日期:2016-04-21
1VR教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)
面對(duì)醫(yī)療技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展和人們對(duì)醫(yī)護(hù)水平的更高要求,醫(yī)療崗位對(duì)醫(yī)學(xué)生的理論知識(shí)水平和臨床實(shí)踐能力提出了更高標(biāo)準(zhǔn)。通過老師書本授課、模具操作和現(xiàn)場(chǎng)觀摩等方式開展醫(yī)學(xué)教學(xué)的傳統(tǒng)教學(xué)方法,不可避免地存在理論知識(shí)抽象難懂、實(shí)踐與臨床脫節(jié)等問題。應(yīng)用VR技術(shù)進(jìn)行醫(yī)學(xué)教學(xué),能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)教學(xué)的不足。VR技術(shù)可以打造出一個(gè)隨時(shí)可用的實(shí)驗(yàn)室和近在眼前的觀摩臺(tái),這種逼真的親身經(jīng)歷和感受是傳統(tǒng)教學(xué)方法不能比擬的。用VR技術(shù)開發(fā)的虛擬教學(xué)平臺(tái)可將各種醫(yī)學(xué)影像和數(shù)據(jù)信息創(chuàng)建成一個(gè)沉浸式的虛擬培訓(xùn)環(huán)境,學(xué)生通過3D人體模型,從視覺、聽覺、觸覺多感官直接觀察人體細(xì)節(jié),并借助多傳感器、頭戴式顯示器(HMD)、體感外設(shè)備等工具與虛擬環(huán)境中實(shí)物進(jìn)行互動(dòng)。這種集視覺、聽覺、操作為一體的虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng),可使學(xué)生完全沉浸于自主學(xué)習(xí)的三維虛擬環(huán)境中,通過自身與環(huán)境的交互全方位獲取知識(shí)和技能。例如,用VR外科手術(shù)系統(tǒng)模擬外科手術(shù)。系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)介入,以協(xié)作方式共同完成一項(xiàng)手術(shù)或者以共享模式觀摩一場(chǎng)作業(yè)。在操作時(shí),計(jì)算機(jī)AI可對(duì)學(xué)生進(jìn)行視覺、聽覺、動(dòng)作的綜合指導(dǎo),老師或?qū)<乙部芍苯咏槿脒M(jìn)行實(shí)時(shí)指導(dǎo)[3]。這種教學(xué)方式將有助于學(xué)生理解醫(yī)學(xué)基礎(chǔ)理論,掌握基本臨床技能,對(duì)提高分析問題和解決問題的能力起到巨大的促進(jìn)作用。此外,投資昂貴的實(shí)驗(yàn)對(duì)象(尸體、假人、模具等)和器材是醫(yī)學(xué)科研機(jī)構(gòu)巨大的負(fù)擔(dān),VR技術(shù)具有不受標(biāo)本、場(chǎng)地、時(shí)間等等諸多因素的制約,可以使教學(xué)培訓(xùn)活動(dòng)根據(jù)需要隨時(shí)隨地進(jìn)行,在減少教學(xué)費(fèi)用投入的同時(shí)獲得良好教學(xué)效果。不僅能大幅降低醫(yī)學(xué)科研機(jī)構(gòu)的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),而且能有效縮短科研人員的培訓(xùn)練時(shí)間。
2VR技術(shù)在醫(yī)療教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用
2.1模擬教學(xué)以強(qiáng)化教學(xué)效果
醫(yī)學(xué)要求學(xué)生記憶的知識(shí)點(diǎn)多,學(xué)生要想記住書上的知識(shí)點(diǎn)很大程度上依靠背誦和老師講解,這種方式需要學(xué)生付出很大的努力。利用VR教學(xué)系統(tǒng),老師可為學(xué)生選擇一個(gè)針對(duì)特定知識(shí)點(diǎn)的模擬教學(xué)情境,學(xué)生就可以通過3D視屏動(dòng)態(tài)演示,人機(jī)互動(dòng)界面操作,對(duì)設(shè)定的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)[4]。例如,學(xué)習(xí)人體骨骼結(jié)構(gòu),學(xué)生利用虛擬系統(tǒng)的人機(jī)交互界面,配合系統(tǒng)機(jī)器人的指導(dǎo)和講解,學(xué)生可以直接對(duì)3D數(shù)字人體進(jìn)行解剖,身臨其境的觀察特定部位骨骼的結(jié)構(gòu),這種親身經(jīng)歷般的感覺可讓學(xué)生對(duì)所見所聞的知識(shí)難以忘懷,有利于提高學(xué)習(xí)效果。
2.2自主學(xué)習(xí)以提高創(chuàng)新能力
通過虛擬場(chǎng)景設(shè)置智能化虛擬教學(xué),使學(xué)生學(xué)習(xí)由被動(dòng)接受轉(zhuǎn)化為主動(dòng)求知。在虛擬環(huán)境中學(xué)生可以自己動(dòng)手設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)情境,制訂實(shí)驗(yàn)方案,例如,學(xué)生可以通過人機(jī)交互系統(tǒng)觀察不同參數(shù)條件下的人體結(jié)構(gòu)模型,單體器官模型,或進(jìn)行內(nèi)部“漫游”、局部解剖等探索[5],這種學(xué)習(xí)方式可以極大的擴(kuò)展教學(xué)空間和教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和提高創(chuàng)新能力,使學(xué)生真正的從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,由被動(dòng)灌輸轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí)。
2.3模擬實(shí)訓(xùn)以客觀評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)效果
傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)教育對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)情況的考察主要通過理論考試,但簡單地通過考試分?jǐn)?shù)不能全面考察學(xué)生的知識(shí)掌握程度和實(shí)踐能力。通過VR技術(shù),老師提前錄入數(shù)字人體基本信息、診療參數(shù)及藥物影響等數(shù)據(jù),再讓學(xué)生自主在虛擬人體模型上進(jìn)行病情分析,并實(shí)施診斷和治療。系統(tǒng)自動(dòng)收集學(xué)生實(shí)時(shí)操作數(shù)據(jù),并對(duì)其做出診療評(píng)價(jià),從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)全程可視化管理,實(shí)時(shí)評(píng)估學(xué)生掌握知識(shí)的情況,這將有利于老師更好地處理教學(xué)過程中存在的知識(shí)盲點(diǎn)和薄弱環(huán)節(jié),增強(qiáng)教學(xué)效果。
2.4醫(yī)學(xué)模擬診斷以提高實(shí)踐能力
將傳統(tǒng)的實(shí)習(xí)觀摩方法與虛擬診斷項(xiàng)結(jié)合,將有利于學(xué)生實(shí)習(xí)時(shí)獲取更多的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),掌握基礎(chǔ)臨床技能。對(duì)于高年級(jí)學(xué)生和規(guī)范化培訓(xùn)醫(yī)生,現(xiàn)場(chǎng)觀摩是臨床實(shí)踐的主要培訓(xùn)方式。受醫(yī)學(xué)院校培訓(xùn)資源有限的限制,加之醫(yī)生工作任務(wù)繁重,觀摩實(shí)習(xí)難達(dá)預(yù)期教學(xué)效果。VR模擬診斷可以彌補(bǔ)這些不足。醫(yī)學(xué)培訓(xùn)生利用VR系統(tǒng),可在虛擬人體上進(jìn)行大膽的診療試驗(yàn),測(cè)試不同治療方案在人體上的反應(yīng),從而獲取大量虛擬診療數(shù)據(jù),將這些數(shù)據(jù)與患者實(shí)際身體指標(biāo)進(jìn)行對(duì)比,分析理論與實(shí)際的差距,將有助于學(xué)生獲得臨床經(jīng)驗(yàn),加深對(duì)基礎(chǔ)理論知識(shí)的理解[6]。在臨床上,虛擬診療數(shù)據(jù)還可作為各種復(fù)雜病癥的輔助判斷指標(biāo)。
2.5虛擬分子設(shè)計(jì)以促進(jìn)醫(yī)藥研發(fā)
分子生物學(xué)、藥學(xué)等基礎(chǔ)學(xué)科在醫(yī)學(xué)發(fā)展中扮演著不可替代的角色,但這些學(xué)科的研究對(duì)象大多處于分子級(jí)別,肉眼看不見、摸不著,研究起來很抽象,常常給人一種說不清也道不明的感覺。VR技術(shù)可把各種分子微觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行宏觀化展示,使藥物研究人員逼真而清楚地看到各種分子結(jié)構(gòu)3D模型。通過人機(jī)交互設(shè)備可以對(duì)分子模型進(jìn)行改造和設(shè)計(jì),這將為藥物研究帶來許多便利。宏觀化展示化合物微觀結(jié)構(gòu),可加深研究人員對(duì)化合物結(jié)構(gòu)的理解,有助于找到最佳合成路徑;模擬各種生物大分子與藥物小分子的結(jié)合,找出藥物分子與生物大分子最佳結(jié)合位點(diǎn),有利于探索藥理特性;觀察特定條件下活性分子間發(fā)生化學(xué)反應(yīng)的全過程,有利于探索活性分子生物特性[7]。這些便利將有助于藥物研發(fā)人員更加有針對(duì)性的取去設(shè)計(jì)和合成藥物,縮短藥物研發(fā)周期,降低研發(fā)成本。
3VR醫(yī)學(xué)教育系統(tǒng)的建設(shè)
VR醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)室是VR醫(yī)學(xué)教育系統(tǒng)必不可少的載體,與一般VR實(shí)驗(yàn)室一樣,主要由開發(fā)渲染平臺(tái)、三維沉浸顯示系統(tǒng),三維交互系統(tǒng)和中央控制系統(tǒng)四大部分統(tǒng)組成[8]。信息技術(shù)的快速發(fā)展已為VR技術(shù)醫(yī)學(xué)應(yīng)用打下了堅(jiān)實(shí)的“硬件”基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)醫(yī)學(xué)應(yīng)用的關(guān)鍵還在于能否開發(fā)出高度逼真的教學(xué)情景、科學(xué)的教學(xué)模型和恰當(dāng)?shù)娜藱C(jī)交互系統(tǒng)等“軟件”系統(tǒng)[9]。醫(yī)學(xué)知識(shí)專業(yè)性強(qiáng),要建成可用于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)的VR醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)室離不開醫(yī)學(xué)專家和信息技術(shù)開發(fā)人員的通力合作。先由醫(yī)學(xué)教學(xué)工作者設(shè)計(jì)科學(xué)的醫(yī)學(xué)教育方案和內(nèi)容,提出人機(jī)互動(dòng)方案,VR系統(tǒng)開發(fā)人員根據(jù)提供的信息進(jìn)行醫(yī)學(xué)教育系統(tǒng)開發(fā),醫(yī)學(xué)教育工作者對(duì)模型設(shè)計(jì)進(jìn)行全程跟進(jìn),不斷修正仿真內(nèi)容,提高模擬的逼真程度,這樣才能做出符合實(shí)際應(yīng)用需要的VR醫(yī)學(xué)培訓(xùn)系統(tǒng)。
[關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實(shí) 任職教育 研究
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,通過計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)設(shè)的虛擬現(xiàn)實(shí),為課程實(shí)踐改革提供了可能。尤其是在任職教育中,工作場(chǎng)景的真實(shí)再現(xiàn),可以為學(xué)生提供一個(gè)沉浸式的訓(xùn)練環(huán)境,改變學(xué)生傳統(tǒng)學(xué)習(xí)思維模式形成,獲得比傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)更加深刻的學(xué)習(xí)體會(huì),實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的最優(yōu)化。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及基本特征
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將現(xiàn)實(shí)世界通過數(shù)據(jù)處理以三維立體形式呈現(xiàn),并與使用者產(chǎn)生視、聽、觸一體化交互環(huán)境。人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制這個(gè)環(huán)境中的事物,進(jìn)行著認(rèn)知與情感意識(shí)流動(dòng)從而實(shí)現(xiàn)特殊目的。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中應(yīng)用,主要體現(xiàn)為“沉浸、交互、構(gòu)想”三個(gè)基本特征。沉浸感又稱臨場(chǎng)感,指用戶通過視覺、聽覺、觸覺多途徑的感官與系統(tǒng)互動(dòng),產(chǎn)生身臨其境的感受。人與虛擬環(huán)境融為一體,讓使用者相信這與現(xiàn)實(shí)世界一樣。交互性是指學(xué)習(xí)者與虛擬環(huán)境中所遇到的各種對(duì)象的相互作用的能力,計(jì)算機(jī)能夠響應(yīng)用戶的輸入并立即改變虛擬場(chǎng)景的狀態(tài),學(xué)習(xí)者可以在環(huán)境中得到實(shí)時(shí)性的反饋。構(gòu)想性是指虛擬的環(huán)境是人想象出來的,體現(xiàn)設(shè)計(jì)者響應(yīng)的思想,為使用者提供探索的空間,通過相應(yīng)提示讓使用者在環(huán)境中深化概念、萌生創(chuàng)意,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)更多的規(guī)律和有效的操作。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在任職教育中的應(yīng)用形式
任職教育強(qiáng)調(diào)的是對(duì)學(xué)生實(shí)際技能的培養(yǎng),在任職教育中引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),既增強(qiáng)了教師教學(xué)的主導(dǎo)地位,同時(shí)也更加突出了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位。教師不再是單純的理論“灌輸式”教學(xué)與手把手的實(shí)踐教導(dǎo),而是通過虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建為學(xué)生提供一個(gè)以實(shí)踐為主的自主學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生在與虛擬環(huán)境互相作用、互相影響的過程中,在老師的引導(dǎo)下,通過自身與環(huán)境的信息交互來習(xí)得知識(shí)與技能。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在任職教育中的應(yīng)用形式主要有以下幾種。
(一)虛擬課堂教學(xué)
任職教育中學(xué)生的個(gè)體差異日益增大,根據(jù)學(xué)生的差異進(jìn)行有針對(duì)性的教學(xué)是未來任職教育的發(fā)展方向。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到任職教育課堂教學(xué)中,可以突破時(shí)間、空間限制,再現(xiàn)任職崗位面臨的真實(shí)場(chǎng)景與變化過程,尤其是那些對(duì)崗位任職影響巨大的故障場(chǎng)景再現(xiàn)與多維場(chǎng)景變換等。不僅可以讓學(xué)生通過交互式的平臺(tái)參與其中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以在教學(xué)過程中通過多層次、多批次、全方位地為學(xué)生提供生動(dòng)、逼真、感性的虛擬學(xué)習(xí)材料,來幫助學(xué)生理解消化學(xué)習(xí)中的知識(shí)難點(diǎn)。虛擬課堂教學(xué)的應(yīng)用有效改善了目前教學(xué)過程中,學(xué)生獲得的知識(shí)以間接知識(shí)經(jīng)驗(yàn)為主的現(xiàn)狀,促進(jìn)了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和認(rèn)知。
(二)虛擬實(shí)踐教學(xué)
任職教育重視對(duì)學(xué)生實(shí)際技能的培養(yǎng),而實(shí)踐教學(xué)又是任職教育的重要組成部分。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到任職教育實(shí)踐教學(xué)中,可以以崗位任職需要為基礎(chǔ),開發(fā)建設(shè)虛擬訓(xùn)練裝備,并以此為基礎(chǔ)展開虛擬訓(xùn)練。訓(xùn)練內(nèi)容可以根據(jù)需要隨時(shí)生成,不斷更新,使實(shí)踐訓(xùn)練內(nèi)容及時(shí)跟上技術(shù)的發(fā)展。同時(shí)訓(xùn)練的場(chǎng)景、訓(xùn)練的強(qiáng)度也可以不受時(shí)間和空間的限制,反復(fù)展開、反復(fù)推演。訓(xùn)練過程中,學(xué)生也可以提出各種假設(shè)與判斷,通過虛擬系統(tǒng)驗(yàn)證操作的正確與否,這樣不僅有利于學(xué)生實(shí)踐技能的不斷生成與強(qiáng)化,也可以有效促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造能力和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。
(三)虛擬網(wǎng)絡(luò)教學(xué)
遠(yuǎn)程教育的不斷普及與發(fā)展為任職教育發(fā)展壯大提供了先決的物質(zhì)條件。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到任職教育遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中,不僅可以充分利用教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)豐富的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源展開遠(yuǎn)程異地教學(xué),還可以在學(xué)生與教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之間建立良好的教學(xué)互助與反饋機(jī)制。學(xué)生不僅可以在虛擬教學(xué)平臺(tái)上及時(shí)補(bǔ)充到專業(yè)領(lǐng)域的新知識(shí)、新方法,也可以將崗位任職工作中遇到的難題反饋回教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),通過虛擬網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)來進(jìn)行驗(yàn)證與評(píng)估,得出新的結(jié)論,應(yīng)用于崗位任職實(shí)踐中,而這種反饋也將有助于教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教學(xué)的重新定位與提升,做到教與學(xué)相互促進(jìn)、相互發(fā)展。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)任職教育的影響
(一)推進(jìn)教學(xué)理念轉(zhuǎn)變
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)任職教育的影響首先體現(xiàn)在教學(xué)理念上。對(duì)教師而言,虛擬課堂教學(xué)的應(yīng)用要求其從講解、演示的身份向幫助、指導(dǎo)的身份轉(zhuǎn)變,這就需要教師善于改進(jìn)教學(xué)策略,改變教育理念,以提高學(xué)生綜合能力與素質(zhì)為根本追求,通過模擬場(chǎng)景,鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)與探索,提高學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力,教師要完成由演示者向引導(dǎo)者、幫助者的轉(zhuǎn)換,學(xué)生要完成由模仿者向探索者和創(chuàng)造者的轉(zhuǎn)換,并由此達(dá)到培養(yǎng)由經(jīng)驗(yàn)型到創(chuàng)造型人才的轉(zhuǎn)變。
(二)促進(jìn)教學(xué)內(nèi)容更新
以往的任職教育主要是以知識(shí)的講解與操作的示范為基礎(chǔ),教學(xué)內(nèi)容以書本為主,實(shí)踐操作以現(xiàn)在裝備為主,培訓(xùn)針對(duì)性差,實(shí)效性低,其中部分教學(xué)內(nèi)容會(huì)因受到時(shí)間和空間限制而無法講解與示范,與崗位任職需要產(chǎn)生了嚴(yán)重的脫節(jié)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入教學(xué),促進(jìn)了教學(xué)內(nèi)容的變化與更新。老師可以根據(jù)崗位任職的需要,靈活地從培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力和實(shí)踐能力出發(fā),設(shè)計(jì)符合培養(yǎng)目標(biāo)的教學(xué)內(nèi)容,并可根據(jù)崗位和行職發(fā)展的需要,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行適度超前的前瞻性訓(xùn)練與培訓(xùn),提升學(xué)生的實(shí)際技能水平,為崗位任職與今后發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
(三)豐富教學(xué)資源擴(kuò)展
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使教學(xué)不再局限于有形的課堂和實(shí)驗(yàn)室中,用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬實(shí)驗(yàn)設(shè)備進(jìn)行實(shí)驗(yàn)與訓(xùn)練,不僅可以減少實(shí)際裝備器材資源消耗,也可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更新虛擬裝備,擴(kuò)展教學(xué)訓(xùn)練途徑,節(jié)省訓(xùn)練器材采購與使用經(jīng)費(fèi)。尤其是在大型復(fù)雜設(shè)備的虛擬訓(xùn)練過程中,在遠(yuǎn)程異地的虛擬教學(xué)中,在現(xiàn)實(shí)較為危險(xiǎn)、困難的處置情景中,不僅可以減化教學(xué)訓(xùn)練場(chǎng)景的構(gòu)設(shè),保證學(xué)生與裝備的安全,也可以通過不同強(qiáng)度的模擬,反復(fù)式的訓(xùn)練,全面強(qiáng)化學(xué)生技能的形成與提高。
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在任職教育中的難點(diǎn)
(一)把握虛擬的“真實(shí)性”“
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在任職教育中的應(yīng)用,重在營造一個(gè)與崗位任職需求相匹配的“真實(shí)”情景,使學(xué)生能夠沉浸在虛擬情景中,獲得全過程、全方位的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。情景越“真實(shí)”越能促進(jìn)學(xué)生的體驗(yàn),越能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,越能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性。尤其是在實(shí)踐教學(xué)中,應(yīng)確保虛擬的教學(xué)裝備與實(shí)際使用的教學(xué)裝備在外觀、操作、信息反饋、狀態(tài)反饋等屬性上保持高度統(tǒng)一,使學(xué)生在課堂教學(xué)、實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中,獲得連續(xù)的感知與學(xué)習(xí)體驗(yàn),提升學(xué)生在學(xué)習(xí)整體上的認(rèn)知。因此在虛擬裝備的研發(fā)制作上,要以真實(shí)裝備為依據(jù),做好數(shù)據(jù)采集與量化工作,對(duì)影響全局的數(shù)據(jù)要精確采集,對(duì)不影響全局的數(shù)據(jù)可進(jìn)行必要的刪減,對(duì)于核心元件要單獨(dú)建模封裝,增強(qiáng)模型運(yùn)行的穩(wěn)定性,可靠性,對(duì)其他一般性元件可采通有組件開發(fā)。同進(jìn),在各元件的組合封裝上,也要注重體現(xiàn)裝備的整體性與操作過程性的相關(guān)性,做到標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一擴(kuò)展方便,為日后的升級(jí)做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作。
(二)注重交互的多維性
目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在任職教育中的應(yīng)用多局限于三維漫游階段,三維視覺感較強(qiáng),而其他感官性與交互性較弱,不能讓學(xué)生真正沉浸其中,展開沉浸式訓(xùn)練,全面掌握裝備操作與情況處置的全部技能并積累相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。因此,在實(shí)踐操作訓(xùn)練與虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建中,教師需要加強(qiáng)多維交互感官性的設(shè)計(jì)。在多維設(shè)計(jì)過程中,要以任職需要為基礎(chǔ),以任務(wù)完成為驅(qū)動(dòng),從任務(wù)、子任務(wù)、實(shí)現(xiàn)技術(shù)三個(gè)層次對(duì)現(xiàn)有的交互技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)分類,從環(huán)境構(gòu)設(shè)、任務(wù)設(shè)定、過程分解三個(gè)層面對(duì)虛擬裝備進(jìn)行規(guī)劃,從視覺、觸覺、聽覺等多方面入手進(jìn)行交互過程細(xì)化,注重學(xué)生在訓(xùn)練過程中多維感官的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,注重多種媒體組合作用的發(fā)揮,使訓(xùn)練更加貼近實(shí)際,更加便于學(xué)生理解掌握,更加有利于學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。
(三)設(shè)置情景的靈活性
任職教育中引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是從現(xiàn)實(shí)走進(jìn)虛擬以虛擬仿真現(xiàn)實(shí),再由虛擬步入現(xiàn)實(shí)以虛擬指導(dǎo)現(xiàn)實(shí)的一個(gè)過程,虛擬場(chǎng)景的真實(shí)構(gòu)設(shè)是影響訓(xùn)練效果的重要因素。能否靈活多樣的對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行虛擬,按照來源于實(shí)際而又高于實(shí)際的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行情景設(shè)置,也是實(shí)現(xiàn)虛擬教學(xué)應(yīng)用提高訓(xùn)練質(zhì)量的一個(gè)重要方面。因此,在開展虛擬教學(xué)與虛擬訓(xùn)練過程中,教師要注重情景的多樣設(shè)置,注重從現(xiàn)實(shí)引入虛擬過程的靈活性與真實(shí)性,讓學(xué)生自然而然的進(jìn)入至虛擬訓(xùn)練過程中,按照教師的引導(dǎo),逐層深入的展開研討式、自主式、交互式的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,以避免因情景設(shè)置單一,不能引起學(xué)生興趣,而達(dá)不成虛擬教學(xué)的目的。情景的設(shè)置與引入上也要注重前瞻性與探索性的相互統(tǒng)一,以符合時(shí)代與專業(yè)的發(fā)展需要,擴(kuò)展學(xué)生的學(xué)習(xí)視野。
[參考文獻(xiàn)]
[1]劉光然.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)[M],北京:清華大學(xué)出版社,2011.1
[2]胡小強(qiáng).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用[M],北京:北京郵電大學(xué)出版社,2009.2
在當(dāng)前的影視教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)虛擬實(shí)驗(yàn)情境的課件大都是利用flashmx軟件制作完成,并將其分為運(yùn)動(dòng)拍攝以及固定拍攝兩種形式。其中固定虛擬拍攝比較容易操作,首先通過矢量圖將現(xiàn)場(chǎng)拍攝的實(shí)際情景模擬展現(xiàn)出來,包括里面的人物動(dòng)作以及攝像機(jī)的具體擺放位置,并將所有攝像機(jī)設(shè)置成為按鈕,然后再將已經(jīng)拍攝完成的視頻材料通過超級(jí)鏈接連到已經(jīng)設(shè)置完成的按鈕之上,這樣就算是完成了固定拍攝的實(shí)際虛擬實(shí)驗(yàn)。不過在制作該課件過程中,經(jīng)常容易碰到的問題是為了改善教學(xué),一般情況下,在虛擬實(shí)驗(yàn)之中都要求學(xué)生對(duì)其操作流程進(jìn)行實(shí)時(shí)有效的反饋,但由于在影視教學(xué)過程中需要使用大量的視頻教材,這勢(shì)必會(huì)整個(gè)課件觀看速度造成一些負(fù)面影響。所以,為了有效的解決掉這個(gè)問題,當(dāng)前在制作課件時(shí),大都采用flv格式的視頻教材,這就在一定程度上確保了課件的自然順暢性。
而相比之下,要想實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)拍攝的效果,其過程以及操作就會(huì)顯得較為復(fù)雜,需要學(xué)生依據(jù)它的實(shí)際變化而進(jìn)行相應(yīng)的鼠標(biāo)跟隨,并將鼠標(biāo)位置同圖片序列有機(jī)的綁定起來。
⑴創(chuàng)設(shè)一種合適的拍攝場(chǎng)景。通過使用計(jì)算機(jī)中的圖形功能,簡單的創(chuàng)設(shè)一個(gè)拍攝場(chǎng)景,并且包含人物的實(shí)際位置與動(dòng)作、攝像機(jī)的具體擺放位置以及視頻框等內(nèi)容。此外,還應(yīng)依據(jù)一定標(biāo)準(zhǔn)將視頻框同攝像機(jī)位相對(duì)應(yīng)起來。
⑵為按鈕添加一些相應(yīng)的動(dòng)作,并將操作效果實(shí)際模擬出來。首先要依據(jù)一定流程,來為鼠標(biāo)制定一些跟隨效果,并將拍攝中攝像機(jī)位地變化情況模擬出來。其實(shí)際的操作方式可以簡單概括成為:將虛擬情境中的機(jī)位2改設(shè)成為影片元件,然后在為其添加一些特定的動(dòng)作腳本,同時(shí)實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)的有效跟隨。具體操作如下:
第一,當(dāng)在操作過程中,完成“點(diǎn)擊”機(jī)位2之后,實(shí)施以下動(dòng)作,amera2一mc.onPress=function()
第二,將機(jī)位2跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),并確保其在約束的范圍之內(nèi),同時(shí)也要有效的防止和避免鼠標(biāo)滑出虛擬模擬的場(chǎng)景。
關(guān)鍵詞:教育虛擬社區(qū);建構(gòu);高效
伴隨著信息化的發(fā)展,虛擬社區(qū)進(jìn)入大眾的視線中,展示著一種既新鮮又使人不覺陌生的生活方式和社會(huì)網(wǎng)絡(luò)。作為虛擬社區(qū)的一個(gè)應(yīng)用點(diǎn),教育虛擬社區(qū)對(duì)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高起到很重要的作用,為此建構(gòu)高效的教育虛擬社區(qū),可以更好地為教育與學(xué)習(xí)服務(wù)。尋求教育虛擬社區(qū)存在的優(yōu)缺點(diǎn)、探索建構(gòu)高效的教育虛擬社區(qū),不僅有利于為構(gòu)建終身教育體系、建立學(xué)習(xí)型社會(huì)開辟新的途徑,也將對(duì)教育技術(shù)學(xué)科理論體系的完善起到一定的作用。
1、教育虛擬社區(qū)
媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)深刻地影響著社會(huì)生活的各個(gè)方面,教育也不例外,教育虛擬社區(qū)首先是虛擬社區(qū),是教師與學(xué)生的網(wǎng)上家園,也是教育信息化、網(wǎng)絡(luò)化的產(chǎn)物。胡凡剛教授在《簡論教育虛擬社區(qū)》中教育虛擬社區(qū)給出了詳細(xì)的定義即:基于跨時(shí)空的、開放的、自由的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境,社區(qū)成員(主要包括教師與學(xué)生)之間進(jìn)行專題研修、交互協(xié)作、資源共享,從而相互影響、相互促進(jìn),最終形成的具有共同社區(qū)文化心理的、生態(tài)式的社會(huì)關(guān)系共同體。從這個(gè)定義我們可以看出,教育虛擬社區(qū)繼承了虛擬社區(qū)的特點(diǎn),它突破了時(shí)空的限制,最大化地達(dá)到資源共享,緩和與調(diào)節(jié)了在資源問題上部分高校采取“各自為政”的態(tài)勢(shì),為教育信息化帶來新的生機(jī)與活力。
2、教育虛擬社區(qū)的特性
基于教育虛擬社區(qū)的理解,筆者認(rèn)為教育虛擬社區(qū)主要具有以下幾種特性:
(1)教育性
教育虛擬社區(qū)首先應(yīng)具有教育性,這是教育虛擬社區(qū)區(qū)別于其他虛擬社區(qū)的標(biāo)志。在教育虛擬社區(qū)內(nèi),社區(qū)成員因共同的興趣與需求進(jìn)行交流互動(dòng),在活動(dòng)過程中認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)不斷加深,創(chuàng)造性的火花不斷迸發(fā),認(rèn)知結(jié)構(gòu)因同化與順應(yīng)而不斷從舊平衡達(dá)到新平衡 [1]。社區(qū)成員在參與社區(qū)過程中可以看作是突破傳統(tǒng)時(shí)間及空間的限制而進(jìn)行的一項(xiàng)有意義的學(xué)習(xí)活動(dòng)。網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教育、在線學(xué)習(xí)、等學(xué)習(xí)方式以及博客、論壇、高校BBS等形式的盛行也正是體現(xiàn)了教育虛擬社區(qū)的教育性。據(jù)有關(guān)專家統(tǒng)計(jì),中國現(xiàn)有四大教育博客開展教研比較成功,分別為蘇州教育博客、浙江海鹽教育博客、山東臨淄教育博客和天河教育博客。博客教學(xué)方式越來越多的被學(xué)校所采用。上海師范大學(xué)的“學(xué)思湖畔BBS”、華南理工大學(xué)的“木棉BBS”,清華大學(xué)的“水木清華”等高校BBS給大學(xué)的思想政治教育帶來生機(jī)與活力。
(2)多媒體性
在教育虛擬社區(qū)中,社區(qū)成員不僅可以以文本的方式分享自己的快樂與經(jīng)歷,也可以借助現(xiàn)代教育技術(shù)的手段,集圖、文、音視頻于一體,采取多媒體的方式來進(jìn)行交流互動(dòng),這樣可以吸引更多的成員參與其中,從而使得社區(qū)整體功能得到更大的發(fā)揮作用。
(3)體系開放性與成員平等性
由于網(wǎng)絡(luò)本身的“開放性”,使得教育虛擬社區(qū)在系統(tǒng)內(nèi)有著自身的開放性。社區(qū)成員可以根據(jù)自己的興趣愛好、需求等參與所對(duì)應(yīng)的談?wù)搮^(qū)。在教育虛擬社區(qū)內(nèi),沒有集權(quán)控制,只有不違反本社區(qū)的法規(guī)與制度,不管貧富貴賤,都享有民主、自由的空間?,F(xiàn)實(shí)中往往難以克服的“師道尊嚴(yán)”、家庭背景等障礙在教育虛擬社區(qū)內(nèi)是不存在的,社區(qū)成員都是平等的,都可以對(duì)自己感興趣的問題發(fā)表自己的觀點(diǎn)而不會(huì)帶來任何心理上的負(fù)擔(dān)。這是一種全身心的參與和自身獨(dú)特個(gè)性的充分發(fā)揮,這從深層次上體現(xiàn)著教育虛擬社區(qū)的平等性。
(4)非線性文本
隨著Web2.0的到來,在線協(xié)作寫作已成為可能,讀者不在單純地只是閱讀者,更是內(nèi)容的創(chuàng)作者。在教育虛擬社區(qū)中,人人都可以對(duì)已有內(nèi)容添加自己的見解與批注,對(duì)于這些文本而言,不再是一層不變的,而是原創(chuàng)者客觀意愿與讀者主觀意識(shí)相結(jié)合的產(chǎn)物。
3、目前教育虛擬社區(qū)存在的缺陷
(1)重“硬”輕“軟”現(xiàn)象盛行
在對(duì)教育虛擬社區(qū)的建設(shè)過程中,人們往往認(rèn)為只要平臺(tái)做的好,功能模塊齊全,設(shè)備先進(jìn),就能得到很好的效果,而事實(shí)并非如此。如果只是一味地從技術(shù)的角度而不從內(nèi)容這個(gè)“軟”實(shí)力出發(fā)去構(gòu)建教育虛擬社區(qū),雖然形式上給人一種直觀美,或許會(huì)吸引大眾的眼球而參與進(jìn)來,但人們的新鮮感過后,務(wù)實(shí)的訪客會(huì)因信息滯后、內(nèi)容單一、質(zhì)量不高等原因而望而卻步。
(2)重單維交流輕多維互動(dòng)
在教育技術(shù)界,有著“李克東難題”的說法,其中有一點(diǎn)就談到教師博客缺乏深度互動(dòng)的問題,這也正是重單維交流輕多維互動(dòng)的一個(gè)深刻見解。在教育虛擬社區(qū)中,社區(qū)成員除了查看信息外,更多地是交流互動(dòng),對(duì)于現(xiàn)在諸多的教育虛擬社區(qū),可以看出一種現(xiàn)象就是對(duì)于社區(qū)的討論,跟貼也只是諸如“是”、“哦”等字眼,這樣無法進(jìn)行多維的互動(dòng)交流,更不要說能在其中發(fā)現(xiàn)什么新的見解,學(xué)到什么知識(shí)了。這種單維的互動(dòng)著實(shí)起不到良好的收效。
(3)信息主導(dǎo)性不夠
目前網(wǎng)絡(luò)信息良莠不齊,不良信息誘導(dǎo)青少年犯罪的事件屢有發(fā)生,大學(xué)生正處于走向思想成熟的關(guān)鍵時(shí)期,對(duì)新生事物的是非辨別能力不強(qiáng),很容易受外界的干擾而作出不符合客觀事實(shí)的判斷。在教育虛擬社區(qū)中,各種信息良莠不齊,社區(qū)成員往往會(huì)迷失其中而無法判斷事情的是非曲直,導(dǎo)致盲目跟隨的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。
(4)虛擬社區(qū)管理上出現(xiàn)困難
教育虛擬社區(qū)是基于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)大背景而生的,它所出現(xiàn)的消極或負(fù)面作用與網(wǎng)民的思維意識(shí)水平和德性水平有關(guān),教育虛擬社區(qū)的“系統(tǒng)開放性”以及社區(qū)內(nèi)規(guī)章制度的不健全等因素使得教育虛擬社區(qū)在管理上相對(duì)比較困難。
4、對(duì)策與策略
(1)營造濃厚的社區(qū)文化
教育虛擬社區(qū)的社區(qū)文化可以分為硬文化與軟文化兩種,所謂的硬文化只要是指整個(gè)社區(qū)中所有成員都應(yīng)遵守的規(guī)章制度、行為規(guī)范等這些較為顯性的文化,而軟文化即指整個(gè)社區(qū)中的人生觀、價(jià)值觀等這些較為隱形的文化,在社區(qū)中由于軟文化的差異,會(huì)出現(xiàn)不同的學(xué)習(xí)共同體,這些學(xué)習(xí)共同體之間可能會(huì)形成各種不同的認(rèn)知體系、學(xué)習(xí)策略或教學(xué)模式,因此在社區(qū)的建設(shè)過程中要充分考慮個(gè)性之間的差異,以“學(xué)習(xí)者為中心”的理念去營造一個(gè)濃厚的社區(qū)文化環(huán)境,同時(shí)要做好三方面的工作:根據(jù) 交往的“真實(shí)性”,建設(shè)技術(shù)文化環(huán)境;根據(jù)交往的“真誠性”,建設(shè)精神文化環(huán)境;根據(jù)交往的正確性,建設(shè)制度文化環(huán)境。
(2)提高社區(qū)成員的參與意識(shí),發(fā)揮主體作用,自我管理教育虛擬社區(qū)系統(tǒng)
教育虛擬社區(qū)主要以學(xué)習(xí)者為中心,通過自我管理模式使得學(xué)習(xí)者能進(jìn)行自我思想政治教育,提高他們的綜合素質(zhì)。比如可以培養(yǎng)版主隊(duì)伍,拓展學(xué)習(xí)者網(wǎng)絡(luò)自我管理的成效。也可以完善社區(qū)的組織機(jī)構(gòu),加強(qiáng)組織建設(shè),規(guī)范網(wǎng)絡(luò)管理的規(guī)章制度。對(duì)于在社區(qū)里出現(xiàn)的虛假、違法等違反社區(qū)規(guī)章制度的行為一律給予警告,保證社區(qū)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)的糟粕,也真正體現(xiàn)“網(wǎng)絡(luò)為我所用”的基本方針。
(3)加強(qiáng)社區(qū)互動(dòng)交流
教育虛擬社區(qū)作為學(xué)習(xí)者互動(dòng)關(guān)系得以存在和擴(kuò)展的虛擬化的場(chǎng)所 ,是通過數(shù)字化空間謀求群體生活的一種新的方式,它是由具有共同興趣及需要的學(xué)習(xí)者,利用網(wǎng)絡(luò)傳播的特性 ,通過網(wǎng)上創(chuàng)建順暢、清晰、多維度的信息交流機(jī)制,實(shí)現(xiàn)社區(qū)內(nèi)部成員之間的高效溝通。社區(qū)成員在交往過程中的參與情況主要包括論壇發(fā)帖數(shù)、回帖數(shù)、參與聊天次數(shù)、答辯和提問次數(shù)、對(duì)小組學(xué)習(xí)研究提出的創(chuàng)造性意見等。社區(qū)成員要主動(dòng)參與從而獲得經(jīng)驗(yàn),而不要被動(dòng)參與獲得成果,在討論的過程中促使自我反思并逐步建立個(gè)性化的知識(shí)體系與價(jià)值觀念。
(4)教育虛擬社區(qū)的實(shí)例化治理
所謂實(shí)化性治理,就是實(shí)際可操作的,使教育虛擬社區(qū)趨近現(xiàn)實(shí)規(guī)范社區(qū)的治理。主要包括以下幾點(diǎn):實(shí)名注冊(cè),虛名交往;進(jìn)一步加強(qiáng)完善網(wǎng)絡(luò)信息管理規(guī)范,同時(shí)研究制訂網(wǎng)絡(luò)信息的分級(jí),評(píng)價(jià)和反應(yīng)系統(tǒng);建立社區(qū)成員誠信和道德反應(yīng)機(jī)制,設(shè)計(jì)并實(shí)行社區(qū)成員言論或行為誠信度和道德度評(píng)價(jià)體系,并實(shí)行誠信度和道德度累積獎(jiǎng)懲制度;建立健全有關(guān)網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的法律法規(guī);努力培養(yǎng)造就一批具有堅(jiān)定的社會(huì)主義信念和較高的理論水平的專門人才,使其有較大精力投入地參與網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的各種論壇,通過平等交流的形式,以社會(huì)主義核心價(jià)值理念和的基本理論主導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)生活的中心化,以消除去中心化的消極影響。
5、小結(jié)
在信息技術(shù)日新月異的今天,作為虛擬社區(qū)中獨(dú)具特色的教育虛擬社區(qū),也將在長期的實(shí)踐探索中發(fā)揮出其獨(dú)特的作用,對(duì)教育虛擬社區(qū)的研究必將成為教育技術(shù)研究的一個(gè)新領(lǐng)域。我們要充分利用互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造的“無時(shí)不在”的學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),建構(gòu)起靈活動(dòng)態(tài)、多維交互、協(xié)作交流的,集自我教育、對(duì)話式教學(xué)和個(gè)性化學(xué)習(xí)于一體的,有利于教育的全球化和終生教育體系構(gòu)筑的生態(tài)化的教育虛擬社區(qū), 為現(xiàn)代化教育的快速發(fā)展提供更好的服務(wù),這也必將更加促進(jìn)人們對(duì)教育虛擬社區(qū)發(fā)展的探討。
參考文獻(xiàn):
[1] 胡凡剛.簡論教育虛擬社區(qū)[J].電化教育研究,2005(9) .
[2] 鄭貴順,吳小妹.基于教育虛擬社區(qū)功能的遠(yuǎn)程教育探討[J].信息技術(shù),2009(7) .
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):中國優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫
級(jí)別:統(tǒng)計(jì)源期刊
榮譽(yù):百種重點(diǎn)期刊
級(jí)別:統(tǒng)計(jì)源期刊
榮譽(yù):中國優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫
級(jí)別:CSCD期刊
榮譽(yù):Caj-cd規(guī)范獲獎(jiǎng)期刊
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):Caj-cd規(guī)范獲獎(jiǎng)期刊