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        公務員期刊網 精選范文 平面畢業設計總結范文

        平面畢業設計總結精選(九篇)

        前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的平面畢業設計總結主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

        平面畢業設計總結

        第1篇:平面畢業設計總結范文

        廣告設計專業是以培養學生創新意識和設計能力及其實踐為目標的。從專業發展的角度看,設計能力雖然重要,但沒有創新意識也就沒有長期從事專業工作的活力和動力。因此,三年教學中的任何一個環節都應該貫穿創新這個基本原則,畢業設計也不例外。或者說畢業設計更能體現和發揮創意創新,因為在前期課程的實訓環節中因為有具體的實訓要求,使得學生不能隨意發揮設計對象和設計思路,而畢業創作是學生自選課題,這樣可以使有些學生做一些自己關注已久或思考過的問題和對象,如個人理念,情懷,偏好等的作品。以筆者所帶學生為例,有一年一位平面廣告設計的學生以個人畢業前的心情和狀態為基礎,創作了題為《2011之我行》的作品,作品中,以抒發個人內心的“破繭”,“成蝶”,“拼搏”為主體創作的系列圖形,并將其應用在磁帶,各種筆記本,頭巾,書包,衣服等載體上,作品推出后,受到很多同屆有共同心理感受的畢業生的一致認同和好評。

        2畢業創作是對能力提升的綜合體現

        (1)畢業創作過程中對設計軟件操作應用能力的提升

        在筆者輔導了多年的畢業生創作過程中,糾正了很多學生在實際工作中錯誤運用軟件的問題。有些學生在學校學習了各個平面設計軟件,但是在頂崗實習中,因為有些并不專業的公司的誤導,使得學生反而丟失了以前在校學到的東西,如有些學生用竟然用photoshop軟件編排報紙和書籍,我們知道用此軟件進行排版是非常麻煩并且不專業的一種表現,所以在畢業創作輔導過程中,若發現此類問題,老師們會及時糾正并再次幫助學生對各個軟件的特長和功能有正確的認識。直至學生能夠正確使用該軟件并認可。

        (2)畢業創作中對項目的整體執行過程的體會

        因畢業創作的完整性,綜合性特點,學生在做畢業創作的過程中,能夠從調研——策劃——設計表現——修改調整——后期制作——評估總結這一完整的執行過程中體會和感受一個項目的操作環節所涉及到的所有問題,在這個過程中對于學生的認識分析能力,設計表現,材料特征,總結歸納能力,問題解決能力等都是一個質的提升的變化。很多畢業生感言到,畢業創作之前,是非常痛苦和有壓力的,但是,創作完成后,成就感,滿足感超出自己的想象。這足以體現畢業創作對學生綜合能力的提升和對項目執行后得到的鍛煉非同小可。

        3畢業創作可產生應用價值

        (1)選題可結合生產實際,使得創作有被生產利用的可能

        授課教師可以和一些單位聯合,共同開發一批有實用價值、適合學生設計的課題,甚至可以以某些單位的某項生產任務作為設計課題。這樣做一方面可以為課題資料的積累,為今后畢業生開題講解不斷完善創造良好的基礎。另一方面創作完成后,可以展示給生產商,或參與某產品的形象、包裝創意征集,這種先入為主的作為大都會有意想不到的收獲。

        (2)盡可能聯系實際

        盡管畢業創作的選題大多為學生自擬或老師列舉范圍學生進行挑選,但在落實選題范圍后,盡可能讓設計對象聯系實際,貼近生活。入選題為產品包裝類,學生可從自己所在地的特產,傳統工藝產品,地方風味產品等入手,一方面因了解其生產過程和特征而容易發揮創作,方便創意構思,另一方面可和生產商進行溝通協商,在有特定要求和市場調研和目標的驅使下進行創作,做出藝術性和實用性兼備的的作品。畢業創作教學要求的要求結合多年的畢業創作輔導經驗和認識,筆者認為,畢業創作教學應具備以下教學環節和要求。從三年級上學期期末開始,對畢業設計教學環節進行教學組織規劃,規定全體學生一律不能提前離校。將學生分成幾個小組,由指定的畢業設計指導老師進行全程的畢業設計與制作的教學指導。從畢業設計專業考察、市場調研、畢業設計課題選定、初步設計概念、設計方案深化、版式設計、整體設計,一直到實物模型與產品制作,包括展覽展示、賣場環境設計,還要有完整的畢業設計計劃書,畢業設計說明報告書,然后才可開始進入畢業創作展覽和畢業創作答辯階段,最后,系部或學校最好有企業人才招聘會,與畢業創作進行完美的結合,90%的畢業生能參加招聘會,這才是畢業設計教學環節的結束。從而建立起完整的畢業創作展覽、畢業創作答辯和人才招聘“三位一體”的畢業設計教學新模式。筆者所在院校和該地區兄弟院校設計,廣告類專業畢業設計教學目前存在問題。畢業設計是體現該專業教學理念和教學成果的最終環節,但長久以來,我地區對畢業設計的認識和教學執行的理解卻存在很大差異。目前,我地區大多數藝術院校或藝術類專業中,畢業設計內容大多是該專業課內容的重復,即選擇某一設計范圍后,用以往教學中某一方向課程或幾個方向課程的內容進行表現,完成幾幅作品即可。雖然作品的數量比以往多,但存在主題不突出,材料應用不準確,制作不到位等問題,源于高職學生整體認識能力和水平的不足,有些畢業生做完畢業創作還不能理清自己對創作主題的闡述,所以根本不能對學生的整體把握能力和社會實踐能力,創新能力得不到提升,也沒有為整個教學體系的最終環節注入新的活力,為下一屆學生的教學也起不到示范和引領作用,長此以往,教師受到對畢業創作教學不良效果的打擊影響到對整個教學的消極怠慢,學生對畢業設計也沒有了新鮮感。尤為嚴重的是,很多院校基于完成高職高專畢業生就業工作這一環節,大多數精力都放在安置學生離校上崗上,畢業設計教學環節形同虛設。

        第2篇:平面畢業設計總結范文

        關鍵詞:“產學”一體化教學;教學模式;畢業設計

        1問題的提出

        高職建筑設計技術專業畢業設計的教學目標是適應當前社會需求,面向學生畢業后從事建筑設計、建筑管理等方面的一線工作,將“產學”結合一體化教學模式深入到教學中,培養能勝任中小型民用建筑設計崗位工作的能力,培養學生獨立完成建筑設計的能力、團隊協作精神、各專業間溝通協調能力、嚴謹踏實工作態度、高尚的職業操守以及責任感等各方面的素質,為更快進人建筑師角色打下良好的基礎。雖然畢業設計在高職建筑設計技術專業畢業設計教學中扮演著重要的角色,但近年來,諸多問題在高職類建筑設計畢業設計教學中曝露出來。

        1.1學生態度不夠端正

        一些學生把畢業設計當作平時大型作業,敷衍了事,不認真對待。此外,最后一年到相關企業單位頂崗實習和畢業設計的教學模式流于一種表面形式,管理混亂、松散。因為社會就業的壓力,一部分學生不能專注于畢業設計,還有些學生認為畢業設計課程不再有新穎的知識可學,產生了去校外建筑設計院或建筑設計公司學習的念頭,而對畢業設計卻缺乏重視和更深一步的研究與探索,對自身職業規劃、專業技能的提高缺乏更高的追求,等等,所有這些反映在設計成果上與預期教學目標相去甚遠,畢業生專業培養目標打了折扣。

        1.2教材滯后

        我院建筑系建筑設計技術專業建筑設計教材,已經用了上十年,教材中的建筑設計原理還是經典的,而對于民用建筑各個專題,近幾年很多建筑設計規范都做了相應的修改與調整,而教材沒有跟上,就顯得落后了。另外,傾向于建筑實踐教育的教材對有關建筑法律、規范的教學內容的明顯欠缺,更談不上更新。

        1.3畢業設計選題不合理、老套、一成不變

        畢業設計選題老套,一成不變,簡單重復昨天的故事,同時與建筑市場實際脫節、和學生的就業方向脫節,同一個設計選題作幾屆的事情甚有發生,多年一貫制,學生綜合能力的培養未得到重視。這樣造成學生做畢業設計應付了事,積極性受到影響;畢業設計成果徒有其表,追求形式,無實質性內容、無創新之處。

        1.4畢業設計成果評價體系不清晰

        畢業設計最后考核把關不嚴,未能按標準進行考核,考核的態度不嚴格,甚至偏向寬容,致使畢業設計教學質量達不到預期效果。成績評定不能完全做到公正客觀、合理、科學。對畢業設計成果未按畢業設計任務書要求,或設計質量不達標,或未按時完成的學生開綠燈,降低要求,基本上給予過關、及格。

        2“產學”結合模式下的畢業設計教學

        在畢業設計中出現的這一系列問題,迫使我們進行畢業設計教學改革,對畢業設計的教學進行探索,提出“產學”一體化畢業設計教學模式,即將畢業設計教學與建筑設計實踐相結合,從理論上升到實踐,建筑設計過程從單一的師生互動轉變為有業主、合作單位、相關職能部門等多方參與的動態變化發展過程,在具體的建筑設計實踐過程當中,提升學生的實踐能力,培養學生的創新能力,強化專業技能,訓練、提高團隊間溝通、協作能力,為畢業生適應當前市場需要,更快地融入到建筑師崗位奠定堅實的基礎。

        2.1科學、合理、適宜的“真題真做”

        我們從畢業設計選題上進行改革,打破原有由畢業設計指導教師編制好任務書傳統,轉變學生按指定任務書設計的相對靜態的教學模式。畢業設計選題采用“真題真做”方式,與建筑設計實踐相結合,調動學生學習的積極性與主動性,提升學生的學習興趣,讓學生放飛思路,使其創新精神得到培養、創新意識得到提高,使學生熟悉真實工程的工作步驟,積累較全面的“實戰”經驗。

        2.2“雙導師”制教學模式

        在教學上,積極推行“雙師制”和“邀約制”教學模式,除了本系教師外,還聘請建筑設計院有經驗的建筑師參與教學,把一線實際工程經驗帶進課堂,提升畢業設計教學質量;同時讓業主參與到畢業設計過程中,將整個畢業設計過程教學由以前簡單、古板的靜態教學過程轉變成有業主、合作單位、相關職能部門等多方參與的動態發展過程,在真實具體的建筑設計場景中,加強學生的專業技能水平和培養綜合解決問題的能力[1]。

        2.3建立完善、合理的畢業設計評價體系

        為了提高教學質量、調動師生的積極性以及科研生產實踐的可持續發展,我們對畢業設計成果的評價體系進行改革,建立完善、客觀、公正、合理、具有明確導向性的評價體系,對畢業設計成果采用定性描述與定量測評相結合,使評價具有可比性及可操作性;此外,為了使評價具有廣泛性與多元性,將校外專家、用人單位的意見納入評價體系。

        3設計教學過程

        鑒于我院教學實習基地的建立,我們將畢業設計題目選為學生公寓,這是我院剛好準備新建的實際項目,同時與江西省現代建筑設計研究院進行合作,聯合教學。該用地位于我院現有學生1~10#公寓組團西側,學校運動場南面(如圖1),學生們天天生活于此,對周邊環境較為熟悉。選取這個真實、學生認知場景同時又是學生們熟悉的建筑功能,有利于強化學生對場地的直觀感受,有利于加強對建筑功能、建筑空間的組合能力,有利于創作出一個屬于學生們自己的建筑,有利于加深對設計項目的理解,最終有利于教學。在畢業設計教學中,我們提出“真題真做”要求,通過畢業設計選題、分組現場踏勘社會調查實例調研相關資料搜集獨立建筑設計(包括討論式教學、答疑、各專業溝通等)設計成果表達畢業答辯環節,訓練學生在特定建筑環境中進行建筑設計并滿足技術可行性、經濟合理性且具有實施深度的能力,讓學生了解設計院實際設計工作的狀態和工作節奏。針對本次畢業設計要求學生會調研,完成調研,分析公寓周邊環境、學生行為流線形式、學生的生活習慣,根據甲方要求制定設計任務書,生成、完善方案,最后用設計成果完整地表達符合甲方要求又具有創意的方案。在整個環節中,側重培養學生敏銳地發現問題、富有洞察力地分析問題的、最終綜合協調地解決問題,以調研發現的問題開始來研究建筑,通過分析周邊環境以及學生的生活習慣、行為流線來設計建筑,設計過程要求學生關注建筑場所、校園文化與學生活動的聯系,讓學生認知到地域性、文化性、時代性因素對建筑設計的影響,而非孤立的設計建筑,要有整體觀和可持續發展的理念[2]。

        3.1問題提出

        本次設計任務是我院新建的學生公寓,與江西省現代建筑設計研究院合作教學,沒有設計任務書,甲方即我校只是提了基本要求,希望新建學生公寓能解決3000人居住,同時建筑造型與現有學生公寓協調,另外因處在將來新建的圖文信息大樓東北面,外形要求美觀;此外,用地現狀及紅線沒有明確的界線,沒有細化每項設計內容,對于學生公寓的主要功能空間、用房面積大小等,學校也沒有提具體要求,要求需要學生通過調研分析,根據自己對項目的理解與研究,確定各功能房間面積,編寫、細化完善任務書。這樣一來我們的教學方式就發生轉變,學生不再被動接受知識,而是成為教學主體,主動學習,形成師生互動形式,打破傳統以教師為主導的灌輸式教學模式,教師僅對學生起引導作用,培養學生關注建筑所處地域、文化和時代精神,以調研的方式,發現問題,對問題進行歸納整理,帶著問題去思考、探索建筑,設計建筑,讓建筑更好地為人服務。

        3.2現場調研與案例參觀

        (1)現場調研、踏勘。設計分組,每個小組首先需要調研新建的學生公寓所在的校園的位置,分析新建學生公寓與已建學生公寓、學生食堂、教學樓、實訓樓、運動場間的聯系,深入解讀周邊環境設施信息對新建建筑的影響。其次,分析新建學生公寓與校園空間結構、道路系統、景觀結構的相互關系,把握建設基地內外道路、景觀、建筑等要素之間的關系,為設計構思做好前期準備。再次,詳細了解學生活動與使用情況。以休息日與正常上課時間作對比,觀察并記錄從早上6點到晚上10點各個時段學生人群的主要流線以及活動模式。這一環節需要教師引導學生思考、分析在不同時段的學生的活動特征、流線方向,并不是學生機械地用數碼相機、手機拍照,記錄數據。此外,在校學生是學生公寓的主人。每個小組應對不同年級、不同性別、不同專業學生依據學生所關心的問題與興趣,設計問卷調查表,對在校學生進行調查,人數不低于50人,同時鼓勵學生勇敢且多交流,了解被訪者對學生公寓現狀的意見與建議,期望新建的學生公寓提供哪些更好的改善,從而為建筑功能的確定提供第一手資料。調查結束后,對收集的信息進行歸納整理,繪制分析圖表,撰寫調研報告,分析現在學生對公寓的想法、建議。(2)建筑實例調研。我們列出南昌市區多個已建成且具有一定代表性的高校學生公寓像南昌大學、江西師范大學、江西財經大學等學生公寓,讓學生分組自行組織參觀調研,關注建筑間的相互關系、與周圍景觀、道路交通等環境要素的關系、建筑空間與行為、功能空間的組合,重點調研使用者對學生公寓的使用感受與意見,并做好有關文字及圖表記錄。(3)調研總結。此階段成果要求圖文并茂將調研內容、分析結論、解決辦法等采用ppt匯報交流。在匯報時展開討論,理論與實際相結合,將問題具體化。對匯報中存在的問題與不足,師生展開討論,相互提高。匯報完后,要對調研內容作進一步的補充完善。(4)建筑師分享工作心得。在這個過程里,校外導師根據自己工程實際經驗,將設計過程中可能會碰到的問題、綜合協調解決問題的方法、現實工程中處理手法、要使用到的規范等等與同學分享,讓學生學到以前課堂上學不到的第一手資料,避免了走彎路,節省了時間,提高了效率,調動了學生的學習熱情。在整個現場調研與案例參觀過程中指導教師不管是本院教師還是設計院建筑師都參與其中,引導學生進行調研和參觀,對學生進行方法上的指導,要求在擬建建筑與環境場所、物質技術條件相協調的情況下,引導學生將調研問題詳盡、切合實際。調研過程中,注重培養學生探究問題思路寬泛,審視問題角度廣闊,明確設計理念,避免對某一建筑類型設計模式先入為主式的定型化思維,解決問題方法要與從不同,讓學生的個性得到充分發揮,學生綜合解決問題的才能得以加強,為設計能力及相關研究能力的提升打下基

        3.3建筑方案的生成

        (1)設計任務書的編制。在完成調研參觀后,學生需要通過廣泛查閱相關圖書文獻資料、各種資料及數據的收集。根據調研成果分析,每個小組確定擬建建筑合理、科學、具體的功能設置,確定建筑規模、建筑經濟指標,編制出完整的設計任務書。(2)方案的生成。方案早期階段要求學生根據調研分析結果,通過對學生人群的行為、流線分析以及建筑功能與環境的關系研究,構思總體布局,確定建筑的出入口位置,思考方案的建筑體量關系、建筑體量與周邊環境的關系以及大概的平面組合形式,勾畫總平面、平面功能、空間概念草圖并制作概念體量模型,形成設計構思和方向。在此環節,教學特重在解決問題的過程,而不是結果,讓學生從不同解決問題方式的切入點進行多樣性的思考,鼓勵學生探索解決問題的不同方法。討論式教學。為了每組之間的相互學習與交流以及培養學生表達自己方案構思的能力,要求每組學生都要對各自的方案構思進行方案邏輯推理形成過程的講解,包括方案的切入點,解決問題的思路與辦法,方案的特色等。各組同學之間相互探討,互相提出不同的意見,讓學生在相互交流中得到提高。教師在教學過程中不直接對方案進行好壞評價,而是參與討論,根據不同方案的特點,給予相應的建議與啟示,提供解決問題的方向,對不妥之處予以指出和完善,幫助學生盡早確立方案發展方向與目標。模型、效果圖貫入式教學,提高學生動手能力和邏輯思維能力。設計過程中,在方案設計初期,將建筑基地及其周邊環境用模型制作出來,讓學生直觀體驗校園建筑空間、尺度、建設場地與周邊建筑、道路、景觀的關系。隨著方案的逐步深入,建筑平面初步確定后,我們要求每個小組根據自己平面設計方案制作建筑的體量模型放入基地模型中,推敲建筑與周邊環境場地關系、空間關系以及建筑體塊間的比例、尺度關系和體塊與體塊間相互關系。在建筑平面與建筑體塊基本確定后,建筑效果圖介入進來,推演建筑的細節、色彩、材料等。

        4畢業答辯

        由于“雙師制”的新型“產學”結合畢業設計模式的實施,對整個畢業設計過程的監控就顯得更加重要,所以學院推行與新教學模式相配套的中期檢查和預答辯制度。畢業設計中期檢查和畢業設計預答辯旨在檢查學生的設計進度和成果,督促學生改進方案,加強表達。為了全面提升畢業設計教學成果質量,督促學生高質量完成畢業設計,在正式答辯的前一星期,安排一次預答辯,檢查學生的畢業設計成果,對畢業設計成果與任務書設計要求不相符的圖紙內容則要求返工或重畫,對設計深度沒有達到畢業設計任務書要求的圖紙一概要求補畫或補做。為了培養學生表達自己方案構思的能力以及應試能力,正式答辯時要求每位學生用10~15分鐘的時間清楚、明晰、準確、簡潔地介紹設計方案及各項技術經濟指標,讓答辯評委對整個設計成果有初步印象。整個答辯過程公開、公平、透明,采取由答辯小組組長主持答辯,4個專業教師或建筑設計人員參與點評學生設計成果的答辯形式。外聘專家、有實踐經驗的建筑師擔任答辯小組組長,對畢業設計質量進行全方位的把控,嚴格把關,有效提高教學質量。

        5評價體系

        以往畢業設計考核評價重結果和建筑表現輕階段設計過程,忽略了設計中各個環節的階段性成果,以最終的畢業設計成果視為主要評價依據。對此,我們對評價體系進行改革,建構新的評價標準,關注學生從建筑調研(現場踏勘、建筑實例調研)、調研成果匯報、任務書的制定、方案設計的階段性草圖(一草、二草、三草)與模型、最終設計文本到畢業答辯的全過程設計,并將此作為學生畢業設計成績評價的依據。除此外,將畢業設計過程中的日常考勤管理納入到畢業設計成績考核中。另外,為了鼓勵學生重視設計的全過程,注重設計能力的提高,新的評價標準進一步明確了各階段的教學目標、階段性設計成果的要求、評分標準、畢業設計的評分規定與用語,并作了詳細的說明和量化要求。

        6結語

        總之,通過對以往教學模式的反思與總結,我們在畢業設計教學中實施“產學”一體化的教學模式,無論對學生、教師、學校,還是對設計院、社會都是有利的,最終學生是合作教學的主體、受益者,在這個教學模式中,增長了實踐知識,提高了自身綜合素質,提升了社會競爭力。而作為學校,將大學職業教育與社會需求及建筑實踐相結合,有效地提升了教學質量,贏得了用人單位普遍的贊譽。對于企業建筑設計院,通過“產學”結合,豐富了建筑師理論的水平,同時為企業尋求、培養專業設計人員搭建平臺,充實了企業的人才庫。

        作者:彭敏 萬莉 單位:江西建設職業技術學院建筑系

        參考文獻:

        第3篇:平面畢業設計總結范文

        1三維建模及仿真

        在夾具設計的過程中,根據確定下來的設計方案,學生可以對定位元件、夾緊裝置、支撐元件、導向元件之間裝配關系予以確定,需要的標準件從標準庫中直接調用,如果是夾具體、鉆模板、支撐架、非標準定位銷等,可以自由地在裝配環境下進行零件的設計,并且設計出來的零件無需約束,自動裝配到鉆夾具裝配體上。專用夾具裝配體建立以后,接著可用SW軟件自帶的Animator插件對裝配體進行運動仿真,使裝配體產生運動,如果發生動態干涉,系統會報警,并給出干涉的部位。SW軟件具有對設計方案動態修改的功能,在設計過程中隨時修改零件尺寸和結構形式,相對應的零件會自動更新,使設計修改工作簡單方便。由于SW設計的直觀性,學生的接受效果大大提高。SW軟件還可以動態模擬鉆夾具從零件到整個裝配體形成的過程以及裝配體的運動過程,并形成可單獨保存的AVI格式動畫文件,脫離SW軟件環境也可以播放,方便直觀地觀察仿真設計結果,使老師尤其是答辯老師可以快速地了解夾具裝配設計、結構的工作原理和方法,節省學生在答辯時的解釋時間,提高了畢業設計的效果和答辯效率。經仿真檢驗修改后的裝配體,利用SW軟件的“爆炸”功能生成爆炸圖,顯示夾具裝配體詳細的結構和相互間的裝配關系。

        2二維工程圖的形成

        SW軟件利用設計的三維立體圖可以自動轉化成二維平面圖,并且局部放大圖、剖視圖、標題欄、明細表等也自動生成。設計學生只須根據生產工程圖的標準對轉化的二維平面圖進行修改,即可形成標準的二維工程圖。

        3總結

        第4篇:平面畢業設計總結范文

        一、選題的意義、研究目的

        (一)為滿足時代和社會的要求,給21世紀現代化住宅小區提出了更高的要求,既要是城市的主體和形象,也是區域地段的標志性建筑,身負城市經濟和社會的雙重功效,所以也給當代大學生提出更高更具考驗性的問題,使得通過建筑形象,結合現代的材料和技術將建筑融合成為有機的整體,表達出新的建筑美學理念。

        (二)近年來框架結構在世界各地又有了很大發展,許多城市普遍興建了包括商場、住宅、旅館、辦公樓和多功能建筑等各種類型的框架建筑、土木工程專業學生畢業后參加或從事框架結構設計已成為必須面對的現實之一。

        (三)通過畢業設計對大學期間所學的知識做一個系統的總結和應用,通過自己對在熟悉任務書的基礎上參觀比較同類建筑、查閱、搜集有關設計資料使我們所學的知識得以綜合應用,提高知識的應用能力,并培養獨立的解決建筑設計,結構設計的內容和步驟及掌握建筑施工圖繪制的方法為今后工作打下良好的基礎。

        二、設計現狀

        (一)隨著經濟的發展和城市化的進程的加快,大量人口持續不斷的涌向城市,致使城市規模不斷擴大,有限的資源不斷減少,建筑作為能源消耗大戶,需要我們用更多的節能省材的眼光去規劃設計當下建筑,最大限度的節約能源。

        (二)為滿足和完善總體規劃要求而建造的現代化住宅小區,即是城市主體和形象,也是區域地段標志性建筑,所以在設計的過程中必須滿足周邊區域環境和城市設計概念的前提下,采用現代建筑風格設計手法,結合現代材料和技術,將建筑融合進整個規劃之中

        (三)社會發展至今,物質享受已不再是主流,然而精神享受已逐顯頭角,所以這也為當下現代化建筑在設計功能,輔助設施上提出更高的要求,確保做到設施上齊全,使用上方便,功能上合理順暢,另外風水學在現代建筑中也應用的淋淋盡致所以也要求我們在設計的過程中考慮非常全面。

        三、課題設計內容與要求

        (一)基本任務及要求

        本設計基本的任務包括建筑設計,結構設計;具體要求如下:

        1、建筑設計要求:繪制總平面圖、底層平面、樓層平面、主要剖面(圖中應注明屋頂、樓蓋、地面等基本做法)、主要立面、圖紙目錄、設計說明、門窗表,需要綜合考慮結構方案的可行性;嚴格按《建筑制圖標準(GB/T50104-20010)》繪制建筑施工圖,具體要求可見任務書詳細說明。

        2、結構設計要求:合理確定結構方案的結構布置;在結構布置的基礎上,對指定的框架、梁、板、樓梯、基礎作內力分析及配筋計算。如在墻體承重部分,尚應對墻體的承載力、穩定性進行驗算,須有詳細的設計計算步驟,結構施工圖按照手算設計計算結果進行繪制。

        (二)鷹王·康橋銘居1#住宅

        1、設計資料:

        (1)自然條件:基本風壓:0.35KN/m2,抗震設防烈度:6度以下

        (2)結構設計參數:

        建筑結構安全等級二級

        建筑結構重要性類別丙類

        結構設計使用年限50年

        地基基礎安全等級甲級

        (3)設計規模:1#建筑面積為2522.93平方米,其中住宅建筑面積為1934.96平方米,商業面積/儲藏間面積分別為360.72/57.03平方米,車庫/物業管理面積170.22平方米

        (4)擬建位置:本項目的建設地點就位于鷹潭市南站物流組團,體育中心北側,項目地塊東靠近城市道路——51號路與嘉鷹水岸華府相望;南臨46號路與體育中心相望;西有城市規劃道路;北接萬福住宅小區

        2、功能要求

        設計方案中,將小區中的商業部分、住宅部分、綠化部分及配套設置部分從上至下進行功能組合整合,按照小區的功能要求進行組織安排,最大程度的滿足建筑使用要求,其中沿51號路和46號路設置商業住宅樓,除了滿足小區內部商業需求,同時融入整個城市商業圈,在本棟中主要有兩種戶型A3a,A6,采用平面布局,設計中增加屋頂露臺的輔助空間,為住戶提供了利用太陽能的有利條件

        (三)結構形式

        1、上部結構最高高度18.890米,地面以上6層,結構體系為鋼筋混泥土框架結構,所有樓、屋面均采用鋼筋混泥土梁板式樓蓋。

        2、基礎形式待場地地址勘探后確定

        3、填充墻及隔墻用多孔磚墻或粉煤灰加氣砼砌塊。基礎用C20砼,框架用C30.鋼筋用Ⅰ、Ⅱ級熱扎鋼筋。荷載按國家規范取值。

        四、設計的重點與難點

        (一)施工圖設計階段在設計方案的基礎上,不但要推敲房間左鄰右舍的功能關系而且要對房間的形狀、比例、甚至門窗位置考慮周全(二)任何一個建筑設計都需要其他專業的設計與之相配合,才能使施工圖設計成為完整意義上的設計,因為在方案設計階段,建筑師往往只關注建筑設計,對于結構專業的也只能從造型上提出方案,因此如何協調好各專業之間的設計矛盾就成為了施工圖設計的難點

        (二)隨著國家對建筑節能方面的要求斷嚴格和提高,施工圖設計往往增加了建筑保溫隔熱層位置示意圖(在建筑平面圖和剖面圖中用特定圖線和文字說明表示)。施工圖的細致性是從微觀層面來說的,即施工圖設計應準確無誤,應與其他專業做法統一,圖文表達應清晰明了,圖幅大小選擇要合適,這樣不僅能與其他專業設計很好的配合開展設計工作,更為重要的是施工圖紙可以讓現場施工人員容易讀懂,提高施工效率,縮短項目建設周期,同時減少了工程建設成本,也算是為國家和人民做出了建筑師應盡的責任和義務。

        (三)重點注意排水坡度,屋面防水這一系列的做法,另外注意女兒墻的設置。

        五、設計工作進度安排

        (一)準備工作2011年5月10日~2011年8月31日選題,調查研究與收集資料,寫文獻綜述與開題報告

        (二)2011年11月30日前完成結構選型、結構布置、結構計算

        (三)2011年12月31日~2012年3月9日總結及準備畢業答辯,整理畢業設計成果,并寫出畢業設計總結

        第5篇:平面畢業設計總結范文

        高職院校藝術類專業畢業設計可以培養學生分析問題、解決問題的能力,強化其使用設計軟件,熟悉設計與制作的一般流程,使之初步具備與客戶溝通和協調的能力,提高學生的職業技能。當前,畢業設計選題價值較低是高職院校藝術類專業畢業設計存在的一個突出問題。受限于指導教師承接的社會設計項目少、種類單一等因素,目前高職院校藝術類專業的畢業設計難以為畢業生提供合理的“項目庫”,導致多數高職院校藝術類專業學生的畢業設計選題大多是與實際生活脫節的虛擬課題,“真題真做”或“真題實做”少之又少,畢業設計流于形式與表面,難以深入開展。這與高職院校一貫秉持的“以市場為導向,以就業為宗旨”的教學理念相背離。除此之外,在評價方面,高職院校藝術類專業畢業設計也存在很大問題。許多學校的畢業設計評價時僅由專業教師自行承擔,缺乏引入設計公司社會性評價的環節;同時,答辯環節缺乏必要的淘汰,造成考核和評價形式大于內容以及企業和社會參與評價少的問題。

        二、基于創業理念下藝術設計類專業畢業設計的教學改革

        (一)鼓勵學生自主選題

        基于創業理念的畢業設計實施的第一步,就是讓學生自己走向市場,設計選題。畢業設計項目或是來源于學生與同學的交流,或是來自于網絡的項目外包,不論是哪一種,其真實性必須得到保證。以近幾年裝潢藝術設計專業的畢業設計項目而言,大致有視覺識別系統、宣傳冊、房地產公司樓書、包裝設計、企業網頁設計等幾大類。畢業設計的自主選題雖然是帶有學生個人偏好的一次主觀選擇,但項目是基于典型工作任務的真實設計,因此,能夠使學生獲得設計過程的完整訓練。學生的選題大多比較貼近本人的職業期望,能夠訓練學生掌握相關設計職業崗位或崗位群中的基本能力與關鍵能力。導師應在尊重學生自主選擇的前提下,使課題類型多樣化,最大程度地發揮學生各自的潛能。學生在啟動帶有獨立工作性質的選題中,自然也會根據個人的實際能力,選擇深度、廣度和難度適當的項目進行畢業設計。而作為畢業設計實施的管理者,學校專業教研室需要客觀評估學生的選題,比如,判斷學生自主選擇的項目是否具有典型性,其訓練是否具有實效性與可行性等。

        (二)讓學生與客戶充分溝通,明確設計任務

        學校在強調畢業設計“真題真做”或“真題實做”的前提下,應積極開展虛擬創業。市場上的項目大多是有條件的限定性設計,比如,針對平面設計、廣告設計等選題,學生在進行畢業設計時,必須了解消費對象、產品、媒體特定、制作工藝等要素;針對有關室內設計方面的選題,則必須詳細了解客戶意愿、工程預算、施工組織、施工工藝、施工材料等。藝術設計創業的成功離不開客戶資源,一個設計師只有擁有了一定數量的固定客戶,才能夠被市場認可。有創意的設計并不一定適應于市場的競爭,這其中涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心。一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使設計不偏離客戶的想法。學生在畢業設計的前期,需要深入市場進行調研,積累有關市場信息和工藝方面的資料,在與客戶就設計風格、造價成本、媒介材料等設計問題進行交流時,面對客戶的質疑,應適度堅持自己的意見,不應完全被客戶牽著鼻子走,要用創意引導并說服客戶,使客戶認同自己的設計作品。

        (三)制定科學的評價標準

        學生畢業設計的成績評定,習見的做法是由指導教師和答辯委員會的評分組成,兩部分的比例各占50%,從本質上來說,這屬于“校內循環”。對于以創業理念為導向的藝術設計類專業畢業設計而言,答辯小組的成績評價可以做弱化處理,而將社會(或客戶)對學生個人設計得失的評價放在重要位置。具體內容包括:設計理念是否合適,功能設計是否符合業主需要,技術措施是否合理,哪些部分還需要改進,界面設計是否悅目,植物種植設計效果是否美觀,家具與陳設選擇是否得當,風格采用是否合適,氛圍營造是否到位,如何平衡個人設計理念與業主決策之間的矛盾,施工效果如何,采用何種材料和施工工藝完成設計等等。在整個設計實施和現場跟蹤的過程中,學生可以采用攝影或工作筆記等方式進行記錄、總結。基于創業理念下的畢業設計教學改革,對畢業設計教學與質量管理的整體效能要求更高。同時,通過分析個人與社會需求兩者之間的差距,可以使畢業設計教學實施與評價更加多元開放,實現畢業設計教學系統中目標、實施、反饋、控制子系統的協調統一。

        三、結語

        第6篇:平面畢業設計總結范文

        關鍵詞:預備技師班 畢業設計 創新

        現階段國家經濟在轉型,勞動密集型產業逐漸向技術密集型產業轉變,社會對優秀技師的需求不斷增加,技師的地位和待遇跟著水漲船高。隨之而來的是國家對技師培養的要求變得更加規范和嚴格,不僅技術上要達到相應的水平,有一定的創新能力,同時還規定要有一定的企業工作年限后才能取得技師資格。

        這也就意味著當前的技工院校已經不能單獨頒發技師資格證給學生了,只能通過培養預備技師的方式來拉近與技師之間的差距。而預備技師作為“準技師”的定位,是以校企合作為紐帶,分階段培訓和考核為特征的新型技能人才培養手段。它與高級工的區別不僅僅是培養出更高級別的技術員,還需培養出具有更開闊視野、更豐富思維和更強大創新能力的技術員。讓培養出來的“準技師”們在進入各自的崗位后,能夠迅速適應環境,并在盡可能短的時間內取得技師資格。

        因此,作為預備技師班培養課程的最后一項重要內容――畢業設計,所達水平的高低,直接體現了該畢業生作為“準技師”水平的高低,同時也體現了技工院校相應專業辦學水平的高低。

        一、當前預備技師班畢業設計存在的問題

        1.選題過大,內容陳舊

        選題是確定畢業設計往哪個方向走,要走多遠的首要問題。選題選對了,就能夠條理清晰,按部就班地走下去;選題選錯了,就會茫無頭緒,舉步維艱,很長時間還在原地兜圈。

        據筆者觀察,預備技師班學生在畢業設計選題方面,主要存在選題過大和內容陳舊等問題。選題過大,是指學生在確定畢業設計方向時劃的圈太大,研究對象太廣泛;內容陳舊,是指已經沒有任何研究價值的課題,或者是別人研究成果已經相當成熟的課題。

        例如有機電一體化專業預備技師班的學生,選題《單片機的應用實例》;有電子商務專業預備技師班的學生選題《B2C購物網站的建設》。前者選題太大,單片機的實用深入到各行各業,都有應用實例,一本書都寫不完;而后者選題太舊,別人早已實現,技術也相當成熟,如淘寶網。

        2.虎頭蛇尾,沒有量力而行

        這里所說的虎頭蛇尾,是指某些預備技師班的學生在畢業設計時,方向是選好了,看似不錯,作用和意義也介紹得天花亂墜。一旦動手做起來,發現自己這個也做不了,那個也做不了,最后只能從互聯網上東抄西湊,真正自己做出來的東西寥寥無幾。

        例如有模具設計專業預備技師班的學生對目前正流行的3D打印很感興趣,選題為《廉價3D照相館方案》,興致勃勃跑來詢問筆者后續工作投入。結果研究后發現從人物掃描,到電腦建模,再到3D打印機打印出來,整個流程需要的設備和耗材并不廉價,就算借助學校有限的資源也無法完成該學生“奢侈”的夢想。

        3.與生產實踐脫節,實用價值不高

        與生產實踐脫節,是指有些學生選題并不考慮實際生產實踐的需要,憑空想象,做一些不切實際,或者是實用價值不高的東西。

        例如一位計算機專業班的學生,想用VC++做一個有加減乘除等功能的計算器,作為畢業設計的內容。筆者問這種東西做出來與專業的計算器或手機有什么不同和優勢。學生答沒有。既然沒有優勢,這種東西做出來有什么用,拿這個成果去參加企業面試,考官會怎么想?筆者最后否決了他的想法。

        4.缺乏興趣,沒有獨立思考和創新,抄襲成風

        很多預備技師班的學生以一種消極的心態參與畢業設計,覺得這個東西應付一下就行了,學校也不應該以這個為“借口”妨礙他們下廠工作。

        這種心態下的學生,不可能會有足夠的興趣和認真的態度去對待他們的畢業設計。甚至很多學生希望老師能夠一手包辦,他們照著老師的做就行了。例如某個計算機網絡技術專業班,相當一部分學生畢業設計選題企業虛擬子網(VLAN)的劃分,內容也基本照搬老師上課時講解的案例,不去獨立思考,更談不上創新。

        二、針對畢業設計中的問題提出要求

        1.認真對待,培養興趣

        要求學生認真對待畢業設計,將它視作學校學習的一次總結。是否沒有虛度光陰,是否能夠學有所成,就看這次畢業設計的含金量。同時,也可將它視作“未來顧主”的一次提前面試,關系到如何在眾多對手中脫穎而出,獲得考官的注意。事實也證明,很多企業面試時會提到學生的畢業設計內容和想法。

        學生有了良好的心態,就會有求知的欲望,從而獲得足夠多的興趣和動力著手完成他們的畢業設計。

        2.獨立思考,敢為人先

        筆者要求學生善于觀察和獨立思考,在自己生活和工作的環境里,結合自己的專業知識,想想別人已經做了什么,自己還能夠做些什么,不盲從,敢為人先。

        例如有電子商務專業預備技師班學生,選題地方農產品特產供銷網,就結合了學生家鄉的農產品銷售情況進行分析和設計;還有機電一體化專業的學生選題單片機控制光感自動百葉窗;平面設計專業學生的選題客家風情宣傳畫冊;計算機網絡技術專業學生的選題學生會社團網絡應用規劃等,都能夠結合所學專業知識,提出自己獨特的見解,給人耳目一新的感覺。

        3.準備充分,量力而行

        畢業設計在選好題后,就要開始著手準備素材方面的東西了。首先需要自我評估軟硬件環境是否達標,量力而行。像前面所提到的3D打印,就是在硬件方面遠遠不能滿足要求。其次是整個任務的計劃是否制定詳細。開始時要做什么,中途要做什么,結尾要做什么,每一步都需要有目的性和評估標準。最后是查閱相關參考文獻和最新研究成果,借鑒他人科學的方法,總結和彌補不足。

        有一個計算機動畫設計專業的學生,為了取得當地民國時期街道的建筑風格作為動畫場景,除了在互聯網上搜索和論壇上發帖求助外,還特地跑到市博物館翻看相關文獻記錄,極大地豐富了可供選用的場景素材。

        4.務實有用,善始善終

        所謂務實有用,就是要學生綜合考慮做出來的成果能不能產生實用的價值。不能因為要做才去做,或者做出來的東西華而不實。筆者經常鼓勵學生,只要可以解決當前發現的問題,或者可以改進當前存在的方法,都可視為是有價值的設計,都可稱之為創新。

        善始善終就是要求學生腳踏實地地做畢業設計,不能放衛星,吹牛皮。前面開題承諾達到什么樣的效果,后面就要做出相應的效果,不能虎頭蛇尾,弄虛作假。

        三、引導學生更出色地完成畢業設計

        1.對學生的幾點要求

        (1)學好專業知識,豐富課外知識。機會只會留給那些有準備的人,只有學好專業知識,打下了扎實的理論基礎,大腦里才會擁有充沛的供創意“燃燒”的燃料,才會在靈感迸發出火星的瞬間點燃大腦,并源源不斷地提供創意。

        而豐富的課外知識,就能夠增加靈感碰撞的火花。例如某汽車維修專業的預備技師班學生,畢業設計內容是想從眾多汽車發動機故障案例中找出故障的規律,并以此進行預測。他在網上搜索后獲知一種稱為“機器學習”的方法,用到了“神經網絡”算法,在筆者的幫助下,他完成了質量相當高的畢業設計。

        (2)多參與社會實踐,增加閱歷。技工院校相較普通高校,學生更應該在一個沒有“圍墻”的校園里學習,因為技工院校是面向市場的訂單式培養。而學生作為學校的主體,更應該主動去接觸社會,了解社會對人才的需求,及時調整自己的知識儲備。

        正因為如此,筆者并不贊同將學生進行封閉式的軍事化管理,長期而言,學生都在閉門造車,并不能促進技工教育的良性發展。

        (3)培養團隊意識,學會分工合作。當今世界的技術要求越來越復雜,通常需要一個團隊才能進行產品的研發或技術難題的攻關,單槍匹馬的時代已經過去。因此,學生需要培養團隊意識,懂得如何分工合作,能夠在團隊中迅速進入各自角色。

        平時可以多參加一些多人合作的項目,例如學校舉辦的團體技能競賽,以及各種省賽、市賽等。當然,除此之外,還可以參加一些野外擴展活動,在指導老師幫助下,學生自己協調人員安排,完成相應任務。

        (4)多觀察,勤思考,善于發現問題并尋求解決辦法。細致的觀察,能夠從現象中得到一些知識,形成感性認識;而思考,則是將感性認識升華成理性認識的關鍵。善于發現問題,將被動轉化為主動,從而懂得尋找有效的解決辦法。學生應該在今后的學習和工作中多鍛煉自己這方面的能力。

        全國很多著名的勞動模范,就是在這些方面有著過人的能力和突出的表現,從而為所在的單位或企業攻破一個又一個的技術難關。

        2.對指導老師的兩點建議

        (1)嚴把畢業設計質量關,嚴禁學生抄襲。指導老師是學生出校的最后“質檢員”,理應把好關,不能讓“次品”或“劣質品”流入人才市場,對學校和社會負責。同時,要嚴禁學生抄襲,因為抄襲得來的成果,是不能夠體現學生真實技術水平的,而且這在職業道德上也是不允

        許的。

        (2)開展校企合作,以企業考核的標準鞭策學生。技工院校的優勢還在于可以通過下廠實習或校企合作的方式,了解企業的用工需求和技術要求。因此,指導老師可以充分利用這些渠道,掌握企業最新的招聘信息,獲得企業技術等級評級標準,讓學生提前為技師考核做好熱身。

        四、總結

        在大規模機器人取代流水線工人的時代,不能取代的是那些能夠解決問題、有創造力的高級技術員。預備技師班的學生要對自己有個清晰的定位,就從正確對待畢業設計做起,努力創新,展示自己的實力,讓自己變得與眾不同。

        參考文獻:

        [1]陳潔.淺談預備技師的畢業設計[J].職業,2010(5).

        [2]何宏偉.淺談機械類預備技師畢業論文的選題[J].職業,2010(24).

        第7篇:平面畢業設計總結范文

        一、云南大學室內設計教學

        云南大學藝術與設計學院采用國際通行的理工類教學模式,采用模擬工作室的教學方式,設計題目按照公司的設計項目確定。教師與學生共同對此項目進行深入研究,教師引導學生對個案進行深入探討,培養學生的創造性思維和自主學習、積極思考的能力,并且十分強調團隊協作精神以及市場觀念,使學生盡早適應社會商業化的需求。模擬工作室制的教學方法,使云南大學藝術與設計學院的教學方法相比國內其他同類學校具有市場性、針對性,因此更符合藝術設計的教育規律和培養藝術類學生個性化的要求。在云南大學設計學院專業課程的教學中,按照要求學生在主干專業課程中按照藝術設計規律和市場運行程序,通過方案策劃、市場調查、方案研究、設計進展、設計表現、設計講評等環節,逐步完成教學計劃。學生在課題初期提交《方案建議書》作為方案計劃;課題結束時提交《方案報告書》作為對該方案的總結報告;在整個過程中使用《工作進展冊》記錄設計的發生、發展、教師的輔導建議和批示、修改過程,以此展示學生的學習進度。

        二、課程設置對比分析

        第一學年專業課程:羅德島設計學院:藝術基礎課程。云南大學:素描、色彩、速寫、平面構成、色彩構成、造型基礎、形態基礎、攝影基礎、圖形創意、計算機入門。第二學年專業課程:羅德島設計學院:室內設計概論、室內設計方法、專業制圖與透視、室內設計史、工作室課程、建筑材料學。云南大學:素描、色彩、速寫、平面構成、色彩構成、造型基礎、形態基礎、攝影基礎、圖形創意、計算機入門。第三學年專業課程:羅德島設計學院:照明設計、室內構造、室內色彩研究、工作室課程。云南大學:餐廳與商店設計、商業家具、建筑與室內制圖、照明設計、云南民族文化研究、辦公空間與展示設計、組合與構造家具、材料與運用、Lightscape。第四學年專業課程:羅德島設計學院:高級設計工作室、人體工程學、行為心理學。云南大學:度假村與酒店設計、代表作選輯、經商實踐、畢業設計策劃、Flash、畢業設計。第五學年專業課程:羅德島設計學院:高級設計工作室、畢業設計選題、室內設計規范。云南大學:無。從比較可以得知,第一,中國的基礎課程非常詳細,每門課程聯系不大,主要培養學生的技術能力;美國的基礎課程統稱為藝術基礎,在學習的過程中可以將各種藝術基礎互相借鑒。此外,在專業課程設置方面,美國更注重概念的教學,中國注重職業性教學,開設的課程以實用性課程為主。學制方面,美國的室內設計專業基本是五年制,而中國基本是四年制。第二,美國大學重視通才教育,我國大學注重專才教育。美國大學前兩年重視人文科學的知識,后兩年才慢慢轉到具體專業學科;學生在頭兩年要學習文學、現代文明(包括政治、倫理、宗教、社會思想),強調歷史性思維,還包括音樂、外語、邏輯和修辭、世界主要文化類型,體育和自然科學等課程。這種通才培養教育模式使得學生的人文積淀較為深厚。中國的院校更注重培養專業的設計人才,相比美國的通才教育模式顯得更加職業化、技能化。

        作者:曾遼華

        第8篇:平面畢業設計總結范文

        藝術設計學科的專業實踐通常包括專業實習、專業社會調查以及專業實踐幾個方面內容。

        一、專業實習

        藝術設計學的專業實習是在高年級開設的一門綜合性實踐課程,旨在幫助學生盡快適應就業環境,探尋自我社會定位。一方面,它是學生將學校所學知識和技能進行應用和實踐的平臺,是對學生四年專業學習水平的全面檢驗;另一方面,它能讓學生融入社會基層,幫助學生獲得社會生活經驗,實現自身價值,塑造和完善人格。總之,它是學生從學校走向社會的一次嘗試,在嘗試中進行綜合能力的鍛煉,在嘗試中不斷成熟和發展。

        藝術設計學是一門實用學科,這一學科性質決定了它必須走服務社會的道路,而服務社會的根本出路在于深入社會,深入生產第一線。本科學生在學校經過三年的專業理論、專業基礎和專業技能技巧的學習,掌握了基本的設計理論,也具有一定的設計能力,但未經歷過從設計到產品的過程,其具體運用的認識和經驗都極度缺乏。例如一幅大型的戶外平面廣告,電腦里的小樣與實際成品會有巨大的差異,成品需要講究與環境的協調性,講究視覺沖擊力,對這些差異的把握是需要足夠的實踐經驗的。又如室內設計中的造型與家具尺寸的問題,教科書上有前人總結的經驗,但在實際應用中也不能缺乏靈活性,同樣一個造型在不同大小的環境中尺寸是怎樣變化的,同一件家具的設計是否能跳開人體工程學和傳統造型等的束縛而有所創新,等等。這些靈活性的獲得,也需要足夠的實踐。特別是對生產材料的運用,可以說是學生的致命弱點。就室內設計而言,木板面材和地板面材就有幾百上千種,他們的紋飾、性能、檔次、價位如何,怎樣使用等,對于一個設計師而言都是至關重要的,這種見識更需要實踐經驗。因此,一定要讓學生深入到生產第一線,全面了解生產過程。為此,要解決的第一個問題是“選擇實習地點”。由于專業實習接受單位的客觀條件限制,專業實習單位一般采取學校推薦、用人單位聘用、學生自行聯系等方式確定。選擇的實習單位要有實力和活力,能為學生提供較高水平的技術平臺、鮮活的生產現場、充足的實踐機會。要解決的第二個問題是“選擇實習導師”。除了為學生聯系一個有較高專業水平的設計師作為導師外,還要提醒學生注意向身邊每個團隊成員學習,每個設計師都有他擅長的,甚至包括工人師傅,他們在長期的生產施工過程中總結了很多既規范又有效的多快好省的方法,這些都是在教科書上學不來的。在專業實習期間,學生還應主動向指導教師匯報實習情況,以便及時得到教師各方面的指導,同時指導教師要及時進行實地檢查,監督和檢查學生的實習情況并給予有效指導。

        藝術設計學科的專業實習是畢業設計的有機組成部分。畢業設計是四年本科學習績效的集中體現,也是一個本科生在校期間提交的最后一份“課堂作業”,而專業實習就聯系著畢業設計,是畢業設計的前奏,是畢業設計的醞釀期,同時也是畢業設計題材、內容的重要來源之一。因此,要解決的第三個問題是“確定實習內容”。實習的基本指導原則是將課堂學習內容應用于實踐,實習要有鮮明的專業特色,不提倡與專業學習內容毫不相干的實習。在實習過程中要幫助學生擺正位置、調整心態,正確處理學習與工作中可能遇到的各種矛盾,協調好學校與實習單位的關系,提醒學生留心身邊的工作,啟發學生在工作中發現和挖掘各種潛在的題材和研究項目,并指導學生將專業實習和畢業設計有機結合起來等等,這些都是實習教學的重要內容。

        二、專業社會調查和專業實踐

        藝術設計學科的專業社會調查是幫助學生認識市場、適應市場的重要教學活動。藝術設計學是一門與社會時展、人類經濟活動緊密相連的學科,從事藝術設計的人員如果沒有敏銳的市場意識,就將被市場無情拋棄。藝術設計學科要重視教學與市場的結合,關注和研究當前經濟發展的特征,動態搜集和整理市場信息,從而使教學活動目標明確,教學內容充實而不空泛。

        社會調查的主要內容包括社會環境調查、市場經營調查和專業(行業)現狀考察。其中,社會環境可以細分為政治環境和經濟環境,它是一切社會活動和經濟活動的基礎。顯然,一個國家在一定歷史條件和歷史時期內,社會的政治、經濟環境具有相對穩固性,或者說具有不可更改性。但在局部區域,社會的政治和經濟環境具有其個別色彩,這些個別色彩是構成對設計及其設計事務起著根本作用的外部條件。明確地向學生傳達與之相關的信息,對于學生正確理解社會大環境和小環境,對于學生建立有效社會調查、形成完整社會認知,具有十分重要的意義。

        市場經營則可以細分為市場結構和市場經營狀態,它反映了藝術設計服務對象的市場表現。與社會環境相比,一個產品的市場結構和市場經營狀態具有更大的復雜性和多樣性,這也是學生進行專業社會調查的重點所在。要進行市場調查,首先要確定目標市場,這是在紛繁市場下確立市場調查坐標的第一步,同時也是重要的一步。其次,將目標市場按高、中、低層次分解為若干個市場區間,為紛繁的市場分門別類。再次,要深入目標市場的具體經營單位,采集鮮活的市場數據,為專業社會調查報告的撰寫收集充分和翔實的資料。

        第9篇:平面畢業設計總結范文

        關鍵詞:互聯網+;交互設計;教學方法

        交互設計作為21世紀的新興學科,是一個多領域交叉性的學科,與眾多傳統互聯網專業不同,交互設計在分析研究產品時,更加注重“產品---環境---用戶”三者之間的相互關系,同時也十分關注用戶的需求。交互設計對于從業者的要求不僅僅是在技術方面能夠靈活應用專業知識完成設計任務,更重要的是研究者在實際的過程中與用戶溝通,獲取用戶的真實需求,從而提升產品的依賴性。當前,我國高校培養體系并不完善,特別是在高職院校的培養體系中,往往只側重于學生的實際動手能力,容易忽視交互設計流程與用戶需求的關系,如此往復,無異于機械訓練[1]。為了使交互設計有一個更合理的教學方法,本文就此做探討與研究。

        1交互設計與教學現狀

        近幾年,隨著“互聯網+”逐漸升溫,交互設計專業市場需求也不斷壯大。為此,很多高職院校已經將交互設計專業方向設為了熱門專業,雖然各高職院校都明確了交互設計方向,卻忽略了交互設計的專業特點,結果教學模式照搬其他設計學科,如此便出現穿新鞋走老路的問題。交互設計與傳統藝術設計專業不同,創新對于交互設計并不是最重要的,交互設計更重視用戶的真實反饋,更多關注用戶在使用產品時的真實體驗。在培養學生方面,藝術設計專業以技能為主,注重培養學生的創新創造能力,但是交互設計的培養只是把技術作為一種手段,學生更應該注重如何研究用戶,如何把用戶的需求轉化為交互流程[2]。如此一來,高職院校中偏重于技能訓練的培養模式,在交互設計的教學培養體系中就顯得有些失衡。在國際交互設計的發展模式中,交互設計的應用領域并不集中于互聯網方面,很多國外的交互設計更加重視用戶研究、交互方式、環境融和等方面,其應用領域則更加廣泛,不僅僅是互聯網虛擬交互,同時也在醫療、教育等實體領域發揮了巨大作用,并取得了一些令人矚目的成績。例如,SimoneM.DeDroog等人通過研究兒童在閱讀繪本時的認知行為特點,改進兒童繪本的交互式分享閱讀體驗,以增進兒童對胡蘿卜的攝入量。由此可見,當前歐美的交互設計在應用領域方面明顯領先國內。但是,單就互聯網交互設計而言,我國信息產業發展迅猛,并非他國可以類比。因此,交互設計教育方法改革,還是應該以我為主,國外為輔。

        2教學改革的思路

        專業教學培養體系并非固定不變,高職院校的專業建設應該根據社會實際崗位的真實需求來應對與改變,企業需要什么樣的人才,社會發展需要怎樣的職業素養,高校就應該創造適應的空間。目前,交互設計發展較快,通過調研發現,對于學習交互設計的學生而言,首先需要具備一定的界面設計能力,其次需要擁有良好的用戶溝通和團隊協調能力,最重要的是設計者清楚交互設計的整個過程,明白產品開發設計的全部流程。而在學校培養學生期間,除了單一的基本課程學習外,如何將每個課程串聯起來,是能否讓學生體驗到整個設計流程的關鍵。以往的教學模式是根據所學習的課程分段式教學,這樣最大的問題是學習內容很難與實際課題結合,學生只知道所學習的內容,卻不知道如何在設計過程中去應用[3]。因而,交互設計必須積極探索新的教學模式,這種模式可以是開放式的,甚至是顛覆性的,目的是讓學生能夠清楚每一門課程的作用和在交互設計中的位置。針對這一目標,新的教學模式應該具有如下特點:第一,化繁為簡整體教學。可以將關聯度相近的課程結合,減少課程之間的分割,如圖形軟件學習課程等。第二,課程設置前后關聯。每一門課程應該與前后課程呼應,增添課程之間的聯系,如交互設計課程之前就需要開設用戶研究課程。第三,設計流程循環教學。每一次課程學習都是一個獨立的設計過程,這樣學生長時間積累就可以對設計流程了如指掌。第四,重點內容重點突破。在一些重點難點的環節,需要開設專題訓練,從而達到更好的教學效果,如開設用戶研究方法的課題,就可以讓學生們在短時間內提高對用戶研究方法的理解和執行力。按照這樣的改革思路,課程與實際項目接軌,高職院校則變為了企業發展的前沿陣地,課堂則成為了專業培養與設計實踐的橋梁。

        3教學改革的方法

        經過實踐調研發現,當前各互聯網企業普遍遵循一個較為詳細的交互設計流程(如圖所示)。根據上述的設計流程,可以推斷出目前交互設計崗位不但需要有一定的設計能力,同時也需要設計者能夠參與用戶研究與產品編程,這樣對交互設計的學習者而言就需要具備較為綜合的能力:第一,界面設計能力。能夠從事最基本的界面設計工作,讀懂設計規范,按照標準完成界面設計任務。第二,交互流程設計能力。能夠將用戶需求與產品功能相結合,設計出符合用戶需求的產品框架圖。第三,用戶研究與分析能力。能夠通過一定的方法來挖掘用戶的真實需求,并根據用戶需求確定產品方向。第四,計算機編程能力。能夠看懂計算機編程語言,可以與程序員無障礙溝通。第五,視覺設計能力。能夠從事一定的視覺設計工作,對于視覺化的信息有較敏感的嗅覺。因此,想要成為一名合格的交互設計師,就應該擁有界面設計、交互設計、用戶研究、計算機編程和視覺設計等諸多能力。而對于高職院校而言,不但要在課程上開設與相關能力所對應的課程,例如:用戶體驗與研究、界面設計、交互設計、圖形圖表設計等[4];也要做好各個課程之間的銜接,巧妙設置課程前后順序,如用戶體驗與研究的課程需要在交互設計課程前開設與完成。當然,交互設計教學體系中最重要的是開展項目教學的模式,這種項目教學模式不但可以通過工作坊的形式進行,也可以加入到日常的課程學習中。例如,在《視頻剪輯與動畫制作》的課程中,一方面可以結合項目或比賽設置課題,另一方面也可以巧妙地與之前結束的界面設計課程相結合,做到平面界面的動態演示,從而讓學生們體會到如何從平面展示走向多媒體展示。通過具體案例分析與研究,現總結改革方法如下:

        3.1專師輔導,小班化

        教學交互設計需要學習者具有一定的溝通能力,能夠在用戶的言談舉止中發掘用戶的真實需求,這需要在平日的教學中,教師與學生形成一對多的關系,盡量做到逐個輔導學生,手把手教授,與每一位學生溝通交流,傳授心得,因而小班化的教學模式對于用戶研究的課程而言十分必要[5]。

        3.2集中授課,結合項目

        設計類課程與其他學科課程稍有區別,其更加注重學習的應用能力,并且通常學生能夠立竿見影地感知設計效果,應用效果也可以在短時間內得到驗證。因此在教學過程中,盡量縮短課程的跨越時間,使得學生可以在較短的時間內集中精力完成相關課程的學習和練習,并在練習中,盡量尋找一些實際的案例,通過實踐來檢驗教學的成果。

        3.3開設工作坊,培養團隊意識

        所謂工作坊式教學,指在短期內組建學生團隊,設立課題,讓學生自行完成設計項目,期間老師可以引導學生展開工作,但是最終的任務應該由學生自行組織完成。工作坊式教學是類似于當前各大企業內部設計團隊的工作模式,這種模式能夠培養學生的團隊合作能力、分工協作意識以及綜合處理人—事—物的關系等能力。這種教學模式,就像一塊職場試金石,能夠及時發現學生面對職場競爭的優缺點。

        3.4參與比賽,以賽代練

        當前各種設計競賽層出不窮,以參賽的形式磨練學生團隊意識和設計能力不失為一種可靠而有效的手段。但是在參與比賽的過程中需要注意比賽只是教學的一個環節,相對于比賽的結果,更應該注重學生在比賽過程中的成長,不能為了獲獎而盲目地參加各種比賽,最后竹籃打水一場空。

        3.5畢業設計,高度重視

        畢業設計是檢驗學生學習效果的重要方式,是學生大學的最終作品。因此,畢業設計的教學對學生至關重要,但由于工作和實習的壓力,很多學生在大學的最后一年將更多精力用在了找工作或者各種職位考試中,畢業設計則逐漸成為雞肋。雖然老師會有節點要求,但是大多數學生卻并不會在意,這樣一來畢業設計就成了最后畢業前期臨時沖刺的作品,設計質量沒有保障,設計流程也完全被打亂。因此,各高校應該加強對畢業設計的要求與管理,提前做好畢業設計的工作與安排,讓學生能夠妥善處理畢業設計與工作實習等事項,從而為大學最后的作品畫上一個圓滿的句號[7]。

        4總結

        綜合以上幾點,高職院校在交互設計教學體系的建設中,需要更加注重課程的教學效果,最好能夠在相關課程的教學結束后有統一的項目實踐進行教學驗證。這樣既為學生創造良好的實踐機會,又找到了教學成果的試金石,可謂一舉兩得。但同時也應該注意到,教學與項目結合需要有一個平穩的過渡,應該避免生搬硬套,生硬地將各種項目附于課程教學中,其結果往往適得其反。此現象在當前高職院校各個專業教學中屢見不鮮,希望廣大的教學同仁能夠引起足夠重視。

        參考文獻

        [1]杜京明.高校藝術設計教學改革初探[J].才智,2014(8):74.

        [2]蔣蕾.交互體驗時代下的書籍設計教學改革探究[J].文海藝苑,2016(8):201.

        [3]趙芳.“互聯網+”下交互設計的“微”教學改革[J].美術大觀,2016(6):163.

        [4]丁亮.高職院校藝術設計教學改革初探[J].教育教學論壇,2013(30):208.

        [5]唐帆.高職院校包裝設計課程教學研究[J].湖南包裝,2015,29(3):93-94.

        [6]張禎軍.教學改革的思考與實踐[J].教育與學習,2017(3):95.

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