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        公務員期刊網 精選范文 光影技術論文范文

        光影技術論文精選(九篇)

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        光影技術論文

        第1篇:光影技術論文范文

        目前,影視廣告已經成為人們獲取廣告媒介信息的重要渠道之一,其優(yōu)異的藝術展現(xiàn)形式和展示手法,較快的傳播速度,良好的觀眾接受度,已經逐漸成為商業(yè)用戶最喜愛的廣告形式之一,成為企業(yè)宣傳最為重視和重要的手段之一。一條影視廣告,從廣告創(chuàng)意到廣告最終完成,需要經過嚴謹?shù)呐臄z和剪輯,而這個過程中,如果僅僅對所拍攝的素材進行剪輯,往往很難滿足影視廣告的最終要求。只有利用好數(shù)字技術,根據(jù)拍攝素材和廣告創(chuàng)意,進行二次創(chuàng)作,才能完成影視廣告的最終要求,為影視廣告最終目標的實現(xiàn)提供技術基礎。通過逼真的影視手段,影視廣告可以對產品進行全面、細致的描述,能給人們帶來更好的體驗,所以,影視廣告的發(fā)展前景非常廣闊。在我國,影視廣告的發(fā)展時間相對較短,與影視廣告相關的研究,與美國等國家相比還比較落后,影視廣告的制作和還存在種種問題,如影視廣告制作水平低下,技術落后,設備陳舊,相關從業(yè)人員的綜合素質沒有達到影視廣告的制作要求等。其中,數(shù)字技術在影視廣告后期中的運用,僅有部分影視廣告的運用效果能滿足市場要求。

        二、數(shù)字技術在影視廣告后期中的運用

        影視廣告相比一般的平面廣告和其它形式的廣告,具有不可比擬的優(yōu)點,能引起人的好奇心,有新穎的表現(xiàn)和獨特的展現(xiàn)技巧等,往往能在極短的時間內,展現(xiàn)出企業(yè)特質、商品特性。所以,影視廣告的表現(xiàn)形式和展現(xiàn)技巧,在制作過程中,要利用好數(shù)字技術,對影視廣告的技術要求給予充分滿足。隨著數(shù)字技術在影視廣告后期制作中的介入,影視廣告所需要展現(xiàn)的藝術效果能完美呈現(xiàn)。數(shù)字技術綜合利用三維影像、特技效果等手段,充分對創(chuàng)作想象進行滿足,實現(xiàn)影視廣告最終所要求的藝術效果。

        (一)影視廣告制作中字幕及片頭的制作

        對于影視廣告,在后期制作過程中,往往需要根據(jù)商品特性在影視當中添加文字字幕或者制作片頭,以滿足影視廣告所要表達的主題內容。影視廣告在進行添加文字字幕或者制作片頭的時候,需要使用數(shù)字技術,通過數(shù)字軟件的支持,對所要添加的文字、片頭進行設計,賦予其產品內涵。數(shù)字技術對于影視廣告實現(xiàn)的最終效果有著重要意義。

        (二)廣告內容多元展現(xiàn)

        對于影視廣告,良好的用戶體驗是非常重要的。所以,在影視廣告中,對最終的視覺效果要進行充分考慮。影視廣告的拍攝中,往往會因為拍攝技術、經濟支持和人員安排等因素,造成影視廣告最終的拍攝效果難以滿足要求。在影視廣告中的圖形、表格的展現(xiàn),需要符合影視廣告的整體效果。所以,在影視廣告制作中,需要利用數(shù)字技術,完成圖形、表格的繪制,以確保圖形、表格在影視廣告中的最終效果,滿足要求。數(shù)字技術,可以充分滿足影視廣告對圖形、表格形式感的追求,能帶給用戶更舒適的觀看體驗。

        (三)廣告動畫的制作一個影視廣告要具有吸引力

        動態(tài)的畫面展示比靜態(tài)描述對于觀看者來說更具有吸引力。但是,一些廣告創(chuàng)意內容通過常規(guī)手法難以完成。借助數(shù)字技術,利用相關動畫制作軟件,完成廣告動畫的制作。如果沒有數(shù)字技術,一些優(yōu)秀的廣告創(chuàng)意通過現(xiàn)實環(huán)境很難拍攝完成,就會對優(yōu)秀的廣告創(chuàng)意產生局限。而數(shù)字技術的出現(xiàn),對以往的動畫制作方式進行了重大變革,僅僅使用相關數(shù)字設備,就可以產生逼真的動畫效果,輕松實現(xiàn)虛擬動畫的動態(tài)效果,對影視廣告高質量的制作完成有著極大的促進作用。

        (四)影視廣告效制作

        在影視廣告中,有時候為了表現(xiàn)產品特性,常常需要出現(xiàn)特效畫面。在一些影視廣告中,為了展現(xiàn)氣勢恢弘的場面,需要以蒼茫宇宙為背景,進行影視廣告的展現(xiàn)。在實際拍攝中,以宇宙為背景完成的可能性甚至可忽略不計,但是,影視廣告的創(chuàng)意及展示效果,是不能勉強、湊合、打折扣的,所以,使用數(shù)字技術,就顯得非常重要且極有必要。通過使用相關軟件,對影視廣告的背景進行特效處理,以達到最終目標。在一些影視廣告的創(chuàng)意設計中,會出現(xiàn)不在我們目前認知中一些場景和事物,如何實現(xiàn)這些想象中的場景和事物,依然需要使用數(shù)字技術來滿足創(chuàng)作人員天馬行空的想象。通過摳圖合成、合成疊加等手段,對真實場景進行改造,以達到影視廣告所需要的效果。

        (五)影視廣告的鏡頭剪接和聲音制作

        對于一條成功的影視廣告而言,鏡頭內容的充分展現(xiàn)是非常重要且必須的。按照創(chuàng)作要求,完成影視廣告初期的素材采集之后,鏡頭的剪接和聲音的配制,關系到影視廣告最終是否成功,對于影視廣告的實現(xiàn)來說非常重要。根據(jù)廣告創(chuàng)意,對拍攝的素材按照創(chuàng)作要求進行非線性編輯,對影視廣告的聲音制作,按照要求進行音頻的混合處理、添加特效聲音等。影視廣告制作中,特殊展現(xiàn)形式的實現(xiàn),都需要數(shù)字技術的支持,通過底層計算機硬件的支持,利用相關軟件,完成好影視廣告的剪接和聲音制作,實現(xiàn)視頻與聲音的同步。

        (六)影視廣告使用數(shù)字技術的其它表現(xiàn)

        第2篇:光影技術論文范文

        三維動畫在影視廣告中最大的一個閃光點就是將動畫形象與高科技技術完美融合,有些在現(xiàn)實生活中看不到的或者是無法完成的場景,在三維動畫的技術支持下,在影視廣告中都能實現(xiàn),從很大程度上滿足了觀眾的好奇心和心理需求,賦予了影視廣告作品全新的生命。但是,要想完美演繹影視廣告作品的深刻內涵,表現(xiàn)其個性特點,三維動畫的應用壞境需求以及應用內容需求是至關重要的。

        (一)三維動畫在影視廣告中的應用壞境要求

        在影視廣告創(chuàng)作的過程中,創(chuàng)作作品必須依托于現(xiàn)實存在,創(chuàng)造者構想的各種想法不能完全脫離現(xiàn)實,更不能搶占各自風頭,為了其表現(xiàn)的形式而表現(xiàn)。三維動畫技術如果不能很好的將優(yōu)點發(fā)揮到極致,出來的作品必然是不會受到大眾喜愛的。利用三維動畫技術創(chuàng)造作品的時候,清晰直觀地傳達創(chuàng)造意圖是滿足應用壞境的重要條件,當創(chuàng)意與技術相融合的時候,就是作品發(fā)光的時候。

        (二)三維動畫在影視廣告中的應用內容要求

        三維動畫特效的本質內涵就是賦予產品人格特征,讓原本簡單乏味的作品具有活潑生動的一面,讓大眾有一種虛擬的情感體驗。因此三維動畫在影視廣告中內容需求必須滿足觀眾的好奇心,從大眾的本體出發(fā),站在大眾的角度去揣測大眾需要的廣告作品是什么形式的,但不能脫離社會去創(chuàng)造。要正確運用三維動畫技術,利用其造型手段將原本無生命的產品賦予人類的感情、行為甚至是思維,將這種創(chuàng)意變成一種時尚。

        二、三維動畫在影視廣告中的應用效果

        當代影視廣告作品日新月異,紛繁復雜,頗受大眾的喜歡。這些獨具各色的影視作品的誕生完全取決于三維動畫豐富的表現(xiàn)形式,三維動畫本身的燈光設置,夸張大膽的創(chuàng)意想法都是其作品的精髓所在,這一切使得這些影視作品具有了強大的藝術號召力,完全不受外界環(huán)境的影響,獨具一格,有的還能成為時代的印記。

        (一)三維動畫有助于增強影視廣告的視覺感官

        影視廣告作品之所以受到廣大觀眾的歡迎,其最大的功臣要數(shù)三維動畫技術。隨著高新技術的不斷發(fā)展,三維影視特效也在不斷的更新?lián)Q代,目的是能創(chuàng)造出一種前所未有的視覺體驗,為影視廣告表現(xiàn)注入一股全新的力量。比如,在傳統(tǒng)的影視作品中,人物形象的塑造以及故事情節(jié)的發(fā)展是最扣人心弦的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)的成功與否取決于人物面部表情的實現(xiàn),正是有了三維動畫技術的加盟,才使得作品風格獨具各色,各受好評。三維動畫技術的在影視廣告中的應用,不但為個性創(chuàng)意提供了保證,更是增強了作品的視覺感官,使得當今影視廣告作品具有了活力與張力。

        (二)三維動畫有助于提升影視廣告本身的藝術魅力

        第3篇:光影技術論文范文

        利用SCI數(shù)據(jù)庫網絡版(SCIE)為檢索工具,對作為廣西重要科研機構的10大高校近10年(2001—2011)來科技論文產出和學術影響力進行統(tǒng)計分析。

        [關鍵詞]SCI;學術影響力;引文分析

        [中圖分類號]G250.74[文獻標志碼]A

        [文章編號]1005-6041(2012)04-0017-004

        SCI(Science Citation Index)是由美國科學信息研究所(ISI)1961年創(chuàng)辦出版的引文數(shù)據(jù)庫,是世界著名的三大科技文獻檢索系統(tǒng)之一,也是國際公認的進行科學統(tǒng)計與科學評價的主要檢索工具。國際上的科學計量機構及國際性組織在對國家或科研機構的科研能力及績效評估工作中,常用SCIE(SCI-EXP ANDED,即SCI網絡版)數(shù)據(jù)庫作為依據(jù)[1]。本文利用檢索式Address =(guangxi or nanning or guilin or liuzhou or yulin or hechi or baise or beihai or qinzhou or wuzhou)在美國科學信息研究所SCI網絡版(SCI-EXPANDED)數(shù)據(jù)庫中進行機構(Institutions)精煉檢索,并對作為廣西重要科研機構的10大高校近10年(2001—2011)來科技論文產出和學術影響力進行統(tǒng)計分析。

        1 科技論文產出數(shù)量與增長趨勢

        從檢索結果 (檢索日期為2012年4月18日)統(tǒng)計來看,10年來,廣西10所高校共有6 563篇論文被SCI收錄,其中專業(yè)期刊研究論文6 295篇,約占96%,會議論文230篇,綜述94篇,發(fā)文量排名見表1。10年來從科技論文產出數(shù)量來看,廣西高??萍佳芯渴聵I(yè)發(fā)展迅速,論文產出量呈逐年遞增趨勢(見圖1)??萍颊撐漠a出量10年同比增長率為115%。近年來,我國科技事業(yè)發(fā)展迅猛,論文產出量逐年增加,作為重要科研機構的高校增長率更高。廣西高校的科技論文產出的增長速度高于全國平均增長水平,但與全國高校(以中南六省為例)同水平相比,廣西高??蒲姓撐漠a出仍相對薄弱(見表2)。

        2 學科分布和熱點論文

        通過SCI數(shù)據(jù)庫對廣西高校的科技論文檢索結

        [CM(81mm]果分析顯示,化學、物理、材料科學等學科領域研究

        [CM)]比較活躍,論文數(shù)量約占總數(shù)的一半(見表3),其他較活躍的領域有數(shù)學、結晶學、生物分子科學、工程技術、計算機科學、航空科學等。統(tǒng)計結果顯示,廣西師范大學物理、化學等基礎研究學科比較活躍。廣西大學是一所綜合性教學研究型大學,在各學科領域研究占比重較大,尤其是在生物科學和材料科學等領域。桂林理工大學和廣西民族大學的科學研究也初見繁榮。來源出版物是研究人員的研究基地,來源出版物在學科專業(yè)領域的地位從一定程度上反映研究人員的研究水平,其中化學學科研究主要來源出版物2010年影響因子分別為2134和0798(期刊影響因子來自JCR,國外來源出版物中文名稱來源于谷歌學術搜索)。從主要來源出版物來看,在國內專業(yè)刊物上發(fā)表占比例較大,國外高影響因子的刊物較少。這從一定程度上反映廣西高??萍紝I(yè)研究水平與層次上還應進一步加強國際合作,從而提高學術影響力。

        3 科技合作與學術影響力

        學術交流與合作是學術影響力的重要體現(xiàn),從論文檢索結果分析來看,廣西高??萍颊撐难芯康闹饕蒲泻献骰锇楸椴既?0個國家和地區(qū),與美國、俄羅斯、日本等國家合作比較頻繁,其中與美國合作研究502次,與俄羅斯合作達148次。學術影響力還可以從引用機構來說明[2],通過分析施引文獻可以發(fā)現(xiàn),廣西高??茖W研究10年來受到110個國家和地區(qū)的科研人員關注,美國、德國和日本引用約占國外引用的一半,美國引用達2 728次,占國外總引用的35%。從不同級別的基金資助機構資助來看,廣西高校10年來共有1 243篇論文由國家自然科學基金資助,約占19%,高于國家自然科學基金國內資助率15%, 各學科內國家自然科學基金資助率也明顯高于國內平均水平(見表4)。這說明廣西高校科技發(fā)展學科水平與國內同水平相比發(fā)展迅速,國家支持力度較高。

        4 科技論文的引用情況和學術影響力

        論文的引用情況是衡量一個機構的學術影響力的重要標準[3],為此,對10年來廣西高校SCI收錄6 563篇論文的引用情況進行統(tǒng)計分析,可以看出近年來被引用情況呈逐年活躍趨勢(如圖4)。廣西高校10年來的研究論文被引頻次總計達24 793次(去除自引,被引次數(shù)檢索截止日期為2012年4月19日),去除自引的施引文獻共計19 736篇,每篇平均引用次數(shù)為 465次,H指數(shù)為54,即有 54 篇論文至少被引用 54 次。通過對19 736篇施引文獻進行分析,在引文的學科范圍中,化學、物理、材料科學為引用最活躍的學科范圍(表4),這與論文產出的學科范圍基本一致,引用機構比較活躍的主要有中科院、南京大學、中山大學、北京大學等,引用的國家多達100多個,其中美國、德國、日本的引用約占國外引用的一半,引用中他引率比較高,但單篇被引的最高值與同學科國內引用水平相比仍然存在較大差距(被引次數(shù)檢索截止日期為2012年4月19日)。

        5 小 結

        廣西近10年來科研活動發(fā)展迅速,學術影響力逐年上升,從科技合作發(fā)展及基金資助機構層次來看學科發(fā)展水平與國內保持一致,但與國內同水平高校相比論文產出相對較薄弱,在論文被關注即引用率和主要來源出版物的層次上仍略顯薄弱,科研機構與部門應該加大投入,提高科研產出,鼓勵加強國家級基金資助項目申報,并投入配套設施,加大研

        究人員的研究動力,并加強科研規(guī)范管理,從而加快廣西科技事業(yè)發(fā)展。

        [參考文獻]

        [1] 鄧秀林基于引文分析法的期刊欄目的學術影響力評價[J] 現(xiàn)代情報,2007(5)154—155 

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        [3] 周 薇,張 燕,韋 燾 基于SCIE的我國肝膽外科學術影響力分析[J] 中華醫(yī)學圖書情報雜志,2011(1)70—12 

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        [7]SCI科學引文數(shù)據(jù)庫[DBOL].[2012-04-19] httpwwwwebofknowledgecom.

        

        第4篇:光影技術論文范文

            論文摘要:在西方繪畫觀傳承、沿襲與變革的過程中,科學技術往往扮演了決定性角色,很大程度上科技發(fā)展導致西方繪畫觀不斷嬗變。文藝復興時期,由于科技發(fā)展,人文主義復蘇,藝術家創(chuàng)造了最高成就的形體寫實主義繪畫;19世紀后半期。由于科學光學理論出現(xiàn)等原因,印象派畫家找到了新的寫實繪畫突破口;l9世紀末20世紀初.由于工業(yè)社會多種矛盾尖銳化、攝影術沖擊、現(xiàn)代物理學等新科學觀確立等.現(xiàn)代畫家將注意力轉入繪畫本體。實驗和反叛成了現(xiàn)代畫家探索的動力和口號。

            西方繪畫傳人我國約近百年的歷史.盡管西方各主要畫種在我國均普及開來并擁有大批忠實的追隨者.但我們對西方繪畫觀念的理解和吸收還有待深入,比如對西方現(xiàn)代主義階段藝術觀念方面的研究不足就有礙于我們對西方當代各類藝術形式的正確理解和吸收。為了找出西方繪畫觀形成、發(fā)展乃至嬗變的真正原因以深化對西方繪畫觀念的理解和認識,筆者把西方繪畫觀的形成和發(fā)展分為古典主義時期、印象主義時期、現(xiàn)當代時期三個明顯的階段來分別剖析其后的科技動因。

            一、古典寫實模仿觀的形成與科技動因

            在遠古社會,為了生存和掌控自然.出于巫術目的,原始人創(chuàng)造了最早的洞窟壁畫.這是繪畫領域模仿意識出現(xiàn)的萌芽;從古希臘開始,“藝術模仿自然”理論已經出現(xiàn),正如哲學家赫拉克利特所言“繪畫、音樂、詩等藝術。都用各自的媒介和方式來模仿自然”。而文藝復興時期的藝術家從某種程度上繼承了古希臘羅馬藝術的傳統(tǒng)……所以,除了中世紀這一特殊時期。文藝復興以前的西方早期藝術家一直企圖找到能逼真模仿客觀現(xiàn)實的藝術造型手段。就繪畫而言,用線條來模仿自然物象的造型手段是古人類對藝術的一大貢獻。古人用線條來模仿自然物象、繪出逼真的形象起初只是為了對假想的獵物實施巫術。主要出于一種生存的需要。由于古人類還沒有掌握明暗方面及透視方面的知識,因此原始繪畫也必然以線造型為主,傾向平面.即使后來精于造成景深感的西方希臘化時期的畫家也并不懂得焦點透視所遵循的數(shù)學法則,依然不能準確地模仿真實空間。而中世紀,很大程度上,繪畫是以形象解說宗教教義的工具.因此繪畫也是平面化的,不需要也沒必要造成深度的空問感。文藝復興時期。“伴隨著人對自然的不斷認識,對知識的探求與把握。人們越來越自覺地認可自己、認可生活。人們開始思考周圍的世界、環(huán)境、個別事物之間的空間關系.對空間的追求變得非常強烈。”E2]文藝復興早期的建筑師、雕刻家和畫家阿爾貝蒂提出:“必須建立一種新的繪畫藝術。這種新的繪畫藝術該是這樣的:自然是藝術的源泉。數(shù)學是認識自然的鑰匙,而透視學則是繪畫的數(shù)學基礎。因為幾何學上的盲人.是難以理解繪畫的原則的。15世紀,在科學理性精神的影響下.隨著繪畫領域數(shù)學般精確的透視法則的提出.藝術家對一具具尸體的深入解剖研究以及與寫實繪畫密切相關的明曙光影知識系統(tǒng)的日趨完善,藝術家們發(fā)現(xiàn):“藝術不僅可以用來動人地敘述宗教故事,還可以用來逼真地反映出現(xiàn)實世界的一個側面。這一偉大成就給了藝術家極大鼓舞,各地藝術家紛紛投入繪畫試驗并在畫面中追求新穎、逼真的驚人效果。這一時期藝術開始和中世紀藝術真正決裂。得益于科學的解剖、精確的透視和完善的明暗光影知識的文藝復興寫實藝術也發(fā)展到了高峰。就西方最主要的畫種“油畫”而言??傮w來說,印象派之前的油畫作品還是強調固有色,以問接畫法為主,采用層層罩染的技法。這種技法特點是:藝術家先繪制好嚴謹?shù)乃孛璧赘?再層層地用顏色罩染。作品一般在室內完成。所以印象派之前的藝術大師都有驚人的素描造型能力。出于對素描的重視.安格爾甚至說:“如果要我在自己門上掛一塊匾額,我將寫上‘素描學派’4個字,因為我堅信,一位畫家是靠什么來造就的”。筆者認為,這時期的畫家之所以偏重素描并堅持用“固有色的色彩系統(tǒng)”作畫,并非當時畫家的色彩感覺不好.其重要原因之一在于當時畫家得到的顏料種類是很有限的.科技提供的媒介材料影響了畫家的觀看方式,畫家只得用這種固有色的觀察方式開啟自己的視覺思維。

            二、印象派畫家的寫實模仿觀與科技動因

            19世紀.西方工業(yè)革命的持續(xù)快速發(fā)展引發(fā)了經濟、技術和科學領域的一系列革命.也帶來了嶄新的視覺體驗和革命:蒸汽機、火車、照相機等新機器、器材的應用觸發(fā)傳統(tǒng)繪畫光與影觀察和表現(xiàn)的巨大革新;新出現(xiàn)的科學光學理論為印象派進行光和色的研究提供了理論來源;科技工業(yè)快速發(fā)展使畫家能輕易得到一應俱全的顏料種類.為藝術家采取直接畫法作畫提供了可能。這樣.作為古希臘以來西方模仿再現(xiàn)藝術的延續(xù).繼承了柯羅、庫爾貝等畫家現(xiàn)實主義精神的印象派畫家開始以更加真切地逼近自然的有力口號來反對古典主義和學院派。他們走出畫室.以光與色為研究對象采用“直接畫法”進行戶外寫生.捕捉自然界一瞬間的光色印象。這種畫法實際屬于“環(huán)境色、光源色、固有色相互作用的條件色系統(tǒng)”的直接作畫方式。

            三、現(xiàn)當代繪畫觀的形成與科技動因

            19世紀末.由于攝影藝術引發(fā)的危機.越來越多的人為繪畫的前景感到擔憂.一些曾受到印象主義鼓舞的畫家開始反對印象主義客觀的自然描繪。他們不滿足于光色的瞬間效果.在繪畫中強調藝術家的自我感受和主觀感情,開始自覺運用色彩及形體表現(xiàn)性因素進行繪畫實踐,提倡帶有主觀因素的和攝影所無法代替的繪畫藝術.后印象派由此誕生。其中.塞尚更被尊為現(xiàn)代藝術之父。盡管產生后印象派的原因要復雜得多,攝影藝術的出現(xiàn)卻是最主要的原因之一。以后的現(xiàn)代派繪畫脫胎于印象派與后印象派繪畫,塞尚、凡·高、高更成了現(xiàn)代主義畫家崇拜的先驅;馬蒂斯、康定斯基等現(xiàn)代畫家也對印象派繪畫情有獨鐘,并從中找到所需的精神?,F(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展對現(xiàn)代繪畫觀念的決定作用集中體現(xiàn)在:   首先?,F(xiàn)代派藝術的產生是歐洲資本主義工業(yè)社會各種矛盾尖銳化的產物。舊有的社會結構和生活秩序在持續(xù)的資本主義工業(yè)科技革命中被摧毀.運動和變遷成為現(xiàn)實世界的主要特征.人們對這種工業(yè)社會的質疑、不滿和逃避導致了近代哲學和美學思潮的產生。丹尼爾·貝爾認為“這種運動感和變化感在人的精神世界引起了一場深刻的危機,即對空虛的恐懼”。對現(xiàn)代工業(yè)社會的逃避侵藝術家走向了自己的內心世界。薩特的存在主義哲學、弗洛伊德的精神分析學說、叔本華的唯意志論、柏格森的直覺理論等新的哲學和美學思想為現(xiàn)代派畫家表達內心世界和獨特藝術觀念提供了理論依據(jù)。作為對現(xiàn)有生存環(huán)境的一種逃避和回應,現(xiàn)代藝術家在繪畫中用平面感來打破傳統(tǒng)繪畫倡導的三維空間的真實,畫面呈現(xiàn)的形象與真實物象的背離阻止我們進人其畫中的內容,正如馬蒂斯對造訪他畫室的一位挑剔的夫人所說:“夫人,您錯了,這不是一個女人,這一是幅畫”。而古典繪畫所營造的逼真情境是一種可居可游之境.人類的靈魂是可以棲息其中的?,F(xiàn)代繪畫的平面化旨在抑制我們對真實空間的遐想或恐懼。它創(chuàng)造的是人類精神形式自身。

            其次,現(xiàn)代科學技術的發(fā)展,激起了藝術家強烈的創(chuàng)新意識。經典物理學理論被擊垮和超越,相對論、量子力學等現(xiàn)代物理學觀念得以確立;一些玄奧和不可思議的事情紛紛成了現(xiàn)實。受其影響,實驗成了藝術家進行繪畫創(chuàng)造的動力——現(xiàn)代藝術出現(xiàn)了藝術家爭先恐后否定已有藝術、創(chuàng)造新形式的格局。火車和汽車、飛機和熱氣球、顯微鏡和望遠鏡的出現(xiàn)使現(xiàn)代藝術家全面整體地觀看世界成為可能;“動力宇宙觀取締靜力宇宙觀”等新的時空觀念.為西方現(xiàn)代繪畫注入了新的血液。從某種程度上來說.寫實藝術的沒落及抽象藝術的出現(xiàn)是現(xiàn)代物理學超越古典物理學的產物,中國藝術研究院王端廷教授先生也說:“從本質上看.西方寫實藝術和抽象藝術都是理性的產物.兩者的區(qū)別是牛頓的古典物理學與愛因斯坦的現(xiàn)代物理學的區(qū)別。寫實藝術描繪的是看得見的外在的真實,而抽象藝術揭示的是看不見的內在的真實。”正是出于對古典物理學的質疑和對現(xiàn)代物理學的崇敬,許多藝術家的注意力轉人了人類肉眼看不見的宇宙的宏觀或微觀世界,企圖揭示一種看不見的內在的真實。源自于塞尚理論與實踐的立體派畫家便受愛因斯坦相對論的影響,破除了慣常的時空觀念.對自然形體進行多體面的分解和重構,以展現(xiàn)出人眼難以企及的事物的內在結構和時空意識,從而引發(fā)了繪畫語言的一次革命。

        第5篇:光影技術論文范文

        論文摘要:通過對建筑構圖理論的研究,我們試圖把這一概念應用在營造城市夜景設計中。

        0引言

        “城市是歷史的場所,人們記憶中的、歷史性的以及其秩序性是其中最有價值的部分,是反映社會及文化習俗的‘集體的表現(xiàn)’。它們形成了一種‘建筑構成的場所’。"—A.羅西

        城市夜景是“建筑構成的場所”的夜晚表現(xiàn),場景轉換的不同點是由自然光照明變成了人工光照明,色彩由素色光(透明光源)變成了彩色光(各種色系加黑色)。因此,建筑藝術的構圖方式、建筑形式美的表現(xiàn)形式、色彩學原理同樣適用于營造城市夜景觀。

        1用“少就是多”設計原則營造城市夜空間

        1928年,世界建筑四大師之一的密斯·范·德·羅提出了著名的“少就是多”(lessismore)的建筑處理原則。他也是講究技術精美流派的代表。

        密斯·范·德·羅在巴塞羅那博覽會的德國館設計中充分地體現(xiàn)了這一原則,他摒棄了以往建筑上的繁瑣裝飾,以靈活多變的空間布局,新穎的體形構圖和簡潔的細部處理獲得了成功。

        當今建筑設計中的許多玻璃摩天樓也是這種思想的體現(xiàn)。

        “少就是多”是一種建筑思想,想通過“少”—簡約,達到內涵豐富的視覺效果。

        1.1“少就是多”在城市夜景規(guī)劃中的應用

        我們知道現(xiàn)在城市發(fā)展很快,新區(qū)如雨后春筍般地涌現(xiàn),城市規(guī)模成倍擴大。如果到處是耀眼的燈光,我們的視覺很快就會疲勞,人們會處于焦慮不安的狀態(tài)之中。我們想到了“少就是多”?!吧佟本褪且笪覀円?guī)劃人員在整個城市的基礎上,選取能夠充分表現(xiàn)城市特點的重要景觀區(qū)域、重要景觀視廊、重要景觀節(jié)點(這些部分可能已經建成或處于發(fā)展狀態(tài)之中);“少”就是舍棄不必要的、重復性的建筑空間環(huán)境;“多”就是全面體現(xiàn)城市特色。

        下面以蘇州城市夜景規(guī)劃為例說明,我們把蘇州整個城市夜景觀脈絡濃縮成五個局部區(qū)域:古城區(qū)、高新區(qū)、工業(yè)園區(qū)、相承區(qū)、吳中區(qū),這是“少”的第一步。

        我們又把五個局部區(qū)域夜景燈光由各個區(qū)域里的主要景觀視廊和景觀節(jié)點來體現(xiàn),這是“少”的第二步。

        “多”又是如何體現(xiàn)的呢?首先看古城區(qū):

        通過景觀節(jié)點—北寺塔、滄浪亭等表現(xiàn)了歷史文化特征;通過觀前街商業(yè)區(qū)、石路商業(yè)街、南門商業(yè)街表現(xiàn)了商業(yè)文化特征。

        通過景觀視廊—平江路、山塘河等市內的小河道表現(xiàn)了蘇州城“東方威尼斯”的情趣;外城河是蘇州古今風光的大檢閱;干將路、人民路、道前街等充分表現(xiàn)了江南水鄉(xiāng)建筑的繼承與發(fā)展。

        高新區(qū)通過重點表現(xiàn)干將西路、獅山路、三香路,如市政府辦公大樓、體育中心等,充分展現(xiàn)了蘇州現(xiàn)代城市發(fā)展特色。

        工業(yè)園區(qū)通過表現(xiàn)現(xiàn)代大道、金雞湖等展現(xiàn)了蘇州湖光山色“園中城”概念,與古城區(qū)的“假山假水城中園”形成對比。

        我們注意到相承區(qū)中的227省道、滬寧高速公路、蘇嘉杭高速、湘渭公路、蘇虞張一級公路穿區(qū)而過。規(guī)劃重點表現(xiàn)快速干道附近建筑群體,體現(xiàn)“過境視窗”作用。

        吳中區(qū)的西南部是石湖風景區(qū)和太湖風景區(qū)。因此,設一廊道即從人民路一東吳北路一太湖西路一西環(huán)路一石湖、太湖風景區(qū)。

        綜上所述,我們選取了一些景觀視廊、景觀節(jié)點進行夜景燈光規(guī)劃設計,充分反映了蘇州城市夜景觀的方方面面?!吧倬褪嵌唷蓖暾氐玫搅梭w現(xiàn)。

        1.2“少就是多”在城市局部空間夜景規(guī)劃中的應用

        當我們規(guī)劃一條路、開闊的廣場、濱江界面時,必然面臨這樣的情形,連續(xù)界面的建筑是非常復雜的:一是使用功能的復雜性;二是建設年代時差性;三是建筑風格的差異性。這些差別必然使得建筑空間不那么協(xié)調、有序。夜景規(guī)劃設計時,就要“少”字當頭,合理取舍,營造和諧、有序、生動的建筑夜空間。

        圖1是廣西柳州市濱江沿岸一景:我們把沿岸歐式建筑重點強調,一些現(xiàn)代建筑淡化處理或通過夜幕隱去,濱江綠地、小品通過光影關系進行有機組合,使得沿江景觀層次豐富多彩。“少就是多”得到了很好的診釋。

        1.3“少就是多”在單體建筑夜景設計中的應用

        圖2是采用大功率的投光燈分級把大樓照亮,頂部勾邊處理,整體造型基本是白天建筑再現(xiàn)。

        圖3采用的是小功率的投光燈及線光源構圖的方法,表現(xiàn)我國信息中心特色。兩圖相比較圖3層次很豐富。

        那么,“少就是多”又是如何體現(xiàn)的呢?

        從圖2、圖3可以看出,圖2的受光面遠遠大于圖3,而圖3通過巧妙的構圖,合理地使用光影關系,使得建筑雖然受光面少,景觀層次卻達到更加豐富的效果;同時也節(jié)省了能源。

        2用“解構主義”的設計理念營造城市夜空間

        20世紀80年代后期,西方建筑舞臺上出現(xiàn)了一種很具先鋒特征的,被稱為解構主義的新思潮。法國建筑師屈米(BernardTschumi1944一)是這一派別的代表。巴黎十大建設工程之一拉維萊特公園成為他解構主義思潮的最重要的作品之一。公園設計是“點”“線”“面”三個迥然不同的系統(tǒng)的疊加。每個系統(tǒng)自身完整有序,疊置起來就會相互作用,他們的相遇有可能彼此沖突,也有可能相得益彰。

        這種建筑設計手法如何來營造城市夜空間呢?我們仍然用蘇州環(huán)古城河夜景規(guī)劃方案來說明。

        2.1環(huán)古城河現(xiàn)狀分析

        蘇州古稱平江,歷史悠久,春秋時代即為吳國的都城。當時伍子晉規(guī)劃的城門有間闔門、盤門、肯門等八個城門即象征八卦,名稱一直保留至今。

        環(huán)古城河以內主要干道也進行大面積的舊城改造;建筑形式主要是帶有江南韻味的現(xiàn)代建筑,環(huán)古城河建造了許多現(xiàn)代化的建筑,未來還有更多的建筑進人我們的視野,故環(huán)古城河是蘇州古今風光及未來的大檢閱。

        2.2問題提出

        環(huán)古城河周長大約20公里,游船行駛一周大約一小時。我們如果把注意力僅放在古文化的表現(xiàn)上,就偏離了城市發(fā)展形態(tài)機理,同時在這樣長的距離、長時間里游玩,不免產生單調感,視覺的疲勞感。因此,我們用“現(xiàn)在、過去、未來”來表現(xiàn)環(huán)古城河風光。

        對于“未來”的提法是基于這樣的考慮,蘇州俗稱人間天堂,天堂是什么?天堂就是未來,我們的城市會越來越美好,我們正走向未來,走向天堂。

        2.3用“解構主義”手法規(guī)劃環(huán)古城河夜景觀

        2.3.1“過去”

        (1)水門樓、城墻、瑞光塔等歷史建筑環(huán)古城河均勻分布,我們把它當作一完整系統(tǒng)考慮,主要用黃光、白光表現(xiàn)出歷史的沉淀感。

        (2)強調沿河均勻分布的蘇州園林、民居建筑風格系統(tǒng),用黃顏色LED勾邊,粉墻黛瓦用暖白光(或黃光)等手法,表現(xiàn)建筑的重檐特征及豐富的體積感。

        (3)沿岸均勻分布水榭景觀燈光系統(tǒng),則考慮用黃光LED勾勒建筑,建筑內部用宮燈照明,臨水的臺用暖黃光表現(xiàn),取消耀眼的庭院燈。

        2.3.2“現(xiàn)在”

        (1)表現(xiàn)環(huán)古城河以內均勻分布的現(xiàn)代傳統(tǒng)建筑系統(tǒng)。用白光、藍光為主表現(xiàn)建筑特色。

        (2)表現(xiàn)環(huán)古城河均勻分布的現(xiàn)代建筑系統(tǒng),根據(jù)建筑的特征用光布色。

        2.3.3表現(xiàn)未來

        在竹輝路橋與十全街橋之間,此處建筑形態(tài)較差,夜景游覽到此形成缺失,故在兩側建筑物上,用投影技術或用線性構圖,表達未來城市意向—可任意伸展的空間城市以及吊城;對于兒童憧憬未來天上人間構圖—童畫構圖。

        2.3.4沿河綠化與橋梁系統(tǒng)把“過去、現(xiàn)在、未來”連接成有機整體

        (1)沿河綠化景觀燈光整體表現(xiàn)較好,但個別區(qū)段欠佳。如人民橋附近南岸欄桿燈光弱化以及一些地段點光源取消,使得岸線燈光時隱時現(xiàn),突出節(jié)點燈光。

        (2)橋梁燈光主要表現(xiàn)其形體美,用光布色根據(jù)建造年代、材質特征等。由于橋梁較多,相互間距較短,色彩選用應有序變化。在表現(xiàn)未來區(qū)域,兩端的橋梁可考慮動態(tài)燈光。

        第6篇:光影技術論文范文

        【關鍵詞】投影機;接口;USB投影;無線網絡投影

        【中圖分類號】G432【文獻標識碼】A 【論文編號】1009―8097(2010)08―0130―05

        投影機憑借其“小個頭”,可以投射出“大畫面”,在教育和商務領域得到了廣泛的應用,在高端顯示工程中大顯身手,在家庭客廳中也占據(jù)了一席之地。毋庸置疑,投影機作為一種集光學、機械、電子等技術于一體的精密設備,許多人對其內部構造知之甚少,但是這絲毫不會影響人們使用投影機。按照控制論的思想方法,可以把投影機看作一個黑箱,我們輸入視頻信號、音頻信號、控制信號以及電源,得到了圖像和聲音的輸出,就實現(xiàn)了投影機的功能,而對于其內部構造則無需知曉。從此種意義上來講,使用投影機和使用一臺電視機并無多大差別,使用投影機,其實就是對投影機各種輸入輸出接口的操作。一般來說,投影機越高檔,接口越多。低檔投影機接口少,夠用就行;高檔投影機接口多,滿足多種需要。

        一 投影機接口的分類

        為了滿足多種應用場合,投影機上往往有眾多接口。按照接口的用途,可以把接口分成視頻接口,音頻接口,控制接口和綜合接口四類。

        1視頻接口

        視頻接口傳輸視頻信號,有模擬視頻接口和數(shù)字視頻接口之分,如VGA接口,復合視頻端口,S-視頻端口屬于模擬視頻接口,而DVI接口則屬于數(shù)字視頻接口。

        2音頻接口

        音頻接口傳輸聲音信號,有3.5mm立體聲迷你接口,L-Audio-R音頻接口等。兩種接口通過轉接頭或者自制線纜可以方便地進行轉換。

        3控制接口

        控制接口則傳遞投影機的狀態(tài)信息或者對于投影機的控制信息,以實現(xiàn)對投影機的監(jiān)控和控制,包括按鍵面板,遙控發(fā)送和接收器,線控接口,RS-232C串行接口等。

        4 綜合接口

        綜合接口可以同時傳輸視頻信號、音頻信號、控制信號中的兩種或三種,如USB接口,有線無線網絡接口,HDMI接口等。綜合接口往往是當前投影機的熱門技術,代表了投影機接口的發(fā)展方向。

        二 投影機的視頻接口

        1 復合視頻端口

        AV復合接口(Audio-Video Composite)是目前在視聽產品中應用得最廣泛的模擬接口,將音頻和視頻進行分離傳輸,避免音視頻的混合干擾。該接口由黃、白、紅3路RCA蓮花接頭組成,白色接頭傳輸左聲道音頻信號,紅色接頭傳輸右聲道音頻信號,其中的黃色接頭則傳輸一種亮度/色度(Y/C)混合的視頻信號。

        2 S-視頻端口

        S端子,即分離式影像端子S-video(Separate Video),其實就是把復合視頻信號分離成視頻亮度信號Y和視頻色度信號C。S-視頻端口使用DIN Connector(DIN 連接頭),是一種五芯圓形接口,由視頻亮度信號Y和視頻色度信號C和一路公共屏蔽地線組成。S-視頻端口比上復合視頻端口可以實現(xiàn)更高的分辨率,可以使用轉接頭轉換成復合視頻端口。

        3 色差分量接口

        色差分量(Component)接口采用YPbPr和YCbCr兩種標識,前者表示逐行掃描色差輸出,后者表示隔行掃描色差輸出。色差分量接口一般利用3根信號線分別傳送亮度和兩路色差信號。這3組信號分別是:亮度以Y標注,以及從三原色信號中的兩種――藍色和紅色――去掉亮度信號后的色彩差異信號,分別標注為Pb和Pr,或者Cb和Cr,在三條線的接頭處分別用綠、藍、紅色進行區(qū)別。這三條線如果相互之間插錯了,可能會顯示不出畫面,或者顯示出奇怪的色彩來。色差分量接口是模擬接口,支持傳送480i/480p/576p/720p/1080i/1080p等格式的視頻信號,本身不傳輸音頻信號。[1]

        4 VGA視頻接口

        VGA(Video Graphics Array)接口是電腦顯卡和投影機上最常見、最常用的接口。VGA支持640X480的分辨率,后來又擴充了SVGA(800X600),XGA(1024X768),SXGA(1280X1024),UXGA(1600X1200),WXGA(1280X768),

        WUXGA(1920X1200)等顯示模式,這些模式都符合VESA(Video Electronics Standards Association,視頻電子標準協(xié)會)的標準,都可以通過VGA接口實現(xiàn)傳輸。[2]

        在投影機上既有VGA輸入接口,也有VGA輸出接口,使用時把電腦的視頻信號送入輸入端,再從輸出端送入電腦顯示器。為了防止插反,插頭被設計成了梯形,因為看起來像大寫字母D,所以也叫做VGA-D型插頭,并且有公、母兩種插頭。在多媒體教室安裝環(huán)境下,可以使用VGA分配器,將來自電腦的視頻信號分成兩路,一路送入電腦顯示器,一路送入投影機,并且可以把視頻信號放大加強,解決因線纜過長信號衰減的問題。

        在VGA接口的15個針腳中,傳輸視頻信號的其實只有10個,即紅、綠、藍及接地線,三組6個,外加接地、同步接地、水平同步、垂直同步4個。VGA線纜既可以選用成品線,也可以用帶屏蔽層的視頻線和VGA插頭進行手工焊接。在沒有視頻線的情況下,也可以用網線來代替。網線中只有8根線芯,而信號傳輸需要10根線,怎么辦呢?因為模擬信號的接地線不會傳輸任何數(shù)據(jù),所以可以把PIN5(接地),PIN10(同步接地),PIN8(藍色接地)三個針腳互相連通,合并成一根線芯,正好是8根線。

        5 DVI接口

        DVI(Digital Visual Interface),即數(shù)字視頻接口。DVI傳輸?shù)氖荰MDS信號。TMDS(Transition Minimized Differential Signaling)最小化傳輸差分信號, 是由美國Silicon Image公司開發(fā)的一項高速傳輸資料技術。TMDS是一種微分信號機制,可以將像素數(shù)據(jù)編碼,并通過串行連接傳遞。DVI有1.0和2.0兩種標準。DVI1.0僅用了一組傳輸信道(data0-data2),傳輸圖像的最高像素時鐘為165M,信道中的最高信號傳輸碼流為1.65GHz,最高分辨率可達1600X1200X60。而DVI2.0則用了全部的兩組信號傳輸信道(data0-data5),傳輸圖像的最高像素時鐘為330M,可支持1920X1280分辨率,支持HDMI格式,每組信道中最高信號傳輸碼流也為1.65GHz。[3]

        DVI接口有兩種,DVI-D(Digital)接口,只接收數(shù)字信號。DVI-I(Integrated)接口,可同時兼容模擬和數(shù)字信號,通過一個轉換接頭可轉為VGA接口。

        三 投影機的音頻接口

        投影機上的音頻接口有3.5mm立體聲迷你接口,也就是常見的耳機插孔,還有前面敘述過的AV復合接口中的L-Audio-R接口。

        在以往的投影機中,自帶的揚聲器往往音質差,音量小,有的機型配備了單聲道揚聲器,揚聲器的功率通常是1W、2W。因此,音頻接口自然不受重視。投影機吊裝到教室里時,音頻線常常不接,聲音是通過另外的功放音箱來播放的,投影機內的揚聲器成了擺設。

        而在當前的一些機型中,雙聲道揚聲器成為標配,功率也達到了5W、7W,甚至10W,音質和音量完全能滿足小型應用場合的需要,有力地提高了投影機的易用性和經濟性。當然,投影機自帶揚聲器要受到投影機體積的制約,還要考慮揚聲器對于投影機的可靠性、穩(wěn)定性的影響。

        部分廠家還開發(fā)了一些獨特的投影機音頻技術。如在待機狀態(tài)下,仍然可以播放聲音。又如,三菱的GX-540/320投影機,配合專門的藍牙話筒,可以混入講解的聲音播放。

        四 投影機的控制接口

        1 按鍵面板及鏡頭旋鈕

        在投影機的機身上,有若干按鍵,供用戶控制機器,還有若干信號燈,反映投影機的工作狀態(tài)。當投影機被吊裝起來的時候,按鍵面板就操作不便了。在投影機的鏡頭上,有變焦、聚焦兩個旋鈕,可以調整畫面的大小和清晰度。有的投影機則在鏡頭上安裝馬達,這樣就可以實現(xiàn)電動聚焦和變焦,方便用戶使用遙控器進行調整。

        2 遙控器

        投影機都配備了紅外線遙控器。為了擴展紅外遙控器的使用范圍和使用距離,一些機器在頭部和尾部安裝了兩個紅外線接收器,還有些機器的遙控器上安裝了兩個紅外線發(fā)射器。當用USB線、網絡線等把投影機和電腦連接起來時,遙控器就變成了激光教鞭或者無線鼠標,可以控制電腦,在演示時進行翻頁等操作。

        3 串行接口

        串行接口即RS-232C接口,是由美國電子工業(yè)協(xié)會(EIA,Electronic Industry Association)制定的物理接口標準。RS(Recommended Standard)的意思是推薦標準,232是一個表示號碼,C表示該標準已被修改過的次數(shù)。[4]

        投影機上的串口和計算機主板上集成的一致,有9個針腳,插頭也做成梯形以防止插反。在實際應用中,只將PIN2(接受數(shù)據(jù)),PIN3(發(fā)送數(shù)據(jù)),PIN5(信號地線)三個針腳用線纜接通,制成簡易串口線,把多媒體中央控制器和投影機連接起來,對投影機進行控制。當然根據(jù)投影機的品牌和型號,在中央控制器中要設置投影機控制碼。

        在一些便攜式投影機上(例如:Panasonic PT-UX71),為了節(jié)省空間,串行接口也可能采用變形了的圓形接口,針腳仍然為9個,但形狀和S-視頻端口類似。

        4 線控接口

        線控接口比較少見。在EPSON公司出品的4000流明工程教育專用投影機EB-G5150/G5100上,配置了一個線控插孔,可以用長達20米的線纜把投影機和遙控器連接起來,對投影機進行控制。

        五 投影機的綜合接口

        1 USB接口

        標準大小的USB接口有兩種:長方形的A型,缺兩個角的方形的B型。除此之外,還有更小的Mini-USB接口。無論哪一種接口,里面都有四條連接線:+5V,數(shù)據(jù)信號負極,數(shù)據(jù)信號正極,接地。USB1.1理論傳輸速率為12Mbps(1.5MB/s),USB2.0的是480Mbps(60MB/s),而最新推出的USB3.0則高達5Gbps(625MB/s),與HDMI接口相當,足以滿足高清視頻傳輸?shù)男枰?/p>

        (1)USB連線投影

        USB接口在電腦上非常普及,用戶的接受程度也很高,投影機的USB連接輸出自然深受歡迎。USB接口是一種綜合接口,既可以傳輸視頻、音頻,也可以輕松實現(xiàn)鼠標控制功能。使用USB接口還可以實現(xiàn)即插即投,無需切換投影機的輸入信號源。

        從技術上來看,多數(shù)USB視頻連接技術基于由DisplayLink公司研發(fā)的DisplayLink技術,該技術允許使用者通過USB接口直接連接投影機傳輸視頻信號。在具體應用中,用戶只需要在電腦上安裝DisplayLink驅動,負責GPU與CPU之間的信號轉換和自動調制;DisplayLink可通過自適應壓縮技術,自動根據(jù)CPU和USB帶寬的情況壓縮視頻內容;壓縮的數(shù)據(jù)包通過USB電纜快速傳送到DisplayLink設備上,讓用戶幾乎感覺不到延遲;如果高速DisplayLink芯片嵌入顯示設備或適配器上,則可以直接傳送視頻或圖形數(shù)據(jù)。應用了該技術的投影機產品可以非常簡單、方便地連接到電腦。該技術允許用戶用USB虛擬遙控器直接控制投影機,用戶還可以利用USB接口連接多臺投影機組成投影幕墻,實現(xiàn)超大畫面輸出。[5]

        (2)用USB接口,存儲卡插槽實現(xiàn)無PC投影

        有的投影機上的USB接口可以實現(xiàn)無PC投影,把U盤、MP3播放器、數(shù)碼相機等USB設備中儲存的圖片、電影、聲音等直接播放出來。這樣的機器往往還會配置SD、CF等常見的存儲卡插槽,可以直接播放存儲卡中的內容。由于技術的限制,無PC投影對圖片、電影、音樂等的文件格式會有限制,例如EPSON的EB-C1915,EB-C1925W只能播放JPEG格式的圖片,而對于最常用的PowerPoint演示文稿則需要用專用的軟件進行格式轉換,轉換成PowerPoint Converted Scenario文件后才能播放。雖然有限制,但是脫離電腦,只用一張存儲卡或者一個U盤,加上一臺投影機就可以投影,這對于那些要經常攜帶筆記本電腦和便攜式投影機出差的用戶,無疑是最大的福音。

        2 網絡接口

        (1)網絡監(jiān)控

        標稱是“教育專用”的投影機,往往會配置一個RJ45以太網絡接口,通過局域網或者互聯(lián)網可以對投影機進行監(jiān)測和控制。用戶可以為每一臺投影機設置IP地址,可以通過網頁瀏覽器監(jiān)測投影機狀態(tài)和更改設置;投影機也可以用電子郵件的方式報告燈泡和風扇的使用狀態(tài),用戶可以隨時隨地了解投影機情況,更能及時獲知出錯故障信息;投影機上的網絡接口一般會遵循SNMP(簡單網絡管理協(xié)議),也會符合PJLink的監(jiān)控統(tǒng)一標準,可以對多臺不同的投影機進行中央控制和集中管理,這樣學校內的管理人員就可以在電腦屏幕前對幾十臺、幾百臺投影機進行監(jiān)控和管理了。

        PJLink是由JBMIA(Japan Business Machine and Information System Industries Association日本商業(yè)機器和信息系統(tǒng)工業(yè)協(xié)會)制定的,是操作和控制數(shù)據(jù)投影機的一個統(tǒng)一標準,用來保證不同廠商生產的投影機的中央控制器遵循統(tǒng)一的接口和協(xié)議,能被一個控制器來集中管理。[6]

        (2)網絡投影

        網絡投影就是利用有線或者無線網絡來把電腦上的圖像和聲音傳輸至投影機投射出來。

        為了控制成本,有的投影機僅配置了有線網絡接口,有的投影機僅配置了無線網絡接口。但兩者可以方便地進行轉換。例如,EPSON的EB-C1910,EB-C1830投影機可以通過加配無線路由器,將有線網絡投影升級為無線網絡投影。EPSON的EMP-1715投影機,在不能或不宜使用無線連接的情況下,可以通過加裝一個以太網卡模塊將無線連接方式轉換成有線連接。

        美國電氣與電子工程師協(xié)會(Institute of Electrical and Electronics Engineers)IEEE802委員會制訂了一系列的WLAN無線局域網標準。802.11g提供54Mbps的傳輸速率,而802.11n可以提供300Mbps,甚至高達600Mbps。無線網絡投影不僅可以使投影擺脫線纜的束縛,部署更加便捷,使用更加靈活,而且可以衍生出一些新的應用模式。

        一對多模式:即一臺電腦連接多臺投影機。例如,EPSON的EB-C1910,C-1830投影機,使用網絡連接方式,一臺電腦可以同時控制四臺投影機,并可同時投射出四個相同或者不同的畫面,或者橫向拼接成寬屏圖像,滿足用戶的特殊應用。

        多對一模式:即多臺電腦連接一臺投影機,可以隨意切換來自不同電腦的圖像投射到屏幕上。Panasonic 的PT-BW10NT投影機,可以工作在多現(xiàn)場模式下。其中的四窗口模式可以把四臺電腦的圖像同時投射到屏幕上;擴展索引模式可以把多達16臺電腦的圖像同時投射到屏幕上;索引模式可以投射出一個主屏圖像和4個副屏圖像。

        松下公司的該款投影機,可以實現(xiàn)選擇性區(qū)域傳輸,通過切換顯示圖像各區(qū)域,可以指定需要放大的內容并將該區(qū)域顯示于投影屏幕上。該款機器還設計了一個模擬遙控器,遙控器圖標顯示在電腦屏幕上,坐在電腦前面就可以輕松地操作投影機,而且在真的遙控器丟失損壞后也不用著急了。

        為了解決無線連接設置復雜的問題,有的產品也進行了貼心的設計,一切為用戶考慮。EPSON的EB-C1915,EB-C1925W兩款投影機,就可以選配一個類似U盤的Quick Wireless Connection Key(快速無線連接鑰匙), 先將其插入投影機,然后拔出再插入PC,即完成了無線連接的全部設置,投影機會在幾秒后自動識別PC信息開始投放。

        當把具有網絡功能的投影機接入到Internet時,可以在相距甚遠的不同會議室之間進行投影畫面共享。例如,Sony的VPL-CX125/155/CW125等機型就為遠程會議等應用提供了支持。

        Windows Vista 操作系統(tǒng)中的“附件”中有一個“Connect to a Network Projector wizard,網絡投影機連接向導”,運用這一向導,可以搜索到網絡上的投影機,在建立起網絡投影演示后,會出現(xiàn)一個“Network Presentation dialog box(網絡演示對話框)”,提供Pause/Resume, Disconnect等按鈕,供用戶來操作。[7]將網絡投影機應用軟件集成到操作系統(tǒng)中,極大地方便了用戶,很利于網絡投影技術的推廣。

        3 HDMI

        HDMI(High Definition Multimedia Interface) 即高清多媒體接口,由日立、松下、飛利浦、索尼、湯姆遜、東芝和Silicon Image七家公司聯(lián)合組成的HDMI組織研制。HDMI接口是為高清而生的,HDMI 1.2a的帶寬為4.95Gb/s,HDMI 1.3提供的帶寬達10.2Gb/s,最遠可傳輸15米,可以傳送無壓縮的8聲道數(shù)字音頻信號及1080p的高分辨率數(shù)字視頻信號。2009年6月由HDMI規(guī)范授權機構HDMI Licensing,LLC官方了HDMI 1.4的規(guī)范。HDMI 1.4 集成了高速以太網功能,還增加了一個音頻通道ARC,這個新通道能讓高清電視通過HDMI線把音頻直接傳送到A/V功放接收機上,無需另外一條線。HDMI 1.4支持更高的色彩空間。HDMI 1.4支持3D顯示器,并支持高清1080p的分辨率,同時還支持多種3D技術。而對于顯示器,其支持4K x 2K分辨率,支持30Hz刷新頻率下的 3840 x 2160和4096 x 2160分辨率。 NVIDIA的3D Vision Surround技術就是用HDMI1.4連接三臺顯示器,以全立體3D顯示的方式呈現(xiàn)身臨其境的視覺效果。

        HDMI支持HDCP(High Definition Copyright Protection,高清版權保護協(xié)議),HDMI還具有“即插即用”的特點,信號源和顯示設備之間會自動進行“協(xié)商”,自動選擇最合適的視頻、音頻格式。HDMI接口中有一條熱拔插探測線,因而可以支持熱拔插。HDMI在針腳上和DVI兼容,只是采用了不同的封裝,使得接口更小,線纜更細。[8]

        HDMI接口有三種型號,A型為19個針腳;B型為29個針腳,可傳輸HDMI A type兩倍的TMDS數(shù)據(jù)量, 相當于DVI Dual-Link傳輸, 用于傳輸高分辨率圖像(WQXGA 2560x1600以上);C型總共有19pin, 可以說是縮小版的HDMI A type, 但腳位定義有所改變, 主要是用在便攜式裝置上。

        4 DisplayPort接口

        DisplayPort 是VESA的標準,這是一種針對所有顯示設備(包括內部和外部接口)的開放標準。Display Port問世之初提供的帶寬就高達10.8Gb/s,而且為以后的提升預留了空間,即使DisplayPort采用新的2X速率標準(21.6Gbps),接頭和接線也不必重新進行設計。

        和HDMI一樣,Display Port也允許音頻與視頻信號共用一條線纜傳輸,支持多種高質量數(shù)字音頻。在四條主傳輸通道之外,Display Port還提供了一條功能強大的輔助通道。該輔助通道的傳輸帶寬為1Mbps,最高延遲僅為500μs,可以直接作為語音、視頻等低帶寬數(shù)據(jù)的傳輸通道,另外也可用于無延遲的游戲控制。

        DisplayPort具備高度的可擴展特性,要讓它同時傳輸多條視頻或音頻流也并非難事。畫中畫、分屏顯示功能對于DisplayPort而言就是“小菜一碟”,一條Display Port連接線最高可支持6條1080i或3條1080p視頻流。AMD的單GPU多顯示輸出技術ATI Eyefinity的實現(xiàn)就是得益于DisplayPort接口:AMD在GPU內集成了六條DisplayPort輸出信道,每條信道連接一臺顯示器,全部由一個顯示引擎驅動,可以輕松地搭建6屏幕顯示墻。

        DisplayPort使用Philips為DisplayPort制訂的一套內容防拷協(xié)議,版權保護技術比HDMI的HDCP更加可靠。當然,DisplayPort的架構更富彈性,廠商也可根據(jù)需要選擇其他內容保護協(xié)議。[9]

        顯而易見,DisplayPort接口相比HDMI接口而言,有過之而無不及。更重要的是DisplayPort實行免費政策,不像HDMI那樣征收授權費,因而更受青睞。

        5 電視射頻輸入端口(RF, Radio Frequency,無線電射頻)

        在投影機內加入一個電視節(jié)目接收模塊,投影機就搖身一變,成為一臺大屏幕電視機。在投影機上就多了一個電視射頻輸入接口,插上天線就可收看電視節(jié)目。如紐曼這樣的新興廠商,就把投影電視機作為賣點,并且以1000-3000元的低價銷售,有力地增加了投影機在普通百姓中的知曉度和認可度。

        RF的成像原理是將視頻信號(CVBS, Composite Video Broadcast Signal,復合視頻廣播信號)和音頻信號(Audio)相混合編碼后輸出, 然后在顯示設備內部進行一系列分離/ 解碼的過程輸出成像。

        六 投影機接口的發(fā)展特征

        隨著投影機的發(fā)展,投影機的接口也在不斷發(fā)展。當前投影機接口的發(fā)展呈現(xiàn)出了數(shù)字化、高速化、集成化、輕便化等顯著特點。

        數(shù)字化是大勢所趨,接口提供的帶寬、速率也越來越高,唯有如此,才能對方興未艾的高清視頻,3D立體視頻等提供支持。但是數(shù)字接口全面替代模擬接口絕非一蹴而就的事情,模擬接口表現(xiàn)出了頑強的生命力,淘而不汰,滿足用戶的多樣化需要,保證已有設備的繼續(xù)使用。

        用戶總是希望產品易用好用。投影機的接口發(fā)展呈現(xiàn)出集成化的特點,一個接口既可以傳輸視頻,也可以傳輸音頻,還可以傳輸控制信號,真正實現(xiàn)“一線通”,甚至是“無線通”,避免繁瑣的線纜連接。而且接口和線纜的設計也追求輕便小巧,粗大笨重自然不為人所愛。

        窺一斑而知全豹,透過投影機的接口我們可以了解投影機技術的不斷改進,用戶體驗的不斷改善。不斷創(chuàng)新并且體貼用戶,這就是投影機的發(fā)展之道。

        參考文獻

        [1] PConline數(shù)字家庭什么是色差分量接口?[EB/OL].

        < .>

        [2][3][8] 電腦報. 液晶顯示器維修手冊[M].重慶:電腦報電子音像出版社, 2009:86-88.

        [4] 蔡皖東.計算機網絡(第3版)[M].西安:西安電子科技大學出版社,2007:29.

        [5] 阿勻.光影魔術師――熱門投影技術與功能解析[N].電腦報,2009-11-16(20).

        [6] JBMIA .What’s PJLink ? [EB/OL].

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