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關鍵詞:企業信息化;SaaS;關鍵技術;PaaS
中圖分類號:TP311文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2010)11-2647-03
Study of Key Technique of SaaS
LIN Xuan
(Department of Math and Information Tech, Hanshan Normal University, Chaozhou 521041, China)
Abstract: Software-as-a-Service (SaaS) is a new software delivery mode.Firstly,the status and development of SaaS are introduced.Then the paper emphasizes on the key technique of Saas and proposes the view about the SaaS solution on the basis of research summary lastly.
Key words: enterprise informationize; SaaS; key technique; PaaS
隨著信息經濟時代的到來,軟件及其相關的信息服務產業已成為引導未來經濟的核心力量,企業信息化水平則是衡量軟件產業的重要指標。現在企業管理軟件已經歷了由Mainframe結構、Client/Server結構、B/S多層分布式結構到SOA的演變,變得越來越分散、越來越開放和強調互操作性[1]。軟件交付方式也從傳統的IT外包轉為了應用服務提供商模式(Application service Providers,ASP)模式[2],獨立軟件開發商逐步發展為應用服務聯盟。而相比傳統的ASP 模式,軟件即服務模式(Software-as-a-Service , SaaS)更適合中小企業應用。
SaaS是一種通過Internet 提供軟件的模式, 用戶不用再購買軟件,而改為向服務提供商租用基于Web 的軟件來管理企業經營活動,服務提供商會全權管理和維護軟件[3]。自2003年Salesforce首次推出SaaS概念以來,SaaS取得了很大的發展,已成為當前的研究熱點。本文首先介紹SaaS的發展趨勢,然后重點分析構建SaaS平臺的關鍵技術,最后提出了對SaaS解決方案的看法。
1 SaaS的現狀和發展
據Gartner預測,到2010年全球SaaS市場將占整個軟件行業市場份額的25%[4]。國外出現了包括Salesforce、Rightnow、Taleo以及Google、Microsoft、SAP等從事SaaS業務的公司,已形成包括支撐平臺與網絡環境提供商、軟件運營服務平臺提供商、SaaS軟件提供商、SaaS軟件集成商、咨詢、實施、維護提供商、軟件運營商和用戶在內的SaaS生態系統,并呈現從中小應用往大型應用過度的趨勢。
在國內,也涌現了包括用友、金蝶、金算盤、800CRM和阿里軟件等SaaS服務提供商,SaaS生態系統中的各種角色都已出現,但是角色的分工尚不明晰,總體處于市場發展階段初期。據“計世資訊”統計,SaaS市場2007年比2006年增長104.5%,2008年將達8億元的規模,未來3-5年是SaaS市場發展的黃金時期,2015年之后,將進入成熟期[5]。在2007年,管理型SaaS中制造、服務、流通領域占的市場份額為20%、16%和21%,服務內容主要針對企業的通用性應用,軟件流程簡單。往后,應用趨勢將朝著行業化、個性化、集成化和多功能滲透發展。
未來SaaS的發展呈現幾個趨勢:
1)所涉及的領域不斷擴大,所提供的功能也不斷深化。技術上快速地從基于云計算的垂直應用過渡到多種應用功能架構和服務集成。中小企業的醫療、法律、財務和旅行等領域也開始受到關注[6]。
2)應用服務供應商逐漸趨向于提供API(應用編程接口),在SaaS平臺上幫助用戶拓展功能,而不僅僅是提供成熟的應用軟件。平臺即服務(Platform as a service,PaaS)是這種趨勢的典型代表,體現了互聯網低成本、高效率和規模化應用的特性[7]。目前的產品包括Salesforce的、Google的App Engine和Amazon的EC2。
2 SaaS的關鍵技術
2.1 系統架構
系統結構是SaaS中最重要的部分,以下是幾種典型的方案:
2.1.1 成熟度模型
文獻[8]認為SaaS結構應該至少滿足以下三個特點中的一個或多個,即
1)可擴展性:指能最大限度提高并行性,以便更高效地利用應用資源。
2)可配置性:指讓每個客戶能用元數據配置應用的外觀和行為,同時保證配置的使用簡易和零費用。
3)多用戶高效性:指能最大化不同用戶間的資源共享,但要區分不同用戶的數據。
根據是否滿足這三個特點,可以建立SaaS的四級成熟度模型,每一級都比前一級增加了上述三種成熟特性中的一種。
1)成熟度Ⅰ: 如應用程序提供商(ASP)提供的模式,每一個用戶運行一個不同的實例。
2)成熟度Ⅱ:所有的用戶提供相同的實例。但是在這個模式下,實例具有可配置性,用戶可以根據自己的需要配置自己運行的實例。
3)成熟度Ⅲ:這種模式具有可配置性及多用戶效率,所有的用戶運行在同一個實例下。
4)成熟度Ⅳ:這種模式下,供應商在負載平衡的服務器群上為不同的顧客提供服務
每種成熟度的特點看參考文獻[1]。文獻[9]則提出了可根據業務模型、架構模型和運營模型來選擇成熟度模型的策略。
2.1.2 三層模型
文獻[10]認為SaaS系統可以分為表現層、接口層和應用實現層,表現層側重于管理流和業務流的分離,在接口層必須提供統一的用戶遠程調用接口,而應用實現層則計算能力共享、存儲能力共享、個性化配置能力和大容量支持能力。
2.1.3 標準SaaS體系結構
文獻[11]提出一個標準的SaaS體系結構,包括數據中心、硬件層、OS平臺、應用基礎設施、應用服務層以及系統監控管理等部分,微軟、谷歌和IBM等公司的SaaS方案基本涵蓋了該結構的主要部分。
2.2硬件方案
解決方案包括HTML靜態化、圖片服務器分離、數據庫集群、庫表散列、緩存、鏡像、負載均衡、CDN加速技術、分布式服務器集群、鏈路聚合技術、更高層交換技術等等[12]。當前,集群技術是主流的解決方法。而服務器集群的負載平衡問題則是當前研究人員關注的重要問題。主流的集群系統有:LVS是通用的集群系統,MOSIX集群系統主要是針對于科學計算;EDDIE主要是針對于WEB服務,它使用了DNS負載調度策略。KTCPVS主要介紹了一種基于內容請求分發的集群體系結構[13-14]。近年來,服務器虛擬化成為新的研究熱點,它和云計算結合也引起了很多討論[15],但是相關研究剛剛起步。
2.3 集成技術
因為SaaS平臺致力于為各類不同企業集中提供信息化特色服務,具有多行業、多架構、多模式、跨地域、跨平臺、多語言的特點,要求靈活開放易擴展的集成方式。現有很多ASP平臺的系統集成方案以及體系結構可以使用于SaaS,這些系統一般都采用多層模型,建立統一的集成框架,如平臺與應用層的“基于統一安全認證的應用集成模式”,數據層、功能層和過程層的“基于企業服務總線的應用集成模式”等[16]。但是SaaS更強調軟件服務的組合以提供個性化和靈活性的支持,因此采用基于服務組合的思想來構建SaaS平臺正成為趨勢。這種思想是:基于SOA的思想,采用ESB技術,在平臺與應用系統之間建立中間層,將所有應用作為服務用XML模板來描述,使用SOAP協議傳遞與調用,從而不僅可以實現平臺與應用系統的整合,還可以方便地整合應用系統間的數據和流程[17]。基于SCA(Service Component Architecture)的SaaS平臺以及IBM的SaaS平臺是其中的代表[18]。另外SaaS平臺還綜合了基于CORBA、XML、Agent、工作流等技術的集成方法[19]。但是服務軟件的編制和集成缺乏統一標準。
2.4 安全
目前SaaS沒有統一的安全標準,熱點的安全問題涉及到了數據中心、硬件、操作系統和軟件服務客戶端等,許多信息安全領域的理論和技術被引進來,包括基于角色、網絡安全、信任關系和風險評估等[20-21]。
2.5 個性化支持
主要技術有建立動態聯盟,提供不同靈活的應用組合;靈活的角色權限控制;數據管理;用戶界面;報表自定義等等。基于平臺的服務(PaaS)則允許用戶不寫代碼而組合出適合自己的應用系統,現在處于試驗階段。在個性化方面,有很多的技術和方法問題尚在研究之中。
可以看到,SaaS不僅是軟件交付模式的改變,管理思想的革新,而且還給理論和技術研究帶來了很多新的課題。
3 結束語
SaaS的應用中,選型很重要。如第四級成熟度很好,但是它需要負載均衡技術的支持,成本較高,因此必須結合各方面的能力和應用的要求來確定SaaS解決方案。第三級成熟度模型則比較適合我國的情況,因為可以在資源的利用率和成本間取得較好的平衡。該模型中,SaaS平臺提供單個實例來滿足不同客戶的需求,并采用可配置的元數據為不同的用戶提供獨特的用戶使用體驗和特性集。相同的實例能最大化不同用戶間的資源共享,并且從最終用戶的角度來看,不會察覺到應用是與多個用戶共享的。不同用戶的數據彼此分開,通過授權和安全策略來確保不同的用戶訪問各自權限范圍內的數據,以及區分不同用戶的數據。
從該文的論述可看到,無論從技術領域研究,還是應用前景來看,SaaS都是值得關注的。往后,SaaS將會吸引其他學科的注意,如管理學、協同學等。
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關鍵詞西瓜;嫁接技術;遼寧新民
遼寧省新民市是全國重點西瓜生產區,自農業產業結構調整以來,設施農業面積不斷增加,大棚西瓜種植面積不斷擴大。但由于區域種植習慣和土質關系,倒茬困難,重茬種植后,西瓜枯萎病嚴重,已影響新民市西瓜生產的發展。自2000年以來,新民市農業技術推廣中心,在試驗示范基礎上,大力開展西瓜嫁接技術,這樣可提高幼苗的抗逆性和生長勢,提高吸肥力,提早成熟,西瓜嫁接后重茬種植,抗病能力強,尤其抗枯萎病,植株根系發達,生長穩健,坐果整齊,品質好,產量高,增產效果顯著,當地農民獲得了良好的經濟效益。現將西瓜嫁接關鍵技術介紹如下。
1砧木選擇
砧木品種的選擇以嫁接親和性、嫁接成活率高、保證西瓜品質、防病增產為關鍵[1]。新民地區主要以瓠瓜和南瓜為嫁接砧木,瓠瓜砧木親和力強,成活率高,親和力穩定,嫁接后極少出現不良植株,抗枯萎病,尤其對危害根部的根腐病、線蟲等有一定的耐性,嫁接后的西瓜雌花出現較早,成熟較早,對品質無不良影響,是目前較為理想的西瓜砧木;南瓜對枯萎病有絕對的抗性,低溫伸長性和低溫坐果性好,低溫條件下吸肥能力也最強,嫁接西瓜產量高,但有的品種西瓜口感差,西瓜皮厚。
2嫁接苗培育
不同嫁接方法嫁接苗培育策略不同[2],采用頂插接法的,瓠瓜要比西瓜早播5~7d,使砧木苗大于西瓜苗,便于嫁接。砧木種子催芽后,直接播種在塑料碗中,每缽1粒。西瓜種子催芽后,可以播種在苗床或育苗盤中。采用靠接的,西瓜要比瓠瓜早播5~7d,要進行細心育苗管理,培育壯苗。
3嫁接
在嫁接前1d傍晚,將砧木澆透水,用多菌靈700倍液對砧木和西瓜苗及周圍環境進行消毒[3]。選擇氣溫25℃左右、空氣相對濕度90%以上的遮光場所進行嫁接。
3.1頂插接法
用刀片將砧木生長點切除,在苗莖的上端緊貼一子葉并沿子葉連線方向向另一子葉下方斜切1刀,長0.5~0.8cm,從育苗盤中拔取西瓜苗,用拇指、中指捏住西瓜苗2片子葉,并使西瓜苗的莖搭在食指肚上,用刀片在幼苗子葉下方0.5~1.0cm處向下斜削1刀,把苗莖削成單斜面形,斜面長1cm,翻過苗莖,在原斜面1/2處從背面斜削1刀,使接穗莖成楔子形。把西瓜苗莖的長切面一側朝下插入砧木苗莖的切口內,西瓜莖要插到砧木切口的底部,確保插實插牢。嫁接后盡快把嫁接苗按小區排列好,澆水,用塑料薄膜蓋嚴保濕。
3.2靠接法
選擇大小相近的砧木和西瓜苗,在砧木生長點處,刀片和1片子葉平行,呈45°向下斜削1刀,削去生長點和1片子葉,刀口長約0.5~0.8cm,然后取西瓜苗在子葉下方1.5cm處,向下斜削1刀,長約0.5cm,將西瓜苗切口和砧木切口相互嵌合,葉片呈“十”字形,然后用專用夾將接口夾住,將嫁接苗塑料碗緊密排好,澆水,扣上塑料膜保濕。
4嫁接后管理
嫁接后要遮光,2d后逐漸見光,1周后正常管理,從嫁接到成活約需10d左右,這個期間必須做好保濕、保溫、放風和除萌等工作[4]。
4.1保濕
嫁接苗在愈合前接穗得不到砧木根系吸收的水分,濕度過低,接穗容易萎蔫。因此,嫁接后3d內要保持100%的空氣相對濕度,即嫁接后地面要澆透水,保持膜面水滴。3d后可逐漸通風,每天放風1~2次,在清晨和傍晚進行,1周后可將棚膜少量打開,放風降溫。
4.2保溫
嫁接后2~3d內,棚內溫度白天保持28~30℃,夜間15~18℃。2~3d后,逐漸將小拱棚打開,白天保持28℃,夜間不低于15℃,超過35℃或低于10℃都會影響成活率。1周后,嫁接苗基本愈合,溫度白天25~28℃,夜間13~14℃。10d后,溫度同普通苗床管理一致。
4.3苗床后期管理
西瓜喜干燥氣候,不耐濕,育苗期一般不必澆水,不追肥,若苗床過干,可在晴天中午澆小水,缺肥時葉面噴施葉面肥。
4.4適時定植,適當稀植,合理整蔓
嫁接后23d左右,苗長到三葉一心期為定植適期,嫁接后砧木根系強健,吸收能力強,植株長勢較旺,應按品種適當稀植。整枝時一般留三蔓、留單瓜,實行人工套花授粉。在西瓜生長過程中不要肥水過多,以免西瓜生長過旺,影響坐瓜,多年生產棚還要注意土壤消毒,其他用藥同常規栽培管理即可。
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鵪鶉的品種按經濟用途可分為蛋用型和肉用型,蛋用型品種主要有日本鵪鶉(又稱日本改良鶉)、朝鮮鵪鶉、中國白羽鵪鶉、隱性黃羽鵪鶉。肉用型品種主要有:法國巨型肉鶉、莎維麥脫肉用鵪鶉。
二、掌握鵪鶉習性,科學飼養
家養的鵪鶉是經過長期馴化而來,現在仍有一些野生習性,具有雜食、群居、體型小、體重輕、性成熟早、產蛋量高、善爭斗、抗病力強、有飛翔能力,怕生人、怕驚嚇的特性。特別是正在產蛋的母鶉,一旦受到驚嚇,產蛋會即日停止,一停可能半個多月。鶉籠不能經常更換地方,每挪動一個地方,就會造成母鶉停產幾天至十幾天。所以飼養鵪鶉一是要選擇地勢高燥,避風向陽,周圍環境安靜,沒有噪音和其他污染的地方修建養殖場,鵪鶉養殖必須有一個良好安靜的生產生活環境。二是要公母比例搭配得當,2~3只母鵪鶉配兩只雄壯的公鵪鶉,鵪鶉在籠中,如密度大沒有活動余地,對鶉體健康與提高母鶉的產蛋率是不利的,一般每平方米飼養鵪鶉50只為宜。公鶉與母鶉的是有選擇性的,同一籠里的公鶉對未完全發育的母鶉很少有行為,但對正在產蛋的母鶉的卻頻繁。做好產蛋鶉與公鶉的合理搭配,對提高母鶉產蛋受精率十分有益。三是鵪鶉喜歡沙浴,沙浴對鵪鶉產蛋影響比較明顯,所以有條件的鵪鶉養殖場要在鵪鶉活動場地或鵪鶉籠內放置沙浴盤,滿足鵪鶉的生活習性。四是在鵪鶉日常飼養管理中飼料要勤喂少填,增加飼喂次數,飲水要及時。保持飼料、飲水干凈。
三、注意飼料搭配和營養
鵪鶉可食的飼料種類很多,植物果實、種子、葉、昆蟲、蠕蟲、蛋殼、骨粉等都是它們的主要食物。在這些飼料中所含營養物質如蛋白質、能量、維生素、礦物質等隨著飼料種類、數量的不同而不同,因而單一一種飼料難以全面均衡滿足鵪鶉在各階段生理和生產的營養需要,必須進行科學計算和合理搭配飼料混合加工后飼喂。
在鵪鶉規模化養殖過程中,準確把握飼料中蛋白質、礦物質、維生素等營養物質對鵪鶉養殖十分重要,鵪鶉對蛋白質的要求較高,有13種必需氨基酸。蛋白質是構成鵪鶉身體的重要成分,也是維持其生命、生長和生殖必不可少的物質,如果日糧中蛋白質滿足不了鵪鶉需要,產蛋量就會自然下降,生長受阻,嚴重時雛鶉死亡率增高。如果日糧中蛋白質含量超過它的實際需要量,不僅會造成浪費,而且還會增加鵪鶉肝、腎負擔,形成疾病。飼料中的粗脂肪不足會影響飼料中脂溶性維生素的吸收,導致鵪鶉生長緩慢,性成熟推遲,產蛋量下降。蛋白質的飼料來源一般有植物性和動物性蛋白飼料兩種,動物性飼料蛋白質中的含量和品質普遍高于植物性飼料。
一般植物性飼料中,必需氨基酸的種類和含量均較少,單食某種植物性飼料通常不能滿足鵪鶉的需要,像賴氨酸和蛋氨酸這兩種必需氨基酸在鵪鶉日糧中不可缺少任何一種。譬如玉米中含賴氨酸較少,而豆類籽實中含賴氨酸、色氨酸、亮氨酸卻較多。所以,主張喂配合飼料,以充分發揮配合飼料中氨基酸的互補作用,提高飼料蛋白質的利用率。否則,會降低飼料蛋白質的有效利用率。碳水化合物是鵪鶉能量的主要來源,脂肪是體內供給和儲存能量的最好形式,但過多又會導致過肥、食欲缺乏、下痢,因此鵪鶉日糧要科學計算合理搭配飼喂。脂肪還會影響維生素的吸收和利用,而產蛋時期需要較多的維生素A,故應注意補充含胡蘿卜素較多的植物性飼料,如胡蘿卜、南瓜和各種青綠飼料。
鵪鶉的飼料要根據鵪鶉不同的生長期來配制。按照當地飼料來源進行科學計算而配制,如1~35日齡其飼料配方可為:玉米54%、豆餅25%、魚粉15%、麩皮4.5%、骨粉1.5%。成年鵪鶉飼料配方為:玉米55.5%、豆餅22%、魚粉14%、骨粉2%、苜蓿粉6.5%。
四、選擇合適的飼喂方法
鵪鶉的飼喂方法根據生產設施和人力條件選擇,飼喂方法有干喂法、濕喂法、干濕兼喂法。干喂法是把加工好的配合飼料混勻撒在飼槽中即可。這種喂法省工省時,飼料不變質,適合于規模較大的工廠化養殖。濕喂法是在配合飼料中加青綠飼料、水等拌成含水量30%左右、呈松散狀態的濕料飼喂。這種方法適口性好,采食方便,可以充分利用當地農副產品,但勞動量大,夏季易變質,食槽需經常洗刷。干濕兼喂法是綜合上述兩種方法之優點,干濕飼喂分時間段安排,達到取長補短的目的,但飼料一定要充足,否則會發生爭食爭斗。
五、做好疾病預防和治療
鵪鶉雖然抗病力強,傳染病相對較少,但規模化養殖中要注意做好幾種常見病的預防和治療,以保證鵪鶉最大的成活率和養殖效益。
1.大腸桿菌病
鵪鶉一生都可能感染。幼鶉6個月后發病率較高,主要通過糞便傳染,飼養密度過大、籠舍消毒不徹底是造成該病傳播的主要原因。冬春氣溫變化大,氣候驟變和夏季炎熱都可引起大腸桿菌病。
癥狀表現:初期食欲減少,產蛋量下降,白殼蛋、褐殼蛋增多,蛋殼薄易碎,呈零星死亡,個別有神經癥狀的頭向后仰,也有的眼睛有病變,幼鶉主要表現為排水樣稀便,精神不振,羽毛松亂,閉目養神等。
病理變化:胸腔、腹腔有淡黃色纖維素性滲出物,附著于臟器表面。有時有腹水,氣囊混濁、肝大,偶有多色壞死灶,腸黏膜充血腫大,卵巢變形,輸卵管和泄殖腔發炎,有蛋滯現象。
治療方法:在飼料中加入恩諾沙星或阿莫西林或氧氟沙星、丁胺卡那霉素等藥物,對該病都有很好療效,但需交替使用,以免產生耐藥性。每間隔1個月,用1次遠征禽菌錄,連用3天,對該病有很好的預防效果。
2.潰瘍性腸炎
該病雞、火雞、鴿、野雞均易感染,且以4~12周齡的雞和鵪鶉多發,呈地方性流行,該病經糞便傳播。
臨床癥狀:急性死亡后,往往不出現明顯的臨床癥狀,且多發生在發育良好、肌肉豐滿、脂肪豐滿、嗉囊中充滿食物、伴有白色水樣稀便的鵪鶉。隨著疾病的發展,出現食欲缺乏,身體蜷縮,羽毛被糞便污染、蓬亂并失去光澤。當病程達1周以上時,機體極度瘦弱,胸部肌肉發生明顯萎縮。
病理變化:早期病變是在各部位腸壁可見有小的黃色壞死潰瘍,邊緣呈現環形出血,隨著潰瘍灶的增大,出血環消失,潰瘍呈圓形或橢圓形、彈坑狀,有時融合形成大片壞死性偽膜性斑塊。肝臟可見淡黃色斑紋或不規則黃色壞死區,脾大、出血。
防治措施:徹底清除糞便和消毒,鏈霉素是治療該病的首選藥物。
3.球蟲病
該病主要是由毒力強的艾美耳球蟲引起的,幼齡鵪鶉的發病率和死亡率較高。病鶉表現為精神不振,食欲減退,羽毛松亂,頭蜷縮怕冷,生長停滯,周圍羽毛被排泄物污染,隨后血便嚴重,最后痙攣、昏迷、死亡。幼鶉死亡率可達30%~50%;成年鶉多為慢性、多發性,病程長,消瘦,產蛋率下降,并伴有間歇性下痢,死亡率比幼鶉低。剖檢可見腸道腫脹,比正常大1~2倍,外觀呈暗紅色,黏膜上有出血點,內容物混有血液,有干酪樣壞死物,取其內容物顯微鏡檢查,可發現大量的球蟲卵囊。發現這種現象要及早治療,以免誤了最佳的治療時間。
防治:搞好舍內衛生,保持舍內通風干燥。大群治療常用青霉素飲水投服,每只按8000~10000單位給藥,連用5~7天;投喂加有0.003%氯苯胍或球蟲凈的飼料對控制該病效果較好。
4.新城疫
對鵪鶉危害最嚴重的一種疾病,病鵪鶉表現精神不振,厭食,產蛋量驟減,軟殼、白殼蛋增多,拉綠色或白色糞便,神經紊亂,呼吸困難,流涎,翅下垂,頭向后或偏向一側,2~4天后死亡。剖檢可見腺胃、腸道及卵巢有明顯的出血點。
1雞場環境及設施要求
1.1場址選擇
場址應選擇地勢高燥、采光充足、通風良好、交通方便、水電充足、排水良好、隔離條件好的地方。養殖場周圍3 000m內無大型化工廠、礦廠、醫院等污染源。距離交通主干線、學校、居民點、畜牧場、屠宰場至少1 000m以上。不應建在飲用水源、食品廠上游。
1.2場區布局
場區布局合理,生產區與生活區分開;雞舍之間距離10m以上,凈道和污道分開。
1.3設備設施
應配備相應的生產及配套設施,如消毒室(池)、更衣室、獸醫室、飼料庫等,并要具備工作所需的儀器設備。雞舍要配備通風換氣、光照等裝置。安裝糞便、污水、病死雞無害化處理設施。
2選擇優良品種與健康雛雞
2.1選擇優良品種
國內外優良肉雞品種:一是快大型肉雞,如愛拔益加肉雞(簡稱aa肉雞)、艾維茵肉雞、科寶肉雞、羅斯-308肉雞等。二是優質黃羽肉雞,如嶺南黃雞、新廣黃雞、新浦東黃羽肉雞等。三是地方優質肉雞品種,如洪山雞、江漢雞、景陽雞、鄖陽大雞等。對品種的選擇應視養殖戶的具體情況及養殖計劃而確定。
2.2引進健康雛雞
購雛時應確保種源可靠,即雞種純正和雞苗健康,還必須保證其來自非疫區。通過“一看、二摸、三聽”的方法來鑒別雛雞的強弱優劣。健雛標準是毛色光亮、精神活潑、行走正常、腹部收縮良好、無血污與突臍現象,拿在手里感到掙扎有力,叫聲響亮。
3確定合理的飼養規模
養殖戶要根據自身勞力、飼養技術和資金、設備等條件,確定合理的飼養規模。一般養殖戶以養
1 000~5 000只為宜。
4飼喂優質飼料
優質飼料雖然價格高,但其飼料轉化率也高。就飼料成本而言,育成2.5kg重的肉雞,用優質料比中等飼料可節約成本1.5元左右,且可縮短飼養時間7~8d,減少了藥費、水電費、人工費等。因此,使用優質飼料比中檔飼料可降低成本,提高飼養效益。
5優質肉雞公、母要分群飼養
公母雛雞的生理基礎不同,主要表現在生長速度、脂肪沉積能力、飼料轉化率等方面的差異,其對飼料營養、環境條件的要求也不同。優質肉雞實行公母分群飼養,可以提高雞群整齊度和飼料利用率,提高產品質量,減少殘次品,節省能源,提高經濟效益。
另外,公母分養要選擇肉雞在生長利用飼料最經濟時出售。一般肉用仔雞的公雞在7周齡以后,母雞在9周齡以后,生長速度減慢,飼料消耗增加。所以肉用仔雞的公雞養到7周齡后出售,母雞要養到9~10周齡后出售。這樣,公雞可比混群飼養提前1~2周上市,經濟效益較高。
6飼養管理技術
6.1接雛前準備工作
6.1.1育雛舍要求育雛舍不能滲漏雨水,墻壁不能有裂縫,水泥地面要平整,無鼠洞且干燥,門窗嚴密,房屋保溫性能好,并能通風換氣。平養育雛舍內要間隔成幾個小間,每小間面積20m2為宜,便于飼養管理和調整雞群。
6.1.2飼養員雛雞的飼養人員要選擇工作負責、細致、具有一定養雞經驗的飼養員,并由飼養員負責育雛墊料、水桶、料桶的準備。在進雞前2d對雞舍進行升溫,直至達到雛雞所需要的溫度為止。
6.1.3設備育雛設備包括升溫保溫設備(暖風爐、保溫傘、紅外線燈泡、電熱管(板)、煙道、火爐等)、飼槽、飲水器、水桶、料桶、溫濕度計、掃帚、清糞工具、消毒用具等。一般每只雛雞占有的料槽長度為:1~3周齡4cm,4~6周齡6cm。每百只雛雞占有飲水器60cm以上。只有保證每只雞有合適的采食和飲水位置,才能使其均勻地生長發育。
6.1.4清洗消毒育雛舍在進雞之前必須徹底清洗,包括墻壁、地面、籠具等設備的清洗。然后用1%的氫氧化鈉(燒堿)溶液噴灑墻壁和地面,再用其它消毒劑按使用說明對育雛舍所有設備進行噴灑。最后把門窗關閉,對育雛舍和用具進行熏蒸消毒。其方法有兩種:一是每立方米空間用福爾馬林40ml,高錳酸鉀20g。先放高錳酸鉀在舍內瓷器中,后加入福爾馬林,使其產生煙霧熏蒸2h。然后打開門窗通風換氣,使舍內煙霧散發出去。二是用過氧乙酸熏蒸消毒,每立方米空間用過氧乙酸3g,放在容器內加熱使其蒸發,密閉2h。熏蒸時舍內相對濕度要保持在60%,其消毒效果明顯。
6.1.5飼料及藥品按照所進雞種的營養需要標準,提前購進或配合好雛雞飼料。一次購進或配料最好不要超過15d的用量,以免飼料霉變和營養成分損失。為了預防雛雞發生疾病,要準備好相應的藥品和疫苗。
6.2飼養管理
6.2.1飼養階段的劃分根據肉雞的生長發育規律及飼養管理特點,快大型肉雞飼養階段可分為育雛期(0~3周齡)和肥育期(4~6周齡);優質肉雞大致可劃分為育雛期(0~5周齡)、生長期(6~8周齡)和肥育期(9周齡后或出欄前2周)。在實際生產中,各飼養階段的長短受到肉雞品種和氣候條件等的影響,飼養階段的長短應根據實際的情況來決定。
6.2.2育雛期的飼養管理該期的目標就是使各周齡體重適時達標,爭取高的育雛率。據資料介紹,1周齡末雛雞體重每少1g,出欄時體重將少10~15g,為了保證1周齡末的雛雞體重達標,此期要充分做好飼養管理工作,具體操作如下。
6.2.2.1及早飲水小雞出殼后處于高溫、高密度條件下,體內水分消耗多,特別是經過長途運輸,容易發生脫水。應在入舍后20min左右飲水,在飲水中加入5%~10%葡萄糖或蔗糖,最好使用高效電解多維,有利于雛雞體力的恢復和生長。在雛雞運抵雞舍后的半天內,飲水要比喂料重要得多。應放置足夠的飲水器以保證所有的雞只都能夠喝到水,并注意水溫應在16~22℃之間。對不飲水的雛雞可進行人工輔助飲水,可將雞喙碰觸飲水或飲水器而使其學會飲水。
6.2.2.2適時開食開飲后3~5h開食。出殼后雛雞第一次喂食稱開食。開食的早晚直接影響初生雛雞的食欲、消化和今后的生長發育。初生雛雞消化器官在孵出后36h才完全具備消化功能,過早開食對消化器官有害,對以后的生長發育也不利;過晚開食會消耗雛雞的體力,使之變得虛弱,影響以后的生長和成活。開食飼料用配合飼料效果較好。上料技巧為第1周每天喂8次、第2周每天喂7次、第3周每天喂6次、第4周后每天喂5次;在不同的時間上不同的料量,以刺激雞群的采食而取得好的飼養效果。
6.2.2.3適宜溫度1~3日齡分別37℃、36℃、35℃;4~7日齡33~30℃;8~14日齡30~27℃;15日齡之后27~24℃。此期溫度特別重要,如果溫度過高或受寒,會出現腹瀉、卵黃吸收不良、應激和脫水等問題,要勤觀察并根據需要及時調整育雛溫度和雞舍的通風。
6.2.2.4相對濕度不同日齡肉雞對濕度有不同要求,一般是1~4日齡65%~70%,以后相對濕度為60%~65%。防止脫水及飄飛的絨毛刺激雞呼吸道從而誘發呼吸道癥狀的疾病。嚴禁出現高溫高濕、低溫高濕和干燥三種情況。相對濕度較低,會導致雞群生產性能和均勻度較差;相對濕度較高,雛雞容易脫水,呼吸道黏膜容易損傷等。
6.2.2.5飼養密度一般前期以每平方米30只為宜,后期逐步降至每平方米15只以下。飼養方式對飼養密度有影響,網上平養密度可大一些,地面平養可小一些。
6.2.2.6飼料營養全面應喂以優質的全價飼料,1周齡內的雛雞對營養水平的要求高(粗蛋白>21%,代謝能12.5~13.4mj/kg),所以此期的飼料營養水平很關鍵。2~3周齡為了降低營養代謝病(腹水癥、猝死癥和腿病等)的發生率,可以進行適當的限飼。也可以在1周內喂以高營養水平的開食料而在1周后配制蛋白>21%、能量11.5~12.5mj/kg的雛雞飼料。
6.2.2.7光照1~3日齡24h/d,強度3w/m;4~30日齡調整光照時間約16h/d,強度1.5w/m,燈高2m,31~42日齡0.75w/m,并且育雛室光照要均勻。1~2h的黑暗與照明交替進行,使雛雞適應黑暗環境,遇到停電不至于發生擁擠,也便于控制采食,調整生長速度。
6.2.2.8嚴格消毒雞舍門前要設置消毒池,經常更換消毒藥水。喂雞前,要更換工作服,并注意手和鞋的消毒,平時要堅持對雞舍內外進行定期消毒。
6.3育肥期的飼養管理
此期的主要目標為育肥,促使雞群快速生長以獲得最大的出欄體重,管理要點如下。
6.3.1強化通風換氣以通風為主保溫為輔。此期如果不注意通風,雞群的排泄物產生的有害氣體會造成雞舍的空氣污濁,影響雞群的健康和生產性能。
6.3.2嚴格消毒特別是帶雞消毒,消毒次數為1次/d。隨著養雞時間的延長,雞舍環境的污染越來越嚴重。如果不注意環境的治理,最終將嚴重威脅雞群的健康。
6.3.3供給全價飼料和清潔飲水最好用全價顆粒料,此期的營養以高能量為主,蛋白水平可降至18%,如果具備混合條件則可在飼料中加入1%~3%的油脂以增加能量。夏天更應該注意雞群飲水的凈化及水槽和料槽的消毒。
6.3.4加強光照管理逐步延長光照時間,提高采食量,加強催肥,以獲取最大出欄體重。光照23h/d,強度為0.75w/m。強度太大容易造成炸群,強度太小又起不到刺激采食的目的。
6.3.5控制濕度相對濕度65%~60%,不低于55%。
7疫病防控
雞場能否及時做好疫病防制,最大限度地減少重大疫病發生率,降低肉雞死亡率,從而降低飼養成本,是提高肉雞飼養效益的根本。商品肉雞疫病防控主要從以下幾個方面著手。
7.1重視雞場的環境衛生
堅持做好消毒工作,消毒工作要制度化、經常化、具體化。
7.2加強管理
7.2.1全進全出制飼養肉雞必須采取“全進全出”的飼養方式,養完一批雞后,必須徹底清掃、消毒,再空舍2周后才能進下一批肉雞。
7.2.2建立完善的衛生防疫制度保持雞舍內清潔、衛生、無異味,減少各種應激反應。定期對雞舍內外、飲水等進行消毒。進雛前對雞舍徹底消毒,工作人員進入雞舍時,必須穿工作服、換上鞋帽,雞舍嚴禁人員串舍和外人參觀。特別鄰近雞舍發病時,應嚴格封鎖。杜絕飛禽、老鼠、犬、貓等傳播病源。糞便遠離雞舍堆積發酵、無害化妥善處理,病死雞要焚燒或深埋。
7.3制定科學的免疫程序
一般情況下,10日齡時用新城疫iv系疫苗點眼、滴鼻,17日齡用法氏囊弱毒疫苗飲水。24日齡和31日齡分別重復10日齡和17日齡的免疫,同時要適時合理用藥,控制雞白痢、球蟲病和慢性呼吸道病的暴發等。
免疫接種前后3~5d,停用抗病毒藥物,在日糧中適量添加口服補液鹽,維生素等抗應激劑。使用的疫苗要確保質量,選擇國家公布或縣(市)畜牧局推薦使用的疫苗;用藥時選擇國家允許使用的藥物,嚴格掌握用藥時間,并執行休藥期制度,以免造成藥物殘留。
8主要傳染病的控制
8.1白痢
8.1.1預防①從進行過白痢凈化的種雞場采購雞苗。②綜合衛生措施。保持穩定的育雛溫度,3~15日齡雞在飼料或飲水中投喂允許使用的抗菌藥(如氟哌酸、恩諾沙星、環丙沙星等)和抗菌中草藥(如辣蓼、野等)。連喂3~5d,停1~2d,再喂3~5d。
8.1.2治療首選藥的劑量比預防量加倍,同時注意用小蘇打或電解質多維輔助治療。
8.2大腸桿菌病
8.2.1預防管理過程中要注意水質衛生和加強環境消毒,保持良好的通風使空氣清新,防暑、防寒、防潮濕,杜絕擁擠等應激因素。
8.2.2治療首選藥物為頭孢類、諾氟沙星、氧氟沙星、環丙沙星等。
8.3球蟲病
8.3.1預防①提倡籠養,網上平養方式育雛。②保持雞舍干燥、避免墊料潮濕。③15~35日齡在飼料或飲水中投喂允許使用的抗球蟲藥如氨丙林、地克珠利、馬杜霉素等,連喂3~5d,停1~2d,再連喂3~5d。
8.3.2治療首選藥的治療劑量比預防量加倍,同時投喂維生素k和維生素c有輔助療效。
8.4新城疫
8.4.1科學免疫分別于10日齡、24日齡進行疫苗接種,首免用弱毒苗,飲水免疫或點眼滴鼻。
8.4.2治療一旦發病,應立即隔離病雞,對未出現癥狀的所有雞只用弱毒苗緊急注射,注射時應每幾只雞換一次針頭,分群注射秩序為健康雞到可疑雞。
8.5禽流感
8.5.1科學免疫分別于10~14日齡、25~35日齡用滅活苗進行接種。
8.5.2加強管理加強飼養管理,保持良好的通風使空氣清新。
8.5.3防控一旦發病,應立即全群隔離、封鎖、撲殺,對周圍的健康雞群緊急注射禽流感疫苗。
摘要:在高速的現代化生活中,旅游已經被越來越重視,并成為生活中不可或缺的一部分。隨著信息技術的迅猛發展,虛擬旅游作為一種基于虛擬現實的新型旅游方式,不斷的打破了傳統旅游的觀念。虛擬旅游的發展依托與計算機相關技術的應用和發展。本文主要介紹了虛擬旅游中應用的幾個關鍵技術。
關鍵詞:虛擬旅游 關鍵技術 現實旅游 虛擬現實、
1 概述
旅游在現代生活中被“平民化”了,(Urry,1990),已經被普遍接受和實踐的生活方式,旅游產品也成為了大眾化的消費品。由于微電子技術、計算機技術、網絡技術和多媒體技術的迅速發展,以及PC的普及,虛擬現實技術(Virtual Reality)逐步進入了人們的生活中,在計算機和互聯網上,人類為自己的現實生活開辟了一個新的領域,這個領域是與人類現實生活的物質、精神世界同時并存這的一個新的世界——虛擬世界,并成為了現代人的一個重要的生活空間。旅游的“空間”也可以不在局限于現實的世界中,旅游者還可以在“虛擬世界”中實現自己在現實中無法實現的旅游愿望。虛擬現實技術和旅游的一種結合體“虛擬旅游”正逐漸的影響著傳統的旅游方式,改變的人類的旅游觀念。
“虛擬旅游”技術的發展離不開計算機相關技術的支持,它所需要的主要計算機技術有虛擬現實技術、GIS技術及多媒體技術等。
2 虛擬旅游的關鍵技術
2.1 虛擬現實技術(Virtual Reality)
虛擬現實技術是在20世紀80年代,由Jaron Lanier提出了“虛擬現實(簡稱VR)”的觀點,讓用戶可以置身于計算機所表示的三維空間環境中,通過眼、手、耳或特殊的空間三維裝置在這個環境中"環游",創造出一種"親臨其境"的感覺,該技術在20世紀末達到了發展的高峰。虛擬現實又稱靈境技術、塞伯空間,是以浸沒感、交互性和構想行為基本特征的計算機高級人機界面,是一系列高端技術的整合,該技術集成了計算機仿真技術、圖形技術、顯示技術、傳感技術、網絡并行處理等技術,它在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環境完善的交互作用能力,并有助于啟發構思,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。它能夠利用計算機生成一個三維虛擬環境,在這個環境中,人們有著同真實世界一樣的視覺、聽覺、觸覺等感覺,并且可以與其他人在同一個虛擬環境下進行交流,產生一種身臨其境的感覺。
2.1.1 虛擬現實技術的基本特征
① 沉浸性
沉浸性(臨場感)是指用戶感到作為主角存在于模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,如同在現實世界中的感覺一樣。
② 交互性
交互性是指用戶對虛擬環境內的物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如用戶可以用手直接取虛擬環境中的物體,這時手應該有觸摸感,并可以感覺物體的重量,場景中被取的物體也立刻能夠隨著手的移動而移動。
③ 構想性
構想是指用戶沉浸在多維信息空間中,依靠自己的感知和認知能力全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求解答方式,形成新的概念。
2.1.2 虛擬現實技術的分類
根據建模和繪制的方式不同,可以將虛擬現實技術分為圖形虛擬現實技術和圖像虛擬現實技術:
①圖形虛擬現實技術
圖形虛擬現實技術主要是通過測量、激光雷達、實景照片等各種數據獲取方式,運用計算機圖形學,使用點、線、面等基礎圖形創建一個三維虛擬場景,接著進行材質、紋理、光照、聲音等提高該虛擬場景真實感的工作,最后通過感知設備在虛擬環境中完成漫游和交互。該技術不同于三維動畫技術,該技術彌補了三維動畫中對于場景瀏覽路線和瀏覽速度的限制以及只能被動觀察等缺點,允許用戶操縱其場景中的物體。
②圖像虛擬現實技術
圖像虛擬現實技術即360全景技術,通過運用專業相機(魚眼鏡頭和廣角鏡頭)捕捉同一個場景的多張圖片,使用軟件將所有圖片拼接成一副連續的全景圖像,將多幅全景圖像利用專門的全景播放器進行播放,形成一個全景空間,這樣就將平面的照片轉變成360度全景景觀,在利用Wwbgis、JAVA等技術相結合等方式實現全景旅游的動態交互和漫游。與圖形虛擬現實技術相比,全景虛擬現實技術有著更強的真實感,開發成本低、周期短、文件小都是圖形虛擬技術不具備的,但是虛擬景觀是固定不變的,所以漫游的過程單調枯燥。
2.2 GIS技術
GIS是對空間數據進行采集、整理、編輯、分析并采用空間模型分析的方法,提供多種動態信息,為地理信息研究和動態決策服務。在虛擬旅游中,利用GIS技術對旅游景點的地理信息進行采集、分析,并建立完整的空間數據庫,為旅游者提供實時的、準確的旅游信息,使三維模型、二維矢量數據、影像、DEM完美的結合在一起,讓虛擬旅游不僅僅是可視,還要有效。
2.3 多媒體技術
多媒體技術包括信息學、心理學、美學、傳播學等眾多學科,它是為虛擬旅游的表現力而服務。將文字、圖片、動畫、影像、聲音等多種多媒體信息與虛擬現實技術結合起來,建立邏輯關系和人機交互等功能。多媒體技術具有信息載體的多樣性、多媒體的交互性、集成性、數字化、實時性的特點,用充滿活力、動感的方式,帶給旅游者生動的觀賞效果。
3 總結
虛擬旅游作為旅游與計算機技術相結合的新生事物,它的存在和發展是與現代生活和人類需求相一致的,符合現代旅游的發展趨勢。虛擬旅游的發展從萌芽到日漸成熟已經走過了很長的一段風雨歷程,而這個領域具有巨大的潛力和廣闊的應用前景。而虛擬旅游需要依托與計算機相關技術(虛擬現實技術、GIS技術、多媒體技術)的發展而進步。客觀而論,目前虛擬旅游相關技術還沒有達到我們所期望的“使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,如同在現實世界中的感覺一樣”,但是我們相信隨著計算機技術和網絡技術的飛速發展,計算機3D運算能力和網絡帶寬大大提高,虛擬旅游將會成為人類生活不可或缺的一部分。
參考文獻:
[1]孫芳芳.虛擬現實技術在旅游業的應用 [J].江西科學,2007(3):314-317.
關鍵詞: 移動GIS;移動定位;無線通信
1 移動GIS概述
20世紀90年代,國外一些野外作業人員為了將采集的空間數據傳輸給公司總部,于是就在此基礎上誕生了移動GIS。移動GIS提供了工作發表及記錄、數據雙向通信及管理,取代了傳統野外作業人員的圖紙,提高了作業效率。
移動GIS是移動通信技術和GIS技術結合的產物,分為狹義和廣義兩種,狹義移動GIS是一種離線式的GIS野外辦公,它沒有與GPS、因特網建立連接;而廣義移動GIS則是將GIS、GPS和無線因特網一體化,實現空間信息實時傳輸。
2 關鍵技術
2.1 GIS技術
GIS是對空間信息進行采集、存儲、處理、分析和顯示的計算機系統。地理信息系統主要有硬件、軟件、空間數據和人員組成[1]。空間數據是核心,軟件、硬件是技術支撐,人員則是使用者和創造者。如圖1所示。
圖1 地理信息系統的構成
1)計算機硬件。計算機與一些外部設備及網絡設備的聯接構成GIS的硬件環境。主要包括主機服務器、桌面工作站,輸出設備的繪圖儀、打印機和高分辨率顯示裝置等,數據存儲與傳送設備的磁帶機、光盤機、活動硬盤和硬盤陣列燈,以及GIS的網絡設備中的布線系統、網橋、路由器和交換機等。
2 )計算機軟件。GIS軟件是系統的核心,用于執行GIS功能的各種操作,包括數據輸入、處理、數據庫管理、空間分析和圖形用戶界面(GUI)等。按其功能分為:GIS專業軟件、數據庫軟件和系統管理軟件。
3) 人員。人員包括空間數據的開發者和使用者,在地理信息系統中占有十分重要的位置,較好的GIS項目應該包括各種人員,如項目經理、系統分析員、程序員、系統用戶等。
4 )空間數據。是指用來對地球表面上的自然、人文和社會經濟多方面的數據,其形式可以是圖形、圖像、文字、表格或者數字等。地理信息系統中的空間數據主要有:幾何坐標、屬性信息和空間關系。
2.2 移動定位技術
1) GPS單點定位。全球定位系統(GPS)是能夠實現海、陸、空全方位三維導航與定位的技術系統。根據定位方式,GPS定位可以分為單點定位和差分定位。其中單點定位是由一臺接收機觀測的數據來確定接收機位置的方式,定位精度為10米20米,一般用于車船位置的概略位置導航定位,定位范圍廣,可以滿足移動物體目標的位置確定要求;差分定位是至少有兩臺接收機,同步觀測衛星,通過衛星信號來解析確定位置,一般不適合移動物置的定位,但精度較高。
2) 通信網絡定位。[2]
① COO定位技術。起源蜂窩小區(Cell of Origin,COO)定位技術,是按照移動基站所在的小區ID號來確定位置信息,它是最簡單的一種定位方式。系統數據庫中存放了移動臺在當前小區注冊時的ID號,移動臺查找到自己所在的地理位置主要是通過系統收集小區基站設置的中心位置和小區的覆蓋半徑,在相應數據庫中即可獲取位置信息。
② AOA定位技術。角度到達(Arrival of Angle,AOA)定位技術,是指根據無線信號傳輸到達的角度,從而可以確定移動臺相當于基站的角度,通過測量計算某個移動臺到兩個不同基站的信號到達角度,即可確定該移動臺的地理位置。
③ TDOA定位技術。抵達時間(Time of Arrival,TOA)定位技術,是根據移動臺和基站之間傳輸信號到達的時間來確定定位的。要求定位的移動臺一定是位于以基站為圓心、移動臺到基站的電波傳播距離為半徑的圓上。通過計算多個基站的情況,然后由三個圓可以確定交點的位置,即為移動臺的地理位置。
2.3 無線通信網絡技術
無線網絡(Wireless Networks)[3]是移動終端與空間信息之間的橋梁,其負責傳輸GIS空間數據,為用戶獲取位置服務創造條件,按網絡覆蓋范圍劃分,可分為以下幾種類型:
1)廣域蜂窩網絡。廣域蜂窩網絡最大的優點就是不受時間、地點的限制,可以隨時隨地的接入網絡,目前應用最為廣泛,隨著3G的成熟和4G時代的到來,移動GIS中的空間數據傳輸問題可以基本解決。
2)無線局域網絡。無線局域網(Wireless Local Area Networks,WLAN),是在一定的局部范圍內,由計算機網絡與無線通信技術結合建立的網絡系統。其一般覆蓋范圍為幾十米到幾公里。目前出現的WiFi就是這種技術。
3)無線個人區域網絡。無線個人區域網絡(Wireless Personal Area Networks,WPAN)通常應用在一個活動半徑較小、業務類型豐富、面向特定群體環境中,與廣域網、局域網相比,它的應用范圍更小,其缺點有:速率點、安全性差、性價比不高等。藍牙與紅外傳輸是目前主要的兩種應用模式。
3 應用模式
歸納總結當前移動GIS有五種應用模式,即基于掌上電腦+GPS+CF卡的離線應用模式、基于WAP的手機在線應用模式、基于SMS的手機定位在線應用模式、基于GPS+SMS的在線應用模式與基于GPRS+GPS+PDA的實時在線應用模式,現分述如下
3.1 基于掌上電腦+GPS+CF卡的離線應用模式
成功應用該模式的有微軟的Pocket Streets,Pocket Streets中地圖數據豐富,包括了歐美主要城市的街道級別的地圖,同時支持GPS導航,可以查詢POI(point of interest,興趣點),數據存儲于掌上電腦上。方便、穩定,缺點是不支持在線查詢。
3.2 基于WAP的手機在線應用模式
該模式是基于網絡的一種在線模式,通過支持繪圖功能的網絡服務器,利用WAP網關進行協議轉化、編碼和解譯,實現移動終端和網絡服務器之間的信息傳輸,利用WML瀏覽器來顯示地圖和文本信息。
3.3 基于SMS的手機定位在線應用模式
該模式是綜合應用了手機基站定位技術、短消息SMS技術和STK(SIM card Tool Kit)技術,通過Java編程實現用戶交互功能定制,從而使手機附加空間信息服務業務。
該方式直接利用手機本身實現移動服務,穩定性好,但是SMS一次最多只能傳輸140字符,不能滿足地圖數據傳輸需要,因而只能以文本形式說明位置相關信息,不夠直觀,另外手機定位精度畢竟不高。
3.4 基于GPS+SMS的在線應用模式
車輛監控調度系統是該模式的典型應用。其方案核心成分可以概略描述為:以通過單點全球衛星定位系統(GPS)技術來實時獲取車輛位置信息;通過數字蜂窩電話(GSM)的短消息機制(SMS)把車輛的位置信息等傳輸到監控中心,然后將監控中心的調度指令傳輸到車輛(司機);最后通過桌面地理信息系統(GIS)將車輛的位置信息圖文并茂的展現在用戶面前,同時通過對地圖的復雜分析可以很好的對受控車輛目標進行綜合、動態調度和管理。
3.5 基于GPRS+GPS+PDA的實時在線應用模式
該模式綜合以上四種模式的優缺點,GPRS在無線通信方面顯然要優于SMS或WAP;GPS在定位技術方面也要優于手機基站定位;PDA(這里指所有有相對復雜操作系統的移動終端,含汽車PC等)在空間信息表達與處理方面要優于手機。所以,移動GIS應用需要這樣一個移動終端,那就是集GPRS、GPS和PDA一起。利用這樣的產品,能夠將空間信息展示的更加全面、豐富。
4 結論
本文對移動GIS做了深刻闡述,特別是對GIS技術、移動定位技術和無線通信網絡技術等關鍵技術做了剖析,并對移動GIS目前的應用模式進行了歸納總結,對剛剛涉足這領域的人員提供了很好的學習思路。今后作者將對移動GIS具體應用方面展開研究。
參考文獻:
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[2]馬林兵、張新長、伍少坤,WebGIS原理與方法教程[M].科學出版社,2006.
[3]李澤沛,基于野外數據采集的移動GIS研究[D].昆明:昆明理工大學,2008.
【關鍵詞】大數據時代軟件工程關鍵技術探討
隨著我國計算機技術的不斷成熟和發展,軟件應用日益廣泛,無論是從計算機存儲或是整個IT環境,在硬件平臺的搭設基礎上,越來越多的軟件功能豐富的大數據時代的主體內容。做為人類發社會發展的必經道路,大數據時代在不斷適應和改造人類認知世界的過程中,不斷豐富著人們的生產生活。因此,在軟件工程設計分析時,我們要結合大數據的整體時代背景,進一步緩和軟件工程發展的進程,并且不斷優化傳統的信息結構資源,強化軟件工程的信息處理能力,提升軟件工程與網絡的結合度。
一、大數據時代下軟件工程服務類型
隨著我國軟件工程的不斷發展,近幾年來服務軟件工程的數量越來越多,以服建設為基礎的軟件工程根據實際情況進行發展變化,現代軟件工程服務通過分布式的應用和互操性虛擬化管理對軟件工程展開維護工作,通過這樣的管理信息方式將網絡中的虛擬化軟件變為動態化情景下的操作系統,通過解決集成系統和工程軟件協作的問題,來進一步擴大大數據時代下軟件工程服務的應用范圍,例如在云計算、移動互聯網絡、大數據應用等方面都得到了有效的發展。大數據時代所要求的網絡化和軟件工程服務化,這讓現代軟件開發也變得更加開放,通過網絡信息交流和學術信息共享,在共同協調開發的基礎上采集用戶評價信息,對建設性價比較高的軟件進行進一步的投入,例如,開源軟件就是在我國現階段軟件工程中較為成功的軟件習作模式。所以,我們在開源社區中要加強合作、優化結構。但是以往的軟件工程研究方法并沒有太大的突破,部分學者雖然運用社會網對數據進行的一定的分析,但是在一些規模較大的項目中,開發團隊等核心人員由以往的傳統團隊逐漸轉為外圍開發者為主的科研研發隊伍,整個軟件工程研究模塊發生了顯著的變化。開源軟件工程建設除了以往傳統軟件的典型性之外,在現如今群體軟件工程中更加注重的是在眾包基礎上的研發過程,眾包基礎指的是以一種分布的形式來解決研發問題和生產問題,這就讓開源軟件或是其他商業軟件都可以通過絡進行軟件工程研發責任分配,通過多方面研究提出創意或解決現有問題。所以,在軟件工程關鍵技術的研發處理上,無論針對哪個階段都可以采用眾包的方式進行了重點問題的研發解決。
二、大數據時代下計算機信息處理技術在軟件工程上的應用
大數據時代的特點就是結構更為復雜,數據容量更加巨大,與傳統的數據形式相比,大數據時代下數據之間也建立了更加緊密的聯系。以互聯網結構為載體的數據網絡,經過計算機信息處理技術在現有的框架上也很難對數據進行實時的分析。以硬件為主要搭建基礎的計算機網絡存在一定的局限性,對未來網絡的應用發展具有很大的局限性。因此,在軟件工程的基礎上需要不斷創新和探索新型計算機網絡框架技術,完善現階段的網絡數據處理技術,通過計算機網絡打造開放式的網絡傳輸結構,實現將計算機硬件基礎與網絡性意識處理二者之間的分離,對未來網絡框架進行重新定義,將網絡軟件工程推展到更高的層面。在大數據時代的發展背景下,如何將計算機硬件與軟件還有網絡有效的結合為一體,構成一個大型的計算機網絡結構,這是現階段需要解決的問題。該項網絡結構能極大地推進大數據環境發展,能夠從根本上突破傳統計算機信息處理網絡的局限性,為計算機網絡技術在軟件軟件工程中的發展創新了基礎。此外,也解決了許多信息處理技術應用和開發中不足的方面,構建我國多元化的網絡發展模式。
三、結語
綜上所述,隨著大數據時代的到來,我國各領域的發展都將被大數據思想和軟件工程技術創新所影響,人們的生產生活方式將受到前所未有的改變。在現如今的軟件工程中,要進一步在實踐中開展研究,對傳統的軟件理論進行革新。針對大數據體量、增速和多樣的三種特征,以創新傳統軟件技術的眼光解決限制軟件工程發展的各項問題,并結合現代網絡發展的形式,在大數據時代下促進行業的發展。
參考文獻
[1]張浩,郭燦.數據可視化技術應用趨勢與分類研究[J].軟件導刊,2012(5):169-172.
關鍵詞:Web Service;XML;SOAP;UDDI;面向組件
中圖分類號:TP393文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2009)13-3389-03
1 引言
如何提高異構操作系統平臺、不同應用系統之間的互操作性是分布式計算技術發展的需要解決的問題;隨著異種計算環境的不斷增加,各種系統和平臺間的互操作性就更加顯得重要。正是在這種技術發展的趨勢下,Web Service技術應運而生,它定義了一套標準的調用過程使得客戶端能夠調用其服務。
2 Web Service概述
近年來,Web Services(Web服務)獲得了巨大的發展。許多軟件公司紛紛宣布了對Web Service的支持和應用。并有很多組織參與了Web Service標準的完善。W3C Web Service Architectrue小組為Web服務暫行的定義是:“Web服務是由URL標識的軟件應用程序,器接口和綁定可以通過XML(eXtensible Markup Language)構件進行調用、描述和發現,Web服務支持通過基于因特網的協議使用XML的消息與其他軟件應用程序直接交互。”
我們可以這樣認為,Web服務是一種新型的Web應用程序,具有自包含、自描述以及模塊化的特點,可以通過Web、查找和調用。Web Service實現的功能可以是響應客戶一個簡單的請求,也可以是完成一個復雜的商務流程。一旦一個Web Service配置好后,其它應用程序和其它Web服務e就可以直接發現和調用該服務。
3 Web Service特征
1) 完好的封裝性:服務是一種部署在Web上的對象,自然具備對象的良好封裝性,對于使用者而言,能且僅能看到該對象提供的功能列表。
2) 松散耦合:當一個Web Service的實現發生變更的時候,調用者是不會感到這一點的,對于調用者來說,只要服務的調用接口不變,服務實現任何變更對他們來說都是透明的。
3) 使用標準協議規范:作為Web Service,其所有公共的協約完全需要使用開放的標準協議進行描述、傳輸和交換。這些標準協議具有完全免費的規范,以便由任意方進行實現。
4) 高度可集成能力:由于服務采取簡單的、易理解的標準協議作為組件接口描述規范和協同描述規范,完全屏蔽了不同軟件平臺的差異,無論是CORBA(通用對象架構),DCOM(分布式組件對象模型)還是EJB(Enterprise JavaBeans)都可以通過這一種標準的協議進行互操作,實現了在當前環境下最高的可集成性。
4 Web Service核心技術
Web服務技術核心的標準有XML(Extensible Markup Language可擴展標記語言)、SOAP(Simple Object Access Protocol簡單對象訪問協議)、WSDL(Web Services Description Language Web服務描述語言)和UDDI(Universal Description Discovery and Integration統一描述、發現和集成)。XM
4.1 XML( Extensible Markup Language可擴展標記語言)
XML是W3C推薦參考通用標記語言,它是 SGML( Standard Generalized Markup Language標準通用標記語言)的子類,可以定義自己的一組標記,它具有下面幾個特點。
1)XML是元語言;
2)允許通過使用自定義格式,標識、交換和處理數據庫可以理解的數據;
3)基于文本的格式,允許開發人員描述結構化數據并在各種應用之間發送和交換這些數據。
4)有助于在服務器之間傳輸結構化數據。
XML文檔的組成主要有:聲明 、元素、注釋、字符引用和處理指令。其中聲明必須作為XML文檔的第一行,前面不能有空白,注釋或其他的處理指令,它的完整格式為。
元素:在XML中,元素分為非空元素和空元素兩種類型,一個XML非空元素是由開始標記、結束標記以及標記之間的數據構成的,開始標記和結束標記用來描述標記之間的數據,標記之間的數據被認為是元素的值。而空元素就是不包含任何內容的元素,即開始標記和結束標記之間沒有任何內容的元素。
注釋:注釋以“
字符引用:分為實體引用和CDATA:實體引用的作用是當在字符數據中需要使用特殊符號時,可以使用實體引用來代替這些特殊符號。CDATA以“”作為結束,段開始和段結束之間的內容稱為CDATA段的內容,解析器不對CDATA段的內容做處理。
下面是一個完整的XML文檔:
-------------XML聲明
----------文檔類型聲明
]>
-----------------注釋
-----------------根元素開始標記
2.00
3.00
& PRICE ;
字符引用
XML標準是Web Service技術應用的基石,XML的數據獨立性將內容與其表示分開,使結構化數據可以在不同平臺和應用程序之間移植。WSDL文檔、SOAP消息格式等都遵循了XML標準的定義。XML的使用可以以平臺無關的方式與其他用戶和程序進行數據交換,所以XML的數據描述機制提供了強大的方式來共享數據。
4.2 SOAP (Simple Object Access Protocol簡單對象訪問協議)
W3C組織對SOAP定義是:SOAP是一種輕量級協議,用于在分散型、分布式環境中交換結構化信息。SOAP利用XML技術定義一種可擴展的消息處理框架,它提供了一種可通過多種底層協議進行交換的消息結構。這種框架的設計思想是要獨立于任何一種特定的編程模型和其他特定實現的語義。
SOAP規范主要由三個部分組成
SOAP信封 (envelope ):它構造定義了一個整體的SOAP消息表示框架,可用于表示消息中的內容是什么,是誰發送的,誰應當接受并處理它,以及這些操作是可選還是必須得。
SOAP編碼 (encoding rules):定義了一個數據的編碼機制,通過這樣一個編碼機制來定義應用程序中需要使用的數據類型,并可用于交換由這些應用程序定義的數據類型所產生的實例。
SOAP RPC表示(RPC representation):定義了一個用于表示遠端過程調用和響應的約定,例如如何使用HTTP或STMP協議與SOAP綁定,如何傳輸過程調用,在具體傳輸協議的哪個部分傳輸過程響應,如可在HTTP的響應時候傳輸過程響應。
SOAP消息框架:SOAP消息是一個XML文檔,它由三個部分組成。
Envelope:定義各個SOAP消息會使用的命名空間和附加屬性。
Header:可選的元素,如果出現必須作為Envelope元素的第一個直接子元素出現。主要攜帶認證、事務處理和支付的輔助信息。
Body:必選的元素,消息的主要有效載體。
下面是SOAP文檔的標準樣式:
Xmlns: SOAP-ENV=“/soap/envelope ”
SOAP-ENV:encodingstyle=“/soap/encoding”>
………
…………
下面是一個簡單的Java程序
public class Hello
public String getName(String name)
{
return “hello”+name; }
此時SOAP請求消息為
Xmlns: SOAP-ENV=“/soap/envelope ”>
huxiang
4.3 WSDL(Web Services Description Language Web服務描述語言)
WSDL是一個提供描述服務接口定義語言標準方法的XML詞匯,其主要目的在于Web Service的提供者將自己的Web Service的所有相關內容,如所提供的服務的傳輸方式、接口參數、服務路徑等生成相應的完全的文檔,給使用者。使用者可以通過這個WSDL文檔,創建相應的SOAP請求消息,通過HTTP傳遞給Web Service提供者,Web Service在完成服務請求后,將SOAP返回消息傳回請求者,服務請求者再根據WSDL文檔將SOAP返回消息解析成自己能夠理解的內容。W3C組織在2000年9月了WSDL標準,Web Service描述工作組(Web Services Description Working Group)在2004年8月推出了WSDL2.0 規范。
下面是一個WSDL文件,描述了通過訂單號獲取訂單詳細信息的Web服務。
targetNamespace="um:OrderManage"
xmlns="/wsdl/"
xmlns:wsdlsoap="/wsdi/soap/"
xmlns:xsd="/200I/XMLSehema">
Type="intf.:OrderDetailService">
transport="/soap/hnp"/>
encodingStyle="/soap/encoding/"
namespace =" um :OrderManage" use="encoded"/>
encodingStyle="/soap/encoding/"
namespace= "urn :OrderManage" use=" encoded"/>
name ="OrderDetailService">
從上面的WSDL文檔可以看出,一個完整的WSDL文檔由三個部分組成:
1)服務內容:包括接口名稱(portType),接口操作(operation),輸入和輸出消息(input message、output message),輸入和輸出變量(types)。
2)綁定類型、傳輸協議:包括綁定名稱(wsdl:binding)指向響應的接口名稱、綁定方式(soap:binding,通過Transport定義傳輸協議,通過Style定義綁定類型)、每個接口操作的每個輸入和輸出消息的綁定類型(nput message、output message)。
3)服務地址:包括wsdl:port指向綁定,address指向服務位置。
4.4 UDDI (Universal Description Discovery and Integration統一描述、發現和集成)
UDDI由Ariba、IBM和Microsoft三家公司創立,并且被W3C采納的,是Web Service描述與發現的標準協議和Web Service集成的系統框架,它創建了一個標準的具有操作性的平臺,相關的組織或個人可以將提供的Web Service在UDDI平臺上,同時可以使得公司和應用程序可以快速、容易和動態地在網絡上發現和使用。
由于WSDL文件已經給定了Web Service的地址URI,外部可以直接通過WSDL提供的URI進行相應的Web Service調用,所以UDDI并不是一個必需的Web Service組件,服務方完全可以不進行UDDI注冊也是可以的。
5 結束語
Web Service本質上一個服務組件,它的特點是將面向對象的程序進一步封裝,它的里面包含了一些粗粒度的接口,我們可以通過服務描述語言WSDL來描述服務,通過SOAP協議來實現不同廠商之間的Web Service調用,通過UDDI來和發現Web Service。通過對它的研究,對于面向組件的編程具有重要意義,它的興起,標志著以組件為導向的IT時代的來臨。
參考文獻:
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[3] 鄧正宏,薛靜,鄧玉山.面向對象技術[M].北京:國防工業出版社,2004.